Jak zrobić pokład kart yu-gi-oh

Ten przewodnik powinien pomóc graczom Yu-Gi-Oh! Kształt idealny pokład. Artykuł jest napisany i zakłada, że ​​masz już jakieś Yu-Gi-Oh! Karty i masz wystarczające doświadczenie w grze.

Kroki

  1. Obraz zatytułowany Budować pokład Yugioh, który pasuje do kroku 1
jeden. Określ swój styl gry - to ważne, t.do. Określa, jak ludzie będą przyjrzeć się was jako DEUEL. Jesteś szybkim duelistą, który szybko powoduje, atakuje i aktywuje karty? Czy jesteś głęboki myśliciel, który analizuje swoją siłę i pole przed wykonaniem kroku? A może duelista, który usuwa karty z gry, aby twój przeciwnik mógł ich ponownie użyć? Biorąc to pod uwagę, możesz wybrać pokład modelowy.
  • Obraz zatytułowany Budować pokład Yugioh, który odpowiada ci krok 2
    2. Wybierz typ pokładu tarczowego lub ten, który odnosi się do konkretnego tematu kart. Nigdy nie trzymaj talii, w której zbyt wiele kart. Nazywa się to sałatką z kart, a nie wyciągniesz części kombi.
  • Obraz zatytułowany Budować pokład Yugioh, który pasuje do kroku 3
    3. Wybierz podstawę do talii - polecam talię tematyczną, t.do. Jest mniej prawdopodobne, że karty będą zabronione, co gwarantuje ich grywalność. Skontaktuj się z wskazówkami do odniesienia do modelu.
  • Obraz zatytułowany Budować pokład Yugioh, który odpowiada ci krok 4
    cztery. Wybierz swoje potwory - jak tylko wiesz, który pokład grasz, a jak chcesz grać, wybierz swoje podstawowe potwory. Każda próbka będzie miała co najmniej 10 głównych potworów. Po uwzględnieniu ich na liście żądanych kart, dodaj odpowiednie wsparcie. Trzymaj go w ciągu 18 kart, jeśli nie są one naprawdę potrzebne, jak w przypadku możliwych bohaterów podstawowych.
  • Obraz zatytułowany Budować pokład Yugioh, który odpowiada ci krok 5
    pięć. Kontroluj numer - musisz mieć:
  • LV 1-4: Około 12
  • Lv 5-6: około 4
  • LV 7-8: Około 1 lub 2
  • Lv 9 i wyższy: nigdy więcej niż 2, w zależności od pokładu. Niektóre pokłady mogą i składać się z potworów wysokiego poziomu. W rzeczywistości szkodniki odnoszą się do tajemniczego typu z potworami wyłącznie na najwyższym poziomie, dwa główne, których poziom 10.Są łatwo powodować potrzebę tylko w niekorzystnej sytuacji i pola magicznego.
  • Obraz zatytułowany Budować pokład Yugioh, który odpowiada na kroku 6
    6. Wybierz Magic Maps - Po raz kolejny, około 1/3 12 magicznych kart w talii będzie obsługa potworów / combo. Reszta odnosi się do wybranych i głównych elementów.Dodaj je na liście, jak tylko zdecydujesz.
  • Obraz zatytułowany Budować pokład Yugioh, który odpowiada ci krok 7
    7. Wybierz pułapki - 10 pułapek, ani więcej, nie mniej dla każdego typu talii. Wyjątkiem jest tylko pokłady, które zależą od pułapek, takich jak te, które mają dużo słabych potworów. Wśród nich 3-5 musi być wsparcie dla twojego typu pokładu, a reszta powinna być głównymi elementami, jak siła lustrzana, więzienie wielkości i bezdenna zachodnia.
  • Obraz zatytułowany Budować pokład Yugioh, który odpowiada ci krok 8
    osiem. Jeśli pracujesz dużą liczbę potworów, takich jak w regule diabła lub rusal, należy wystarczyć 3-6 pułapek. Dobry wybór na pokładzie, który jest całkowicie polegany na potworach, będzie dekretem królewskim.
  • Obraz zatytułowany Budować pokład Yugioh, który odpowiada w kroku 9
    dziewięć. Rozpowszechniać karty i upewnij się, że dobrze działają. Jeśli nie działają dobrze razem, nie ma korzyści. Zrób listę map, które musisz poprawić pokład i rozważ swój obowiązek kupić te karty. Spójrz, z jakich kart gra twoi ogólny przeciwnik. Dodaj również kilka zwykłych kart do pokładu bocznego, które można użyć później, w okresie między walkami.
