Jak zrobić grę wideo od podstaw

Gry wideo - to już nie zyskujemy przemysłu pędu. Ona lata. Ludzie grający w gry wideo bardziej niż kiedykolwiek. Oznacza to, że wiele możliwości pojawia się dla nowych ludzi, aby przełamać i zrobić świetną grę. To może być! Ale jak to zrobić? Proces tworzenia gry jest bardzo skomplikowany, ale możesz sam zrobić grę z dużą pomocą lub finansowaniem. Opowiemy o podstawach, które będziesz musiał wziąć pod uwagę, aby twoja gra i dobrze ją udało. Po prostu zacznij od kroku 1 poniżej.

Kroki

Metoda 1 z 4:
Przygotowanie do sukcesu
  1. Obraz zatytułowany Wykonaj grę wideo od Scratch Krok 1
jeden. Obserwuj za pomocą gry. Musisz zaplanować wystarczająco dużo i pomyśl o globalnych problemach, jeśli chcesz, aby proces był gładki. Jaki gatunek będzie twoją grą (RPG, strzelca, platformówka i t.RE.)? Jaka platforma gra zostanie wydana? Jakie wyjątkowe i charakterystyczne funkcje będą twoją grą? W celu odpowiedzi na każde pytanie wymagane są różne zasoby, umiejętności i planowanie, ponieważ wpływają na rozwój gry na różne sposoby.
  • Obraz zatytułowany Wykonaj grę wideo od Scratch Krok 2
    2. Zrób dobry projekt dla gry. Jak gra jest bardzo ważna, będzie bardzo ważna, więc będzie lepiej radzić sobie z takimi rzeczami przed rozpoczęciem gry. Jak gracze przybyli na grę? Jak gracze będą współdziałać z światem? Jak będziesz trenować graczy? Jakiego akompaniamentu audio i muzycznego użyjesz? Wszystko to jest bardzo ważne.
  • Obraz zatytułowany Make a Video Game od Scratch Krok 3
    3. Bądź realistą. Jeśli gra byłaby ostemplowana jako efekt masowy był łatwy, wszyscy by to zrobili. Musisz zrozumieć, co możesz i nie mogę zrobić bez ogromnego studia i dobrego doświadczenia przez ramiona. Musisz też być realistyczny w tym, co możesz zrobić za rozsądny okres czasu. Jeśli nie patrzysz na swoją siłę, najprawdopodobniej szybko się rozczarujesz i poddasz się. I nie chcemy, żebyś poddał się!
  • Obraz zatytułowany Make a Video Game od Scratch Krok 4
    cztery. Znajdź dobre żelazko i oprogramowanie. Tworzenie gry na dowolnym poziomie powyżej "Mobile" wymaga komputera, który najbardziej zadzwonił "kurwa. Jeśli używasz starego systemu, szybko znajdziesz, że nie będziesz mógł uruchomić gry, którą to robisz. Będziesz też potrzebować bardzo potężnych i ładnych specjalistycznych programów do tworzenia gier. Niektóre z nich są tanie lub wolne, ale reszta może kosztować dość drogie. Przeglądamy jednak następujące sekcje w następujących sekcjach, można zauważyć, że potrzebne oprogramowanie może zawierać programy programowania 3D, redaktorów obrazów, redaktorów tekstowych, kompilatorów i t.RE.
  • Przynajmniej potrzebujesz potężnego procesora (przynajmniej czterordzeniowy, a najlepiej jeden z nowych I5 lub I7), dużo pamięci RAM i zaawansowanej karty wideo.
  • Metoda 2 z 4:
    Zbierz swój zespół
    1. Obraz zatytułowany Make a Video Game od Scratch Krok 5
    jeden. Zrób małe gry i duże gry z innymi ludźmi. Jeśli chcesz szybko zrobić grę na telefon komórkowy z prostymi efektami wizualnymi i kodem, nic złego. Jest to dobry projekt, który możesz pracować sam i możesz go użyć, aby pokazać przyszłych pracodawców i inwestorom, co jesteś w stanie. Ale jeśli chcesz zarobić poważniejszą grę, potrzebujesz pomocy od innych ludzi. Izby są zwykle rozwijane przez zespół 5-10 osób (w zależności od złożoności), a ponad więcej znanych gier może pracować do kilkuset osób!
