Jak zrobić animację za pomocą producenta farby i filmów

Korzystając z prostego oprogramowania (takiego jak farba i ekspres do filmów), możesz stworzyć własne animacje dla YouTube i innych witryn w Internecie.Ponadto ten staje się wprowadza Cię do bezpłatnych (lub bardzo tanich) programów, z którymi jest znacznie łatwiejsza do tworzenia animacji niż myślałeś bez studiowania flash i innych złożonych programów.

Kroki

  1. Obraz zatytułowany animate z MS Farba i Windows Movie Maker Krok 1
jeden. Zdecyduj, że chcesz animować. Przed rozpoczęciem rysowania musisz wymyślić dobre (i lepiej niż doskonałe!) Historia. ma kilka artykułów, które pomogą Ci: "Jak napisać krótką historię" będzie dla ciebie dobry. Pamiętaj, że dobra historia składa się z administracji, kulminacji i zawarcia.
  • Obraz zatytułowany animowany z MS Farba i Windows Movie Maker Krok 2
    2. Wypłucz swój skrypt (przetłumaczony na serię narysowanych zdjęć). Zobacz artykuły wikihow z wskazówkami routingu.
  • Obraz zatytułowany animowany z MS Farba i Windows Movie Maker Krok 3
    3. Zaczynamy robić animację! Otwórz MS Farba (lub jakiekolwiek inne oprogramowanie do przetwarzania obrazu, takie jak Jasc Paint Shop Pro). PSP to dość prosty program, chociaż istnieją drobne trudności w nauce. Najważniejszą rzeczą jest to, że w PSP możesz dodać bity do poruszania się w animacji, w postaci warstw. Następnie przesuwasz warstwę, aby uzyskać efekt ruchu (przed złamaniem całej ramki lub "Cel").
  • Obraz zatytułowany animowany z MS Farba i Windows Movie Maker Krok 4
    cztery. Narysuj pierwszą ramkę (lub zaimportuj zdjęcie). Upewnij się, że zrobiłeś wszystko, jak chcieli, w przeciwnym razie będziesz bardzo zły, a stracisz swój czas.
  • Obraz zatytułowany Animat z MS Farba i Windows Maker Movie Maker Krok 5
    pięć. Zapisz go na obrazie używanego programu (lub lepiej skopiuj go w animacji programu).Animacja GIF (GIF-A) za darmo i zalecana dla pierwszej animacji. Możesz także obejrzeć program animatora Jasc ("Trial" wersja nigdy się nie kończy). Programy animacji przyspieszy proces w wielu wymienionych relacjach.
  • Obraz zatytułowany Animat z MS Farba i Windows Maker Movie Maker Krok 6
    6. Dokonać regulacji, które chcesz wykonać dla następnej klatki. To jest animacja, więc musisz zrobić wszystko krok po kroku. Każda ramka, z reguły, jest po prostu nieco inna od poprzedniego. Jeśli wiesz o "warstwach" i użyj PSP, możesz osiągnąć ten ruch myszy.
  • Obraz zatytułowany animowany z MS Farba i Windows Movie Maker Krok 7
    7. Ważne jest, aby zapisywać zdjęcia (lub lepszy plik animacji) w programie Windows Movie Maker (mm). Zrób to, gdy skończysz scenę. Zabierz je na panelu Firebreaker. Zrobisz to wiele razy, aż stworzysz swoje stworzenie.
  • Obraz zatytułowany animowany z MS Farba i Windows Movie Maker Krok 8
    osiem. Dodaj nazwę i efekty specjalne. Gdy wszystkie zdjęcia stają się takie, jak chcesz je zobaczyć, czas, aby dodać efekty specjalne, części, tytuły, wszystko, czego potrzebujesz.
  • Obraz zatytułowany animowany z MS Farba i Windows Movie Maker Krok 9
    dziewięć. Dodaj dźwięk: Jest to niezbędne do spektakularnego filmu. Um ma edytor dźwięku, ale jest stale powiązany, trudno go zmienić, i może zostać uruchomiona bez ostrzeżenia (często wymaga pełnego uruchomienia). Możesz edytować dźwięk w dowolnym innym programie (na przykład w chłodnictwie, ale musi mieć odpowiedni pakiet), a następnie przeciągnij gotowy plik w mm. Możesz po prostu pobrać dźwięki, których potrzebujesz z sieci.
  • Obraz zatytułowany animowany z MS Farba i Windows Maker Krok 10
    10. Nie zapomnij o zewnętrznych dźwiękach. Jest to przypadkowe tło dźwiękowe, zazwyczaj coś takiego jak głupi szmer, jeśli nie masz takich, przejście z "rozmowy" do całkowitej ciszy będzie bardzo zauważalne. Możesz wstawić ścieżkę dźwiękową jak tło, ale jeśli jest to niemożliwe, nigdy (prawie nigdy) nie powinno być całkowitym brakiem dźwięku. Aby to zrobić, znów będziesz potrzebować takiego programu jako chłodzenie, w celu przetwarzania dźwięku: wkładasz ścieżkę dźwiękową (lub muzykę) do jednego kanału, a mowę i efekty dźwiękowe w innym kanale.
  • Obraz zatytułowany animowany z MS Farba i Windows Maker Movie Maker Krok 11
    jedenaście. Szukaj przykładów animacji przy użyciu programów wymienionych w tym artykule. Spójrz na Youtube.Com (i szukaj tam "NZFILMPROF"). W"KIWI KIDS" Istnieje wiele próbek młodych uczniów przy użyciu farb i innych przykładów wykonanych przy użyciu PSP.
  • Rada

