Jak gotować dawkę w rezydenta

W remake Resident Evil 1 na platformie GameCube, roślina bossa 42 przedstawia poważne wyzwanie. Wykorzystanie V-Jolt na jego korzeniach sprawi, że będzie się słabszy, po czym będziesz potrzebował znacznie mniej wkładów, aby to skończyć, jeśli w ogóle ich potrzebują.

UWAGA: Pracuje jednak w obu fragmentach, w grze Chris, możesz kontrolować Rebecca, a kiedy Chris chwyta roślinę 42, może zrobić wszystko.

UWAGA: W przypadku Gill, absolutnie nie jest konieczne, ale pomoże Ci uratować wkłady.

Kroki

  1. Obraz zatytułowany Make V Jolt w Resident Evil Krok 1
jeden. Dotrzyj do galerii znajdującej się w domu Residence / Guard. Przejdź do drzwi z blokadą kodu i wprowadź kod odpowiadający schemacie, który można znaleźć na stole na bilard, tabela jest również w rezydencji, niezależnie od tego, kto idziesz. W schemacie liczby odpowiadają pewnym kolorom, kod będzie zestawem figur 5.6 i 3, w zmiennej, liczby będą odpowiadać następującym kolorom: zielony, pomarańczowy / żółty i czerwony. W sumie sześć kombinacji. Więc nawet koniecznie sprawdzaj kulki na stole, biorąc pod uwagę, że po drodze, za podwójnymi drzwiami spotkać pająki.
  • Obraz zatytułowany Make V Jolt w Resident Evil Krok 2
    2. W pokoju podnieś wszystkie puste pojemniki.
  • Teraz musisz chodzić w stacjach i wypełnić pojemniki z wielobarwnymi płynami, dzięki czemu miesza wszystko w swoim inwentarzu. Przeczytaj opis na każdej stacji, aby dowiedzieć się, ile się dodaje. Woda jest uważana za 1. Obraz zatytułowany Make V Jolt w Resident Evil Krok 2Bullet1
  • UWAGA: Nazwa otrzymanej mieszaniny w opisie znajduje się w tym procesie będzie taki sam kolor jak mieszanina zawarta w pojemniku
  • Obraz zatytułowany Make V Jolt w Resident Evil Krok 3
    3. Wypełnij pierwszą butelkę muszli wodą.
  • Obraz zatytułowany Make V Jolt w Resident Evil Krok 4
    cztery. Wypełnij drugą butelkę UMB z dużym czerwonym naczyniem.
  • Obraz zatytułowany Make V Jolt w Resident Evil Krok 5
    pięć. Połącz te dwa elementy w inwentarzu do NP-004.
  • Obraz zatytułowany Make V Jolt w Resident Evil Krok 6
    6. Wypełnij następną żółtą butelkę żółtej 6 z dużego żółtego naczynia.
  • Obraz zatytułowany Make V Jolt w Resident Evil Krok 7
    7. Podłącz obie przedmioty w inwentarzu, aby uzyskać UMB 10.
  • Obraz zatytułowany Make V Jolt w Resident Evil Krok 8
    osiem. Utwórz UMB 7.
  • W dwóch innych naczyniach łączą wodę i żółty 6.
  • Obraz zatytułowany Make V Jolt w Resident Evil Krok 9
    dziewięć. Wyrównaj obie elementy w zapasów, aby uzyskać VP-017.
  • Obraz zatytułowany Make V Jolt w Resident Evil Krok 10
    10. Wypełnij kolejną butelkę UMB 3.
  • Obraz zatytułowany Make V Jolt w Resident Evil Krok 11
    jedenaście. Wyrównaj dwa z wynikowego elementu w inwentarzu, aby uzyskać brązową medycynę o nazwie V-Jolt, co odpowiada UMB 20.
  • Użyj tego. Idź do pierścienia wodnego (okrągły pokój z rekinami, z których teraz wyszła wszystkie wody) i dostać się do pokoju czeku, podnieś schody i idź do zalanego pierścienia. Przejdź przez drzwi w centrum i natychmiast otwórz inwentaryzację, użyj V-Jolt. Kiedy zostanie zaoferowany, pozbądź się wszystkich pustych naczyń. Obraz zatytułowany Make V Jolt w Resident Evil Step 11bullet1
  • Rada

    • Nie zapomnij sprawdzić kominka i podnieś klawisz kasku, po zwycięstwie nad rośliną 42 - klucz do użycia w posiadłości. Po zakładzie 42 gra jest około połowy, a wydarzenia zaczną rozwijać się w dość szybkim tempie.
    • Folder zadzwonił "Eksperymenty laboratorium chemii organicznej" Daje wiele wskazówek i informacji o V-Jolt. Powiem kolory mieszanin, które musisz otrzymać, aby utworzyć V-Jolt. Aby znaleźć folder, szukaj białej książki na półce w pokoju 003 w rezydencji. Folder, który znajdziesz wcześniej, zwany "Raport roślinny 42", W większości zawiera interesujące informacje, ale zapewni również kilka przydatnych wskazówek.
    • Wyrażenie ilościowe do mieszanin można również znaleźć porysowane na ścianie w pokoju z V-Jolt. Wygląda na to, co następuje;
    • 1 + 3 = 4, 4 + 6 = 10, 1 + 6 = 7, 10 + 7 = 17, 17 + 3 = 20.
  • Wszystko brzmi całkiem trudne, ale wszystko, co tu wyjaśnia, musiałbyś dowiedzieć się w procesie gry od przyznanych monitów o dalsze poruszanie się. Jeśli nie można dowiedzieć się tego wszystkiego z wskazówek w grze, potrzebujesz wyjaśnienia, dlatego kolory mieszaniny w opisie, taki sam kolor jak kolor mieszanin w pojemnikach w grze.
  • Zapisz tuż przed tą częścią, abyś miał okazję zacząć odżywić, jeśli coś się dzieje, możesz potrzebować kilku prób.
  • W rezultacie, po prostu go ulegniesz, a znowu spotkasz się z nim i tyran na platformie śmigłowca.
  • Gra ma kolejną wskazówkę, jest na kawałku papieru na ścianie.;
  • Woda = 1, czerwony = 3, fioletowy = 4, żółty = 6.
  • Ostrzeżenie

    • Jeśli coś pomylisz, możesz uzyskać toksyczny gaz z chemikaliów, co cię zabije, jeśli nie zostawiasz pokoju. Okazuje się, gdy mieszasz Np-004 i UMB 10.
    Podobne publikacje