  • Obraz zatytułowany Wykonaj grę wideo od Scratch Krok 6
    2. Zbuduj swój zespół. Będziesz potrzebować wielu osób z wieloma różnymi umiejętnościami, jeśli planujesz opracować grę w jednym z najbardziej stylów. Potrzebujesz programistów, modeli programistów, projektantów wizualnych, projektantów rozgrywki i poziomów, ekspertów audio, a także producentów lub osób znających marketing.
  • Obraz zatytułowany Wykonaj grę wideo od Scratch Krok 7
    3. Zrób dokument projektu. Spójrz na niego jako coś średniego między wznowieniem a planem bitwy dla swojej gry. Dokument projektu opisuje wszystko o projekcie swojej gry: rozgrywka, mechanika, znaki, działki i t.RE. Tworzenie go, wyjaśniasz również wszystko, co musisz zrobić, kto to zrobi, co będzie czekać i główny harmonogram dla wszystkich przypadków. Dokument projektu jest bardzo ważny nie tylko do utrzymania zespołu w dobrej formie, ale także dla potencjalnych inwestorów.
  • Dokument projektu należy podzielić na sekcje i obejmować szczegółową zawartość.
  • Główne sekcje obejmują wykres gier, podstawowych i drugorzędowych znaków, poziomy poziomów, rozgrywki, artystycznej i wizualnej konstrukcji, dźwięków i muzyki w grze, a także konstrukcji zarządzania i interfejsu użytkownika.
  • Dokument projektu nie powinien ograniczać się do tekstu. Zwykle ma również szkice projektantów, koncepcyjne konstrukcyjne, a nawet promocyjne filmy lub próbki dźwięków.
  • Nie ograniczaj się i nie martw się o projektowanie i format dokumentu projektu. Nie ma żadnego pojedynczego standardowego formatu ani rzeczy, które należy w to uwzględnić. Po prostu spraw, aby dokument podejść do gry.
  • Obraz zatytułowany Make a Video Game od Scratch Krok 8
    cztery. Pomyśl o pieniądzach. Aby zrobić grę, potrzebujesz pieniędzy. Narzędzia są między innymi narzędzia są dość drogie, a rozwój zajmuje dużo czasu (biorąc go od czasu, gdy można wydać na zarabianie pieniędzy). Projekt jest droższy niż więcej osób, które musisz przyciągnąć, a bardziej złożone umiejętności muszą mieć więcej i bardziej zaawansowane gry. Będziesz musiał ustalić, gdzie weźmiesz pieniądze i dyskutować z uczestnikami, jak i jak bardzo je płacisz, zanim rozpocznie się praca.
  • Najtańszy sposób na tworzenie gry - zrobić wszystko w 100%. Ale będzie to trudne, jeśli nie jesteś wystarczająco dużo umiejętności, ale możesz potrzebować wielu różnych. Dla większości niedoświadczonych ludzi pracujących niezależnie, prosty klon aplikacji mobilnej - co najwyżej z tym, co się stanie. Nawet jeśli sam robisz grę, nadal musisz płacić licencje dla większości dobrych silników i wielu z aplikacji lub innych platform handlowych. Nie zapomnij również o podatkach od dochodu.
  • Aby dokonać średniej jakości niezależnej gry, potrzebujesz setek setek tysięcy dolarów. Wielkie firmy często inwestują miliony dolarów w rozwój.
  • Metoda 3 z 4:
    Przeprowadzamy rutynową pracę
    1. Obraz zatytułowany Wykonaj grę wideo od Scratch Krok 9
    jeden. Programista. Musisz wybrać silnik do gry. Silnik gry jest częścią programu, który kontroluje wszystko do najmniejszych szczegółów Twojej gry (takich jak AI, fizyka itp.RE.) W przypadku silników potrzebujesz narzędzi, w których czasami są czasami, a czasami muszą zrobić z podstaw. Pozwalają na interakcję i stworzyć grę na silniku. Kiedy sobie z tym poradzisz, musisz znaleźć kogoś, kto wie, jak pisać skrypty na tym silniku. Podczas pisania scenariuszy mówisz o silniku gry, co robić. Zwykle konieczne jest posiadanie umiejętności programisty do pewnego stopnia.
