Jak zaprogramować w visual basic.netto (vb.netto)

To tylko początkowy etap programowania w Visual Basic.

Kroki

  1. Obraz zatytułowany program w Visual Basic .NET (VB.NET) Krok 1
jeden. Pobierz Visual Basic .Net 2005 na stronie http: // Microsoft.COM / Express /. Jak tylko pobranie i zainstalujesz program, możesz przejść do programowania. Przede wszystkim powinieneś zrozumieć, że komputer nie może pomyśleć i absolutnie wszystko, co robi, jest spowodowane szczegółowymi instrukcjami. Musi im zapewnić, a nawet najmniejsze kroki należy złożyć jak najbardziej szczegółowe.
  • Obraz zatytułowany Program w Visual Basic .NET (VB.NET) Krok 2
    2. Otwórz Visual Basic. Zobaczysz okno, w którym można wybrać różne typy programów. Wybierz aplikację Windows (aplikacja Windows): Zasadniczo go użyjesz.
  • Obraz zatytułowany program w Visual Basic .NET (VB.NET) Krok 3
    3. Dowiedz się o głównych typach obiektów. W szarym oknie widać kolejne okno w ramce z czarnych kropek. To twoja platforma programistyczna. To jest miejsce, w którym dodasz różne obiekty. Podstawowe obiekty w Visual Basic (VB) to przycisk (przycisk), pole tekstowe (pola textbox), pole edycji (edicowanie), lista kontrolna (pola wyboru) i etykiety (etykieta).
  • Obraz zatytułowany Program w Visual Basic .NET (VB.NET) Krok 4
    cztery. Naucz się umieścić obiekt. Po lewej stronie na ekranie zobaczysz pasek narzędzi z dużą ilością obiektów. Kliknij ten, który wskazuje przycisk (przycisk). Następnie kliknij szare okno. Wymagany punkt będzie miejscem, w którym znajduje się przycisk.
  • Obraz zatytułowany program w Visual Basic .NET (VB.NET) Krok 5
    pięć. Teraz sprawdź swój program na błędy i uruchom. Gratulacje, po prostu zrobiłeś swój pierwszy program! Po kliknięciu przycisku zobaczysz, że ... nic się nie wydarzy. Naprawmy to.
  • Obraz zatytułowany program w Visual Basic .NET (VB.NET) Krok 6
    6. Zamknij swój program.
  • Obraz zatytułowany Program w Visual Basic .NET (VB.NET) Krok 7
    7. Na platformie programistycznej naciśnij dwukrotnie przycisk. Teraz pojawiło się okno, mały przypominający notatnik. W nim porozmawiasz z programem, co robić.
  • Obraz zatytułowany Program w Visual Basic .NET (VB.NET) Krok 8
    osiem. Gdzie jest kursor, napisz MSGBOX ("Witaj świecie").
  • Obraz zatytułowany program w Visual Basic .NET (VB.NET) Krok 9
    dziewięć. Napraw błędy programu, klikając "Odpluskwić". Kliknij przycisk. Co się dzieje? Pojawia się nowe okno, w którym napisany jest Witaj świecie, a właśnie skończyłeś swój pierwszy program w VB... Wszystko zaczyna się od niego.
  • Obraz zatytułowany program w Visual Basic .NET (VB.NET) Krok 10
    10. Napiszmy inny program na swojej platformie.
  • Obraz zatytułowany program w Visual Basic .NET (VB.NET) Krok 11
    jedenaście. Dodać etykietę. Zostanie nazwany "Etykiet1" (Podczas pracy na małych programach można to zrobić, ale kiedy przejdziesz do bardziej złożonych z wieloma etykietami, przyciskami i polami edycji, bardzo trudno jest zapamiętać, co każdy przycisk). Dotknij raz na napis. Po prawej stronie ekranu znajduje się okno parametrów, wśród których znajduje się tekst - tutaj wprowadzisz tekst etykiety. Usuń, co tam jest. Znajdź własność "Nazwa", Zmień go do Lab_Output, abyś wiedział, że ta etykieta (etykieta), która będzie wyświetlana na wyjściu (wyjście).
  • Obraz zatytułowany program w Visual Basic .NET (VB.NET) Krok 12
    12. Wróć do platformy programowej, dodaj 2 edytuj pola, zmień nazwę je (edytuj_a), (edytuj_b) i wyczyść pole tekstowe. Informacje o programie zostaną wprowadzone w tych oknach. Zmień również nazwę przycisku i zmień tekst - nazwa przycisku "Dodaj" (Dodaj).
  • Obraz zatytułowany Program w Visual Basic .NET (VB.NET) Krok 13
    13. Prawdopodobnie wiemy, że robimy program, który doda 2 liczby. Zacznijmy do pisania kodu. Naciśnij przycisk dwukrotnie i wyjmij okno wiadomości (MSGBOX "Witaj świecie").
  • Obraz zatytułowany program w Visual Basic .NET (VB.NET) Krok 14
    czternaście. Napisz LAB_Output.Tekst = ("edit_a.Tekst + edytuj_b, tekst").
  • Obraz zatytułowany program w Visual Basic .NET (VB.NET) Krok 15
    piętnaście. Program doda wszystko, co będzie w polach edycji.
  • Obraz zatytułowany program w Visual Basic .NET (VB.NET) Krok 16
    szesnaście. Jeśli program jest teraz wyeliminowany błędami i kliknij przycisk "Dodaj", Otrzymasz błąd.
  • Obraz zatytułowany Program w Visual Basic .NET (VB.NET) Krok 17
    17. Aby zapobiec błędu, włączyć, jeśli / niż stan. Jeśli stan zostanie przeprowadzony, prowadzi do pewnego działania programu, jeśli nie, program powinien być alternatywny.
  • Obraz zatytułowany program w Visual Basic .NET (VB.NET) Krok 18
    osiemnaście. W kodzie kodu odpowiedzialnego za przycisk przed piszącym laboratorium..., Napisz, jeśli Edit_a.Tekst = ("") lub edytuj_b.Tekst = ("") Następnie z nową linią Msgbox ("Wprowadź liczby dodatkowo") Z nową linią z nowym ściegiem Lab_Output.Tekst = ("edit_a.Tekst + EDIS_B, Tekst"). z nową linią
  • Obraz zatytułowany Program w Visual Basic .NET (VB.NET) Krok 19
    dziewiętnaście. Zrobiłeś program, który może zaoszczędzić dwie liczby. Możesz zrobić to samo dla innych obliczeń matematycznych, dodaj nowe przyciski dla każdego obliczenia na platformie, a sam możesz wykonać podstawowy kalkulator.
  • Obraz zatytułowany program w Visual Basic .NET (VB.NET) Krok 20
    dwadzieścia. Był mały moment, ponieważ cały czas denerwujący napisanie edycji_a.TEKST. Możesz zdefiniować zmienną. W górnej części okna istnieje propozycja, która rozpoczyna się od prywatnych sub lub podobnych słów. Pod nim pisać przyciemnić a, b jak typ dziesiętny. Inne logika numeryczna VARIALASTIN, wszystkie są w dokumentacji referencyjnej. Podczas gdy potrzebujesz tylkoDecytualnych.
  • Obraz zatytułowany Program w Visual Basic .NET (VB.NET) Krok 21
    21. W obraźliwy napisz A = Edit_a.Tekst b = edytuj_b.TEKST
  • Obraz zatytułowany Program w Visual Basic .NET (VB.NET) Krok 22
    22. Wróć do kodu przycisku, zmień edycję_a.Tekst i edytuj_b.Tekst na nowo zdefiniowanych zmiennych A i B.
  • Obraz zatytułowany program w Visual Basic .NET (VB.NET) Krok 23
    23. Wyeliminuj błędy programu, klikając "Odpluskwić".
  • Rada

