Jak miksować muzykę za pomocą bitmatching
Bitmatching (eng. Beatmatching) jest integralnym narzędziem w pracy dowolnego DJ. Jest powszechnie stosowany w takich kierunkach jako dom, techno i w innych podobnych kierunkach, gdzie jest wyraźny rytm. Za pomocą bitmatching da Ci możliwość tworzenia płynnych przejść między dwoma kompozycjami.
Kroki
Aby korzystać z bitmattingu, musisz usłyszeć silne stawki w wybranej piosence.
jeden
- Na winylowym graczu, słuchając zegarów i usłyszeć silny udział, naciśnij Pauzę i włóż palcem. Teraz wróć trochę z powrotem, spróbuj znaleźć silny udział bardziej dokładniej. Znaleziono, odłóż igłę trochę.
- Na płycie CD kliknij "Pauza" i po prześciśleniu do tyłu, używając przycisków Przewijania lub Koła. Jeśli chcesz, możesz ustawić "kluczowy punkt", aby go użyć w przyszłości
2. Słuchaj silnego udziału w kompozycji, która brzmi ludziom, podnieś palec z winylu lub kliknij "Odtwórz" na odtwarzaczu CD. Zatem silna część obecnej kompozycji powinna pokrywać się z silną frakcją kompozycji, którą chcesz "osadzić".
3. Słuchanie jednej kompozycji z ucha, a drugi - bieżący, określ tego samego tempa.
cztery. Dostosuj prędkość odtwarzania utworów za pomocą suwaka "Pitch Control", aż stanie się jednym tempie.
pięć. Jeśli kompozycje znajdują się w przybliżeniu jednego tempa, ale nadal nie jesteś pewien, użyj przycisków "Pitch Bend" na odtwarzaczu CD lub zwolnij / przyspieszyć wpis, wpływając na palec winylowy.
6. Wyrównanie kompozycji w poprzek tempa, powtórz kroki 5-9, gdy synchronizacja bitowa nie będzie stabilna przez 30 sekund.
7. Poczekaj na punkt mieszania kompozycji. Musi być głuchy bit na końcu obecnej kompozycji, zwykle bez wokalu.
osiem. Powtórz kroki 5 i 6.
dziewięć. Dokonaj płynnego mieszania za pomocą CrossFader. Upewnij się, że co najmniej 15 sekund kompozycji razem grać dobrze. Teraz możesz kliknąć na obraz, aby go powiększyć. Każdy spike jest trochę.
10. Pierwszy poziom. Przypuśćmy, że istnieje kompozycja z prędkością 128 bpm (rytm na minutę - bit na minutę) i kompozycję z 133 bmp. Należy pamiętać, że nawet jeśli silne udziały kompozycji są wyrównane ze sobą, ale jeśli istnieje różnica co najmniej 5 bpm - będzie brzmiała okropnie.
jedenaście. Drugi poziom. Szybkość kompozycji jest wyrównana, ale akcje solowe nie pokrywają się. W takim przypadku w pracy będzie uczucie, że kompozycja włączna staje się dwa razy dłużej niż powinna, a następnie wróci.
12. Trzeci poziom. Kompozycje z równoważnym tempem i wyrównane silny. Teraz kawałki kompozycji włącznych wyraźnie pokrywają się z kawałkami obecnej kompozycji. A Twoja publiczność postrzegała to nie jako następująca kompozycja, ale jako kontynuacja bieżącego. Jeśli używasz Crossfad, nikt nie poczuje się, że zmieniłeś kompozycję, wydaje się, że wokale po prostu się zmieniły.
Rada
- Jednym i najważniejsze czynniki sukcesu DJ-ów są "zapasową ścieżką". Jest to kompozycja, która zaczyna się od płaskich bitów i które można łatwo zsynchronizować z dowolnym innym. Jeśli uważasz, że nie można dokonać przejścia do żądanej kompozycji, a bieżąca kompozycja już się kończy - użyj "zapasowej ścieżki".
- Śledź objętość. Musisz usłyszeć dość głośno i obecny skład swobodnego ucha i kompozycji włącznej ucha, który znajduje się w słuchawkach.