  • Obraz zatytułowany Budować pokład Yugioh, który odpowiada ci krok 10
    10. Idź na karty - więc teraz musisz znaleźć odpowiednie karty. Powinieneś iść do lokalnych sklepów z kartami i zapytać o promocje lub bar.
  • Obraz zatytułowany Budować pokład Yugioh, który pasuje do kroku 11
    jedenaście. Graj z przyjaciółmi i lokalnymi graczami ze względu na rozrywkę i dowiedzieć się więcej o pokładzie, jak na przykład jego niedociągnięcia.
  • Obraz zatytułowany Buduj pokład Yugioh, który odpowiada ci krok 12
    12. Po kilku grach nadszedł czas, aby wyeliminować słabości talii i wykorzystać swoje mocne strony i zmienić go, dodając nowe karty wsparcia. W tym czasie musisz zostać usunięty z pokładu co najmniej 5 kart i zastąpić je czymś bardziej przydatnym.
  • Obraz zatytułowany Budować pokład Yugioh, który odpowiada ci krok 13
    13. Następnie, kontynuuj grę i zmieniać pokład i nigdy nie bój się mieć idealnego pokładu. Deck musi stale się zmieniać, nowe karty powinny pojawić się co tydzień gry.
  • Obraz zatytułowany Budować pokład Yugioh, który odpowiada ci krok 14
    czternaście. Połowa talii powinna składać się z kart potworów. Jedna mapa potworów dla każdej mapy magii / pułapki. Jest to dobry punkt wyjścia. Najprawdopodobniej ostatecznie będziesz miał trochę więcej niż 20 potworów.
  • Obraz zatytułowany Buduj pokład Yugioh, który odpowiada ci krok 15
    piętnaście. Wybierz talii. Talii konstrukcyjne są dobre dla kart, które działają razem i jeden typ, ale nie mają synchronizacji ani tunerów potworów. W pokładach dla początkujących wiele różnych typów kart i tunerów / kart synchronicznych. Boosters składają się z kart, które nie działają razem, więc kup ich w najbliższym sklepie, ponieważ kiedy je kupujesz, z tyłu pakietu zostanie wskazany, jakie rodzaje kart zawiera. Inną opcją jest strony internetowe, na których sprzedawane są pakiety, z których każdy ma z pierwszego do ostatniego, oznacza to, że znajdziesz w nim wszystko. Sprzedają również każdą kartę w okazyjnej kopii. Pozwoli to uzyskać karty, które mogą być niezwykle rzadkie. Nie mogą być tanie, ale jeśli jest to dokładnie karta, którą naprawdę potrzebujesz, działa.
  • Obraz zatytułowany Buduj pokład Yugioh, który odpowiada ci krok 16
    szesnaście. Musisz mieć około 13 potworów 4 lub poniżej. Są to trzy główne typy -Normalne potwór, spektakularny potwór i tuner potwora. Utrzymuj równowagę każdego typu, aby były bardziej normalne i spektakularne potwory (8 lub 9 kart) oraz około 4-5 potworów tuner.
  • Mapy normalnych potworów z żółtą granicą bez oferty powinny mieć 1600 lub więcej ataków. W obecnej grze meta (popularne mapy i pokłady używane przez ludzi) Jedynym powodem, dla którego ludzie pracują z normalnym potworem, jest to, że ich celem jest uratowanie królika, zapewniając mu darmową kategorię 4 XYZ.
  • Ataki spektakularnych potworów mogą się różnić, ale upewnij się, że ich skutki ci pomogą. Potwory z efektem kliknięcia mogą mieć dobry wpływ, takich jak powodując uszkodzenie przeciwnika, na podstawie określonych typów kart, które twój przeciwnik ma na tej dziedzinie, lub zniszczenie potworów, takich jak stare uszy. Dobry atak na spektakularnym poziomie 4 poziomu 4 lub poniżej - 1600 lub więcej (jeśli nie jest to potwór kliknij, ich atak i różnica nie ma znaczenia), jeśli nie mogą atakować bezpośrednio lub dać kolejnym potworem do montażu dużej liczby ataków, robi Nie ma znaczenia, ile punktów ma / ochronę. Niektóre nie mogą być zniszczone, jeśli potwór ma pewną ilość ataków, co jest dobre dla potworów w pozycji ochrony, a niektóre mogą atakować / chronić więcej niż raz. To znaczące potwory. Skrzydło ochronne, które ma tylko 900 obronnych, może obronić dwukrotnie z kolei i nie upadek.