  • Obraz zatytułowany Wykonaj grę wideo od podstaw kroku 10
    2. Utwórz treść. Musisz także rozpocząć tworzenie treści w grze. Oznacza to modelowanie znaków, tworzenie spritech gier, otaczający świat, wszystkie obiekty, z którymi gracz może wchodzić w interakcje.RE. Zwykle potrzebujesz doskonałych umiejętności współpracy z programami modelowania 3D i sztuki wizualnej, aby wykonać ten przypadek. Ostrożne planowanie jest również dobre.
  • Obraz zatytułowany Wykonaj grę wideo od Scratch Krok 11
    3. Połóż kilka wersji beta. Będziesz potrzebował ludzi do przekazania swojej gry. Nie zwracaj uwagi na błędy. Potrzebujesz ludzi do gry tylko, aby dowiedzieć się, jak inni widzą i martwią się grą. Coś, co wydaje się naturalne, możesz pozować wszystkich. Instrukcja lub element fabuły może być nieobecny. Nigdy nie wiem z góry. Dlatego ważne jest, aby uczyć się z zewnątrz.
  • Obraz zatytułowany Wykonaj grę wideo od Scratch Krok 12
    cztery. Test, test, test. Po zakończeniu tworzenia gry nie skończyłeś całkowicie. Musisz przetestować wszystko. Wszystko. Musisz przejść przez każdy możliwy scenariusz w swojej grze, aby upewnić się, że nigdzie nie ma błędów. Potrzeba dużo czasu i zasobów ludzkich. Podświetl wystarczająco dużo czasu w harmonogramie do testowania!
  • Obraz zatytułowany Make a Video Game od Scratch Krok 13
    pięć. Reklamuj swoją grę. Pokaż ludziom swoją grę, gdy tylko ją skończysz. Pokaż to z firmami, które mogą w niej zainwestować, a także ludzi, którzy, twoim zdaniem, chcą go zagrać! Zdobądź witrynę i blog dewelopera, odłączyć zrzuty ekranu, fragmenty wideo, przyczepy i inne materiały, aby pokazać ludziom, o czym jest Twoja gra. Rozgrzewające zainteresowanie jest niezwykle ważne dla sukcesu gry.
  • Obraz zatytułowany Wykonaj grę wideo od Scratch Krok 14
    6. Zwolnijmy grę. Istnieje wiele miejsc, w których możesz zwolnić grę, ale konkretne miejsce zależy od rodzaju gry. Teraz aplikacje i para są najbardziej otwarte dla początkujących. Możesz zwolnić swoją grę niezależnie na swojej stronie, ale cena hostingu jest zwykle nadmierna. Poza tym nie będziesz taki zauważalny.
  • Metoda 4 z 4:
    Wyszukiwanie zasobów
    1. Obraz zatytułowany Make a Video Game od Scratch Krok 15
    jeden. Wypróbuj programy do tworzenia gier dla początkujących. Istnieje kilka doskonałych programów, których początkujący mogą wykorzystać proste gry. Prawdopodobnie najbardziej znany z nich - Game Maker i RPG Maker, Noatmosphir i Games Factory są również dobre. Możesz także użyć narzędzi do nauki programowania dla dzieci, takich jak zadrapanie IMIT. Zaskakująco nadają się do nauki głównych umiejętności, których potrzebujesz.
  • Obraz zatytułowany Wykonaj grę wideo od Scratch Krok 16
    2. Dowiedz się o różnych programach graficznych. Jeśli nie zamierzasz zatrudnić profesjonalistę do wykonywania pracy graficznej, musisz się wiele nauczyć. Musisz nauczyć się pracować z szeregiem złożonych programów graficznych. Ale możesz to zrobić!Photoshop, Blender, Gimp i Farba.Netto jest dobrze przystosowane do rozpoczęcia, jeśli zamierzasz wprowadzić wizualne elementy do swojej gry.
