Jak utworzyć animację flash
Jesteśmy stale napierani z animacją Flash - w Internecie i w transmisje telewizyjnych. Tworzenie prostych animacji flash za pomocą technologii Flash - dość proste zadanie, ponieważ Flash oferuje wiele przydatnych narzędzi, które upraszczają cały proces. Jeśli chcesz utworzyć animację lub kreskówkę flash, możesz uczynić go szkicem w ciągu kilku godzin.
Kroki
Część 1 z 3:
Animacja flash flashjeden. Podstawy animacji satelitarnej. Ta metoda jest uważana za główną metodę tworzenia "tradycyjnej" animacji, w której każda kolejna rama zawiera jeden, ale lekko zmodyfikowany obraz. Podczas odtwarzania wszystkich ramek, obraz "przychodzi do życia". Ta sama metoda jest używana przez animatorów rysunkowych kreskówek z ręki i zajmuje więcej czasu niż tweina (patrz następna sekcja).
- Domyślnie flash reprodukuje 24 klatek na sekundę (FPS). Oznacza to, że w ciągu jednej sekundy zostanie pokazane 24 klatek, ale nie wszystkie z nich muszą być koniecznie inne. Możesz zmienić ten parametr (jeśli chcesz) dla 12 klatek na sekundę, ale przy 24 klatkach na sekundę, animacja zostanie odtworzona bardziej "płynnie".

2. Zainstaluj Flash Professional. Istnieje wiele programów do tworzenia animacji Flash, ale najpotężniejszy jest Adobe Flash Professional CC. Możesz ustawić wersję próbną tego programu za darmo lub użyć innego produktu (jeśli nie chcesz zarejestrować się w Cloude Adobe Creative Cloud). Następnie ten artykuł opisuje, jak współpracować z Flash Professional.

3. Ponieważ animacja ramki wymaga wielu zdjęć (co różnią się nieznacznie od siebie), musisz ręcznie stworzyć te obrazy. Aby to zrobić, użyj Adobe Flash Professional LUB Rysuj obrazów w dowolnym edytorze graficznym.

cztery. Utwórz pierwszą klatkę. Po pierwszym uruchomieniu Adobe Flash Professional zobaczysz puste płótno (warstwa) i pusta oś czasu. Ponieważ ramka dodaje osi czasu zostanie wypełniona automatycznie. Możesz pracować z warstwami, jak to robisz w Photoshopie.

pięć. Konwertuj obraz w symbol. W takim przypadku można dodać obraz w ramce kilka razy. Jest to szczególnie przydatne, jeśli musisz szybko dodać kilka tego samego typu zdjęć w jednej ramce (na przykład ryby w akwarium).

6. Dodaj puste ramki. Jeśli pierwsza ramka kluczowa jest gotowa, włóż puste ramki, a następnie przejdź do tworzenia drugiej klatki kluczowej. Naciśnij F5 (cztery lub pięć razy), aby dodać puste ramki po pierwszej klatce kluczowej.

7. Utwórz drugą klatkę kluczową (po dodaniu kilku pustych ram). Istnieją dwa różne sposoby: możesz skopiować istniejącą klatkę kluczową i dokonać małych zmian w nim, lub możesz utworzyć pustą klatkę kluczową i dodać nowy obraz do niego. Jeśli używasz rysunku utworzonego w innym programie, użyj drugiego sposobu. Jeśli wstawisz obraz utworzony przy użyciu narzędzi do rysowania Adobe Flash Professional, użyj pierwszej metody.

osiem. Powtórz proces. Po utworzeniu dwóch klatek kluczowych powtórz proces - Dodaj kilka pustych ramek między każdym klatkami kluczowymi i upewnij się, że animacja będzie grać "płynnie".
Część 2 z 3:
Twiningjeden. Lampa błyskowa obejmuje funkcję "Tweening" (Towine), który umożliwia ustawienie początkowej i końcowej ramki animacji. Flash automatycznie tworzy ramki pośrednie, aby przejść z jednej klatki kluczowej na drugą była gładka. W ten sposób nie musisz tworzyć obrazów dla każdej klatki kluczowej (jak w przykładowej animacji).
- Twinienie jest szczególnie przydatne do morfania - płynnej konwersji jednego obrazu do drugiego (przy użyciu operacji geometrycznych i interpolacji kolorów).
- Podczas tworzenia animacji można jednocześnie używać zarówno metody ramki, jak i Twing.
- Jeśli chcesz animować kilka znaków jednocześnie, każda ramka animacji powinna zawierać kilka warstw (jedna warstwa dla jednego znaku).

2. Utwórz pierwszy obraz. W przeciwieństwie do metody ramowej, nie jest konieczne tworzenie wielu obrazów do animacji. Zamiast tego musisz utworzyć jeden obraz, który zostanie zmieniony w procesie Tweski.

3. Konwertuj obraz w symbol. W takim przypadku Flash będzie w stanie manipulować obrazem. Jeśli spróbujesz zrobić Tweining z obrazem, który nie został przekształcony w symbol, program zaproponuje, abyś to zrobił.

cztery. Utwórz pierwsze animowane bliźniacze. Animowany bliźniak przesuwa obraz z jednej pozycji do drugiego. Kliknij prawym przyciskiem myszy symbol i wybierz "Utwórz Motion Tween" (Utwórz Animowane Twin). 24 ramy zostaną dodane do osi czasu, ponieważ jest to standardowa długość bliźniacza. Pamiętaj, że domyślnie Animacja zostanie odtwarzana płynnie przy 24 prędkościach klatek na sekundę, więc animowany bliźniak trwa tylko 1 sekundę.

pięć. Ustaw trajektorię. Po utworzeniu bliźniacza przesuń obraz do końca animacji. Flash wyświetli trajektorię kropkami oznaczającymi położenie każdej bliźniaczej ramki.

