Jak przetrwać w grze, nie głoduje

Nie głoduj - fascynująca gra w gatunku przetrwania. Im więcej udało Ci się grać, bardziej przystępne znaki z unikalnymi umiejętnościami i umiejętnościami, odblokować. Pierwszym charakterem będzie Wilson (Wilson), dżentelmen-naukowiec, zamknięty przez Maxwell Demom w tym dzikim świecie. Istotą gry jest przetrwanie, znalezienie jedzenia i broniąc się od wrogich mieszkańców otaczającego świata, a potem z powrotem do domu.

Kroki

Część 1 z 3:
Jak przetrwać pierwszy dzień
  1. Obraz zatytułowany przetrwać w Don `SRC =
jeden. Zbieraj gałązki (gałęzie) i cięte trawy (trawa). Tak, gra po rosyjsku nie jest tłumaczona, więc przyzwyczaić. Tak więc na początku gry musisz wybrać wystarczającą ilość gałązek, aby uzyskać możliwość posiedzenia drzew. Jednak oddziały mogą być pobierane z ziemi. I nadal - pędząc całą trawę, aby uzyskać jak najwięcej cięcia trawy.
  • Z gałązki, osi i pochodni są wykonane.
  • Gałązki do wszystkich innych, także źródło paliwa.
  • Wytnij potrzebę trawy do pułapek, pochodni, ogniska i wstępnej zbroi - ale to nie jest pierwszy dzień.
  • Obraz zatytułowany przetrwa w Don
    2. Zbierać krzemieć, skały i drewno. Wędrując na całym świecie, znajdziesz odpowiednio krzemienia i kamienie - krzemienia i kamienie, leżąc na ziemi tutaj i tam. Później możesz je wyciągnąć z brukowanych, ale później, kiedy masz Kirk.
  • Od 1 gałązki i 1 krzemienia AX okazuje się.
  • Kliknij prawym przyciskiem myszy Wybierz AX z menu, a następnie kliknij prawym przyciskiem myszy na drzewie - więc zaczniesz włamać się.
  • Z wypalonego drewna otrzymasz Pinecones (Bumps, posadzić je i uprawiać nowe drzewa) i drewno (drzewo). Płomień drewna oparzenia dłużej niż z jakiegokolwiek innego paliwa.
  • Siła topora wynosi 100 sztuk, jako broń, powoduje wrogów 27.2 jednostki obrażeń.
  • Od 2 gałązek i 2 krzemienia dostają Kirk.
  • Obraz zatytułowany przetrwa w Don
    3. Zbierać jedzenie. Jedzenie jest bardzo ważnym aspektem gry, ponieważ, ponieważ jest jasne z imienia, nie powinieneś głodzić. Na szczęście, wokół pełnego jedzenia, które wystarczy wybrać: jagody (jagody), marchewki (marchewki), króliki (króliki) i żaby (żaby).
  • Jeśli chcesz przetrwać pierwszy dzień, zbieraj 5-10 jagód.
  • Parametr głodowy (głód) spadł do 80%? Jeść. Jeśli głód jest powyżej 80 lat, nie jedz.
  • Zrobić pułapkę (pułapkę) z 6 cięcia trawy i 2 gałązek. Umieść pułapkę obok otworu królika lub obok stawu - odpowiednio dla królików i żab. Pułapka może pozostać dalej, główną rzeczą jest odwiedzenie go od czasu do czasu, aby sprawdzić, czy ktoś tam dotarł. Jeśli zostanie złapany - pułapka będzie się potrząsać, a ty możesz podnieść go wraz z złapanym zwierzęciem.
  • Aby uzyskać mięso, przeciągnij produkcję z pasa menu na Ziemię. Zwierzę zamarznie przez kilka sekund - powinno wystarczyć, aby zdobyć go z toporem.
  • Nawiasem mówiąc, jedzenie jest zepsute, więc zbieranie jedzenia tylko wtedy, gdy zapasy nadają się do końca.
  • Tylko następujące produkty nie są zepsute: jaja tailbird, mandraczki, deerclops gałki oczne i róg opiekuna.
  • Każda żywność może być w formie surowej, ale gotowana żywność nasyca się lepiej, a przywracanie zdrowia - więcej.
  • Obraz zatytułowany przetrwa w Don
    cztery. Buduj ognisko (BIWAYR). Jest to podstawa fundamentów w przeżyciu. Ognisko to światło, jest ciepło, to palenisko do gotowania! Zbuduj ognisko, gdy zaczyna przyciemnić, z początkiem ciemności, trzymaj się w kręgu światła, ponieważ noc jest ciemna i pełna okropności.
  • Dla ogniska potrzebujesz 2 drewna i 3 ciętych trawy. Pamiętaj, aby utrzymać łatwopalne obiekty obok ognia, a także hodować ogień obok nich. Innymi słowy - Brak drzew, krzewów i ziół w pobliżu ognia!