  • Obraz zatytułowany Wykonaj grę wideo od Scratch Krok 17
    3. Pomyśl o tym, że zostanie profesjonalny. Znacznie łatwiej będzie uzyskać udaną grę i przyciągnąć inwestorów, jeśli masz doświadczenie, edukację i dobrze znaną grę związaną z twoim nazwiskiem. Dlatego dobrze będzie dobrze pracować nad zwykłą, znaną firmą deweloperową do gry przed rozpoczęciem tworzenia gier. Aby to zrobić, może być konieczne udanie się do szkoły lub nabyć pewne umiejętności, ale nadal prowadzi cię do celu i ostatecznie jest to warto.
  • Obraz zatytułowany Wykonaj grę wideo od podstaw kroku 18
    cztery. Tylko w społeczności indie. Wspólnota twórców twórców indywidualnych jest silna, polerna i gościnna. Jeśli możesz dobrze wspierać, promować, omówić i pomóc im z ich projektami, spłacą ci to samo. Porozmawiaj z nimi, dowiedz się lepiej i pozwól im cię znać. Będziesz zaskoczony tym, co możesz zrobić z wsparciem społeczności.
  • Obraz zatytułowany Make a Video Game od Scratch Krok 19
    pięć. Użyj crowdfunding, jeśli jesteś poważny. Jeśli chcesz wykonać profesjonalną grę, która może przetrwać się na innych poważnych grach, będziesz potrzebować pieniędzy. I nie jest omawiany. Na szczęście wszystko zmieniło się w ciągu ostatnich kilku lat, a crowdfunding dała okazję nieznanym autorom robić wspaniałe gry. Poznaj Kickstarter lub podobne strony. Ale bądź przygotowany na to, co musisz dobrze pracować, aby spędzić doskonałą kampanię, co oznacza prawdziwe cele, dobre nagrody i ciągłej komunikacji.
  • Rada

    • Nie myśl, że twoja pierwsza gra będzie rewolucyjna. Jeśli naprawdę podejmujesz wysiłki, które wie, może się stanie, ale jest mało prawdopodobne. Ale nie poddawaj się natychmiast, dowiedz się, co poszło nie tak, a co się podobali. Użyj rzeczy, które lubiły ludzi w następnej grze i poprawić lub usunąć rzeczy, które nie lubią, ani nieudane części ostatniej gry.
    • Kontynuuj dowiedz się. Jeśli kiedykolwiek potrzebujesz pomocy, poproś o niej. Na świecie miliony ludzi, którzy mogą pomóc w tworzeniu gry, więc nigdy nie bój się pytać i szukać. I pamiętaj, zawsze musisz się rozwijać. Nadal uczysz się i uznaj więcej o tworzeniu gier.
    • Test, test, test. Jedna z najbardziej denerwujących i denerwujących rzeczy - aby znaleźć krytyczny błąd, usterkę lub błąd w swojej grze po jej wydaniu. Podziel swoją grę na scenie, takiej jak "rozwój" (wciąż utworzony), alfa (wstępne lub wczesne testy), "zamknięta beta" (testowanie przed wydaniem dla zaproszonych lub wybranych osób) oraz "Open Beta" (testowanie przed zwolnieniem dla wszystkich ). Wybierz odpowiednią osobę do etapów alfa i beta i montażu jak najwięcej informacji i krytyki strukturalnej. Użyj ich, aby poprawić swoją grę i poprawić jak najwięcej błędów przed wydaniem. Uwaga: Dodaj wersję "przed;" lub "XX.xx "do swoich etapów, aby je optymalizować jeszcze więcej. Upewnij się, że ulepszony wydanie dokładnie zauważył, jeśli jest on.
    • Nie zapomnij utworzyć kopii zapasowych plików. Nie możesz wiedzieć z góry, gdy komputer może się złamać.