6. Dodaj tło. Jeśli uruchomisz animację, obraz poruszy się wzdłuż trajektorii, ale tło zniknie po pierwszej ramce. Dlatego musisz dodać tło do każdej ramy animacji.

7. Dodaj keyframes. Dodawanie ramek kluczowych na trajektorii pozwoli Ci zmienić rysunek w Animowanym Twin. Możesz zmienić obraz tylko wtedy, gdy jest włożony do ramki klucza. Aby dodać klatkę kluczową na trajektorii, wybierz ramkę na osi czasu (ta ramka, którą chcesz dokonać klucza). Następnie przeciągnij obraz do wybranej ramki. Trajektoria zostanie dostosowana automatycznie, a rama klucza zostanie dodana do osi czasu. Na osi czasu klawiszy są oznaczone rombami.

osiem. Dostosuj trajektorię sznurkę. Aby zmienić trajektorię, przeciągnij markery ramy do nowej pozycji. Nie wykonuj nadmiernej liczby zmian w trajektorii sznurka, ponieważ doprowadzi to do błędnego ruchu rysunku (jeśli oczywiście to nie jest twój cel!).

dziewięć. Konwertuj rysunek. Jeśli utworzyłeś klawisze i trajektorię, możesz przekonwertować obraz, aby płynnie zmienił się, gdy porusza się trajektorię twin. Możesz zmienić kształt, kolor, nachylenie, rozmiar i inny parametr obrazu.

10. Dodaj ostateczne uderzenia. Sprawdź utworzoną animację, naciskając Ctrl + Enter. Upewnij się, że rysunek (znak) zmienia się poprawnie i że animacja jest reprodukowana z prawidłową prędkością. Jeśli animacja jest rozgrywana zbyt szybko, zmniejsz wartość FPS lub zwiększyć czas trwania sznurka.
Część 3 z 3:
Dodawanie efektów audio i muzykijeden. Zapisz lub pobierz efekty dźwiękowe i muzykę. Możesz dodać efekty dźwiękowe do animacji, aby uczynić go bardziej spektakularnym. Muzyka dokona animacji bardziej ekscytującą i może zmienić dobrą animację do wspaniałego. Flash obsługuje różne formaty plików audio, w tym AAC, MP3, WAV i AU. Wybierz format, który gwarantuje wysoką jakość dźwięku z minimalnym rozmiarem pliku.
- Format MP3 gwarantuje wysoką jakość dźwięku z minimalnym rozmiarem pliku. Pliki formatu WAV są duże.

2. Importuj pliki audio do biblioteki, aby móc szybko dodawać dźwięki i muzykę do animacji. Kliknij "Plik" - "Importuj" - "Importuj do biblioteki" (import do biblioteki). Znajdź plik audio na swoim komputerze. Upewnij się, że plik audio ma łatwe do zapamiętania nazwy, abyś mógł szybko go znaleźć.

3. Utwórz nową warstwę dla każdego pliku audio. Nie jest to koniecznie i możesz dodać dźwięk do istniejących warstw, ale wkładanie pliku audio na osobnej warstwie pozwoli lepiej kontrolować ścieżkę dźwiękową animacji.

cztery. Utwórz klatkę kluczową, z której rozpocznie się odtwarzanie dźwięku. Na warstwie z dźwiękiem wybierz ramkę animacji, z której rozpocznie się dźwięk. Naciśnij klawisz F7, aby wstawić pustą klatkę kluczową. Na przykład, jeśli chcesz wstawić plik audio, który będzie odtwarzany przez całą animację, wybierz pierwszą klatkę na warstwie za pomocą pliku audio. Jeśli dodasz głos postaci, wybierz ramkę, na której zaczyna się mówić.

pięć. Dodawanie plików audio. Naciśnij "Właściwości" - "Dźwięk" - "Nazwa" i wybierz plik audio z biblioteki.

6. Skonfiguruj plik dźwiękowy zgodnie z wymaganiami animacji. Możesz dodawać efekty, zmień ustawienia synchronizacji i skonfiguruj reprodukcję plików audio (w menu Nazwa).

7. Zapisz utworzoną animację w formacie SWF. Ten format jest reprodukowany przez prawie każdą przeglądarkę internetową. Ponadto plik tego formatu można pobrać do niektórych witryn (Newgrounds, Albino BlackSheep, Kongregate, aby zobaczyć go innym użytkownikom.

osiem. Ten artykuł opowiada o podstawach tworzenia animacji flash, ale możesz zrobić znacznie więcej, na przykład, utwórz przyciski flash. Możesz także przejść przyspieszony kurs ActionScript, aby odkrywać wszystkie subtelności tworzenia i zarządzania animacji. Eksperymentuj, a nauczysz się wszystkich sztuczek do tworzenia animacji.
Rada
- Jeśli planujesz edytować animację, zapisz go w formacie .Fla.