  • Co najmniej 2300 ataków wymagało kart. Musisz mieć takie 4 lub mniej. To zależy od karty i pokładów. Niektóre mapy tajemniczego typu, a także nie związane z nimi, wymagają jednego nadchodzącego poziomu 5 lub 6 z mniej atakami i może być bardzo przydatny. Na przykład Reeze Whirlwind of Gusto (Riz Hurricane Pleasure) ma tylko 1900 okularów atakujących, a mimo to jest najlepsza Gusto po Sphreezu, ponieważ zmienia mapę po swojej stronie pola z potworem przeciwnika, a jeśli umiera, ty nadal zapisują potwór do zmiany.
  • Czapki z dwoma endorami wymagają co najmniej 2600 ataków. Wypełnij resztę potworów sekcji talii z takimi mapami.
  • Obraz zatytułowany Budować pokład Yugioh, który odpowiada ci krok 17
    17. Karty pułapkowe są bardzo pomocne, zwłaszcza te, które zapobiegają atakom potworów wrogów. Powinieneś mieć 6 lub więcej takich pułapek kart, a niektóre przykłady są złomem żelaznym strach na wróble, negować atak i zbroję Sakurestu. Koło spellbinding Circle and Nightmare`s Wheel Ochrona potwora od ataku, gdy jest na polu. Więc twój styl jest ważny, to naprawdę zależy od tego, jak grasz.
  • Musisz mieć 10 pułapek i wybierz 4 inne, które również pomogą Ci w tej grze.
  • Obraz zatytułowany Budować pokład Yugioh, który odpowiada ci krok 18
    osiemnaście. Konwencjonalne magiczne mapy powinny zniszczyć potwory wroga lub uszkodzenia przeciwnika i powinno pozwolić, aby twoje potwory zbierały dużą liczbę ataków. Musisz mieć co najmniej 7-10 takich. Obecnie musisz mieć specjalną kartę Call Magic.
  • Obraz zatytułowany Budować pokład Yugioh, który pasuje do kroku 19
    dziewiętnaście. Monster wysokiego poziomu. Nawet jedna oferta jest prawie niemożliwa, jeśli zwykle zwykle wygrasz, ponieważ ta forma wyzwania jest możliwa raz na kurs wydarzeń. Więc możesz pozostać bez niskiego poziomu potwora, a najprawdopodobniej umrze przed kolejnym ruchem, a będziesz musiał zadzwonić do drugiego, a nawet, być może jesteś.
  • Istnieje również widok o nazwie Fast Game Magic. Ikona błyskawicy jest drukowana na nich obok nazwy "mapy magii". Musisz mieć od 3 do 5 takich kart, ponieważ mogą być używane przez wroga. Księga Księżyca - Wspólna mapa Magii Szybkiej gry.
  • Obraz zatytułowany Budować pokład Yugioh, który odpowiada ci krok 20
    dwadzieścia. Powstrzymaj się od wykorzystania kart zabronionych. Przykłady wykonane są przez wdzięczną charytatywę i garnek chciwości. Karty te są znane z faktu, że są bardzo silni, co sprawia, że ​​twój pokład jest jak "oszustwo". Karty te mogą również prowadzić bitwy z innymi dukami.
  • Pamiętaj, że nigdy nie powinieneś używać zabronionych map w turniejach. Mogą być stosowane podczas konkursu z przyjaciółmi, ale mają prawo nie zaakceptować oferty.
  • Obraz zatytułowany Budować pokład Yugioh, który odpowiada ci krok 21
    21. Sprawdź swój talię w konkursie z silnym przeciwnikiem, a następnie wzmocnić ją nabycie nowych kart i kup tylko, jeśli naprawdę ich potrzebujesz.
  • Obraz zatytułowany Budować pokład Yugioh, który odpowiada ci krok 22
    22. Zaktualizuj talii! Poczekaj na wydanie najnowszych wzmacniaczy i, jeśli nadają się do swoich potrzeb, kup opakowanie, aby przetestować szczęście. Niemniej jednak zawsze pamiętaj, że doświadczeni dueliści używają starych kart / Combo, więc podczas oczekiwania na wydanie nowego wzmacniacza, spójrz na kolekcję lub szukać starych kart / Combo w Internecie, co pomoże Ci i Twojemu deelowi!
  • Rada

