Jak grać w szalonej osiem

Crazy ights - to gra karciana, popularna na całym świecie. Gra istnieje w różnych opcjach pod różnymi nazwami: "Pharaoh", "Pentagon", "Krokodyl", "Durak angielski", "Fool Chinese" i "101". Zrozumieć esencję tej gry pomoże ci krok po kroku instrukcje.

Kroki

Metoda 1 z 3:
Przygotowanie do szalonych osiem
  1. Obraz zatytułowany Graj Crazy Eights Krok 1
jeden. Obserwuj, jaka jest istota gry. Aby wygrać, musisz pozbyć się wszystkich swoich kart. Mapy tego samego garnituru lub tej samej godności co górna kartka w deft wyładowania.
  • Obraz zatytułowany Graj Crazy Eights Krok 2
    2. Przeciągnij pokład. Jeśli gracze są mniej niż pięć, użyj standardowej talii z 52 kart. Jeśli w grze uczestniczyć więcej niż pięć osób, połącz dwa pokłady.
  • Obraz zatytułowany Graj Crazy Eights Krok 3
    3. Wybierz dystrybucję. Jeśli gra mężczyzny i więcej, ma pięć kart. Jeśli grają razem, dystrybuuj siedem kart.
  • Obraz zatytułowany Graj Crazy Eights Krok 4
    cztery. Umieść pozostałe karty w środku pola gry, twarzą w dół. Będzie to pokład bankowy. Odwróć górną kartę i umieść go dalej (twarzą w górę) - będzie to początek pokładu wylotowego. Jeśli otworzyłeś osiem, zwróć go do pokładu, przeciągnij i obróć kolejną mapę.
  • Metoda 2 z 3:
    Zasady Gra Crazy G8
    1. Obraz zatytułowany Graj Crazy Eights Krok 5
    jeden. Pierwszy idzie gracz, który siedzi po lewej stronie dystrybucji. Gracz musi umieścić kartę wyładowczą w pokładzie. Jeśli nie ma odpowiedniej karty, następnie wyciąga z talii banku, aż karta zostanie przedłużona, co może być. Jeśli pokład banku się skończył, przeciągnij reset i kontynuuj ponownie. Mapy, które mogą być jak:
    • Jeśli górna kartka nie jest osiem, musisz umieścić kartę tej samej godności lub garnituru. Na przykład, jeśli górna kartka jest siedem robaków, a następnie wyjdź na drugą siedem lub król robaka, dwa razy i t.RE.
  • Obraz zatytułowany Graj Crazy Eights Krok 6
    2. Pamiętaj, czy gracz był jak osiem, działa jako uniwersalna mapa. Gracz, który stawia osiem, może zmienić garnitur na dowolnym. Wtedy ten, który jest następujący, musi umieścić mapę nazwanego jednego lub drugiego ośmiu. Jeśli ten gracz nie ma odpowiedniej karty, zgodnie z zasadami, ciągnie z pokładu banku.
  • Cunning Tactical: Jeśli masz osiem, nie używaj go, gdy możesz grać z innymi mapami. Serdeat na skrajny przypadek, ponieważ osiem można umieścić absolutnie na dowolnej karcie.
  • Obraz zatytułowany Graj Crazy Eights Krok 7
    3. Kontynuuj odtwarzanie zgodnie z ruchem wskazówek zegara, aż jeden z graczy zakończy karty. Będzie zwycięzcą!
  • Metoda 3 z 3:
    Odmiany szalonych osiem
    1. Obraz zatytułowany Odtwórz Crazy Eights Krok 8
    jeden. Wiem, istnieje wiele opcji do szalonych ósmów. Nie bój się zmienić podstawowe zasady i dodaj coś do nich.
  • Obraz zatytułowany Graj Crazy Eights Krok 9
    2. Zmień zasady określające, kto może ciągnąć karty. Na przykład, w podstawowych zasadach mówią, że gracz może wyciągnąć kartę z pokładu banku, nawet jeśli ma kartę, którą może grać.
  • Utwórz regułę, w której zostanie powiedziane, jeśli jest wymagana karta, musi zostać odrzucona.
  • Utwórz regułę, która będzie mogła odtwarzać natychmiast bez czekania na następujący kurs, jeśli pociągasz odpowiednią kartę.
  • Utwórz regułę, przez którą bank może pociągnąć tylko liczbę kart podczas każdego kursu. Dołączona mapa nigdy nie była rozciągnięta, ruch idzie do następnego gracza.
  • Obraz zatytułowany Graj Crazy ósma Krok 10
    3. Komplikuj zadanie dla gracza z jedną kartą.Dodaj regułę, zgodnie z którą jest gracz, który ma jedną kartę, powinna ostrzec się o tym reszta. Jeśli gracz tego nie robi, będzie musiał pociągnąć dwie karty.
  • Obraz zatytułowany Graj Crazy Eights Krok 11
    cztery. Spraw, aby gra była trudna, wymyślając różne wartości dla kart. Sprawi, że gra była podobna do Uno. Określ kartę tego, co garnitur lub jaką godność jest "Pomiń ruch", "Idź w przeciwnym kierunku" lub "Weź dwie karty".
  • na przykład: Cztery - Będzie kartka drogowa. Jeśli wywierają cztery, następny gracz tęskni za swoją kolej. Lady - zmienia kierunek gry. Oprócz pani, wszyscy powinni iść w przeciwnym kierunku. Król - trzeba ciągnąć dwie karty. Jeśli umieścisz króla, następny gracz musi wziąć dwie karty.
  • Wideo

    Rada

    • Szukasz osiem, wybierz garnitur na podstawie których najwyżej.

    Czego potrzebujesz

    • Karty standardowe Deck (lub dwie).
    Podobne publikacje