Jak myśleć jak projektant graficzny
Aby myśleć jak graficzny projektant, musisz nie tylko mieć umiejętności zawodowe, ale także być emocjonalnie dojrzałym człowiekiem. Aby skutecznie pracować, konieczne jest poprawa wiedzy i estetyki i psychologicznych aspektów zawodu.
Kroki
Część 1 z 3:
Część pierwsza: Badanie koncepcji projektowania graficznegojeden. Zapoznaj się z elementami projektu - elementy, z których cała praca projektanta jest. Więc musisz dobrze o nich wiedzieć. Istnieje sześć ogólnie akceptowanych elementów: linia, kształt i rysunek, kierunek, rozmiar, tekstura i kolor.
- Linia jest widoczną cechą łączącą dwa.
- Forma i figura są zamknięte obszary przestrzeni geometrycznej, organicznej przyrody lub wolnego kształtu.
- Kierunek obejmuje orientację linii: poziome, pionowe lub ukośne (nachylone). Linie poziome spokój, pionowe linie formalne i ukośne linie aktywne.
- Rozmiar jest określony przez stosunek dwóch i więcej obszarów.
- Tekstura jest jakością powierzchni kształtu lub rysunku. Niektóre z najczęstszych tekstur są "trudne" i "gładkie".
- Kolor jest sposobem absorpcji i odbicia światła z obiektu. Ten element jest dalej podzielony na ton (na przykład, czerwony, żółty), wartość (światło i ciemne) i nasycenie (jasność).
![Obraz zatytułowany myśl jak graficzny krok 2](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-myslit-kak-graficheskij-dizajner_2.jpg)
2. Musisz zrozumieć, która przestrzeń jest. Jest to podstawowa zasada projektowa, a aby skutecznie dokonać miejsca składu, konieczne jest wiedzieć, jak zarządzać przestrzenią.
![Obraz zatytułowany myśl jak graficzny krok 3](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-myslit-kak-graficheskij-dizajner_3.jpg)
3. Podziel widoczną przestrzeń na elementy kompozytowe. Biorąc pod uwagę ogólną przestrzeń projektową, musisz je podzielić na elementy (linia, figura i kształt, kierunek, rozmiar, tekstura i kolor). Spróbuj rozważyć przestrzeń jako kombinację tych elementów, aby lepiej zrozumieć, jak istnieją w widocznej przestrzeni.
![Obraz zatytułowany myśl jak projektant graficzny krok 4](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-myslit-kak-graficheskij-dizajner_4.jpg)
cztery. Dowiedz się zasady projektowania - Metody zarządzania elementami. Przestrzeń może być technicznie sklasyfikowana jako jedna z tych zasad. Pozostałe pięciokrotnie bilansowe, bliskość, wyrównanie, powtórzenie i kontrast - są używane podczas umieszczania elementów w przestrzeni kompozycji.
![Obraz zatytułowany myśl jak projektant graficzny krok 5](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-myslit-kak-graficheskij-dizajner_5.jpg)
pięć. Zmień lokalizację elementów. Przenieś je lub zmień kąt, aby poprawić saldo, bliskość, wyrównanie, powtórzenie i kontrast całej wizytowej przestrzeni.
Część 2 z 3:
Część druga: praca na konkretnych projektachjeden. Podjąć ograniczenia.Może wydawać się paradoksalne, ale instrukcje i ograniczenia często pomagają rozwijać fantazję. Ze względu na brak takich ograniczeń, trudniej może pracować skutecznie.
- "Zespół czystej arkusza" to termin, który jest często używany podczas pisania prac, ale może być również stosowany do projektowania graficznego. Kiedy zaczynasz od czystego arkusza i nieograniczonych możliwości, twój umysł może łatwo przeciążać i nie można znaleźć punktu wyjścia.
- Ze względu na pewne ograniczenia, takie jak brak czasu lub narzędzi, trudniej będzie stworzyć dobry projekt. Jeśli jednak wykonasz skuteczną pracę, pomimo tych ograniczeń, wzmocni Twój talent jako projektant.
