Jak zdobyć grę 100 piętrach
Utknął na jednym z pięter 100 pięter?Tutaj znajdziesz odpowiedzi na wszystkie zagadki!Numer kroku odpowiada numerowi podłogi podłogowej, pozwoli to szybko znaleźć odpowiedni poziom.
Kroki
jeden. Kliknij zieloną strzałkę. Drzwi będą się otworzyć. Kliknij ponownie.
2. Przesuń wiadro śmieci, weź zielony przycisk i włóż go do otworu pod czerwoną strzałką.
3. Najpierw przechyl urządzenie, a następnie do drugiego.
cztery. Teraz będziesz potrzebował dwóch palców. Je i pchają drzwi do boków.
pięć. Tutaj po prostu przechyl urządzenie na siebie, dopóki schody spadnie.
6. Przesuń prawym drzewo i kliknij wszystkie żarówki.
7. Przechyl urządzenie, aby kamień spada na przycisk, który jest na podłodze.
osiem. Otwórz wszystkie owoce, aż znajdziemy banana. Daj mu małpę.
dziewięć. Zrobić tak, aby kręgi na drzwiach pokrywają się z kółkami zewnętrznymi.
10. Potrząśnij urządzeniem i spędzaj drzwi w określonym kierunku.
jedenaście. Delikatnie zatopić obie kulki w środku i trzymaj je tam, aż wszystkie żarówki.
12. Naciśnij jeden lub oba czerwone przyciski, dopóki piłka nie puchowa na górę.
13. Potrząśnij urządzeniem, aż młot spadnie. Im i przewiń je ścianę.
czternaście. Podłącz palec do skanera na drzwiach i poczekaj, aż wszystkie światła się zapalają.
piętnaście. W polu pod liczbami kodu jest rysowany. Naciśnij linię, która tworzy numery 1 6 4 3.
szesnaście. Wybieramy śrubokręt, odkręć śruby i wybierz je. Kliknij piec, a następnie włącz urządzenie.
17. Zwróć uwagę na paski na drzwiach. Zgodnie z nimi, tojemy piłkę na dwóch niebieskich przyciskach. Po tym drzwi otworzy się.
osiemnaście. Szybko naciśnij wszystkie przyciski. Powinni pali w tym samym czasie.
dziewiętnaście. Podnieś szmatę i wytrzyj drzwi.
dwadzieścia. Odsuną żółtą ikonę, podnieś śrubę i przykręć go śrubokrętem.
21. Umieść urządzenie pionowo, otwiera się oko. Poczekaj, aż wszystkie światła zaczną i przejść.
22. Młotek, aby złamać posąg po prawej stronie. Zobaczysz litery - boki świata. Zgodnie z nimi, przesuń drzwi.
23. Najpierw obejmują światło. Teraz używamy kratki, którą zostali odebrani o 16 i kliknij podświetlone przyciski.
24. Z dwoma palcami otwierają drzwi, a trzeci kliknij na strzałkę za nimi.
25. Zrobić tak, aby kręgi na drzwiach pokrywają się z kółkami na podłodze. Wysokość musi również pokrywać.
26. Usuń wszystkie baterie. Teraz włóż je z powrotem, aby naczynie były wypełnione drzwiami.
27. Przesuń lodówkę. Z pomocą młotek przełamać ścianę. Weź dźwignię i włóż go do drzwi. Zmienić 5 razy w prawo.
28. Naciśnij drzwi, gdy jest ona rysowana z góry.
29. Umieść urządzenie na płaskiej powierzchni i odczekaj 5 sekund.
trzydzieści. Musisz połączyć czas na zegar z czasem na urządzeniu.
