Jak uzyskać różne zakończenia w domu witch`s
Dom czarownicy jest grą RPG stworzoną przez Fummy przy użyciu programu RPG Maker VX. Gra z dobrą historią i zapierającą dech w piersiach historią, w której gracz musi wybrać opcje odpowiedzi, aby uzyskać różne zakończenia. OSTRZEŻENIE: Ten artykuł może zawierać spoilery.
Kroki
Część 1 z 4:
Dobre zakończeniejeden. Relliept The Bitch Home. Zakończenie gry zależy tylko o tym, jak uzupełnia historię. Rozwiązanie zagadek i innych kroków we wczesnych etapach gry nie wpłynie na wynik historii.
- Graj przed miejscem, w którym Viola wchodzi do pokoju, w którym znajduje się czarownica, a następnie odczytuje jej pamiętnik, aby rozpocząć ostatnią część gry.
2. Przepiłowany. Nie zapomnij zachować gry, ponieważ w tej części często umrzesz z powodu faktu, że legalna dziewczyna porusza się niesamowicie szybko.
Część 2 z 4:
Złe prawdziwe zakończeniejeden. Weź nóż. W pokoju, natychmiast po przeczytaniu dziennika czarownicy, prawna dziewczyna zacznie cię gonić. Przed wyjściem z domu weź nóż Ellen w czarnej szafce w odpowiednim pokoju na pierwszym piętrze. Na szafce zostanie napisane "otwarte, gdy dom powróci do normalnego" (otwarty, gdy dom staje się normalny)
- Staraj się unikać legalnej dziewczyny w tym procesie.
- Nie chodź do innych pomieszczeń, abyś nie został złapany, a następnie natychmiast przejdź do wyjścia.
- Podobnie jak w przypadku dobrego zakończenia, nie zapomnij zachować gry, aby nie stracić wszystkich swoich postępów.
2. Strzelaj do winnej dziewczyny. Wychodząc z domu, idź do różowych róż. Użyj małej butelki, aby usunąć róże i iść. Niezwalgalna dziewczyna będzie nadal czołgać się za tobą, pozostawiając krwawy szlak.
Część 3 z 4:
Secret Endingjeden. Unikaj czarnego kota. Aby to zakończyć, musisz przejść przez całą grę, nigdy nie rozmawiaj z czarnym kotem, zaczynając od samego początku do części, w której wchodzisz do pokoju czarownicy.
2. Porozmawiaj z demonem. Kiedy dotrzesz do miejsca, w którym musisz wejść do pokoju czarownicy, czarny kot pozdrowi Violu. Należy pamiętać, że w zwykłych zakończeniach, w tym korytarzu Viola zobaczy tylko zwłoki czarnego kota, ale odkąd unikałeś tego cały czas, to wydarzenie się wydarzy.
Część 4 z 4:
Prosty zakończeniejeden. Nie ruszaj się. Jest to czwarta gra końcowa, która nie została nagrana w pliku Readme w najnowszej wersji gry. Aby to zakończyć będzie potrzebować trochę czasu, ale dość łatwo to zrobić.
">- Kiedy Viola budzi się w lesie na początku ekranu, nie ruszaj się w ciągu 10 minut.
- Kiedy czarny kot jest znudzony, a on powie ci, żebyś poszedł, zostań na miejscu. Po 50 minutach czarny kot opuści ramkę.
- Godzinę później przeniesiesz na inny ekran, gdzie zniknie różowe róże łóżko. Viola będzie mogła opuścić las, a gra się skończy.
- Więc wszystko się dzieje, okno gry cały czas powinien być aktywny. Nie włączaj okien i nic nie rób.
- Jeśli przenosisz się przynajmniej trochę, nie otrzymasz prostego zakończenia.
- To zakończenie pozostawia graczy wrażenie, że Viola pozostaje altówką, jak nigdy nie ujawniono prawdy.