Jak utworzyć prosty graficzny interfejs użytkownika w matlab
Matlab jest potężnym narzędziem matematycznym dla komputerów matrycowych i wykonujących inne funkcje matematyczne. Matlab ma również możliwość tworzenia systemu Windows, które przypominają regularne aplikacje za pomocą własnego języka programowania.
Kroki
jeden. Otwórz program Matlab i poczekaj, aż będzie w pełni buty.

2. W okienku startup kliknij "Matlab", Ujawnić pełną listę, a następnie kliknij dwukrotnie "Przewodnik (GUI Builder)".Jeśli nie widzisz panelu startowego, kliknij pozycję menu "WIDOK"("Widok") A potem dalej "Wyrzutnia"("Panel startowy"). Zacznie się na środę programowanie wizualne "Budowniczy GUI".

3. Po prawej stronie ekranu kliknij przycisk "DOBRZE".Pozwoli to przeciągnąć przycisk.

cztery. Przesuń wskaźnik myszy do szarej strefy w środku okna.

pięć. Naciśnij klawisz myszy i przytrzymaj go, przesuń wskaźnik myszy, aby uzyskać wynikowy prostokąt, który generuje przycisk stał się rozmiar, którego potrzebujesz

6. Zwolnij przycisk myszy, a zobaczysz swój przycisk.

7. Kliknij dwukrotnie przycisk Utworzony.Pojawi się Menedżer właściwości.

osiem. Odnaleźć "Pole łańcuchowe"("Pole linii"), kliknij pole po prawej stronie tego napisu i wpisz "cześć".Zmień również znacznik "Przycisk".

dziewięć. Pozostawiono przycisk z napisem "TEKST" i wykonaj te same działania co w kroku 8.

10. Teraz wybierz element menu "Plik"("Plik") i wtedy "Zapisać"("Zapisać") Aby utrzymać to, co stworzyłeś.Po tym pojawi się kod twojego programu.

jedenaście. W redaktorze znajdź linię kodu, w którym funkcja Varargout = przycisk1_callback (H, EventData, uchwyty, Varargingin) zostaną zapisane.Ta funkcja zwrotna.Gdy użytkownik kliknie przycisk, kod zapisany poniżej tej linii zostanie wykonany. W tym przypadku, gdy naciśniesz Użytkownik, przycisk zmieni tekst w polu tekstowym.

12. Napisz zestaw poleceń.