  • Ognisko oparzenia tylko 2 minuty i 15 sekund, jeśli nie rzucisz koleją. Najważniejsze, nie zaprzestać, a potem rosnące krzaki, drzewa i trawa będą się bawić, i może to prowadzić do pożaru lasowego!
  • Ognisko ognisko (pożar) będzie bezpieczniejsze, ale pod względem materiałów droższe.
  • Pochodnie (pochodnia) będzie również skonsolidowany jako źródło światła w nocy, ale Alas, wystarczy na minutę, po czym otaczisz ciemność, a potwory zorganizuje ci koniec gry.
  • Obraz zatytułowany przetrwa w Don
    pięć. Zbierz złoto (złoto). Rano kontynuuj zbiór żywności i dostaw. Spit Cobblestones w poszukiwaniu złota, idź na cmentarze - przy okazji trudno jest przegapić - jest mgła i szalona atmosfera.
  • Obraz zatytułowany przetrwa w Don
    6. Strzymał plecak (plecak). Plecak sprawia, że ​​twój ekwipunek więcej dla przydatnych 8 slotów. Dla tych, którzy jeszcze nie zdecydowali się na miejsce bazy konstrukcyjnej, plecak jest po prostu konieczny.
  • Plecak jest szyty z budową maszyny naukowej, 4 ciętej trawy i 4 gałązek.
  • Z kolei budowa maszyny naukowej wymaga 1 złota, 4 drewna i 4 skał.
  • Część 2 z 3:
    Baza budowlana
    1. Obraz zatytułowany przetrwa w Don
    jeden. Znajdź wormhole (Wormochina). Wormholes - Tunele na żywo łączące dwa punkty świata. Wyglądają jak usta wystaje z ziemi, otwierając się podczas zbliżania się do nich. Skacze do Wormhole, natychmiast znajdziesz się po drugiej stronie tunelu.
    • Często robaki łączą dwa zupełnie różne bios - powiedzmy, las i sawanna.
    • Budowa podstawy w pobliżu robaków będzie mądrą decyzją, ponieważ otwiera możliwość szybkiego poruszania się na całym świecie i uciec od Mactusk (Walrus) lub dużej stada Oggów (Hounds) i DeerClops (Deer Cyclops) Zaatakowany twój obóz będzie łatwiejszy. Wtedy możesz wrócić i ścigać wszystkich, zwłaszcza jeśli masz dwa obozy - na obu końcach Wormwort.
    • Skoki przez robaki zmniejszają parametr rozsądny (zdrowie psychiczne). Wybierz kwiaty (kwiaty) lub zamów postać w nocy do snu.
    • Istnieją również pacjenci z robakami - a to są bilety jednokierunkowe. One ... Jednorazowe, po przeniesieniu umierania. Możesz odróżnić je przed zdrowym żółtawym lub zielonym odcieniem wargi.
  • Obraz zatytułowany przetrwa w Don
    2. Buduj ognisko (Kostrope). Fireshop - bezpieczne źródło światła i ciepło dla twojej podstawy, obok niego nie będzie się zapalić.
  • Nadal możesz gotować, a także ogień zużywa paliwo dwa razy wolniej niż ognisko.
  • Fire Pit = 2 dzienniki (dzienniki) i 12 skał.
  • Obraz zatytułowany przetrwa w Don
    3. Zrób włócznię (włócznia). Zadaje 34 jednostki uszkodzeń, może być używany 150 razy, jest to wydajna i prosta broń we wczesnych etapach gry. Sprawdź włócznię na pająki, aby uzyskać jedwab (jedwab), zasób rzemieślniczy.
  • Spear = 2 gałązki, 2 liny (liny) i 1 krzemienia, potrzebują maszyny naukowej.
  • Liny = 3 ciętej trawy.
  • Włócznia może również zabić żaby, jeśli pułapki są zbyt leniwe, aby umieścić.
  • Obraz zatytułowany przetrwa w Don
    cztery. Zrób kostek logistyczny (drewniana zbroja). Broń, którą masz, teraz potrzebujesz zbroi, aby przetrwać w walce. Drewniana zbroja - najprostsze, wykonane jest z 8 dzienników i 2 lin za pomocą maszyny naukowej.
  • Obraz zatytułowany przetrwa w Don
    pięć. Zrobić skrzynię (klatkę piersiową). Noszesz już tak wielu z tobą - byłoby nieprzyjemne, aby przypadkowo stracić to wszystko? Rozumiesz, jeśli umrzesz, to wszystko, co ci się stało, a ty okazasz się na ziemi. Rozwiąż ten problem może stać na bazie danych.
  • Chest = 3 deski (płyty), potrzebują maszyny naukowej.
  • Boards = 4 lasy, potrzebują maszyny naukowej.
  • Skrzynie można zbudować kilka.
  • Może być przechowywany w żywności w klatce piersiowej, ale nadal będzie się zniechęcić.
