Jak uzyskać różne zakończenia w domu witch`s

Dom czarownicy jest grą RPG stworzoną przez Fummy przy użyciu programu RPG Maker VX. Gra z dobrą historią i zapierającą dech w piersiach historią, w której gracz musi wybrać opcje odpowiedzi, aby uzyskać różne zakończenia. OSTRZEŻENIE: Ten artykuł może zawierać spoilery.

Kroki

Część 1 z 4:
Dobre zakończenie
  1. Obraz zatytułowany Uzyskaj różne zakończenia w czarownicy SRC =
jeden. Relliept The Bitch Home. Zakończenie gry zależy tylko o tym, jak uzupełnia historię. Rozwiązanie zagadek i innych kroków we wczesnych etapach gry nie wpłynie na wynik historii.
  • Graj przed miejscem, w którym Viola wchodzi do pokoju, w którym znajduje się czarownica, a następnie odczytuje jej pamiętnik, aby rozpocząć ostatnią część gry.
  • Obraz zatytułowany zdobądź różne zakończenia w czarownicy
    2. Przepiłowany. Nie zapomnij zachować gry, ponieważ w tej części często umrzesz z powodu faktu, że legalna dziewczyna porusza się niesamowicie szybko.
  • Nie idź do pomieszczeń i biegaj bezpośrednio do korytarza.
  • Nie zatrzymuj się, dopóki nie zrezygnujesz z wyjścia.
  • Pomyślnie opuszczając dom, zjednoczasz się z ojcem Violi. Po tym rozpocznie się dobre zakończenie.
  • UWAGA, SPOILERY: Krytyta Ojciec pyta, czy wszystko jest w porządku. Potem, kiedy już się zbierają, nie wolna dziewczyna pojawi się i czołga za nimi. Będzie zacznie rozmawiać niespójnie, ale ojciec Violi jest wynajęty, a dwa razy strzelają do dziewczyny, próbując chronić swoją córkę. Niezwalgalna dziewczyna umrze w kałuży krwi i zniknie. Wtedy Viola i jej ojciec opuszczą las.
  • Część 2 z 4:
    Złe prawdziwe zakończenie
    1. Obraz zatytułowany zdobądź różne zakończenia w czarownicy
    jeden. Weź nóż. W pokoju, natychmiast po przeczytaniu dziennika czarownicy, prawna dziewczyna zacznie cię gonić. Przed wyjściem z domu weź nóż Ellen w czarnej szafce w odpowiednim pokoju na pierwszym piętrze. Na szafce zostanie napisane "otwarte, gdy dom powróci do normalnego" (otwarty, gdy dom staje się normalny)
    • Staraj się unikać legalnej dziewczyny w tym procesie.
    • Nie chodź do innych pomieszczeń, abyś nie został złapany, a następnie natychmiast przejdź do wyjścia.
    • Podobnie jak w przypadku dobrego zakończenia, nie zapomnij zachować gry, aby nie stracić wszystkich swoich postępów.
  • Obraz zatytułowany Uzyskaj różne zakończenia w czarownicy SRC =
    2. Strzelaj do winnej dziewczyny. Wychodząc z domu, idź do różowych róż. Użyj małej butelki, aby usunąć róże i iść. Niezwalgalna dziewczyna będzie nadal czołgać się za tobą, pozostawiając krwawy szlak.
  • Wydarzy się wydarzenie, a zamiast uciekać, Viola w końcu mówi z legalną dziewczyną, wskazując na jej ponurość, zanim uderzył ją do oka nożem.
  • Uwaga Spojlery: Viola (twoja postać) powie, że jest prawdziwą czarownicą i tym prawdziwą altówką, z którą została przyjaciółmi i, którzy przekonali się do zamienienia organów, został zawarty w wymazanym ciele Ellen.
  • Ellen przyznaje, że skorzystała z współczucia i litości altówki na własne cele, dopóki nie zmienili swoich ciał, z obietnicą powrotu wszystkiego, co było w pewnym dniu. Jednak Ellen odmówił jej powrotu.
