Jak rozpocząć programowanie programowania na c w turbo c ++ ide
C jest jednym z najstarszych i najsilniejszych języków programowania, który został zaprojektowany w 1970 roku, Dennis Ritche. Jeśli jednak nauczysz się zaprogramować na C, inne języki nie będą dla ciebie dużej pracy. Ten artykuł może pomóc w sposobie uczenia się języka programowego C za pomocą kompilatora IDE Turbo C ++.
Kroki
jeden. Załaduj Turbo C ++ IDE W systemie operacyjnym.
- Turbo C ++ może nie działać w systemie Windows Vista i Windows 7. Być może będziesz musiał uruchomić kompilator w programie "DosBox".








BIN CD
Tc lub tc.Exe
[Więc zaczynasz turbo C ++ 3.0]


2. Po ustawieniu kompilatora Turbo C ++ dowiedz się o funkcjach #Zawierać, Printf (Printf jest używany do wyświetlania wiadomości do konsoli) i SCANF (SCANF jest używany do skanowania wiadomości z konsoli w pamięci).

3. Utwórz prosty skrypt Witaj świecie I uruchom go. Gratulujesz się, zacząłeś trenować C w Turbo C ++ IDE!
cztery. Zapamiętaj: C jest językiem programowania wysokiego szczebla (HLL). Jest wrażliwy na rejestr, modułowy i strukturalny.
pięć. Dowiedz się nad słowami kluczowymi. Są to predefiniowane słowa zarezerwowane przez język programowania. Każde słowo kluczowe ma określoną funkcję. Nie będziesz mógł użyć słów kluczowych do innych celów.

6. Dowiedz się o zmiennych. Zmienne są nazwy bloków pamięci, w których zostaną zapisane wartości programu. Aby użyć zmiennych, programator musi je wyznaczyć.

7. Typ danych: Wskazują, że rodzaj wartości reprezentowanej przez określoną zmienną. Poniżej znajdują się 4 najczęstsze i ważne typy danych - po prawej stronie operatora formatowania.

osiem. Dowiedz się o operatorach arytmetycznych, operatorów logicznych, zwiększania / zmniejszania operatorów, warunkowych operatorów, strukturę kontroli przepływu (jeśli - inaczej, jeśli oświadczenie, zagnieżdżone, jeśli) i cykle (podczas gdy, na).

dziewięć. Dowiedz się o macierzy i sortowaniu.

10. Dowiedz się więcej o ASCII (stół amerykański standardowy kodowanie do drukowanych symboli i niektórych specjalnych kodów). ASCII jest czasami używany w programowaniu na c.

jedenaście. Dowiedz się o znakach.

12. Zacznij od prostych i małych programów, a następnie przenieść się do bardziej złożonych zadań.
13. Zapisz się na specjalistyczne kursy, aby poprawić wiedzę C. Przeczytaj książki programowania na c.
Przykład świata Hello
#ZawieraćUnieważnić Main () {CLRSCR () - Printf ("Witaj świecie") -}
Rada
- Gdy tylko kod jest gotowy, zapisz swój plik *.Exe.
- Naucz się debugować programy.
- Jeśli nie możesz naprawić błędu składni, spróbuj wyszukać google lub w innych wyszukiwarkach. Możesz łatwo znaleźć ludzi, którzy mogą ci pomóc.
- Jeśli znalazłeś błąd, powiedz mi innego. Nie chowaj się. Błędy - To pierwszy krok w kierunku nauki języka programowania.