Jak grać w grę `duch na cmentarzu`

Tradycyjnie, ciepłe wieczory sprężynowe, dzieci grają w grę "Duch na cmentarzu" - gra, która może być znana w wielu innych nazwach, takich jak "czarownica na polowaniu", "Duch na polowaniu" i "Krwawym zabójcy". To nie tylko wesoły okupacja, ale także doskonały trening fizyczny. To stara gra, która została przekazana z jednego pokolenia do drugiego. Nie zapomnijmy o niej!

Kroki

Metoda 1 z 3:
Metoda 1
jeden. Znajdź przyjaciół, z którymi możesz grać. Im więcej osób możesz zbierać, tym lepiej.
  • 2. Zaznacz stocznię jakiegoś domu do gry. Będziesz potrzebował głównej bazy, na której wszyscy będą mogli wstać, albo, do których każdy może dotykać jednocześnie, na przykład, duże drzewo, ganek lub tylny dziedziniec.
  • 3. Wybierz jedną osobę, która odgryę rolę "Duch". Możesz to zrobić w dowolnym miejscu: Wybierz numer, dowiedz się, czy jest wolontariusz, graj "kamień, nożyczki, papier" i t.RE.
  • cztery. Wszystko, z wyjątkiem ducha, powinno stać na podstawie, podczas gdy duch ucieka do ukrycia.
  • pięć. Christie, Wymawiaj "Godzina ... Dwa ... Trzy ..." i tak dalej, do dwunastu. Potem krzycz "północy! Mam nadzieję, że dzisiaj nie zobaczymy ducha!"Albo" gwiazda, gwiazda! Pokaż ducha!".
  • 6. Zostaw bazę danych i zacznij wyszukiwać ducha. Przypisanie ducha jest podskoczenie, zaskoczenie i zaznacz gracz.Jeśli ktoś spotyka ducha, trzeba krzyczeć: "Duch na cmentarzu!"I spróbuj uciec. Kiedy duch złapał kogoś, ten człowiek staje się duchem zamiast niego. W ten sposób gra nie będzie tak przerażająca dla najmłodszych, które nie lubią ucieczki od bazy.
  • 7. Niech wszyscy, którzy złapali ducha, by się z nim ukryć. Reszta, przejdź do bazy danych i ponownie krzyczeć: "Godzina ... Dwa ... Trzy ...".
  • osiem. Trzymaj grę, dopóki nie złapiesz. Ostatnia osoba, która została złapana, stając się głównym duchem w następnej grze.
  • Metoda 2 z 3:
    Metoda 2
    jeden. Zbierz 8 przyjaciół.
  • 2. Wybierz główną bazę. Powinien być niewielki miejsce, w którym tylko kilka osób może być w tym samym czasie.
  • 3. Zapytaj najniższą osobę, która ma być duchem. Duch może się ukryć tylko po jednej stronie domu.
  • cztery. Rozpocząć grę. Pozostali gracze muszą wziąć 7 kroków na drugą stronę, gdzie, ich zdaniem jest duch. Jeśli duch nie jest tam, wtedy pojawia się i zaznacza resztę.
  • pięć. Ucz się, jeśli maszerowałeś. Gracze, którzy złapali ducha, powinni zakazać w miejscu, w którym spojrzał na ducha.
  • 6. Pościg. Jeśli gracz, który złapał ducha, zobaczył, zaczyna dążyć do niego, który go zauważył.
  • 7. Kontynuuj grę, dopóki nie pozostanie dwóch graczy. Dwóch ocalających graczy je ukryć. Reszta idź ich szukać. Jak poprzednio, mogą oglądać tylko jeden sposób, ale dwa ocalały uczestnicy ukrywają się w rogach.
  • osiem. Kiedy żyjący gracze uważają, że baza idzie bezpiecznie, reszta graczy jest zaatakowana. Ten, który nie został złapany.
  • Metoda 3 z 3:
    Metoda 3
    jeden. Wybierz główną bazę. Może to być platforma, drzewo, gdziekolwiek ma grupę graczy.
  • 2. Wybierz ducha i narratora.
  • 3. Duch i narrator musi znaleźć miejsce, w którym Ghost się ukryje.
  • cztery. Po ukryciu ducha narrator wraca do całego reszty i mówi im "poszedł!". Wszyscy podążają za historią.
  • pięć. Narrator opowiada straszną historię, biorąc pole gier. Z reguły porusza się na bok, gdzie ukrywa się duch. Historia powinna zastraszyć wszystko.
  • 6. Duch wyskakuje i próbuje złapać dwie osoby, które nie mają czasu, aby dotrzeć do bazy. Dwóch złapanych ludzi będą musieli wybrać, który z nich stanie się duchem, a kto jest historią.
  • 7. Jeśli nikt nie został złapany, zacznij od pierwszego przedmiotu.
  • Rada

