Jak napisać program w notatniku
Z tego artykułu dowiesz się, jak pisać program w standardowej aplikacji do Windows. Jeśli krótko musisz trwać, aby przejść do kodu programu w notatniku, a następnie zapisać plik w formacie języka programowania.
Kroki
Część 1 z 6:
Ogólne instrukcjejeden. Sprawdź ograniczenia notatnika. Formalnie, w notatniku, możesz napisać program w dowolnym języku programowania, ale uruchomić go, program musi zostać zapisany w odpowiednim formacie.
- Pliki notatnika domyślnie są przechowywane jako dokumenty tekstowe.
![Obraz zatytułowany Wykonaj program za pomocą Notatnika Krok 2](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_47.jpg)
2. Znajdź i uruchom notatnik. Najprostszym sposobem uruchomienia notebooka jest otwarcie menu "Start"
![Obraz zatytułowany WindowsStart.jpg](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_1.jpg)
![Obraz zatytułowany Programlanguage](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_48.jpg)
3. Wybierz język programowania. Notatnik nie ma ograniczeń w językach programowania, ale dla prawidłowej pracy programu będziesz musiał użyć tego samego języka w całym dokumencie.
![Obraz zatytułowany Wykonaj program za pomocą Notatnika Krok 4](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_49.jpg)
cztery. Po zakończeniu ciągu kodu kliknij ↵ Enter. Jak w większości edytorów kodów indywidualne linie kodu muszą znajdować się na różnych wierszach notatnika.
![Obraz zatytułowany Utwórz program za pomocą Notatnika Krok 5](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_50.jpg)
pięć. Zamknij wszystkie otwarte wsporniki kręcone i kwadratowe. Jeśli otworzyłeś kwadratowe lub kręcone wsporniki (
{
lub [
) konieczne jest zamknięcie go, aby zakończyć ciąg kodu. Niepowodzenie śledzenia tej reguły spowoduje błędy w kodzie.![Obraz zatytułowany Wartość](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_51.jpg)
6. Pomyśl o użyciu specjalnego kodu do edycji kodu. Chociaż w notatniku, zdecydowanie możesz napisać całe programy, w rzeczywistości wszystko nie jest takie proste. Ponieważ nie ma podświetlania składni i automatycznego znacznika w notatniku, jest źle do pisania dużych fragmentów kodu.
Część 2 z 6:
Tworzenie programujeden. Uruchom notatnik. Notatnik umożliwia tworzenie i zapisanie dowolnego programu, niezależnie od używanego języka programowania.
![Obraz zatytułowany Wykonaj program za pomocą Notatnika Krok 8](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_53.jpg)
2. Wprowadź kod programu. Upewnij się, że ten sam język programowania jest używany w całym dokumencie.
![Obraz zatytułowany Wykonaj program za pomocą Notatnika Krok 9](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_54.jpg)
3. naciśnij Plik W lewym górnym rogu okna "Notatnik", aby odsłonić menu rozwijane.
![Obraz zatytułowany Wykonaj program za pomocą Notatnika Krok 10](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_55.jpg)
cztery. naciśnij Zapisz jako… W górnej części menu rozwijanego, aby otworzyć okno "Zapisywanie".
![Obraz zatytułowany Wykonaj program za pomocą Notatnika Krok 11](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_56.jpg)
pięć. Określ folder, aby zapisać. Kliknij folder (na przykład "Desktop") po lewej stronie okna "Zapisywanie", aby wybrać go jako lokalizację programu.
![Obraz zatytułowany Wykonaj program za pomocą Notatnika Krok 12](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_57.jpg)
6. Kliknij pole Typ pliku na dole okna Zapisywanie, aby otworzyć menu rozwijane.
![Obraz zatytułowany Wykonaj program za pomocą Notatnika Krok 13](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_58.jpg)
7. Wybierz Wszystkie pliki W menu rozwijanym. Pozwoli to zapisać plik notatnika w postaci dowolnego rodzaju programów.
![Obraz zatytułowany Wykonaj program za pomocą Notatnika Krok 14](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_59.jpg)
osiem. Wprowadź nazwę przyszłego programu. Kliknij pole tekstowe "Nazwa pliku" i wprowadź nazwę programu.