31. Odkręć śruby i włącz znak.
32. Umieść punkty, aby ilość na wszystkich przecipach była równa 12.
33. Naciśnij przyciski pasujące do koloru zdjęć. Jeśli popełnisz błąd - musisz rozpocząć sekwencję.
34. Naciśnij litery 100floas. Zamówienie nie jest ważne.
35. Włóż wtyczkę do wylotu i na Panballets 35.
36. Ustaw przedmioty zgodnie z ich rzeczywistym rozmiarem.
37. Kliknij panel w lewym górnym rogu. Podnieś piłkę i przesuń lufę. Teraz przechyl telefon do przodu.
38. Kliknij kręgi, aby wszystkie trzy czerwone linie były w zielonej strefie.
39. Z prawym górnym punktem ukośnie w dół, prawy, ukośnie w górę i prosto. Wszystkie żarówki powinny zapalić.
40. Zmniejsz głośność urządzenia do minimum.
41. Kliknij mrówki i pamiętaj, jak się poruszają. Forma ich ruchu powinna pokrywać się z tym, że na drzwiach.
42. Najpierw obejmują światło. Rozłóż drzwi i patrz rysunki. Zgodnie z nimi i umieść kształty w rogach.
43. Przesuń kwiaty i spędzić piłkę na rurze.
44. Naciskając części do drzwi, pomaluj je w kolorach szarym, białym, czarnym i białym.
45. Najpierw weź nóż z lewego lewego rogu. Teraz bijemy młotek w pudełku nad drzwiami. Wytnij linę z piłki i przechylając urządzenie, aby piłka była wciśnięta przyciskiem.
46. Symbole na drzwiach muszą pasować do znaków na podłodze.
47. Konieczne jest przeprowadzenie energii elektrycznej z prawego dolnego rogu do środka zielonego punktu. Nie zwracaj uwagi, że paski nie stykają się ze sobą.
48. Użyj noża i wyciąć gałęzie. Rozważ liczbę roślin różnych kolorów i kliknij przyciski zgodnie z tymi liczbami.
49. Wprowadź hasło słowa za pomocą znaków.
pięćdziesiąt. Pukaj do drzwi, aż skala jest wypełniona.
51. Podświetlane panele i pociągnij miecz.
52. Wpisz 1226 (data świąteczna).
53. Podnieś pudełko za pomocą haku. Teraz wyciągnij wtyczkę z wylotu, weź nożyczki do metalu i wyciąć siatkę.
54. Wpisz 03150405. Pozycja liter w alfabetu odpowiada liczbom.
55. Pełpamy urządzenie w dowolnych kierunkach do zdjęcia na drzwiach.
56. Każdy numer powinien być równy liczbie flag obok niego.
57. Kliknij czerwony przycisk - przesuwa dźwig. Kliknij wagę i podnieś ją. Przynosimy hak do drzwi i kilkakrotnie z giruitem, aż drzwi się zapadają.
58. Numery odpowiadają trzem różnym klawiszom, gdzie pierwszy klucz odpowiada najniższej częstotliwości, a drugi jest najwyższy. W zależności od numeru wybierz klucz.
59. Z pomocą kamienia dzielimy szkło. Pchanie w lustrze rozwodzę ogień i ustawiamy na patyku. Stopić lód na dźwigni - drzwi są otwarte.
60. Zapalamy pochodnie po lewej i prawej stronie. Kliknij na bębny, ile razy kolor na drzwiach.
61. Czas 18:30 Wystawiam w górnych godzinach za pomocą liczb.
62. Nóż wyciąć czerwoną linię po prawej i usuń zieloną linię za pomocą strzałek.
63. Przechylanie urządzenia, aby kamień był upadł do przycisku. Teraz umieść liczbę kostek w panelu, aby zbiega się z faktem, że na suficie.
64. Odwróć oko, aż skala jest wypełniona.
65. Włóż piłkę do rury, a alarm jest ustawiony w meczu.
66. Używamy patyka na podłodze i wziąć hak z ściany. Ten hak i otwórz drzwi.
67. Kliknij na kwiat, zastępujemy garnek pod nasieniem. Następnie przesuwamy garnek pod dźwigiem wodą, wodą i przesuwamy go pod światłem.
68. Z podłogi wybieramy gwiazdkę, podnieś pudełko za pomocą dźwigni po lewej, wyciągnij płytę i położył gwiazdę na miejscu.
69. Kliknij na lampę i na ryby, musi przejść - usunie Octopus. Uważamy algi z drzwi nożem.
70. Naciśnij Lrllrrr, aby spędzić kosmitów w 6. pokoju. Naciśnij R.
71. Symbole nad drzwiami muszą pasować do symboli pod nim. Na przykład, jeśli symbol w lewym górnym rogu składa się z jednego podwójnego i dwóch stałych pasków, symbol w prawym dolnym rogu powinien składać się z dwóch podwójnych i jednej stałych pasków.