    • Kolejna wersja gry: "1,2,3,4,5,6,7, puść nieba, 8,9,10, teraz biegać i ukryć lub stać się po stronie diabła, 11, nadszedł czas wskrzesić zapomniane dusze. Przychodzi północy, nie jest za późno, by zabić ducha i zaoszczędzić siebie!". Ten ostatni, który znalazł zwycięstwa.
    • Wszystkie latarki, a dwa duchy biegną do ukrycia. Reszta jest podzielona na grupy i rozbieżna w różnych kierunkach. Ghosts Albo skaczą na ciebie, albo ukrywają się, albo przestraszyć. Gdyby to zrobili, musisz krzyczeć: "Duch na cmentarzu!"I tak szybko, jak to możliwe, przejdź do bazy danych.
    • Inną wersją gry jest, jak wcześniej, określić bazę i idź do wyszukiwania ducha, który ukrywa. Człowiek, który znalazł duch, musi krzyczeć, a reszta powinna biegać na bazę, ukrywając się z ducha.
    • W jednej z wersji gry duchów może być kilka. Należy to zrobić, gdy gracze są dużo.
    • Spróbuj zobaczyć, jak inni uczestnicy mogą uciec od podstawy, bez bycia złapanym przez ducha. Gracze muszą iść do linii, a jeśli zostaniesz złapany, stajesz się także duchem, podczas gdy gracze są daleko od bazy.
    • W innej wersji gry gracze trzymać się za ręce, szukając ducha. Kiedy występuje duch, wszyscy odpuszczają i wrócą do bazy danych.
    • Ghost spada na polu, gdzie wystarczająco dużo miejsca dla graczy otoczonych przez niego. Potem okrążają nad duchem, powtarzając "duch na cmentarzu, godzinę! Duch na cmentarzu, dwa ... Duch na cmentarzu, północy! Duch jest wolny!"I uciekaj od ducha, który skacze i próbuje złapać kogoś. Pierwsza osoba, którą złapał, staje się duchem w następnej grze.
    • Pamiętaj, aby czekać na ciemność, aby zacząć grać.
    • Możesz grać w dowolnym miejscu, na przykład, trawnik.
    • Można to zrobić, aby duch ukrywa się na podstawie, a gracze czekali na niego na polu. Aby zrobić grę na zabawy, gracze mogą przynieść duchy "prezenty", opowiadając historię o tym, co się z nimi stało, kiedy wciąż żyli. Prezenty mogą służyć rzeczy, zabawki lub inne przypadkowe przedmioty, które są wokół domu i które mogą być przydatne dla ducha w życiu pozagrobowym.
    • W pewnych odmianach gry, duch uważa się na dwanaście, a potem wszyscy inni krzyczy "o północy!"Ale ma znaczną wadę, ponieważ duch będzie łatwo znaleźć.
    • Duch można nazwać "czarownicą" lub "zabójcą".
    • W jednej z odmian gry wybierz jedną lub dwie duchy. Reszta ukrywa się. Po tym, jak duch nauczył się dwunastu, włącza latarkę i szukać reszty. Jeśli znalazłeś, powinieneś uruchomić, abyś nie został złapany. Jeśli cię złapiesz, musisz wrócić do bazy danych, a jeśli duchy są dwa, powinieneś poczekać, aż druga osoba zostanie złapana. Jeśli przez 10 minut Duch nikogo nie złapie, to powinien krzyczeć: "Na podstawie!". Ten, który zostanie złapany na drodze do bazy, będzie duchem, albo ta sama osoba pozostaje jako duch.

    Ostrzeżenie

    • Uważaj, aby nie rozbić się w przeszkodach. Przed rozpoczęciem gry musisz usunąć wszystkie dodatkowe przedmioty z trawnika, aby uniknąć kłopotów w przyszłości.
    • Przed rozpoczęciem może chcesz wyznaczyć granice strefy gry. Pomoże to uniknąć sporów w przyszłości.
    • Nie graj w tę grę na tym cmentarzu. Istnieje ryzyko uszkodzenia nagrobków i zranić się. Ponadto jest to lekceważące dla tych, którzy poszli do świata innego.
    • Staraj się nie krzyczeć zbyt głośno, ponieważ inni ludzie mogą spać.
    • Poproś o pozwolenie od rodziców, zwłaszcza jeśli już się wydarzyło.
    • Ta gra może być niebezpieczna dla osób starszych o słabym sercu lub dla dzieci, które mogą być bardzo przestraszone. Może być bardzo przerażający, gdy ataki duchów.
    Podobne publikacje