![Obraz zatytułowany myśl jak projektant graficzny krok 7](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-myslit-kak-graficheskij-dizajner_7.jpg)
2. Umieścić się w miejscu widza lub klienta. Zadaj sobie pytanie, co chciałby zobaczyć, zamiast tworzyć tylko kompozycję, którą lubisz.
![Obraz zatytułowany myśl jak projektant graficzny krok 8](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-myslit-kak-graficheskij-dizajner_8.jpg)
3. Ryzyko. Nawet jeśli zwykłe rzeczy są wywołane w 99% przypadków, jest jeden 1%, kiedy lepiej wybrać coś niezwykłego.
![Obraz zatytułowany myśl jak projektant graficzny krok 9](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-myslit-kak-graficheskij-dizajner_9.jpg)
cztery. Ogranicz się odpowiednio. Klasyczny błąd przybyszu jest stałym dodatkiem wszystkich nowych i nowych obiektów i elementów do kompozycji, ale często okazuje się, że tym mniej, tym lepiej.
![Obraz zatytułowany myśl jak projektant graficzny krok 10](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-myslit-kak-graficheskij-dizajner_10.jpg)
pięć. Przenieś pomysł przez swoją pracę. Dobry projekt graficzny powinien być nie tylko piękny obraz. Musi przekazać pomysł widzowie.
![Obraz zatytułowany myśl jak graficzny projektant kroku 11](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-myslit-kak-graficheskij-dizajner_11.jpg)
6. Zanurz się w projekcie i ciesz się. Traktuj każdą pracę jako nowe doświadczenie. Uzyskać korzyści profesjonalne i emocjonalne.
Część 3 z 3:
Część trzecia: poprawić umiejętnościjeden. Obejrzyj świat na całym świecie. Zdobądź inspirację świadomie oglądając świat wokół ciebie. Jeśli wyciągniesz inspirację z tych samych źródeł, możesz ograniczyć swoją kreatywność i spowolnić swój profesjonalny wzrost, tak wyglądać inspirację, w której najmniej się tego spodziewa.
- Dzięki szerokiej gamie źródeł inspiracji łatwiej będzie wykonywać różnorodne i kompleksowe prace.
- Inspiracja można znaleźć w zwykłych, codziennych rzeczach. Może pochodzić z natury lub zwykłych momentów ludzkiego życia.
- Chodzimy na znajomych i nieznanych miejsc, fotografowanie rzeczy, które przyciągają twoją uwagę. Odwiedź lokalne wystawy. Zobacz czasopisma, katalogi, gazety i szukaj interesujących przykładów projektowych.
![Obraz zatytułowany myśl jak projektant graficzny krok 13](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-myslit-kak-graficheskij-dizajner_13.jpg)
2. Eksperymentuj z różnymi narzędziami i umiejętnościami. Zamiast stać się ekspertem w jednym przemysłu projektowania graficznego, bawić się różnymi sposobami, umiejętnościami i narzędziami.
![Obraz zatytułowany myśl jak projektant graficzny krok 14](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-myslit-kak-graficheskij-dizajner_14.jpg)
3. Uczyć się od innych. Możesz nauczyć się nowych metod przez eksperymenty, ale wiele technik jest łatwiej uczyć się, gdy masz przykład, jak to zrobić.
![Obraz zatytułowany myśl jak projektant graficzny krok 15](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-myslit-kak-graficheskij-dizajner_15.jpg)
cztery. Projektować projekt oparty na konkretnym pomysłem. Po prostu zaczynasz angażować się w projekt, możesz oprzeć swoją pracę na temat udostępnionych tematów, na przykład "przyrodę" lub "kolor". Jednak, wychodząc z jego tematów do bardziej konkretnego pomysłu, możesz być łatwiejszy do stworzenia czegoś bardziej wyjątkowego.
![Obraz zatytułowany myśl jak graficzny krok 16](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-myslit-kak-graficheskij-dizajner_16.jpg)
pięć. Staraj się otrzymywać opinie na temat pracy. Konieczne jest podjęcie konstruktywnej krytyki i uczyć się od komentarzy. Dzięki konstruktywnej krytyce możesz uzyskać przydatne wskazówki, jak poprawić pracę.