Jak dodać reklamę do aplikacji na androida za pomocą admob
Ten artykuł jest przeznaczony dla deweloperów, którzy chcą zarobić pieniądze na reklamę. Użyj tego podręcznika, aby dowiedzieć się, jak korzystać z Admob, aby dodać reklamy aplikacji Android.
Kroki
jeden. Utwórz konto Admob, wprowadzając http: // Admob.Com
2. Wpisz swoje konto ADMOB, gdy tylko jest gotowe.
3. Kliknij kartę Witryny & Aplikacje w górnym menu. Kliknij przycisk Dodaj Witryny / App, aby dodać aplikację, aby wyświetlić reklamę.
cztery. Wybierz platformę, na której tworzona jest aplikacja, w tym przypadku wybierz Androida.
pięć
Wprowadź niezbędne szczegóły, aby dodać aplikację do listy aplikacji. Musisz znać nazwę aplikacji i pakiet Android. Wprowadź nazwę aplikacji w polu Nazwa aplikacji, a adres URL na Androidzie jako rynek: // szczegóły?id =<Название пакета>. W kategorii wybierz rodzaj aplikacji i mały opis i wprowadź go do odpowiedniego pola. A także możesz użyć opcji wyświetlania reklam Google, gdy reklama Admob nie zostanie wyświetlona.
6. Po kliknięciu kontynuacji Admob doda aplikację do listy i Pobierz Pobierz Admob Android SDK. Kliknij przycisk Pobierz, aby pobrać SDK.
7. Podczas pobierania ADMON SDK kliknij przycisk Przejdź do Witryna / Aplikacje, aby powrócić do listy aplikacji, a następnie kliknij Zarządzaj Ustawienia Jedną z aplikacji, aby znaleźć dowód wydawny. Zapisz te informacje w celu wykorzystania w przyszłości w Eclipse, aby połączyć admob do aplikacji.
osiem. Rozpakuj pobrany plik .Zip z SDK Admob Android w przystępnym miejscu.
dziewięć. Teraz uruchom swoje Eclipse Ide, aby towarzyszyć importowanemu SDK. Znajdź folder za pomocą aplikacji i kliknij prawym przyciskiem myszy, aby wybrać opcję Właściwości.
10. Wybierz opcję "Java Build Ścieżka" w okienku nawigacyjnym po lewej stronie, a następnie kliknij "Karta bibliotek", aby dodać plik SDK. Kliknij przycisk "Dodaj zewnętrznych słoików ...", aby znaleźć rozproszony plik JAR Admob SDK na dysku i dodaj do projektu.
jedenaście. Jeśli pomyślnie zakończyłeś poprzedni krok, powinieneś zobaczyć plik JAR w folderze odnoszącego się biblioteki, w swoim projekcie.
12. Po dodaniu SDK do projektu otwórz plik Androidmanifest.XML w swoim projekcie. Aby użyć Admob w swojej aplikacji, musisz zawierać ten XML przed Tegomdl Com.Google.REKLAMY.Doskonałość. Dodaj następujący kod: "Admob
13. Po tagu wyznaczyć uprawnienia, których potrzebujesz do admob.
czternaście. Otwórz plik projektu.Właściwości w folderze aplikacji i zmień tę linię kodu na końcu pliku, aby aktywować działanie Admob SDK. Admob SDK potrzebuje Androida SDK-13, a ponieważ nasza aplikacja używana SDK-7 musimy zmienić wersję celu, Target = Android-13.
piętnaście. I wreszcie, aby dodać Admob Reklama do Twojej aplikacji, otwórz żądany plik układu XML. W tym podręczniku dodamy go do głównego pliku.XML, który znajduje się w folderze RES / Układ naszego projektu. Następnie dodaj następujący XML, w którym chcesz wyświetlić reklamy.
szesnaście. Uruchom aplikację i poczekaj około 5 minut przed reklamą AdMob.
Rada
- Najnowszy Admob SDK używa wersji Androida 3.2 i wyższy, tak używając
W Androidmanifest.XML i dodanie celu = Android-13 do pliku projektu.Właściwości, możesz wyświetlać reklamy w aplikacji, aby wcześniejsze wersje Androida.
Ostrzeżenie
- Nie zapomnij określić identyfikatora wydawniczego, w przeciwnym razie nie zapłacisz.
Czego potrzebujesz
- Doświadczenie z aplikacjami Java, Eclipse i opracowywanie dla Androida.
- Komputer.