Jak przetrwać w grze wygnanej

Wygnany jest symulatorem miasta, w którym zarządzasz małą społecznością ludzi próbujących przetrwać surowe zimy i przerażające susze. Twoim zadaniem jest zapewnienie, aby osadnicy są zdrowe, zadowoleni i wyraźnie, feste. Gra w ogóle nie jest skomplikowana, ale dla początkujących w strategiach, pierwsze próby stworzenia pomyślnej osady będą. najprawdopodobniej dość skomplikowany. Tak, w wygnanym trudno jest nauczyć się grać dobrze ... trudne, ale nie niemożliwe!

Kroki

Część 1 z 3:
Początek gry
  1. Obraz zatytułowany przetrwać w wygnanym kroku 1
jeden. Rozpocznij nową grę. W rzeczywistości wszystko jest tutaj proste - wybierz nazwę miasta, utworzyć losową kartę, klikając arkusz papieru po prawej stronie nazwy miasta, a następnie wybierz pozostałe parametry odpowiednie dla twojego poziomu.
  • Typ terenu / typ gleby - w rzeczywistości do wyboru Doliny lub Góry.
  • Doliny są dobre dla początkujących - więcej płaskiej powierzchni i lasów, a dokładniej, więcej miejsca na budynki i zasoby.
  • Budować w górach znacznie trudniejsze, ponieważ gładka ziemia jest już zauważalnie mniejsza. Ponadto przez góry można przenieść tylko za pomocą tuneli i wymagają wielu zasobów do budowy.
  • Rozmiar terenu / rozmiar karty - mały, średni lub duży. Możesz grać wszędzie, ale większość graczy gra na średniej mapie.
  • Klimat / klimat - ten parametr określa cechy sezonu roku. "Łagodne" - krótkie zimy, "szorstko" - długie zima i wcześnie, "targi" - coś średniej. Nawiasem mówiąc, "szorstki" - prawie zawsze oznacza, że ​​twoja osada będzie głodna - rolnictwo nie ma czasu, zimna przykucnęła! Dla początkujących jest zalecany tryb targowy.
  • Katastrofy / klęski żywiołowe - nieodebrane pożary pozostawiają tylko popioły i głowy z miast? Lub dawno temu nie widziałem tornado w całości? To ustawienie jest właśnie je i aktywuje!
  • Jeśli jedzenie nie wystarczy, głód rozpocznie się i, w wyniku wymarłych osad.
  • Jeśli na magazynach nie ma wystarczającej ilości paliwa, ludzie zaczną zamrożyć nawet w domach.
  • Jeśli masz pola, ogrody lub pastwiska, mogą być zakażone, a infekcja może przesunąć się z jednego pola pastwiska do drugiego, jeśli te są zlokalizowane w pobliżu i to samo.
  • Obywatele o niskim poziomie będą chorzy z większym prawdopodobieństwem, a przybycie nomadów i sprzedawców będzie związany z ryzykiem stawienia błysku choroby.
  • Jeśli nie szukasz łatwych sposobów, graj z katastrofą włączoną.
  • Warunki rozpoczęcia / warunki początkowe - Ta opcja określa, jakie zasoby (w tym ludzkie) rozpoczniesz grę.
  • Łatwe / łatwe - 6 rodzin, wystarczająco ciepłe rzeczy, jedzenie, paliwo, narzędzia i materiały budowlane. W domu, stodoła i magazyn zostaną już zbudowane. Ponadto będziesz miał nasiona na pola i ogrody owocowe, a także trochę zwierząt gospodarskich.
  • Średni / Średni - 5 Rodziny, Dostawa żywności, Paliwo, Materiały budowlane, Narzędzia i Odzież. Zbudowany magazyn, będzie nasiona dla gospodarstw i ogrodów.
  • Trudne - 4 rodziny, minimum odzieży, żywności, paliwa i narzędzi, nasion.
  • Nowicjusze lepiej zacząć od medium - więc ty i znaczenie zasobów i żywności zrozumiesz i ciesz się grą.
