Jak przetrwać w grze, nie głoduje
Nie głoduj - fascynująca gra w gatunku przetrwania. Im więcej udało Ci się grać, bardziej przystępne znaki z unikalnymi umiejętnościami i umiejętnościami, odblokować. Pierwszym charakterem będzie Wilson (Wilson), dżentelmen-naukowiec, zamknięty przez Maxwell Demom w tym dzikim świecie. Istotą gry jest przetrwanie, znalezienie jedzenia i broniąc się od wrogich mieszkańców otaczającego świata, a potem z powrotem do domu.
Kroki
Część 1 z 3:
Jak przetrwać pierwszy dzieńjeden. Zbieraj gałązki (gałęzie) i cięte trawy (trawa). Tak, gra po rosyjsku nie jest tłumaczona, więc przyzwyczaić. Tak więc na początku gry musisz wybrać wystarczającą ilość gałązek, aby uzyskać możliwość posiedzenia drzew. Jednak oddziały mogą być pobierane z ziemi. I nadal - pędząc całą trawę, aby uzyskać jak najwięcej cięcia trawy.
- Z gałązki, osi i pochodni są wykonane.
- Gałązki do wszystkich innych, także źródło paliwa.
- Wytnij potrzebę trawy do pułapek, pochodni, ogniska i wstępnej zbroi - ale to nie jest pierwszy dzień.
2. Zbierać krzemieć, skały i drewno. Wędrując na całym świecie, znajdziesz odpowiednio krzemienia i kamienie - krzemienia i kamienie, leżąc na ziemi tutaj i tam. Później możesz je wyciągnąć z brukowanych, ale później, kiedy masz Kirk.
3. Zbierać jedzenie. Jedzenie jest bardzo ważnym aspektem gry, ponieważ, ponieważ jest jasne z imienia, nie powinieneś głodzić. Na szczęście, wokół pełnego jedzenia, które wystarczy wybrać: jagody (jagody), marchewki (marchewki), króliki (króliki) i żaby (żaby).
cztery. Buduj ognisko (BIWAYR). Jest to podstawa fundamentów w przeżyciu. Ognisko to światło, jest ciepło, to palenisko do gotowania! Zbuduj ognisko, gdy zaczyna przyciemnić, z początkiem ciemności, trzymaj się w kręgu światła, ponieważ noc jest ciemna i pełna okropności.
pięć. Zbierz złoto (złoto). Rano kontynuuj zbiór żywności i dostaw. Spit Cobblestones w poszukiwaniu złota, idź na cmentarze - przy okazji trudno jest przegapić - jest mgła i szalona atmosfera.
6. Strzymał plecak (plecak). Plecak sprawia, że twój ekwipunek więcej dla przydatnych 8 slotów. Dla tych, którzy jeszcze nie zdecydowali się na miejsce bazy konstrukcyjnej, plecak jest po prostu konieczny.
Część 2 z 3:
Baza budowlanajeden. Znajdź wormhole (Wormochina). Wormholes - Tunele na żywo łączące dwa punkty świata. Wyglądają jak usta wystaje z ziemi, otwierając się podczas zbliżania się do nich. Skacze do Wormhole, natychmiast znajdziesz się po drugiej stronie tunelu.
- Często robaki łączą dwa zupełnie różne bios - powiedzmy, las i sawanna.
- Budowa podstawy w pobliżu robaków będzie mądrą decyzją, ponieważ otwiera możliwość szybkiego poruszania się na całym świecie i uciec od Mactusk (Walrus) lub dużej stada Oggów (Hounds) i DeerClops (Deer Cyclops) Zaatakowany twój obóz będzie łatwiejszy. Wtedy możesz wrócić i ścigać wszystkich, zwłaszcza jeśli masz dwa obozy - na obu końcach Wormwort.
- Skoki przez robaki zmniejszają parametr rozsądny (zdrowie psychiczne). Wybierz kwiaty (kwiaty) lub zamów postać w nocy do snu.
- Istnieją również pacjenci z robakami - a to są bilety jednokierunkowe. One ... Jednorazowe, po przeniesieniu umierania. Możesz odróżnić je przed zdrowym żółtawym lub zielonym odcieniem wargi.