    • Idealna synchronizacja wargowa i wymagana mowa. Kiedy postać mówi, jako reguła, dość prosty ruch ust i ust, ale nie powinny dokładnie zbliżać się do mowy. Jeśli dodasz jeszcze kilka ruchów między nim (mrużącymi, wziąć oko na bok, podnieś i opuść brwi, jak na wystawie LBJ) i przechyl głowę lekko w lewo lub w prawo, to końcowy wynik będzie dość odpowiedni.
    • Pomyśl o integralności. Na przykład, jeśli rakieta rozpocznie się po lewej stronie w określonej sekwencji, powinna być wyświetlana po lewej stronie, jeśli / gdy spada w coś (tak prawidłowo pokazana w rzeczy i nonsensów). Jednak wprowadzenie tego klipsa jest zepsute, gdy przejście z Kakophony Pieśni skalne do spania ludzi na (i pod!) Łóżko.
    • Nie używaj zbyt wielu różnych efektów przejściowych- nie chcesz, prawda, "Usuń widza z historii" (to znaczy, odwróć uwagę). MM oferuje 25 rodzajów przejść, ale przez 95% czasu, wygląd / zniknięcie przyszłego wyboru.
    • Przenieś swoje oczy, zrób to. Wytnij dwa oko na twarzy. Narysuj (lub zrób zdjęcie) Odpowiednie oczy. Teraz, używając warstw, umieść oba oczy na jednej warstwie za głową. Wszystko, co będzie widoczne przez otwory oczu, które wycięte, będą oczy. Kliknięcie, możesz poruszać oczy w tym samym czasie, tam iz powrotem. Ta metoda (prawidłowo przystosowana) działa również dobrze do animacji ust, gdy twoja postać mówi.
    • Oczy i widza mózgu łapią dużo akcji, Jako przykład, w którym przedstawiciel informacyjny rzuca ręce w powietrze w stanie alarmowym. Występuje tylko dwie pozycje (ręce i ręce na górze), aby pokazać tę akcję (mózg widza wypełnia "Brakujące" ramki).
    • Podczas korzystania z mm poczekaj, aż "wszystkie" Twoje zdjęcia będą w kolejności, w jakiej chcesz, na ostatni film. Następnie dodaj wszystkie nagłówki, podpisy, dźwięk i t.RE. W przeciwnym razie, jeśli dodasz klip w środku, wszystko (dźwięku, miana i t.RE.) Po punkcie wymaga zmian.
  • Tak jak w przypadku powyżej, aby pokazać obrót młyn, wymagane są dwie lub trzy pozycje, po czym wiatrak zrobił jedną turę, możesz uczynić jej obrócenie nieskończenie, powtarzając te trzy ramy. Wszystkie podobne (na przykład ruchome cele w desce rozdzielczej) można wykonać za pomocą kilku powtarzających się ramek.
  • Rozmiar ramki, Zależy od jakości obrazu i oprogramowania. Ustawianie rozmiaru obrazu powyżej 1024x768 jest dobre dla gładkich krawędzi ramek. Jednakże, jeśli planujesz pobrać klip na YouTube, w każdym przypadku zmniejszy rozmiar obrazów do 320 x 280. Ponadto im więcej zdjęć, wolniejsza mm będzie działać (a to zmniejszy rozmiar animacji). Również, jeśli używasz GIF -A, wybierz jedną wielkość ramki i trzymaj się. Jeśli używasz różnych rozmiarów, GIF nie będzie w stanie poradzić sobie z zadaniem.
  • Animacja często polega na "koncertach". Wiedza "Zasady trzema" jest nieocenione. Pokaż akcję. Pokaż go ponownie (z niewielką zmianą). Po raz trzeci zaczynasz pokazać akcję, przeglądarka pomyśli: "Wiem, co się dzieje!"Tutaj, po raz trzeci, aby drastycznie zmienić akcję, zaskakując (i mam nadzieję, że widz jest oszustwa)).Spójrz na sekwencję pszczół " "Kiwi dziecięce rzeczy i nonsens" Na YouTube na przykład ( "Rzeczy" Istnieje również kilka przykładów czternastu lat animacji w farbie).