  • Ellen wyjaśnia, jak dom wysłał go przez całą ścieżkę, a także czułem, że prawdziwe altówka doświadczało jego ojca. Ellen obiecał ją, że podzieli z nim miłość Viola.
  • Ojciec Viola pojawi się i biegnie do Ellen, myśląc, że to jego córka z powodu jej wyglądu. Niezwalacza dziewczyna, prawdziwa altówka, próbując go zadzwonić, ale w ataku paniki dwukrotnie ją strzela. Potem Ellen i Krawcowie Ojciec opuszczą las, po którym Ellen, który zaczyna się śmiać przed opuszczeniem ramy.
  • Część 3 z 4:
    Secret Ending
    1. Obraz zatytułowany zdobądź różne zakończenia w czarownicy
    jeden. Unikaj czarnego kota. Aby to zakończyć, musisz przejść przez całą grę, nigdy nie rozmawiaj z czarnym kotem, zaczynając od samego początku do części, w której wchodzisz do pokoju czarownicy.
  • Obraz zatytułowany zdobądź różne zakończenia w czarownicy
    2. Porozmawiaj z demonem. Kiedy dotrzesz do miejsca, w którym musisz wejść do pokoju czarownicy, czarny kot pozdrowi Violu. Należy pamiętać, że w zwykłych zakończeniach, w tym korytarzu Viola zobaczy tylko zwłoki czarnego kota, ale odkąd unikałeś tego cały czas, to wydarzenie się wydarzy.
  • Podczas krótkiej rozmowy kota powie, że wiedział, że Wiole nie potrzebuje swojej pomocy i że dom rozpoznał swojego prawdziwego właściciela. Wtedy kot powie "Ellen, moją wierną czarownicę" (Ellen, moja wierna czarownica), przed kładzeniem na podłodze.
  • Należy pamiętać, że po połowie dialogu nazwa "czarny kot" zmieni się na "demon", a zaraz po rozmowie z nim, jeśli chcesz zbadać swoje ciało, zobaczysz następujące czynności: "Trup czarny Kot opętany przez demona "(czarne zwłoki kota, obsesję na punkcie demona).
  • Spojlery uwagi: W zwykłym końcu, kiedy przeczytasz dziennik czarownicy, prawie nic o ciele Ellen, ale w tym końcu dowiesz się więcej. W dzienniku będzie więcej informacji o powodale, dla którego ciało Ellen stał się okaleczony po tym, jak zmienił ciała ze skrzybmiotami.
  • Ellen, w ciele Viola, wycisnął oczy i odetknęła nogi, tak że Viola w ciele Ellen nie mogła znaleźć pomocy. Ellen dał także na sobie medycynę, która spaliła usta, gwarantując, że nie mogła z nikim rozmawiać.
  • Reszta końca będzie identycznym dobrym zakończeniem i złym prawdziwym końcem, który będzie zależeć od działań gracza.
  • Część 4 z 4:
    Prosty zakończenie
    1. Obraz zatytułowany Uzyskaj różne zakończenia w czarownicy SRC =
    jeden. Nie ruszaj się. Jest to czwarta gra końcowa, która nie została nagrana w pliku Readme w najnowszej wersji gry. Aby to zakończyć będzie potrzebować trochę czasu, ale dość łatwo to zrobić.
    • Kiedy Viola budzi się w lesie na początku ekranu, nie ruszaj się w ciągu 10 minut.
    • Kiedy czarny kot jest znudzony, a on powie ci, żebyś poszedł, zostań na miejscu. Po 50 minutach czarny kot opuści ramkę.
    • Godzinę później przeniesiesz na inny ekran, gdzie zniknie różowe róże łóżko. Viola będzie mogła opuścić las, a gra się skończy.
    • Więc wszystko się dzieje, okno gry cały czas powinien być aktywny. Nie włączaj okien i nic nie rób.
    • Jeśli przenosisz się przynajmniej trochę, nie otrzymasz prostego zakończenia.
    • To zakończenie pozostawia graczy wrażenie, że Viola pozostaje altówką, jak nigdy nie ujawniono prawdy.
    ">
    Podobne publikacje