  • Obraz zatytułowany przetrwać w wygnanym kroku 2
    2. Akcent - do zasobów! Na początku gry (zwłaszcza na poziomie medium lub złożonym) należy ściśle podążać za zasobami. Mało jedzenia? Ludzie zaczną głodzić i umrzeć. Kilku ludzi? Mniej pracowników. Mniej pracowników? Mniej ludzi zbiera żywność i budować domy. Ogólnie rzecz biorąc, głodująca osada ma niewielką szansę na przetrwanie. W związku z tym musisz chronić się przed tym i zbudować następujące budynki (przy okazji, gra nie jest tłumaczona na rosyjski): Dock rybacki, chata zbieracza, kabina myśliwska, pole uprawne, sad i pastwiska.
  • Rasa. Dzienniki są uzyskiwane z konstruowanych drzew i są stosowane w tworzeniu narzędzi i paliwa, a także podczas budowy budynków. Lestenerów obserwują, że lasy nie są całkowicie wycinane - rzucają tylko dorosłe drzewa.
  • Skała. Kamień - ważny materiał budowlany, który można uzyskać lub z kariery, lub z leżenia tutaj, a tam kamień Luba.
  • Żelazo. Będzie przydatne w budownictwie i tworzenie narzędzi. Możesz dostać żelazo z kopalni lub depozytów, które są również rozproszone na mapie tutaj i tam.
  • Paliwo. To im, że są one ogrzewane w domu w miesiącach zimowych. Paliwo jest tworzone z kabin z bali w strukturze obcinarki drewna.
  • Węgiel. Można go wydalić, możesz pominąć w kopalni. W kuźni (kowal) z węgla i żelaza zrobi więcej trwałych - stal - narzędzia. Węgiel może być również alternatywą dla paliwa (ale bardzo droga alternatywa).
  • Skórzany. Jest wydobywany albo łowcy łowców, lub kierowcy zwierząt gospodarskich (bardziej precyzyjnie, krowy), gdy jest więcej zwierząt gospodarskich na pastwisku. Z skóry szyj ciepłe ubrania, dzięki czemu ludzie nie będą marszowi.
  • Wełna. Dostaje się z pastwisk, gdzie owce pasą się. Wełna jest również używana do szycia ciepłych ubrań.
  • jedzenie. Jedzenie produkuje kolekcjonerów, rybaków, myśliwych, rolników i bydła.
  • Trawa. Zioła w lesie zbierają ziołowe, z pomocy mieszkańców zioła w zakresie zdrowia osiedlu na właściwym poziomie.
  • Instrumenty. Stworzony w kuźni, z ich pomocą wszystkich pracowników szybciej wykonują swoją pracę.
  • odzież. Szyć się z krawca, niezwykle ważny zimą, aby ludzie nie spali się.
  • Alkohol. Warzone w tawernie, jego użycie sprawia, że ​​ludzie są szczęśliwsi.
  • Obraz zatytułowany przetrwać w wygnanym kroku 3
    3. Uważaj na populację. Kiedy człowiek w wygnanym dociera w wieku 10 lat, może zacząć pracować. Podobnie jak w prawdziwym życiu, tutaj ludzie starzeją się i umierają - zarówno z wieku, jak iz różnych wypadków lub chorób. Aby rozwinąć swoje miasto, konieczne jest zapewnienie stałego wzrostu populacji. Niemniej jednak pamiętaj - gwałtowny wzrost populacji doprowadzi do niedoboru żywności.
  • Rosnąć miasto, budować w domu.
  • Dorosły w wygnany - Ten, który ma 10 i więcej. Dorośli mogą rozpocząć rodzinę.
  • Część 2 z 3:
    Przetrwanie
    1. Obraz zatytułowany przetrwać w wygnanym kroku 4
    jeden. Zima nadchodzi! Teraz, że wiesz, który zasób za to, co jest odpowiedzialne, zacznij grać i natychmiast przygotować się do przetrwania. Przetrwaj zimę, nie pozwól, aby ludzie zaczynają głodować - jeden z najbardziej złożonych testów tej gry. Zimą nie możesz uprawiać uprawy, a następnie zbieranie się zbiera dobrą alternatywę. Pamiętaj jednak - zbudować chaty zbieracza w lesie.
