Jak wejść do świątyni heavenly harbour w grze skyrim
Jak tylko eskortujesz Esbard w Riverbwood w Questie "Wall Aldune", powie ci, że musisz znaleźć ścianę Aduin, aby dowiedzieć się, jak pokonać Eater. Następnie powie, że ściana znajduje się w starożytnych ruinach Akavir, gdzie znajduje się siedziba ostrzy Heavenly Harbour Temple, została zlokalizowana wcześniej. Faktycznie dostaj się do świątyni portu nieba, a nie tak proste, jak się wydaje.
Kroki
jeden. Możesz podróżować samodzielnie lub grupę. Będziesz miał wybór: przejdź do świątyni Heavenly Horbour sam lub jako część grupy z delfinem i Esber. Sam do podróży będzie szybszy, ponieważ będziesz musiał wykorzystać tylko system szybkiego ruchu lub zatrudnić wagon do Marcard, a następnie przejść na drogę na wschód. Podróżowanie z Dolphinem i Esbal zajmie więcej czasu, ale będzie bezpieczniejszy, ponieważ będziesz miał dwa sojusznik, jeśli na drodze zostaniesz zaatakowany.
2. Wraz z bitwą przez Camplan Cartplan. Ten obóz Rujtuz zablokuje drogę do świątyni Heavenly Harbour. Aby zadanie nie wydaje się zbyt łatwe, jednocześnie będziesz miał radzić sobie ze smokami skierowaną do obozu. Przygotuj broń, zaklęcia, eliksirów i zbroję na zacięto bitwę, jeśli jesteś gotowy spieszyć się w obozie.
3. Zabij wrogów w Cave Cardplay. Kiedy wejdziesz do jaskini, nie odpoczywać, istnieje również kilka łotrzyków, wśród których jest silniejsi idge-ty. Ponadto, jeśli pobiegłeś przez obóz i włamałeś się do jaskini karty CardPir, bez walki, będziesz musiał wyeliminować wszystkie ROGUES, które będą działać dla Ciebie (tak, mogą również wejść do jaskini).
cztery. Zdecyduj pierwszą puzzle. Przekazanie głębiej do jaskini Kartpaire, znajdziesz pierwszą puzzle. Składa się z trzech obracających się kamiennych kolumn, które należy obracać, aby symbol smartborn (wzór, podobny do serca) spojrzał na ciebie. Potem most spadnie, co prowadzi do następnej łamigłówki.
pięć. Zdecyduj drugą zagadkę. Wejdziesz do hali, gdzie znajduje się wiele płytek z różnymi symbolami. Po drugiej stronie pomieszczenia znajdziesz mechanizm łańcuchowy i dźwignię, którą chcesz kliknąć, aby pominąć następny most i neutralizować pułapkę. Sprawdź płytki naciskowe i przejdź przez dźwignię na nich, przychodząc tylko na płytkach z symbolem Dragonborn. Te znaki będą takie same jak na kamiennych kolumnach z pierwszej układanki. Kliknij dźwignię, aby obniżyć most do następnej lokalizacji.
6. Otwórz świątynię niebiańskiej portu ze swoją krwią. Zobaczysz rzeźbę gigantycznej głowy, która według Esbardu przedstawia Reman I Sirodilu, założyciela dynastii Remanov. Na pierwszy rzut oka wydaje się, że przyszedłeś do martwego końca, ale Esburn zauważą uszczelkę krwi na podłodze. Ta foka może otworzyć tylko krew smokonowej. Idź do druku, aktywuj go i poczekaj, aż twoja postać zrobi nacięcie na dłoni, aby go złamać. Gigantyczna kamienna głowa pójdzie na ścianę, a otrzymasz dostęp do pierwszej siedziby ostrzy, świątyni Heavenly Harbour.