Jak przejść plague inc. Dla grzyba na brutalnym poziomie złożoności

W grze Plague Inc. Najtrudniejsze jest grę w grzyb, zwłaszcza na "koszmar" Poziom złożoności. Grzyb z trudnościami rozprzestrzenił się do innych krajów, a leki badawcze mogą iść zbyt szybko. Z tego powodu próby zainfekowania wszystkich ludzi na świecie mogą odwrócić się do pełnego rozczarowania, jeśli oczywiście nie będziesz postępować zgodnie z skuteczną strategią. I, w przeciwieństwie do gry dla innych rodzajów zakażeń, na najwyższym poziomie złożoności gry dla grzyba, jest prawie niemożliwe, aby zarażać całą populację Ziemi do rozwoju objawów - ukrywanie choroby do ostatniej chwili. Dlatego strategia pracy implikuje nieco inne podejście: Najpierw musimy zainfekować wiele krajów, a następnie rozwijać ścieżki transmisji, powinny również kontrolować rozwój objawów, ale nie anuluj ich - nie wystarczająco dużo czasu - i oczywiście , jest warta konfiguracji "Aktualności" i natura sytuacji.

Kroki

Część 1 z 3:
Przygotowanie
jeden. Wybierz geny. Odtwarzanie dla grzyba jest dość trudne, zwłaszcza na trudnym poziomie trudności, więc wygrać, musisz wybrać odpowiednie geny. Jeśli nie masz genów, wybierz swoje ulubione lub te, które mają podobne właściwości. Jednak najlepszy wynik można osiągnąć za pomocą takiego zestawu genów.
  • Gene DNA - skok metaboliczny. Skacz metaboliczny daje bonusowe okulary z czerwonymi bąbelkami. Jest to bardzo przydatna mienia, ponieważ czerwone pęcherzyki pojawiają się natychmiast po wykorzystaniu zdolności grzyba sporu.
  • Gen naukowy - wyciek. Ten gen pomoże chorym przekroczyć granicę krajów. Będzie bardzo ważne, ponieważ będziemy "rozpraszanie" Grzyb dla wszystkich kontynentów, a następnie, jeśli to możliwe, musi być rozbrojony przez kraje kontynentu niezależnie.
  • Gen rozwoju - Pato Stasis. Gen ten zatrzymuje wzrost kosztów umiejętności DNA. Możliwe byłoby ustalenie kosztów objawów lub ścieżek transmisji, ale przymusowe przeniesienie transmisji do nie będziemy rozwijać zbyt wiele, a co do objawów, będziemy potrzebować tylko niektórych z nich. Jednocześnie, w umiejętnościach, użyjemy z różnymi sposobami opracowania sytuacji do 25-30 jednostek umiejętności, co jest nierealistyczne do rozwijania bez ustalania ich wartości.
  • Gene mutacji - utlenianie. Z tym genem potencjalnie przekierujemy mutację z objawów niepotrzebnych do nas wcześniej.
  • Gen klimatu - Extremophil. Ten gen daje grzybowi bonus w dowolnych warunkach. Ponieważ musimy zainfekować planetę z pustyni do tundry - ponownie, pomoc tego genu nie będzie zbędna.
  • 2. Wybierz kraj początkowy. Istnieje wiele sporów, o jakim kraju najlepiej rozpocząć, grając w grzyb. Chiny są uważane za najbardziej popularny wybór, ponieważ wysoka gęstość zaludnienia pozwoli na rozszerzenie grzyba. Jednak podczas odtwarzania tej strategii początkowy kraj odgrywa niewielką rolę. Dlatego, aby uniknąć problemów w zarażaniu "Wyrafinowany" Kraje, zaleca się wybranie dokładnie jednego z nich.
  • Najbardziej problematyczne kraje w grze: Islandia, Grenlandia, Karaiby, Madagaskar, częściowo - Nowa Zelandia, Filipiny, Maroko.
  • Jeśli masz problemy, powiedzmy, z infekcją zimnych krajów - możesz wybrać pierwszą Kanadę z dużą liczbą osób.
  • Podobna sytuacja z gorącymi krajami - jeśli trudno ci zainfekować całą Afrykę, wybierz na przykład Maroko.
  • 3. Zwykle zaleca się anulowanie wszelkich mutacji objawów. Jeśli ludzie zaczną zauważać objawy zakażenia z grzybem, szybko rozwijają lek, a stracisz. W naszym przypadku nie jest to całkowicie, więc obserwując tylko na występowanie śmiertelnych objawów - powinny być anulowane przez cały czas na początku gry. Chociaż, oczywiście, z dokładnymi instrukcjami, taki problem, którego nie będziesz miał.