    • Chata zbieracza (chata aparatu) można zbudować z zakładki produkcji żywności. Kosztuje ten budynek 30 dzienników i 12 kamieni. 4 obywatele mogą pracować w jednej chacie. Właściwie kolektory powinni mieć jak najwięcej, ponieważ będą nadal zapewniać żywność nawet w trudnych warunkach klimatycznych.
    • Jeśli grasz w trudnym trybie, a następnie kolekcjonerów iw ogóle dla Ciebie najbardziej optymalny wybór. Zbuduj je jak najwięcej! Ale - z dala od siebie. Aby ich wydajność nie zmniejsza się, upewnij się, że prace promieniowe kolekcjonerów nie przekroczyły. I nie zapomnij zbudować obok kolekcjonerów stodoły.
    • Kliknięcie budynku, zobaczysz powiązane dane. W szczególności zauważysz parametr ograniczenia żywności. Oznacza to, że nie będziesz w stanie utrzymać ilości żywności, która go przekracza. Ograniczenie żywności jest warte zachowania tak wysokiego jak to możliwe - ale oczywiście z bochenem na pojemności stodołów.
    • Jagody, grzyby, cebule i korzenie - wszystkie te kolekcjonerów znajdują!
    • Jeśli grasz z innymi ustawieniami klimatu, port rybacki lub gospodarstwo będą alternatywnymi źródłami jedzenia dla Ciebie.
    • Nadal możesz budować kabinę łowiecką, to myśliwy polują na stado jelenia ze względu na skórę i mięso. Jednak rozważ jednak wylesianie lasów zmniejsza populacje dzikich zwierząt, a zatem pozwól swoim leśnicom nie zrelaksować się i rośliny nowych drzew. Nawiasem mówiąc, dzikie zwierzęta nie lubią miasta, więc kabina myśliwska musi również zbudować na wysokości.
    • Pastwiska - również, jeśli masz, kto pchnie (kurczaki, owce lub krowa). Niestety, bydło może być lub odkupić lub uwalniają się na początku gry w lekkim lub normalnym trybie złożoności.
  • Obraz zatytułowany przetrwać w wygnanym kroku 5
    2. Fue do drewna opałowego i paliwa. Promień struktury Lodży Forester wskazuje na te granice, w których leśnicy zakładają młode sadzonki i wycinają dorosłe drzewa. Forester Lodge będzie odpowiedni do budowy obok chaty zbieraczy, jako Forester, faktycznie dbając, że las nie obniża całkowicie i, w wyniku tego, aby wszystko, co można w nim gromadzić.
  • Gdzie są drzewa, ale nie ma leśniczego, las wzrośnie sam - choć oczywiście nie tak szybko, jak pod opieką leśnika.
  • Zbudować jeden Lodge Lodge opuści 32 dzienniki i 12 kamieni, 4 leśnicze może w nim działać. Klikając na strukturę, szczegóły związane z nim są pochodzące.
  • Przycisk "Cut" aktywuje lub wyłącza cięcie drzew dla dorosłych. Składane drzewa są noszone w najbliższym magazynie.
  • Przycisk "zakład" obejmuje lub wyłączenie lądowania nowych drzew. Przy okazji, zwracaj uwagę na parametr "Log Limit" - po przekroczeniu dzienników nie zostanie wykonane.
  • Aby przetrwać zimę, ludzie potrzebują paliwa. Paliwo jest wykonane z kłód z drewna.
  • Ta sama nazwa znajduje się na karcie Produkcja Resources, jego konstrukcja kosztuje 24 dzienniki i 8 jednostek kamienia, może pracować tam tylko 1 obywatela. Gotowe paliwo odnosi się do obywatela do najbliższego magazynu.
  • Obraz zatytułowany przetrwać w wygnanym kroku 6
    3. Buduj rynek i stanowisko handlowe. Więc masz stały napływ zasobów i jedzenia, a twoje miasto stale rośnie. Co dalej? Następny - Rynek i stanowisko handlowe!