    • Jeśli nic się nie dzieje, i nie wiesz, jak sprawić, jak działać program, możesz spróbować ustawić nazwę obiektu i dodać. Następnie okno wskaże, że możesz napisać dalej. Przeglądaj te opcje - nigdy nie wiem, co możesz znaleźć.
    • Najlepszym sposobem na rozpoczęcie jest użycie samouczków wideo.
    • Podstawowe (i oczywiście opcje VB) - stosunkowo prosty język do nauki. Łatwy do przyzwyczajenia. Konieczne jest dodanie języka wyższego poziomu do niego. Nie będziesz mógł uzyskać dostępu do jądra systemu za pomocą kodu. Jeśli potrzebujesz tego dostępu, spróbuj C lub montażu (język montażowy).
    • Musisz mieć podstawowe zrozumienie operatorów logicznych, zmiennych, warunków, jeśli / następnie wzory, cykli i wyjazdów / goto. Nie boli także, jeśli masz ogólną wiedzę w zakresie programowania i zasad komputerowych.
    • W przeciwieństwie do innych języków, korzystanie z górnego rejestru tutaj nie jest dużym problemem (ale wbudowany edytor zwykle próbuje poprawić błędy składni).
    • Jeśli szukasz i zbadasz proste metody w kodzie, na przykład warunki, jeśli / wtedy, stymuluje cię.
    • Nie zacznij pisać złożonego programu. Zamiast tego zrobić więcej prostych rzeczy, takich jak Witaj świecie, aż będziesz mógł pracować z bardziej złożonymi elementami.
    • Sprawdź kod, aby poprawić błędy i literówki. Na koniec nie zauważysz literówki w swoim kodzie, a będziesz szukać długi czas.
    • Pracuj powoli i nie spiesz się.

    Ostrzeżenie

    • Nie rób zbyt wielu błędów, które są tak trudne, że zajmie to bardzo długi czas.
    • Wizualny język podstawowy nie jest przeznaczony do tworzenia złożonych gier graficznych - jeśli chcesz je utworzyć, użyj takich języków takich jak java lub flash.
    • Visual Basic .Netto - praktycznie nie ma nic wspólnego Ze swoimi analogami VB6 i VB5.

    Czego potrzebujesz

    • Komputer
    • Internet (w celach informacyjnych)
    • Visual Basic .Netto (program)
    Podobne publikacje