Jak przetrwać w grze wygnanej
Wygnany jest symulatorem miasta, w którym zarządzasz małą społecznością ludzi próbujących przetrwać surowe zimy i przerażające susze. Twoim zadaniem jest zapewnienie, aby osadnicy są zdrowe, zadowoleni i wyraźnie, feste. Gra w ogóle nie jest skomplikowana, ale dla początkujących w strategiach, pierwsze próby stworzenia pomyślnej osady będą. najprawdopodobniej dość skomplikowany. Tak, w wygnanym trudno jest nauczyć się grać dobrze ... trudne, ale nie niemożliwe!
Kroki
Część 1 z 3:
Początek gryjeden. Rozpocznij nową grę. W rzeczywistości wszystko jest tutaj proste - wybierz nazwę miasta, utworzyć losową kartę, klikając arkusz papieru po prawej stronie nazwy miasta, a następnie wybierz pozostałe parametry odpowiednie dla twojego poziomu.Rozmiar terenu / rozmiar karty - mały, średni lub duży. Możesz grać wszędzie, ale większość graczy gra na średniej mapie. Klimat / klimat - ten parametr określa cechy sezonu roku. "Łagodne" - krótkie zimy, "szorstko" - długie zima i wcześnie, "targi" - coś średniej. Nawiasem mówiąc, "szorstki" - prawie zawsze oznacza, że twoja osada będzie głodna - rolnictwo nie ma czasu, zimna przykucnęła! Dla początkujących jest zalecany tryb targowy. Katastrofy / klęski żywiołowe - nieodebrane pożary pozostawiają tylko popioły i głowy z miast? Lub dawno temu nie widziałem tornado w całości? To ustawienie jest właśnie je i aktywuje! Jeśli jedzenie nie wystarczy, głód rozpocznie się i, w wyniku wymarłych osad. Jeśli na magazynach nie ma wystarczającej ilości paliwa, ludzie zaczną zamrożyć nawet w domach. Jeśli masz pola, ogrody lub pastwiska, mogą być zakażone, a infekcja może przesunąć się z jednego pola pastwiska do drugiego, jeśli te są zlokalizowane w pobliżu i to samo. Obywatele o niskim poziomie będą chorzy z większym prawdopodobieństwem, a przybycie nomadów i sprzedawców będzie związany z ryzykiem stawienia błysku choroby. Jeśli nie szukasz łatwych sposobów, graj z katastrofą włączoną. Warunki rozpoczęcia / warunki początkowe - Ta opcja określa, jakie zasoby (w tym ludzkie) rozpoczniesz grę. Łatwe / łatwe - 6 rodzin, wystarczająco ciepłe rzeczy, jedzenie, paliwo, narzędzia i materiały budowlane. W domu, stodoła i magazyn zostaną już zbudowane. Ponadto będziesz miał nasiona na pola i ogrody owocowe, a także trochę zwierząt gospodarskich. Średni / Średni - 5 Rodziny, Dostawa żywności, Paliwo, Materiały budowlane, Narzędzia i Odzież. Zbudowany magazyn, będzie nasiona dla gospodarstw i ogrodów. Trudne - 4 rodziny, minimum odzieży, żywności, paliwa i narzędzi, nasion. Nowicjusze lepiej zacząć od medium - więc ty i znaczenie zasobów i żywności zrozumiesz i ciesz się grą.
- Typ terenu / typ gleby - w rzeczywistości do wyboru Doliny lub Góry.
- Doliny są dobre dla początkujących - więcej płaskiej powierzchni i lasów, a dokładniej, więcej miejsca na budynki i zasoby.
- Budować w górach znacznie trudniejsze, ponieważ gładka ziemia jest już zauważalnie mniejsza. Ponadto przez góry można przenieść tylko za pomocą tuneli i wymagają wielu zasobów do budowy.
2. Akcent - do zasobów! Na początku gry (zwłaszcza na poziomie medium lub złożonym) należy ściśle podążać za zasobami. Mało jedzenia? Ludzie zaczną głodzić i umrzeć. Kilku ludzi? Mniej pracowników. Mniej pracowników? Mniej ludzi zbiera żywność i budować domy. Ogólnie rzecz biorąc, głodująca osada ma niewielką szansę na przetrwanie. W związku z tym musisz chronić się przed tym i zbudować następujące budynki (przy okazji, gra nie jest tłumaczona na rosyjski): Dock rybacki, chata zbieracza, kabina myśliwska, pole uprawne, sad i pastwiska.
3. Uważaj na populację. Kiedy człowiek w wygnanym dociera w wieku 10 lat, może zacząć pracować. Podobnie jak w prawdziwym życiu, tutaj ludzie starzeją się i umierają - zarówno z wieku, jak iz różnych wypadków lub chorób. Aby rozwinąć swoje miasto, konieczne jest zapewnienie stałego wzrostu populacji. Niemniej jednak pamiętaj - gwałtowny wzrost populacji doprowadzi do niedoboru żywności.
Część 2 z 3:
Przetrwaniejeden. Zima nadchodzi! Teraz, że wiesz, który zasób za to, co jest odpowiedzialne, zacznij grać i natychmiast przygotować się do przetrwania. Przetrwaj zimę, nie pozwól, aby ludzie zaczynają głodować - jeden z najbardziej złożonych testów tej gry. Zimą nie możesz uprawiać uprawy, a następnie zbieranie się zbiera dobrą alternatywę. Pamiętaj jednak - zbudować chaty zbieracza w lesie.
