Jak rozwiązać układanka z fortepianem w silent hill
Puzzle z fortepianem w grze "Silent Hill" - to puzzle w szkole podstawowej meld, co musi być rozpowszechnianie, aby poruszać się wzdłuż działki.
Kroki
Część 1 z 3:
Fortepianjeden. Idź na drugie piętro średniego szkoły podstawowej.
2. Wejdź do szafy muzycznej. Ta gabinet znajduje się w pobliżu toalety, w tym samym korytarzu, co garderoba.
Część 2 z 3:
Wyszukaj wskazówkijeden. Spójrz na planszy w szafie muzyki. Zobaczysz duży blok krwawego białego papieru przyklejonego do zarządu.
2. Sprawdź blok papieru. Otrzymasz monit o nazwie "Historia ptaków bez głosu".
3. Idź na fortepian i sprawdź to. Od razu zauważysz, że możesz nacisnąć tylko na klawiszach na pierwszej oktawie, a po próbie kliknięcia na inne klawisze, niektóre z nich nie wyniosą dźwięku.
Część 3 z 3:
Puzzle rozwiązaniajeden. Pamiętaj, że nazwa naszej wskazówki jest "historia o ptaku bez głosu". Oznacza to, że w tej układance klikamy klucze, które nie wydają dźwięku.
2. Graj na fortepianie "D" lub drugi biały klucz. W pierwszym rzędzie, wskazówka mówi, że Pelican jest chętny, aby zdobyć swoją zdobycz - to znaczy nie jest daleko - a także wspomniane białe skrzydła, wskazówka, że Pelican ma białe skrzydła. Dlatego pierwsza notatka, którą musisz kliknąć, jest najbliższa uwaga biała, która nie ma dźwięku, czyli "D".
3. Graj na fortepianie "A" lub szóstego białego klucza. Druga linia stwierdza, że drugi ptak, gołąb, mieli jak najdalej. Jednak siódma notatka sprawia, że dźwięk, a ponieważ gołąb jest biały, automatycznie znajdziemy najnowszą białą notatkę bez dźwięku, co jest "A".
cztery. Graj na fortepianie "B" lub piąty czarny klucz. Trzecia linia stwierdza, że trzeci ptak, kruk, przeleciał wyższy niż gołąb. Wiemy już, że kruk czarny kolor i że gołąb wylądował na ostatnim głuchym kluczu, dlatego kruk będzie najnowszym czarnym kluczem.
pięć. Słuchaj klawisza "G" lub piątego białego białego. Czwarta linia mówi, że łabędź "siedzi" obok innego ptaka. Wiemy również, że łabędź biały, więc będzie inny biały klucz. Na tym etapie znajduje się tylko jeden głuchy biały klucz, który znajduje się obok innego głuchego klawisza - jest to piąty klucz obok szóstego klucza, z gołąbką.
6. Słuchaj fortepianu "C" lub pierwszego czarnego klucza. W piątej linii mówi się, że ostatni ptak, wrona, "szybko" zatrzymany. Wiemy, że korona czarnego koloru, a "szybki" przystanek oznacza, że poleciała blisko, tak jak pelikan. Dlatego potrzebujemy pierwszego czarnego klucza, ponieważ jest to najbliższy klucz głuchego po lewej stronie.
Rada
- Przed wykonaniem tej układanki należy ukończyć układankę ze starym ręką człowieka. Jeśli jeszcze nie ukończyłeś układanki ze starym mężczyzną, fortepian zostanie zamknięty, a nie będziesz mógł iść dalej.
- Wszystkie ptaki zaczną "latać" w lewo, oznacza to, że wszystkie komputery muszą być wykonywane od lewej do prawej.