  • Różnorodne plany: Duże plany, średnie, odległe, niski kąt, na dużym kącie i t.RE. Ponadto, jeśli dwie (lub więcej) rozmowy bohaterów, przejdź z migawki grupowej na jedną twarz i z powrotem, na różnorodność.
  • Będzie wyglądać bardziej wiarygodnym, jeśli dokonasz ruchu rysunku, posągu, niektóre fikcyjne stworzenie niż twarz. Dlaczego? Wszyscy wiemy, jak porusza się twarz i staje się śmieszna, jeśli nie porusza się, jak się spodziewaliśmy. Dla fikcyjnych znaków możesz zadzwonić trochę więcej z normy.
  • Najpierw widać na ekranie, Jest to ramka instalacyjna, która pomaga widzowi zrozumieć, gdzie on. Jest to opcjonalny wymóg, ale norma. Strategia odwrotna, jest to wtedy, gdy zaczynasz od planu grupowego, a następnie opóźnić aparat z powrotem, aby pokazać, że zacząłeś, jest częścią czegoś więcej. Ta technika jest znana jako "ujawnienie".
  • Po animowaniu krótkiego klipu można użyć animatora Jasc do wyboru elementów sceny (zwykle, jest to twarz z bliska) i utwórz drugi klip. Daje ci dwie animacje dla jednego głównego i pomogą Ci dywersyfikować ramki.
  • Z reguły, do animacji, tylko kilka pozycji jest konieczne (czasami tylko dwa lub trzy), aby działało realistyczne.
  • Niektóre umiejętności rysowania mogą być przydatne do tworzenia animacji (jeśli naprawdę wyciągniesz własny materiał). Jeśli twoje rysunki lub zdjęcia nie wyglądają wystarczająco dobre, twoja animacja tak naprawdę nie działa ..., nie ma znaczenia, jak dobrze się skończy. Jednakże, jeśli dokonasz animacji za pomocą zdjęć jako jednostki głównej, nawet z małymi umiejętnościami rysunkowymi, możesz osiągnąć akceptowalny wynik.
  • Oto odpowiednie oprogramowanie, które może Ci pomóc:
  • Gif Animator, Jasc Animator lub inny odpowiednik. Możesz napotkać fakt"Gif Advanced Animator" rozpocznie buggy, a sprzedawca odmówi odpowiedzi na listy.
  • Abrokoft Fantamoryph kosztuje 100 USD, ale obraca się, patelnia i skanowanie. Generuje około 100 ramek pośrednich, w tym ramek wejściowych i końcowych. To nie jest idealne, ale jego usługa pomocy odpowie i dokona zmian, jeśli produkt nie był jakościowy.
  • Cooledit (lub jakiekolwiek inne pakiety przetwarzania dźwięku).
  • Gotsoft (koszty około 30 USD) pozwala umieścić małe animacje. Pozwala to nie tylko uniknąć ograniczeń moviemaker, ale także ułatwia edycję (łatwiej jest edytować 2-minutowe klipy niż jedna 10 minut).
  • Możesz łatwo tworzyć przejścia,Korzystanie z oprogramowania do morfingu, które 20 lat temu wymagało kilku miesięcy pracy z zespołu wykwalifikowanych techników. Jedną opcją jest Abrosoft Fantamorph, ale nadal istnieje wiele innych. Rozważ następujący przykład: Początkowo Big Jim patrzy na gwiazdę Cafe Crew na swoim ganku (widok ramki), a jego oczy powoli idzie do kawiarni. Wreszcie, co widział Jim, teraz jest coś, co widzi widz.
  • Ostrożnie zrób tło. Pomyśl o kombinacji elementów z kilku zdjęć i / lub innych ilustracji "ten niezbędny efekt ".Następnie umieść swoje znaki (tak, używając warstw!) W górnej części myszy można przenieść je bez większego wysiłku. Na tym przykładzie (wysoce zmodyfikowane) stare piekarniki, patelnia, patelnia i naleśniki są przyklejone na szczycie podłogi kafelkowej i na tle okna. Funkcja podświetlenia PSP, daje efekt eksplozji. Piec (na jego warstwie) będzie redone, jakby tańczy na podłodze.
  • Ostrzeżenie