- Chata zbieracza (chata aparatu) można zbudować z zakładki produkcji żywności. Kosztuje ten budynek 30 dzienników i 12 kamieni. 4 obywatele mogą pracować w jednej chacie. Właściwie kolektory powinni mieć jak najwięcej, ponieważ będą nadal zapewniać żywność nawet w trudnych warunkach klimatycznych.
- Jeśli grasz w trudnym trybie, a następnie kolekcjonerów iw ogóle dla Ciebie najbardziej optymalny wybór. Zbuduj je jak najwięcej! Ale - z dala od siebie. Aby ich wydajność nie zmniejsza się, upewnij się, że prace promieniowe kolekcjonerów nie przekroczyły. I nie zapomnij zbudować obok kolekcjonerów stodoły.
- Kliknięcie budynku, zobaczysz powiązane dane. W szczególności zauważysz parametr ograniczenia żywności. Oznacza to, że nie będziesz w stanie utrzymać ilości żywności, która go przekracza. Ograniczenie żywności jest warte zachowania tak wysokiego jak to możliwe - ale oczywiście z bochenem na pojemności stodołów.
- Jagody, grzyby, cebule i korzenie - wszystkie te kolekcjonerów znajdują!
- Jeśli grasz z innymi ustawieniami klimatu, port rybacki lub gospodarstwo będą alternatywnymi źródłami jedzenia dla Ciebie.
- Nadal możesz budować kabinę łowiecką, to myśliwy polują na stado jelenia ze względu na skórę i mięso. Jednak rozważ jednak wylesianie lasów zmniejsza populacje dzikich zwierząt, a zatem pozwól swoim leśnicom nie zrelaksować się i rośliny nowych drzew. Nawiasem mówiąc, dzikie zwierzęta nie lubią miasta, więc kabina myśliwska musi również zbudować na wysokości.
- Pastwiska - również, jeśli masz, kto pchnie (kurczaki, owce lub krowa). Niestety, bydło może być lub odkupić lub uwalniają się na początku gry w lekkim lub normalnym trybie złożoności.
2. Fue do drewna opałowego i paliwa. Promień struktury Lodży Forester wskazuje na te granice, w których leśnicy zakładają młode sadzonki i wycinają dorosłe drzewa. Forester Lodge będzie odpowiedni do budowy obok chaty zbieraczy, jako Forester, faktycznie dbając, że las nie obniża całkowicie i, w wyniku tego, aby wszystko, co można w nim gromadzić.
3. Buduj rynek i stanowisko handlowe. Więc masz stały napływ zasobów i jedzenia, a twoje miasto stale rośnie. Co dalej? Następny - Rynek i stanowisko handlowe!
cztery. Buduj drogi i mosty. Na drogach ludzie chodzą szybciej, co poprawia wydajność. Mosty pozwalają ludziom przenieść się do innego brzegu. Im dłużej most, tym więcej zasobów trafia do swojej konstrukcji.
Część 3 z 3:
Nowe mieszkańcyjeden. Buduj ratusz (ratusz). Ratusz Warto jak najszybciej budować, ponieważ zbiera dane o swoim mieście, co, o wszelkich wątpliwościach będzie przydatne dla Ciebie - całkowitą populację, edukację, zdrowie, liczbę pracowników, poziom szczęścia, odzież , limity zasobów dostępne w obecności nasion i bydła, a także o wiele więcej.
- Jeśli potrzebujesz więcej obywateli, ratusz da ci możliwość nadania schronisku (lub odjechać) Nomadami, które chcą dołączyć do miasta.
- Pamiętaj, że Nomads mogą przynieść z nimi różne choroby. Buduj szpital / szpital - na wszelki wypadek.
2. Buduj pensjonat (pensjonat). Jeśli planujesz "dać obywatelstwo" nomadom, warto budować tego tymczasowego mieszkania, który będzie im służyć przez dom, dopóki nie zbudujesz dawnych Nomadów w domu. Nawiasem mówiąc, pensjonaty są szczególnie dobre po klęskach żywiołowych - nie pozwalają na zamrożone na śmierć podczas napraw.
Rada
- Oczywiście kolekcjonerzy są najlepszą opcją produkcji żywności, ponieważ w sezonie mogą podnieść cię do 3 tys! Szczęście i zdrowie twoich obywateli nawet w trudnych warunkach klimatycznych będą wspierane przez kolekcjonerów.
- Rośliny i zioła rosną tylko pod drzewami dorosłych, dlatego właściwe jest budowanie klastrów z zielarzy. Kolekcjonerzy, myśliwych i leśniczy.
- Jeśli masz niezawodne źródło jedzenia, leśniczego, rejestratorów i kowalów pomogą Ci przetrwać, i niezależnie od poziomu złożoności.
- Z jednej farmy otrzymasz nie więcej niż tysiąc jednostek spożywczych na sezon - i to jest 4 pracowników! Nawet ściśle nie można porównywać z skuteczności kolekcjonerów!
- Brak materiałów do budowania? Nie buduj!