72. Przynieś maszynę na wykończenie. Zacznij od czerwonego.
73. Trzeba uzyskać numer 73. Kliknij prawy, prawy, górny, w lewo, dołu, w lewo, dolny, prawy, górny i ponownie po prawej stronie.
74. Naciśnięcie kolorów umieszcza je w odpowiedniej kolejności. Począwszy od dolnego panelu i zgodnie z ruchem wskazówek zegara: pomarańczowy, fioletowy, zielony, żółty, niebieski, niebieski.
75. Wszyscy Giri jest przeniesiony na prawą stronę, mały cyrit na prawej stronie umieścił po lewej stronie. Lekko przechylając urządzenie.
76. Przesuń kwadraty i uzyskać następujący rysunek. Teraz włóż brakującą część.
77. Kliknij zielony przycisk. Kliknij ponownie, gdy osiągnie 7 pozycji.
78. trzeba zdobyć skanę kostki jak na płycie. Lewy plac jest brązowy. Następnie idź zielony, czerwony i biały. Z góry zielony powinien być niebieski, a poniżej - czarny.
79. Rysunek na drzwiach musi pasować do wzoru na podłodze.
80. Zapalić pochodnie w kolejności wymienionej nad drzwiami. Zapal w następującej kolejności: Pierwszy prawy, środek, drugi prawy, naciśnij przycisk, po lewej, naciśnij ponownie przycisk, w lewo i medium. Drzwi są otwarte.
81. Kliknij 9x9, obróć telefon i kliknij znak równy.
82. Znajdź drugie pokrętło, jest po prawej stronie ekranu. Kształt otworu powie Ci, jak ustawić strzały.
83. Zbieramy mozaikę. Plac jest umieszczony w środku drzwi, żółta część znajduje się poniżej, pomarańczowy bierze prawy róg, biały - w lewo, prawy górny róg bierze niebieską część, a purpurowy trójkąt jest umieszczony między nim a placem.
84. Kliknij wszystkie trzy przyciski, a następnie na czerwono, niebieski i ponownie wszystkie trzy.
85. Zapalić świece w kolejności, jak wyznaczono nad drzwiami. Drugi, pierwszy, trzeci i t.RE.
86. Znowu mamy strzałki, jak pokazano nad drzwiami.
87. Telefon Shawk, umieść niedźwiedź przed drzwiami, poczekaj, aż upadnie i naciśnij zieloną strzałkę.
88. Górny cylinder ciągnie się, pociągnij średnie prawo, kliknij prawym górnym cylindrem i wrzuć piłkę z powrotem do niego.
89. Kliknij kolejno na SE, SI, NI, FI i FO.
90. Naciśnij środkowy przycisk trzy razy, dwa razy, pozostały cztery razy. Następnie kliknij przycisk ukryty, który znajduje się w prawym górnym rogu.
91. Bierzemy Tassel, oczyścimy dolną część ściany i kliknij numer. Lustro mamy kolory w stosunku do końcówki przez drzwi.
92. Ustaw strzałki, aby cholernie cieszyć się składać się z wskaźników "w górę, prawych", a niższa - "w górę, w lewo".
93. Przytrzymaj lewy przycisk przez 9 sekund i prawo przez 3 sekundy. Drzwi powinny się zapalić.
94. Naciśnij na latarni, aby okaże się rysunek XI.
95. Zmienić punkty, aby okaże się literę warstwową h. Jak wskazano w monicie, jest ósmą literą alfabetu łacińskiego.
96. Wybieramy części ściany i zakończymy układankę.
97. Z pomocą noża przebij piłkę, glut papierze z góry. Wybierz numer 3577.
98. Używamy pędzla i oczyścimy dolną ścianę. Rekrutujemy 52375 i wpisujemy.
99. Naciśnij przycisk +, x, =, x i objętość w telefonie. Celem było dostanie się w obu częściach 15.
100. Usuń panele w prawo, aby uzyskać równe otwory z lewej górnej do prawego dolnego rogu.