  • Nie bój się, jeśli ludzie zauważają wygląd choroby, jak myślisz, "za wcześnie": Nie powinno się tego wydarzyć. ale, "śmiertelny" Objawy anulowane w początkowym etapie następuje.
  • cztery. Po wybraniu pierwszego kraju - dostaniesz dwa punkty DNA. Zainwestuj je w spór o wybuchu. Kontynuuj otwieranie tej umiejętności, aż otworzysz jednego sześciokątnego i centralnej części umiejętności - erupcja sporów.
  • Dla każdego kraju dajesz jedno lub dwa punkty DNA. Używaj ich natychmiast poprzez otwarcie sześciu eksplozji sporu i wybuchu sporu, który jest dołączony do nich.
  • Na tym etapie nie powinieneś przyspieszyć gry - po prostu nie masz czasu na zebranie wszystkich okularów DNA, które pojawią się z zakażenia nowych krajów.
  • Drugi sześciokąt eksplozji sporu należy stosować bliższe do końca gry, gdy około połowy krajów pozostanie bez ograniczeń.
  • pięć. Zwiększyć zdolność grzyba do transmisji i stabilności. Na początku gry należy skoncentrować się na poprawie właściwości transferu i stabilności grzyba. Aby rozszerzyć swoją chorobę, rozwijaj następujące umiejętności i metody transmisji:
  • "Ptaki 1" - po pierwsze, co warto inwestować DNA w pierwszą zakładkę - "Sposoby transferu". W przyszłości jest możliwe (i to jest), aby pompować drogę "Ptaki 2", Ponieważ będziemy musieli zainfekować wszystkie kontynenty, mając jednocześnie gen, ułatwiając przeniesienie grzyb do krajów sąsiednich na ziemi. Powinieneś również zbadać tę ścieżkę transmisji, w przypadku wiadomości o nadchodzącym migracji ptaków - natychmiast zainfekować masę krajów na jednym kontynencie z zainfekowanym.
  • Transmisja wody i powietrza - te umiejętności są natychmiast pompy do poziomu 1, a następnie po opracowaniu stabilności na ostatniej karcie (i ścieżki transmisji "Ptaki 2") - przed "Bioaerosol".
  • Odporność na narkotyki, ciepło i zimno 1. Czasami, jak na przykład po wiadomościach "Nowe zasady sanitarne w krajach bogatych", Lub jeżeli Stany Zjednoczone jest bogatym krajem, - został zainfekowany przez ostatniego, należy zbadać opór narkotyków drugiego poziomu.
  • Jeśli w tym procesie widzisz, że nowe kraje są zakażone powoli - możesz upadnąć nieudany kilkanaście krajów początkowej, które natychmiast zainfekowaliście, a warto spróbować użyć eksplozji.
  • Część 2 z 3:
    Zakażenie świata
    jeden. Zwiększ zrównoważony rozwój i transmisję przez powietrze i wodę, w tym otwarcie bioa aerozolu - po tym nastąpi infekcję wielkości już zakażonych krajów nastąpi w dniach. Na tym etapie należy przestrzegać rozprzestrzeniania się twojego grzyba. W przypadku infekcji krajów zatrzymał się - użyj jednej "emisji sporów". Sprawdź następujące umiejętności:
    • Odporność na leki, ciepło i zimno 2.
    • Hartowanie środowiskowe - zwykle nie ważne, ponieważ nadal nie masz czasu "czysto" zainfekować cały świat (Ameryka Północna lub Afryka zawsze "opierać się").
  • Obraz zatytułowany S61207 184439_1
    2. Popraw ścieżki transmisji. Teraz, gdy twój grzyb jest chroniony, możesz poprawić swoją ścieżkę transmisji, aby przyspieszyć infekcję pozostałych krajów. Popraw następujące ścieżki transmisji:
  • Transmisja na wodzie i powietrzu 2.
  • Bioaerosol. Po opracowaniu transmisji przez powietrze i wodę należy otworzyć poprawę bioaerrozolu. Ta umiejętność otwiera patogen, aby przeniknąć do filtrów powietrza i wody, zwiększając przetrwanie podczas podróży za granicą.
  • Ptaki 2 i, jeśli mutacje źle wykonują swoją pracę i nie otwierają cię nowych ścieżek transmisji, a niektóre kraje pozostają słabo zainfekowane - wybierz odpowiednie sposoby. Na przykład, dla USA, możliwe jest rozwój gryzoni 1, dla Indii - domowego bydła 1 i tak dalej.