  • Obraz zatytułowany przetrwa w Don
    6. Buduj namiot (markizę). Jeśli nie śpisz w nocy, czekając na świt, potem rozsądny spadnie. Jest coś, co pomaga i nadchodzi markiza! Użyj markizy przywraca jednostki 50 SANITY i 60 jednostek zdrowia. Prawda, nie wolna - spędzi Ci 75 jednostek głodowych. Nadal, gdy używana markiza postać ogrzewa postać. Limit siły namiotu - sześć zastosowań.
  • Namiot = 6 jedwabi, 4 gałązki i 3 liny, potrzebują zbudowanego silnika alchemii.
  • Jeśli nie masz silnika alchemicznego, możesz spać w rolce ze słomy (słoma śpiwór).
  • Roll słomy - Jednorazowa rzecz, ale ogólnie, w sprawie zasady działania na agenta, a nie inaczej.
  • Słoma rolka = 6 cięcia trawy i 1 liny, potrzebują maszyny naukowej.
  • Rolka słomy przywraca 33 jednostki zdrowego z powodu 75 jednostek głodowych.
  • Część 3 z 3:
    Tworzenie nowych wynalazków
    1. Obraz zatytułowany przetrwa w Don
    jeden. Zrobić garnek Crock (Mednenovarki), aby przygotować lepsze dania. Im dłużej grasz, trudniej przetrwać, jak gotowany kęs (smażone mięso), żaba nogi (żaba łapy) i jagody nie wystarczy dla ciebie. Zebrane produkty, oprócz, również szybko pogarszają się, a zdrowie prawie nie jest przywrócone. Aby rozwiązać ten problem, potrzebujesz garnka.
    • Korzystanie z garnka, można połączyć produkty na receptę.
    • Garnek Crock = 3 cięte kamienie (przetworzone kamień), 6 węgla drzewnego (węgla) i 6 gałązek, potrzebują maszyny naukowej.
    • Wytnij kamienie = 3 skały, potrzebujesz maszyny naukowej.
    • Węgiel drzewny może być wydobywany z spalonych drzew. Jeśli tak nie jest, możesz je podpalić - ale nie spalaj dużego lasu, spalaj mały gaj, stojąc na sever! Akt podpalenia może być wykonany latarka.
    • Za pomocą produktów medycznych można przygotować różne produkty, ale nie jest konieczne wypełnienie wszystkich 4 automatów w ogóle żywności! Powiedzmy, ryby (ryby) i kukurydza (kukurydza) jest potrzebna do ryb Tacos (żetony rybne) i 1 warzywo (warzywa) - dla Ratatouille (Ratatu).
  • Obraz zatytułowany przetrwa w Don
    2. Zbuduj silnik alchemiczny. Jest to naukowy budynek silnika Alchemy, otwierając nowe przepisy, aby przetrwać, bez którego będzie to trudne. Potężniejsza broń, silniejsza zbroja - z nimi i atakiem ogasów przetrwa, a zimą nie jest!
  • Alchemy silnik = 6 złoty, 4 płyty i 2 cięte kamienie.
  • Za pomocą silnika Alchemy, utwórz pole lodowe (lodówka), w którym jedzenie będzie oszalować 50% wolniej.
  • Lodowa skrzynka = 2 złoto, 1 płyta i 1 sprzęt (bieg).
  • Przekładnie można przewrócić z potworów.
  • Obraz zatytułowany przetrwa w Don
    3. Buduj farmy (gospodarstwo). Jaki rodzaj gry przetrwania bez gospodarstwa?! Jednak pamiętajcie - jeśli broń, zbroja i wszystko to można zrobić i natychmiast uzyskać, a następnie z gospodarstwem wszystko jest inne. Potrzebujesz nasion i cierpliwości.
  • Jednakże, duże i szybko rosnące zbiory można uzyskać z ulepszonego gospodarstwa (ulepszone gospodarstwo), w celu budowy, której 10 cięcia trawy, 6 obornika (obornika) i 4 skały, a także maszyna alchemii.
  • Obornik można znaleźć w pobliżu stada pola Beefalo, wypas w polu Beefalo. Stado bawołów nie jest agresywny (jeśli nie zostanie sprowokowany), żyj w sawannie.
  • Obornik jest również nawozem dla twoich gospodarstw.
  • W gospodarstwach wzrośnie ... za każdym razem, gdy coś nowego i losowego, ale ogólnie - jadalne owoce i warzywa.
  • Obraz zatytułowany przetrwa w Don
    cztery. Buduj, zbieraj i zbieraj. Fundacje, które wyjaśniliśmy, teraz możesz trzymać się w grze dłużej. Nie zapomnij zbudować ścian wokół swojej bazy danych, wykonaj dopływ żywności w lodówce. Otwórz i odkryj nowe ziemie, zbieraj nowe przedmioty, tworzą nową zbroję i broń. I tak, przejście na nowy poziom oznacza utratę wszystkiego, co pozostanie na poprzednim poziomie!
  • "> ">
    Podobne publikacje