2. Buduj ognisko (Kostrope). Fireshop - bezpieczne źródło światła i ciepło dla twojej podstawy, obok niego nie będzie się zapalić.
3. Zrób włócznię (włócznia). Zadaje 34 jednostki uszkodzeń, może być używany 150 razy, jest to wydajna i prosta broń we wczesnych etapach gry. Sprawdź włócznię na pająki, aby uzyskać jedwab (jedwab), zasób rzemieślniczy.
cztery. Zrób kostek logistyczny (drewniana zbroja). Broń, którą masz, teraz potrzebujesz zbroi, aby przetrwać w walce. Drewniana zbroja - najprostsze, wykonane jest z 8 dzienników i 2 lin za pomocą maszyny naukowej.
pięć. Zrobić skrzynię (klatkę piersiową). Noszesz już tak wielu z tobą - byłoby nieprzyjemne, aby przypadkowo stracić to wszystko? Rozumiesz, jeśli umrzesz, to wszystko, co ci się stało, a ty okazasz się na ziemi. Rozwiąż ten problem może stać na bazie danych.
6. Buduj namiot (markizę). Jeśli nie śpisz w nocy, czekając na świt, potem rozsądny spadnie. Jest coś, co pomaga i nadchodzi markiza! Użyj markizy przywraca jednostki 50 SANITY i 60 jednostek zdrowia. Prawda, nie wolna - spędzi Ci 75 jednostek głodowych. Nadal, gdy używana markiza postać ogrzewa postać. Limit siły namiotu - sześć zastosowań.
Część 3 z 3:
Tworzenie nowych wynalazkówjeden. Zrobić garnek Crock (Mednenovarki), aby przygotować lepsze dania. Im dłużej grasz, trudniej przetrwać, jak gotowany kęs (smażone mięso), żaba nogi (żaba łapy) i jagody nie wystarczy dla ciebie. Zebrane produkty, oprócz, również szybko pogarszają się, a zdrowie prawie nie jest przywrócone. Aby rozwiązać ten problem, potrzebujesz garnka.
- Korzystanie z garnka, można połączyć produkty na receptę.
- Garnek Crock = 3 cięte kamienie (przetworzone kamień), 6 węgla drzewnego (węgla) i 6 gałązek, potrzebują maszyny naukowej.
- Wytnij kamienie = 3 skały, potrzebujesz maszyny naukowej.
- Węgiel drzewny może być wydobywany z spalonych drzew. Jeśli tak nie jest, możesz je podpalić - ale nie spalaj dużego lasu, spalaj mały gaj, stojąc na sever! Akt podpalenia może być wykonany latarka.
- Za pomocą produktów medycznych można przygotować różne produkty, ale nie jest konieczne wypełnienie wszystkich 4 automatów w ogóle żywności! Powiedzmy, ryby (ryby) i kukurydza (kukurydza) jest potrzebna do ryb Tacos (żetony rybne) i 1 warzywo (warzywa) - dla Ratatouille (Ratatu).
2. Zbuduj silnik alchemiczny. Jest to naukowy budynek silnika Alchemy, otwierając nowe przepisy, aby przetrwać, bez którego będzie to trudne. Potężniejsza broń, silniejsza zbroja - z nimi i atakiem ogasów przetrwa, a zimą nie jest!
3. Buduj farmy (gospodarstwo). Jaki rodzaj gry przetrwania bez gospodarstwa?! Jednak pamiętajcie - jeśli broń, zbroja i wszystko to można zrobić i natychmiast uzyskać, a następnie z gospodarstwem wszystko jest inne. Potrzebujesz nasion i cierpliwości.
cztery. Buduj, zbieraj i zbieraj. Fundacje, które wyjaśniliśmy, teraz możesz trzymać się w grze dłużej. Nie zapomnij zbudować ścian wokół swojej bazy danych, wykonaj dopływ żywności w lodówce. Otwórz i odkryj nowe ziemie, zbieraj nowe przedmioty, tworzą nową zbroję i broń. I tak, przejście na nowy poziom oznacza utratę wszystkiego, co pozostanie na poprzednim poziomie!