Jak stworzyć świat gier lochów i smoków
Dungeons and Dragons - Bardzo popularna gra. Jeśli grasz rolę lochów (prowadzących), los wszystkich znaków zależy od ciebie. Oczywiście, aby zarządzać grą, których wydarzenia występują w fantastycznym świecie są dość trudne. Opowiemy ci, jak stworzyć realny fantastyczny świat dla swojej gry.
Kroki
Metoda 1 z 1:
Tworzenie świata lochów i smokówjeden. Będziesz potrzebować książek podstawowego przewodnika. Specjalnie dla graczy stworzyli książki, aby pomóc zrozumieć zasady i znaczenie gry (Księga Mistrza, Book Gracza, przewodnik Monster). Przeczytaj te książki, aby ułatwić grę. Niektórzy gracze obejścili główną instrukcją, inni wolą po prostu przeczytać krótką instrukcję i opis gry. Zalecamy książki.
2. Przeczytaj książkę główną. W piątym rozdziale "kampanii" opisuje stworzenie kampanii dla twojego fantastycznego świata. Opisuje również szczegóły techniczne i cechy stworzenia rzeczywistości gier. Przeczytaj ten rozdział przed utworzeniem pokoju.
3. Pomyśl, z kim grasz w tę grę. Zadaniem Mistrza Mistrza jest, aby wszyscy byli interesującym, aby zagrali, musisz poznać preferencje smaków ludzi, z którymi grasz. Świat, który stworzyłeś, powinien być interesujący. Jeśli jeden z graczy jest sportowcem, stworzyć kraj, który będzie miał mistrzostwo w jakimś fantastycznym i niezwykłym sporcie. Jeśli jeden z graczy lubi archeologii, ustaw ją w starożytnych ruinach starego miasta. Musisz wymyślić pozytywne postacie, negatywne i po prostu zabawne i dziwne neutralne istoty.
cztery. Zdecyduj się z typem kampanii. Możesz zacząć od jednej postaci opuszczonej gdzieś na skraju Ziemi, a następnie powoli tworzyć drogi, dzięki którym idzie, miasta, w których idzie, boi, których spotyka. Innym sposobem jest stworzenie kilku krajów, a następnie kolejne wypełnienie przestrzeni wewnętrznej przez pożądane szczegóły i szczegóły. Każde metody mają swoje zalety.Wszystko zależy od pożądanej działki i liczby masz.
pięć. Dodaj niezbędne szczegóły do swojego świata. Im bardziej szczegółowy twój świat, tym bardziej interesujący, tym więcej graczy wierzyli w swoją rzeczywistość. Podczas tworzenia złożonego świata musisz nagrać. Będziesz musiał rysować karty, zarys. Musisz wymyślić opis wszystkich miast, lokalizacji, gier i znaków innych niż gry.
6. Rozpocznij opracowywanie kampanii. Po utworzeniu świata gier rozpocznij rozwijanie działki na kampanię. Oznacza to, że musisz stworzyć wydarzenia, zadania i przygody dla postaci w grze.
7. Na początek, wymyślę, dlaczego wszystkie postacie gry zebrały się razem. Na przykład są przyjaciółmi lub tylko najemników podjętych do pracy przez jedną osobę, aby spełnić pewne zadanie w grze. Zadanie musi być dość skomplikowane i oryginalne, zwłaszcza jeśli jeszcze nie grasz po raz pierwszy. Na przykład tajemnicza starsza, która spotyka cię w drodze do miasta i opowiada o skarbie zakopanej w pobliżu jaskini, w której straszny potwór żyje - to jest cliché, to znaczy, że wszczepiony temat. Wykres gry powinna być znacznie bardziej złożona.
osiem. Będziesz musiał użyć wielu potworów pierwszego poziomu, staraj się zapobiec im bardziej interesującym. Nie musisz po prostu umieścić na drodze kilka goblinów z mieczami, prowadzony przez duży goblin z dużym mieczem. Jest dość banalny. Potwory powinny mieć różnorodność broni i taktyki bitwy. Sieci, patelnie z wrzącą żywicą i innymi nieoczekiwanymi przedmiotami.
dziewięć. Na działce gry powinno być nieoczekiwaną kolej, kilka pułapek i zakleszczeń. Gracze powinni zawsze być przydatnym. Jeśli wyślesz zespół do kopalni, powinni spotkać nieoczekiwany wroga lub niespodziewanie ukryty potężny artefakt. Nigdy nie ujawniaj wszystkich swoich planów na początku gry, fabuła musi być nieoczekiwana i ekscytująca. Pokaż wyobraźnię, w kampanii powinno być kilka oddzielnych zadań, co ostatecznie doprowadzi Cię do ostatecznego celu. Z czasem potwory i wrogowie powinni stać się silniejszym i mądrzejszym. Spraw, by gracze były ściganie głównego wroga, ale nie pozwól im być w stanie walczyć z nim do końca gry.
Rada
- Dobry świat gry można użyć do tworzenia wielu kampanii.
- Jeśli zostaniesz mianowany prowadzącym po raz pierwszy, utwórz znaki na pierwszym poziomie.
- Zrób listę nazw i krótkich opisów znaków, na wypadek, gdybyś nagle potrzebował nowego wroga, na przykład:
- Nazwa: Jessit.
Wygląd: wysoki, szczęśliwy człowiek z czerwonymi włosami.Inne znaki: lekko jąkając, gdy nerwowy.
Ostrzeżenie
- Nie podejmuj decyzji, które potem ciężko anulować. Na przykład, jeśli dokonasz całego świata pustyni, trudno będzie w razie potrzeby zmienić pogodę.
- Jeśli masz nieoczekiwane problemy, nie obniżaj swoich rąk. Możesz zmienić to, co dzieje wydarzenia, ponieważ jesteś ołowiu.
Czego potrzebujesz
- Podstawowy przewodnik w 3 objętościach:
- Podręcznik gracza
- Przewodnik Dungeon Master (bardzo ważny!)
- Podręcznik Monster