    • Nie używaj zdjęć, zdjęć i twórczych dzieł innych osób bez ich zgody, a także pokazać szacunek podczas żądania uprawnień. Z jednej strony nie będziesz miał prawa zarabiać na YouTube, ale Twój film będzie bardzo popularny.
    • Ochrona praw autorskich na piosenkach To jest szara strefa: YouTube naprawdę ma algorytm, który otwiera utwory, które są chronione prawem autorskim, jednakże, jeśli ktoś jest ważny (taki jak Disney lub Warners) nie narzeka, wtedy twój klip nie będzie zabroniony.
    • Kiedy Moviemaker nie radzi sobie, Często wydaje komunikaty o błędach, które sprawiają, że jesteś zdenerwowany (umieścić go lekko). Mm narzeknie na nieobecność "pamięć wirtualna" lub coś takiego "Nie udało się zapisać pliku w określonej lokalizacji". To są bezsensowne wiadomości. Zasadniczo możesz przekroczyć zasoby mm na swoim komputerze. Należy zmniejszyć rozmiar pliku lub dwukrotnie podzielić animację lub zmniejszyć rozmiary ramek.
    • Być krótkim! Na przykład, limituje długość obciążenia nie więcej niż 15 minut. Szczerze, rzadko, gdy animacja może zaoszczędzić zainteresowanie widza w więcej niż pięć minut.
    • Maker filmowy ma swoje ograniczenia. Nie możesz wiedzieć, że klip jest więcej niż dwie minuty, aż zadziała. Aby dokonać 4-częściowej animacji, z reguły, musisz wstawić dwa 2-minutowe pliki razem (przy użyciu takiego programu jak Bothoft, ale są inne).

    Czego potrzebujesz

    • MS Farba (lub odpowiednik: JUSC PaintshopPro, Photoshop i T.RE.)
    • Komputer (Im więcej pamięci RAM i Computing, tym lepiej)
    • Dużo cierpliwości (znajomość "warstw" z pewnością zmniejsza ilość wymaganej cierpliwości!)
    • Rysunek cyfrowy (zalecany, ale nie jest wymagany)
    Podobne publikacje