![Obraz zatytułowany Wykonaj program za pomocą Notatnika Krok 15](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_60.jpg)
dziewięć. Dodaj rozszerzenie do nazwy programu. Aby poprawnie zapisać program, dodaj znak rozszerzenia języka programowania bezpośrednio po nazwie programu. Oto lista najczęstszych języków programowania i ich rozszerzeń:
![Obraz zatytułowany Wykonaj program za pomocą Notatnika Krok 16](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_61.jpg)
10. naciśnij Zapisać W prawym dolnym rogu okna, aby zapisać program w określonym formacie. Aby uruchomić program, kliknij go dwa razy (być może zostaniesz poproszony o wybranie programu, aby otworzyć plik).
Część 3 z 6:
Tworzenie prostego pliku wsadowegojeden. Uruchom notatnik. Spróbuj utworzyć program, który uruchomiłby inny program na swoim komputerze za pomocą języka skryptowego (BAT).
![Obraz zatytułowany Wykonaj program za pomocą Notatnika Krok 18](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_63.jpg)
2. Wprowadź nazwę pliku wykonującego, aby usunąć wiersz poleceń. Wchodzić cmd.Exe w notebooku.
![Obraz zatytułowany Wykonaj program za pomocą Notatnika Krok 19](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_64.jpg)
3
Zapisz program. Upewnij się, że przedłużenie jest wskazane na końcu nazwy pliku .Nietoperz.
![Obraz zatytułowany Wykonaj program za pomocą Notatnika Krok 20](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_65.jpg)
cztery. Kliknij dwukrotnie plik pakietu. Więc otworzysz okno wiersza poleceń.
Część 4 z 6:
Tworzenie prostego programu HTMLjeden. Uruchom notatnik. Jeśli chcesz utworzyć stronę internetową, doskonały język dla tej pracy będzie HTML.
![Obraz zatytułowany Wykonaj program za pomocą Notatnika Krok 22](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_67.jpg)
2. Określ, że użyjesz języka HTML. Wchodzić
!DocType HTML
i naciśnij ↵ Enter.![Obraz zatytułowany Wykonaj program za pomocą Notatnika Krok 23](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_68.jpg)
3. Dodaj tag html. Wpisz w notatniku
Html
i naciśnij ↵ Enter.![Obraz zatytułowany Wykonaj program za pomocą Notatnika Krok 24](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_69.jpg)
cztery. Określ sekcję tekstu programu. Wpisz w notatniku
Ciało
i naciśnij ↵ Enter. Ta linia wskazuje, że wówczas informacje będą śledzone w dokumencie (w tym przypadku tekst).![Obraz zatytułowany Wykonaj program za pomocą Notatnika Krok 25](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_70.jpg)
pięć. Dodaj tytuł strony. Wpisz w notatniku
Tekst
i naciśnij ↵ Wpisz, zastępując tytuł strony "Tekst".cześć!
.![Obraz zatytułowany Wykonaj program za pomocą Notatnika Krok 26](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_71.jpg)
6. Dodaj tekst na swoją stronę. Wchodzić
tekst
i naciśnij ↵ Wpisz, zastępując dane tekstu "Tekst".Jak się masz?
, natychmiast po tym, jak nagłówek pojawi się zdanie "Jak się masz?".![Obraz zatytułowany Wykonaj program za pomocą Notatnika Krok 27](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_72.jpg)
7. Zamknij sekcję. Wchodzić
i naciśnij ↵ Enter.![Obraz zatytułowany Wykonaj program za pomocą Notatnika Krok 28](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_73.jpg)
osiem. Określ koniec programu HTML. Wchodzić
.![Obraz zatytułowany Wykonaj program za pomocą Notatnika Krok 29](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_74.jpg)
dziewięć. Wyświetl swój kod programu. To powinno wyglądać tak:
cześć!
Jak się masz?
![Obraz zatytułowany Wykonaj program za pomocą Notatnika Krok 30](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_75.jpg)
10
Zapisz program. Podczas zapisywania upewnij się, że rozszerzenie jest wybrane .Htm.
![Obraz zatytułowany Wykonaj program za pomocą Notatnika Krok 31](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_76.jpg)
jedenaście. Kliknij dwukrotnie plik HTML, aby otworzyć go w domyślnej przeglądarce. Być może najpierw zostaniesz poproszony o wybranie programu. Nagłówek i tekst programu pojawią się na karcie Nowej Przeglądarki.