- Nagraj swoje miksy. Istnieje mnóstwo programów do nagrywania mieszanek w formacie MP3 lub WAV. Jeśli używasz odtwarzacza CD lub winylowego, możesz nagrywać za pomocą magnetofonu kasety lub podłączając wyjście z miksera z wejściem karty audio na komputerze. Słuchaj swoich mieszanek i ucz się z własnych błędów.
- Większość programów dla DJ-ów ma sami dostosować tempo i porównanie silnych udziałów. Użyj ich do zapoznania się z tym, jak mieszanie może brzmieć w wersji idealnej. Następnie spróbuj powtórzyć, aby powtórzyć usłyszeć, nie szpiegując na kontuacie BPM.
- Niektóre miksery umożliwiają wyjście przez monitor zarówno prądu, jak i integracyjnej kompozycji. Więc możesz nosić oba słuchawki. Ta okazja znacznie upraszcza proces mieszania.
- Zapraszamy do eksperymentu, spróbuj nowych podejść. Tylko mieszanie może zrobić dobry DJ od ciebie, ale nie wspaniały. Graj z korektorem, spróbuj wykonać remiksy instal (zmieszanie replik wokalnych z kompozycji włącznych do bieżącego) i t. RE.
- Podczas tworzenia własnej listy odtwarzania - spróbuj być w celu uzupełnienia prędkości odchyleń pod względem prędkości nie więcej niż +/- 5 bmp.
- Słuchaj profesjonalnych zestawów DJ w celu podniesienia smaku i pogłoski. Spróbuj określić chwile, gdy następna kompozycja zaczyna się osadzić.
- Z powyższych powodów wskazane jest utrzymanie ręki do "kontroli pitchów" lub "zgięciem na boisku", aby skorygować możliwą niespójność dźwięku.
- Korzystanie z gracza winylowego możesz potrzebować Slipmet. Jest to mata, która jest prowadzona przez wirujące winyl, umożliwiając winylu z powodu poślizgu, aby nie zatrzymać się, gdy naciskasz go palcem. Zwykle Slipmet nie jest dostarczany z graczami winylami i można go kupić oddzielnie. Istnieje bardzo duży wybór w wyspecjalizowanych sklepach. Również zamiast Slipmet można użyć starego winylu.
- Najbardziej zaawansowane modele odtwarzaczy CD posiadają funkcję "Beat-Start". Oznacza to, że odtwarzacz automatycznie uruchomi się automatycznie, synchronizując silne stawki z bieżącym utworem po naciśnięciu gry.
- Jeśli podczas odtwarzania słyszysz kilka opóźnień lub w przeciwieństwie do przyspieszenia - skorzystaj z №9. Możesz także użyć "kontroli pitch".
- Korzystanie z odtwarzacza winylowego, nieznacznie przyspieszyć odtwarzanie, począwszy od pierwszego utworu. Unikaj używania odtwarzacza w 0% dodatku do prędkości, ponieważ większość rekordów ma tendencję do rezonowania na tym poziomie (zjawisko to nazywa się "Flotle").
- Połowa sukcesu DJ jest wyborem udanego punktu, aby rozpocząć mieszanie. Weryfikacyjne i klubowe wersje utworów mają na początku i na końcu 30 sekund do 1 minuty płaski bez wokalu, co pozwala na łatwiejsze wykonanie procesu mieszania. Również w każdej kompozycji znajduje się "przerwa", w której tylko brzmi tylko wokale i nie ma bit. Jako początkujący możesz wymieszać z punktu przerwy. Więc nawet jeśli nie udało ci się złamać, nadal będzie próbował na końcu utworu.
- Podczas gdy jesteś nowy, spróbuj użyć dodatkowej pary głośników do monitorowania. Prawda, może to wymagać innego wzmacniacza.
Czego potrzebujesz
- Dwóch graczy (płyty CD lub winyl) tej samej marki i zdolność do regulacji stopy gry.
- Mikser z dostępem do monitorów i krzyżówki.
- Wzmacniacz i kolumna.
- Hi-Fi Słuchawki. Będziesz niezwykle trudny do rozpoczęcia słuchawek, na przykład dla Skype.
- Muzyka odpowiadająca środowisku, w którym jesteś.
- Tyle przygotowanej publiczności