  • Jeśli masz szczęście - otrzymasz pierwsze poziomy wszystkich ścieżek transmisji z mutacjami, z wyjątkiem ptaków, wody i powietrza, które zbadasz. To znacząco przyniesie wysoki wynik, gdy zwycięstwo.
  • Część 3 z 3:
    Zniszczenie populacji
    Obraz zatytułowany S61207 184435
    jeden. W razie potrzeby użyj kwestionowania ekspertów. Jeśli istnieje maksymalnie pięć krajów - użyj ostatniego pozostałego "erupcji sporów".
    • Lubić. Jeśli zmniejszyła się szybkość zakażenia nowych krajów - dodaj jeden zarodnik wybuchowy. Trzymaj się do końca Jeden spór o wybuchu i erupcji zarodników: muszą być używane tylko wtedy, gdy pozostały badane kraje.
    • W tym momencie możesz dodać objawy i ścieżki transferowe. Jeśli Kanada okazała się wśród ostatnich zainfekowanych - dodaj zapalenie płuc z objawów.
  • 2. Nie czekaj, aż wszyscy ludzie na ziemi wpłyną na chorobę, powstrzymując objawy - jest prawie nierealne. Zacznij rozwijać objawy w momencie, gdy nie ma niepowntowych krajów ani ich jednostek. Na przykład, jeśli wśród krajów niepublikowanych - kraje afrykańskie i azjatyckie, a nie musisz docenić regionów północnych - śmiało stosować pneumonia.
  • Gdy jeden z krajów jest w pełni zainfekowany, nadczynność lekarzy w koszmarze zmusi ich do rozpoczęcia rozwijania leków. W tym przypadku warto dodać "Wzmacniające geny", co zmniejszy stawkę rozwoju. Nie bańka w tej chwili - w każdym razie ludzkość jest skazana na wymarcie Ciebie swoją sukcesową strategią.
  • Obraz zatytułowany S61207 184502
    3. W tej chwili zakażona jest prawie wszystkie lub wszystkie kraje (zakładka "Pokój"/"Dane"/"Dystrybucja choroby"), szybko zainwestuj wszystkie okulary w rozwój najskuteczniejszych objawów. Dla najbardziej śmiertnych konsekwencji, staraj się rozwijać gałęzie objawów przedstawionych na zdjęciu:
  • Martwica i szok hemorski - naszych głównych zabójców. Reszta śmiertelnych objawów wybiera w zależności od tego, ile masz punktów - będziesz musiał zmniejszyć stawkę rozwoju leku, putwing w tym procesie.
  • Oddział szaleństwa jest dobra, ponieważ sam obniża stawkę rozwoju leków.
  • Można ponownie wykonać kilka szklanek w objawach, co pomoże Ci szybko zainfekować kraje, które nie są w pełni zainfekowane - wybierz objawy na podstawie ich listy. Na przykład alergię (gałąź torbieli) - dla krajów bogatych, pocenie się (wysypka oddziału) i płuc (oddział kaszel) - na zimno.
  • cztery. Kompleksowy lek. Czekam na wyginięcie populacji, wydać tak wiele punktów, ile potrzeba, aby opóźnić rozwój szczepionki. Sprawdź następujące umiejętności:
  • DNA DNA 1, 2, 3 - Pamiętaj, że nie wszystko jest tracone, nawet jeśli lek jest w 100% opracowany, a spadek DNA usunie 10-15% C, wydawał się, że gotowy lek, jeśli został opracowany dzień lub dwa temu.
  • Wzmocnienie genów 1 i 2.
  • Niski procent rozwoju szczepionki pozwoli Ci również zwiększyć wynik końcowy.
  • Rada

    • Śledź wiadomości: "Suchy wiatr" - Badanie transferu przez powietrze, wilgotność - rzucaj wszystko i umieść okulary do przeniesienia wody (w mokrym klimacie), gorące kraje stały się gorętsze - odporność na ciepło, jeśli na końcowym etapie, gdy pojawia się 100% ludności świata , pojawia się "Dzień pocałunków" - Wybierz objaw nudności i tak dalej.
    • bądź cierpliwy. Grzyb - Dość wolna choroba. Pośpiech może zmniejszyć swoje szanse na wygraną. Nie zapomnij spowolnić prędkości przed użyciem erupcji sporów.
    Podobne publikacje