    • Napompować Hype i reklamuj się. Przyznajmy, że nie jesteś jedyną nową twórcą gry. Możesz zwolnić grę, która zostanie natychmiast przyćmiona przez nowsze i / lub dobre gry. Aby walczyć z tym, rozpowszechniać wiadomości o nadchodzącym grze w grze wszystkie dostępne metody. "Przecieki" niektórych szczegółów tutaj i tam. Przypisz datę wydania dla osób czekających na jej jeszcze więcej. W razie potrzeby możesz nawet pomyśleć o płacenie za reklamę.
    • Ćwicz jak najwięcej, aby stać się lepszym i lepszym w tworzeniu gier.Jak mówią: "Praktyka prowadzi do perfekcji"!
    • Wreszcie nigdy się nie poddawaj. Tworzenie gry może być nudne, nudne i denerwujące proces. Czasami będziesz miał pragnienie po prostu rzucić i zrobić coś innego. Nie rób tego. Relaks, weź spacer, odkładaj pracę przez kilka dni. Ponownie poczujesz się pewnie, kiedy wrócisz.
    • Pamiętaj, że praca w zespole jest zawsze lepsza niż sama. Możesz znacznie zmniejszyć ładunek i spędzić czas, podzielenie uczestników projektantów grafików i koderów, a następnie dodać podział na podgrupy, takich jak "pisarze i kompozytorzy" i t.RE. Jest to ważna część, która zależy od tego, z jakich programów wybranych, jako projektantów graficznych, takich jak BGE, jedność i UDK, prawie nie obsługują organizacji dowodzenia pracy i edycji kodu bezpośredniego. Przejście do systemu sterowania wersji, takie jak Git, najprawdopodobniej najlepszy pomysł.
    • Make up plan pracy. Jeśli jest to twój pierwszy raz, a chcesz zacząć nie spieszyć i eksperymentować, a następnie niekoniecznie. Pomoże to jednak być w tempie, a szczególnie ważne jest, jeśli masz obiecaną datę wydania. Liczyć, gdy zamierzasz ukończyć wszystko, a następnie określ plan, dzieląc go na etapie kodu, projektowanie graficzne i t.RE.

    Ostrzeżenie

    • Prawo autorskie! Bądź oryginalny z pomysłami na twoją grę, jak najdalej. Jeśli nie możesz wymyślić czegoś innego, dobry pomysł przyjmie jakiś aspekt gry i zmienić go. Jeśli absolutnie potrzebujesz dołączenia praw autorskich gry, takich jak fabuła, bohaterowie lub muzyka, powiadamiają twórcy oryginału. Pomysły koncepcyjne (rozgrywka, jak pisać kod i t.RE.) nie może być chroniony przez Copywritesa, a nazwy znaków i wszechświata działki naprzeciwko domyślnie chronione.
    • Upewnij się, że przestrzegasz licencji narzędzi. Wiele programów markowych (takich jak jedność) nie pozwala na użycie komercyjne (oznacza to, że nie możesz sprzedać gry z nim) bez płacenia drogiej licencji. Oto bardzo pomocny w open source, co umożliwia użytkowanie komercyjne. Ale bądź ostrożny dzięki oszczędzaniu praw kopii (Copyleft) dla niektórych otwartych programów. GNU Ogólna licencja publiczna - przykład takiej licencji. Układa stan, który musisz zwolnić swój program pod tym samym licencją. Nadaje się do gier, a nadal możesz go sprzedać, jeśli zostawisz zasoby artystyczne i podobne rzeczy dla siebie. Możesz jednak mieć problemy z prawem, jeśli używasz bibliotek zamkniętych kodów, takich jak Fmod. Ponadto, zwłaszcza jeśli jesteś dobrym programistą, będziesz miał dostęp do kodu źródłowego, a nie będziesz już pracować z czarnym pudełkiem. Dlatego możesz zmienić i dodać narzędzia w razie potrzeby. Możesz dowiedzieć się więcej o oprogramowaniu Open Source (która jest również nazywana "za darmo" twórcą tego ruchu)tutaj.
    Podobne publikacje