Część 5 z 6:
Tworzenie prostego programu w Pythoniejeden. Uruchom notatnik. Korzystanie z polecenia wydruku w Pythonie możesz wyświetlić dowolny żądany tekst.
![Obraz zatytułowany Wykonaj program za pomocą Notatnika Krok 33](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_78.jpg)
2. Wprowadź polecenie "Drukuj". Wpisz w notatniku
Wydrukować ("
. Upewnij się, że nie ma spacji między znakami.![Obraz zatytułowany Wykonaj program za pomocą Notatnika Krok 34](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_79.jpg)
3. Dodaj tekst, który chcesz wyświetlić. Wchodzić cześć!.
![Obraz zatytułowany Wykonaj program za pomocą Notatnika Krok 35](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_80.jpg)
cztery. Zamknij polecenie "Drukuj". Wchodzić
")
, Aby zamknąć polecenie.![Obraz zatytułowany Wykonaj program za pomocą Notatnika Krok 36](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_81.jpg)
pięć. Twój kod powinien wyglądać tak:
Wydrukować ("cześć!")
![Obraz zatytułowany Wykonaj program za pomocą Notatnika Krok 37](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_82.jpg)
6
Zapisz program. Podczas zapisywania upewnij się, że rozszerzenie jest wybrane .Py. Teraz program można otworzyć w dowolnym edytorze Python.
Część 6 z 6:
Tworzenie prostego programu na C++jeden. Uruchom notatnik. W tym przykładzie będziemy przyjrzeć się stworzeniu prostego programu C ++, który zostanie wyświetlony na ekranie The frazy "Hello World!".
![Obraz zatytułowany Wykonaj program za pomocą Notatnika Krok 39](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_84.jpg)
2. Dodaj nazwę programu. Wchodzić
//
, a następnie nazwa programu (na przykład "mój pierwszy program"). Każdy tekst z rzędu działający po dwóch skośnych funkcji jest wyświetlany jako zwykły tekst (nie będąc częścią programu).// Program 1
.![Obraz zatytułowany Wykonaj program za pomocą Notatnika Krok 40](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_85.jpg)
3. Wprowadź dyrektywę przedprocesora. Wchodzić
# ZAWIERAĆ
i naciśnij ↵ Enter. To polecenie raportuje C ++, które należy uruchomić następujące kody jako program.![Obraz zatytułowany Wykonaj program za pomocą Notatnika Krok 41](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_86.jpg)
cztery. Ogłaszaj funkcję programu. Wchodzić
Int main ()
i naciśnij ↵ Enter.![Obraz zatytułowany Wykonaj program za pomocą Notatnika Krok 42](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_87.jpg)
pięć. Dodaj otwarty wspornik. Wpisz w notatniku
{
i naciśnij ↵ Enter. Główny kod programu zostanie zakończony między tym otwartym wspornikiem a jego parą zamykającą.![Obraz zatytułowany Wykonaj program za pomocą Notatnika Krok 43](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_88.jpg)
6. Wprowadź program wykonujący. Wchodzić
STD :: COut << "Hello World!"-
i naciśnij ↵ Enter.![Obraz zatytułowany Wykonaj program za pomocą Notatnika Krok 44](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_89.jpg)
7. Dodaj wspornik zamykający. Wchodzić
}
, Aby zakończyć kod programu wykonującego.![Obraz zatytułowany Wykonaj program za pomocą Notatnika Krok 45](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_90.jpg)
osiem. Przeglądaj swój program. To powinno wyglądać tak:
// nazwa programu
#Zawierać
Int main ()
{
STD :: COut << "Hello World!"-
}
dziewięć
Zapisz program. Nie zapomnij określić ekspansji .Cpp. Zapisany program można uruchomić w dowolnym kompilatorze C++.![Obraz zatytułowany Wykonaj program za pomocą Notatnika Krok 46](https://cdn3.panoutx.info/rkiw/kak-napisat-programmu-v-bloknote_91.jpg)
Rada
- C ++ i HTML - dwa z najczęściej używanych języków programowania.
- Większość programów może być napisana w prawie każdym języku programowania, chociaż niektóre języki są lepiej dostosowane do konkretnych zadań (na przykład język HTML jest idealny do tworzenia stron internetowych).
Ostrzeżenie
- Zawsze sprawdzaj kod przed zapisaniem go. Zapisywanie wadliwego programu może prowadzić do problemów ze standardowym kompilatorem.