  • Rynek, jest rynek, używany do zdobycia zasobów i żywności przez obywateli. Pracownicy rynku pójdą do magazynów i przyjmą towary.
  • Budować rynek powinien być w centrum miasta, albo w tej części, gdzie większość domów.
  • Żyjący pobliski obywateli zaczną iść na rynek, a nie do magazynów i barningów.
  • Im więcej zasobów dostępnych na rynku, najbardziej zadowolonych i zdrowszych twoich mieszczanach!
  • Post Handlowy, jest fabryka, jest używana do zakupu tego, czego brakuje twojej miasta - zwierzęta gospodarskie, nasiona, mięso, wełna i cokolwiek innego.
  • Ponieważ kupcy pływały na łodzi, a następnie zbuduj fabrykę potrzebę z rzek. Jeziora, w których główne rzeki nie spadają, w tym przypadku fabryki nie nadają się do budowy.
  • Handlowcy płyną z losowym asortymentem, można zamówić coś specjalnego z zakładki "Zamówienia".
  • Magazyn fabryki powinien być przechowywany wystarczającą ilość towarów, aby udoskonalić wszystko, czego potrzebujesz.
  • Obraz zatytułowany przetrwać w wygnanym kroku 7
    cztery. Buduj drogi i mosty. Na drogach ludzie chodzą szybciej, co poprawia wydajność. Mosty pozwalają ludziom przenieść się do innego brzegu. Im dłużej most, tym więcej zasobów trafia do swojej konstrukcji.
  • Część 3 z 3:
    Nowe mieszkańcy
    1. Obraz zatytułowany przetrwać w wygnanym kroku 8
    jeden. Buduj ratusz (ratusz). Ratusz Warto jak najszybciej budować, ponieważ zbiera dane o swoim mieście, co, o wszelkich wątpliwościach będzie przydatne dla Ciebie - całkowitą populację, edukację, zdrowie, liczbę pracowników, poziom szczęścia, odzież , limity zasobów dostępne w obecności nasion i bydła, a także o wiele więcej.
    • Jeśli potrzebujesz więcej obywateli, ratusz da ci możliwość nadania schronisku (lub odjechać) Nomadami, które chcą dołączyć do miasta.
    • Pamiętaj, że Nomads mogą przynieść z nimi różne choroby. Buduj szpital / szpital - na wszelki wypadek.
  • Obraz zatytułowany przetrwać w wygnanym kroku 9
    2. Buduj pensjonat (pensjonat). Jeśli planujesz "dać obywatelstwo" nomadom, warto budować tego tymczasowego mieszkania, który będzie im służyć przez dom, dopóki nie zbudujesz dawnych Nomadów w domu. Nawiasem mówiąc, pensjonaty są szczególnie dobre po klęskach żywiołowych - nie pozwalają na zamrożone na śmierć podczas napraw.
  • Pensjonat Kosztuje 100 dzienników i 45 kamieni, kliknij strukturę, którą możesz zobaczyć, kto tam mieszka i co ma.
  • Rada

    • Oczywiście kolekcjonerzy są najlepszą opcją produkcji żywności, ponieważ w sezonie mogą podnieść cię do 3 tys! Szczęście i zdrowie twoich obywateli nawet w trudnych warunkach klimatycznych będą wspierane przez kolekcjonerów.
    • Rośliny i zioła rosną tylko pod drzewami dorosłych, dlatego właściwe jest budowanie klastrów z zielarzy. Kolekcjonerzy, myśliwych i leśniczy.
    • Jeśli masz niezawodne źródło jedzenia, leśniczego, rejestratorów i kowalów pomogą Ci przetrwać, i niezależnie od poziomu złożoności.
    • Z jednej farmy otrzymasz nie więcej niż tysiąc jednostek spożywczych na sezon - i to jest 4 pracowników! Nawet ściśle nie można porównywać z skuteczności kolekcjonerów!
    • Brak materiałów do budowania? Nie buduj!
    Podobne publikacje