Jak myśleć jak projektant graficzny
Aby myśleć jak graficzny projektant, musisz nie tylko mieć umiejętności zawodowe, ale także być emocjonalnie dojrzałym człowiekiem. Aby skutecznie pracować, konieczne jest poprawa wiedzy i estetyki i psychologicznych aspektów zawodu.
Kroki
Część 1 z 3:
Część pierwsza: Badanie koncepcji projektowania graficznegojeden. Zapoznaj się z elementami projektu - elementy, z których cała praca projektanta jest. Więc musisz dobrze o nich wiedzieć. Istnieje sześć ogólnie akceptowanych elementów: linia, kształt i rysunek, kierunek, rozmiar, tekstura i kolor.
- Linia jest widoczną cechą łączącą dwa.
- Forma i figura są zamknięte obszary przestrzeni geometrycznej, organicznej przyrody lub wolnego kształtu.
- Kierunek obejmuje orientację linii: poziome, pionowe lub ukośne (nachylone). Linie poziome spokój, pionowe linie formalne i ukośne linie aktywne.
- Rozmiar jest określony przez stosunek dwóch i więcej obszarów.
- Tekstura jest jakością powierzchni kształtu lub rysunku. Niektóre z najczęstszych tekstur są "trudne" i "gładkie".
- Kolor jest sposobem absorpcji i odbicia światła z obiektu. Ten element jest dalej podzielony na ton (na przykład, czerwony, żółty), wartość (światło i ciemne) i nasycenie (jasność).

2. Musisz zrozumieć, która przestrzeń jest. Jest to podstawowa zasada projektowa, a aby skutecznie dokonać miejsca składu, konieczne jest wiedzieć, jak zarządzać przestrzenią.

3. Podziel widoczną przestrzeń na elementy kompozytowe. Biorąc pod uwagę ogólną przestrzeń projektową, musisz je podzielić na elementy (linia, figura i kształt, kierunek, rozmiar, tekstura i kolor). Spróbuj rozważyć przestrzeń jako kombinację tych elementów, aby lepiej zrozumieć, jak istnieją w widocznej przestrzeni.

cztery. Dowiedz się zasady projektowania - Metody zarządzania elementami. Przestrzeń może być technicznie sklasyfikowana jako jedna z tych zasad. Pozostałe pięciokrotnie bilansowe, bliskość, wyrównanie, powtórzenie i kontrast - są używane podczas umieszczania elementów w przestrzeni kompozycji.

pięć. Zmień lokalizację elementów. Przenieś je lub zmień kąt, aby poprawić saldo, bliskość, wyrównanie, powtórzenie i kontrast całej wizytowej przestrzeni.
Część 2 z 3:
Część druga: praca na konkretnych projektachjeden. Podjąć ograniczenia.Może wydawać się paradoksalne, ale instrukcje i ograniczenia często pomagają rozwijać fantazję. Ze względu na brak takich ograniczeń, trudniej może pracować skutecznie.
- "Zespół czystej arkusza" to termin, który jest często używany podczas pisania prac, ale może być również stosowany do projektowania graficznego. Kiedy zaczynasz od czystego arkusza i nieograniczonych możliwości, twój umysł może łatwo przeciążać i nie można znaleźć punktu wyjścia.
- Ze względu na pewne ograniczenia, takie jak brak czasu lub narzędzi, trudniej będzie stworzyć dobry projekt. Jeśli jednak wykonasz skuteczną pracę, pomimo tych ograniczeń, wzmocni Twój talent jako projektant.

2. Umieścić się w miejscu widza lub klienta. Zadaj sobie pytanie, co chciałby zobaczyć, zamiast tworzyć tylko kompozycję, którą lubisz.

3. Ryzyko. Nawet jeśli zwykłe rzeczy są wywołane w 99% przypadków, jest jeden 1%, kiedy lepiej wybrać coś niezwykłego.

cztery. Ogranicz się odpowiednio. Klasyczny błąd przybyszu jest stałym dodatkiem wszystkich nowych i nowych obiektów i elementów do kompozycji, ale często okazuje się, że tym mniej, tym lepiej.

pięć. Przenieś pomysł przez swoją pracę. Dobry projekt graficzny powinien być nie tylko piękny obraz. Musi przekazać pomysł widzowie.

6. Zanurz się w projekcie i ciesz się. Traktuj każdą pracę jako nowe doświadczenie. Uzyskać korzyści profesjonalne i emocjonalne.
Część 3 z 3:
Część trzecia: poprawić umiejętnościjeden. Obejrzyj świat na całym świecie. Zdobądź inspirację świadomie oglądając świat wokół ciebie. Jeśli wyciągniesz inspirację z tych samych źródeł, możesz ograniczyć swoją kreatywność i spowolnić swój profesjonalny wzrost, tak wyglądać inspirację, w której najmniej się tego spodziewa.
- Dzięki szerokiej gamie źródeł inspiracji łatwiej będzie wykonywać różnorodne i kompleksowe prace.
- Inspiracja można znaleźć w zwykłych, codziennych rzeczach. Może pochodzić z natury lub zwykłych momentów ludzkiego życia.
- Chodzimy na znajomych i nieznanych miejsc, fotografowanie rzeczy, które przyciągają twoją uwagę. Odwiedź lokalne wystawy. Zobacz czasopisma, katalogi, gazety i szukaj interesujących przykładów projektowych.

2. Eksperymentuj z różnymi narzędziami i umiejętnościami. Zamiast stać się ekspertem w jednym przemysłu projektowania graficznego, bawić się różnymi sposobami, umiejętnościami i narzędziami.

3. Uczyć się od innych. Możesz nauczyć się nowych metod przez eksperymenty, ale wiele technik jest łatwiej uczyć się, gdy masz przykład, jak to zrobić.

cztery. Projektować projekt oparty na konkretnym pomysłem. Po prostu zaczynasz angażować się w projekt, możesz oprzeć swoją pracę na temat udostępnionych tematów, na przykład "przyrodę" lub "kolor". Jednak, wychodząc z jego tematów do bardziej konkretnego pomysłu, możesz być łatwiejszy do stworzenia czegoś bardziej wyjątkowego.

pięć. Staraj się otrzymywać opinie na temat pracy. Konieczne jest podjęcie konstruktywnej krytyki i uczyć się od komentarzy. Dzięki konstruktywnej krytyce możesz uzyskać przydatne wskazówki, jak poprawić pracę.