    • Rywalizuj częściej, jak to możliwe, dowiesz się więcej o grze, pokładzie i ty. Praktyka naprawdę idealna.
    • Upewnij się, że pamiętasz ewentualne pokłady wroga, a zgodnie z tym zrób pokład.
    • Niektóre karty są niezbędne, ale jeśli nie jesteś pewien, jak natychmiast je zastosować, zachowaj je w swoim dealerowym, aby złożyć wniosek o poczucie pokładu przeciwnika. Na przykład "Zakaz" może rozbroić wiele strategii, ale jeśli nie wiesz, co zabraniać, to będzie remis.
    • Zawsze bądź świadomy zabronionych kart.
    • Spróbuj zacząć od talii konstrukcyjnej i kilku wzmacniaczy (Dragun Legion, przyspieszenie kosmicznego pyłu, ukryty arsenał 3 i t.RE.).
    • Zawsze trzymaj talii w równowadze, zachowaj około 40 kart w nim i dodaj karty, które współpracują ze sobą w pokładzie, takich jak Deck Marik GraveKeeper. Możesz dostać prawie każdego potwora GraveKeepera i ma również martwą dolinę. Następnie musisz znaleźć inne karty, które wpłyną na Twój plan gry lub przeciwnika. Na przykład zabierz Monster GraveKeeper + martwą dolinę + dowolną kartę, która karmi ciemne potwory = doskonała strategia!! Pamiętaj: Weź karty biegające w grupie, pomaga. Spróbuj wyszukiwania kart o tej samej nazwie jako "podstawowy bohater" lub "Dark Scorpio" i T.RE. i weź karty magii, pułapek i fuzji, które z nimi pracują, a będziesz silny.
    • Wreszcie, nigdy nie wyjdź z siebie - przestrzegają uprzejmi sposobów w zawodnikach. Duel to tylko gra, żeby się dobrze bawić, złagodzić stres, relaks, cieszyć się, zaprzyjaźnij się i, niestety wydawać pieniądze!
    • Części częściej uczestniczą w sklepach z kolekcjonerskimi kartami, aby zaprzyjaźnić się na zakup kart i nauczyć się nowych technik.
    • Spróbuj zmodyfikować swój talię, dopóki nie powiesz sukcesu.
    • Rozważmy możliwość wypełnienia dodatkowego pokładu z różnymi XYZ, synchronizacją i scalaniem potworami.
    • Zawsze ćwicz, jeśli to możliwe, znajdź słabości talii i zmodyfikuj go stopniowo. I nigdy nie bój się osiągnąć niemożliwego limitu o nazwie "Doskonałość". Gra stale się zmienia, a także powinna występować z pokładem, którego używasz.
    • Jeśli nie znasz nikogo / niewielu, których możesz grać, nie rozpaczaj!
    • Dobry pokład nie sprawi, że jesteś dobrym deulem. Dobre umiejętności i dobre pokłady pomagają zrobić dobry deuel. Pociąg i ćwicz jeszcze więcej.
    • Zachowaj spokój i opanowanie podczas meczu i nie trać samokontroli, jeśli konkurujesz z dużą ilością potworów lub oszukiwania, co wskazuje, że jesteś lepszy jako duelista.
    • Jeśli chcesz w przyszłości lub wzrosnąć w cenie, zainwestuj swój czas i pieniądze na kartę z listy pierwszej wyjścia (dolny kąt prawy złota folii i pod drukowanym obrazem "1 wydanie"). Zwróć również uwagę na mapy, które różnią się rzadkością, od super rzadkiego do najwyższego stopnia tajnego rzadkiego, dzięki tym kartom pokładu będzie kosztować więcej, a będzie jeszcze droższy.
    • Jeśli twój pokład 40 kart jest oglądany szybciej niż powiedzmy, dodaj 15-20 więcej kart z Yuma Tsukumo. Przykładem tego jest LightsWorn Deck, która przewija swoje karty więcej niż myślisz, że to robi. Dodaj mapę "zlokalizowaną Tornado", aby pomóc rozwiązać ten problem. W ten sposób pamiętaj, że można mieć tylko 60 kart na głównym pokładzie, nie włącznie z dodatkowym pokładem i pokładem na pokładzie, jeśli masz.
    • Nie zapomnij o synchronizacji, ponieważ mogą być również przydatne, takie jak czarny Diabeł Różany, który jest przydatny na Devilish lub Burning Dealer.

    Ostrzeżenie

    • Nigdy nie uciekać się do oszustwa. Nie kradnij kart, kradzież nigdy nie był najlepszym sposobem. Jeśli kradniesz, ludzie nadal znajdą, że ich karty zostały skradzione.

    Czego potrzebujesz

    • Dostępność
    • Karty
    • Przyjaciele
    • Wiedza, umiejętności
    Podobne publikacje