Jak wygrać w grze cywilizacja 3

Gra Side Meyer "Cywilizacja 3" jest dość trudna do po prostu grać, nie wspominając o wygraniu! Pomimo faktu, że tytułowy model cywilizacji jest przyznawany nagradzany, są też barbarzyńcy, rywalizujące narody, zamieszki, klęski żywiołowe i choroby, z którymi musisz sobie poradzić. Jeśli uważasz, że jesteśmy źli i wejdziemy do Opiec, ponieważ zostałeś zaatakowany po lewej, prawej i w centrum lub dlatego, że masz tylko trzy miasta na mapie, nie bądź przestraszony, ponieważ instrukcja "Jak wygrać w" cywilizacji 3 "tutaj!

Kroki

  1. Obraz zatytułowany Wygrana w cywilizacji 3 Krok 1
jeden. Uruchom grę (jeśli masz kopię gry). Najlepiej zrób to na najłatwiejszym poziomie, jeśli jesteś nowy. Tak więc z czasem możesz dostać się do najtrudniejszych poziomów. Wybierz w grze 4-6 Inne narody, aby je walczyć, więc łatwiej będzie zdobyć zwycięstwa dyplomatyczne, tworzyć sojusze i handel. Oprócz tego jedynym ustawieniem, którego powinieneś wiedzieć, jest urządzeniem imperium (mianowicie liczba kontynentów i ich rodzaju). Wybór jednego lub więcej kontynentów jest preferowany, ponieważ wybierając wyspy, będziesz musiał opanować nawigację i trasy oceaniczne, co jest znacznie bardziej skomplikowane niż prosty ruch na ziemi. Musisz także wybrać, który naród chce grać. Chociaż możesz grać na wszystkie narody, a teoretycznie każdy z nich może wygrać w tej strategii, Amerykanie są najlepszym wyborem. Mają bonus "pracowity" (ich pracownicy pracują z podwojoną prędkością dla połowy gry i bonusu rozszerzającego (bezpłatny skaut na początku gry). Dobre i inne narody: Brytyjscy, Irokezy, Rosyjski i Zulus, którzy mają podobne funkcje. Niemcy są również dobrzy, ponieważ są naukowcami i lepszą ofertą technologią. Są również pracowity i mają specjalną jednostkę zamienną reaktora.
  • Obraz zatytułowany Wygrana w cywilizacji 3 Krok 2
    2. Rozpocząć grę. Pierwszym zadaniem będzie stworzenie stolicy. Zwykle można to osiągnąć, oś na miejscu, ale czasami lepiej jest iść trochę. Nigdy nie używaj osadnika do studiowania rozliczeń plemiennych, ponieważ mogą być barbarzyńcy, a osadnik będzie bez ochrony.
  • Obraz zatytułowany Wygrana w cywilizacji 3 Krok 3
    3. Poznaj doradców twojej cywilizacji. Są one dostępne w lewym górnym rogu ekranu, można znaleźć informacje na temat zakupów, wojskowych, dyplomatycznych, naukowych i kulturowych i statystyk. Gra krok po kroku, więc nie martw się o czas spędzony na badaniu nieruchomości (i ewentualnie civopedia, co pomaga określić warunki gry, ulepszeń i jednostek). Musisz wydać około 50-60% dochodów naukę (możesz nawet zwiększyć ich o 70%, kiedy pilnie potrzebujesz nowej technologii) i zawsze umieścić budżet, który idzie na szczęście równe zero, ponieważ ulepszenia miast w połączenie z cudów zajmie się szczęściem ludzi. W tej chwili twój rząd będzie despotycznym stanem, ale wkrótce zmieni się.
  • Obraz zatytułowany Wygrana w cywilizacji 3 Krok 4
    cztery. Zapewnij harcerzy (uważamy, że wybrałeś cywilizację, która ma taką opcję). Może być używany do badania otoczenia, kontaktów z rywalami i, co najważniejsze, do badania rozliczeń. Jest bardzo ważny - w końcu wioski dadzą ci bogactwo, technologię, wojowników i kart. Aby wygrać, musisz być pierwszym, który znajdzie wiele obozów. Pod koniec początkowego etapu gry musisz mieć co najmniej kilku dodatkowych wojowników, kilka badanych technologii, większego wpisanego obszaru karty i trochę złota.
  • Obraz zatytułowany Wygrana w cywilizacji 3 Krok 5
    pięć. Skup się na stolicy. Pierwszą rzeczą, którą musisz podkreślić, to wojska o ochronę. Po tym, jak to zrobiłeś, musisz zbudować rozliczenie, ponieważ masz jakieś duże projekty, dla których potrzebujesz swojej stolicy. Po utworzeniu osadnictwa pozwól, abyś osadnicy zbudowali miasto w pobliżu (już nauczyłeś się trochę terytorium i wiesz, gdzie są dobre miejsca), a teraz twoja stolica może swobodnie tworzyć cuda. To drugie miasto będzie w wyniku miasta-bliźniacza i pomoże uzyskać kilku pracowników, być może kilka wojskowych i wreszcie, będziesz miał innego osadnika, który można wysłać do budowy i kontynuować cykl, dzięki czemu możesz się skupić ulepszenia i cuda.
  • Obraz zatytułowany Wygrana w cywilizacji 3 Krok 6
    6. Odkryj nowe technologie, konsultowane z doradcą nauk. Utwórz linię prostą do pisania i literatury, zapewni Ci dostęp do dużej biblioteki, która jest idealna do dalszych osiągnięć w technologii (patrz. Dalej). Jeśli ich nie masz, zdobądź przetwarzanie z brązu. Co z kolei zapewnia dostęp do wędrówek, które są najlepszymi obrońcami na wczesnych etapach gry, będziesz potrzebować tylko jednej włóczni w mieście w przeciwieństwie do wojska, które najlepiej objawiają się w bitwie. Chociaż nie jest to najbardziej niezbędne technologie, będziesz miał przetwarzanie żelaza i koło do pracy z rudy żelaza, a zatem konie pojawią się na mapie, a to jest naprawdę przydatne przy wyborze nowych miejsc na budowę przyszłych miast ( Żelazo - główny zasób i należy go kupić w dowolnej cenie). Jest to technologia solidna i kluczowa technologia, chociaż możesz iść i inne, jeśli chcesz.
  • Obraz zatytułowany Wygrana w cywilizacji 3 Krok 7
    7. Tworzenie cudów. W tym czasie musisz mieć technologię, która pozwala budować piramidy i być może nawet Colossus. Nie martw się o Colossus, ponieważ rywale będą mogli wiele zbudować później, a prawdopodobnie nie masz jeszcze nadmorskiego miasta. Niemniej jednak zacznij budować piramidy teraz! Gdy tylko osadnicy zbudowali osadę, jak wspomniano wcześniej, rozpocząć budowanie piramid. Ten cud jest kluczem, ponieważ gwarantuje spichlerz w każdym mieście na kontynencie i oszczędza czas na ich budowę. Oprócz tego piramidy nigdy nie stają się przestarzałe z żadnymi technologiami, więc ta opcja będzie działać w całej grze. Jeśli ich stoisz, nie wiesz nawet, co możesz budować spichlerze, ponieważ zostaną stworzone automatycznie. Po tym cudowi, twoja stolica pomoże poprawić miasta, a być może nowy osadnik spełnić nowe zadania dla otrzymania cudu. Jeśli grałeś poprawnie, musisz mieć technologię budowy dużej biblioteki. Ten cud przyniesie nowe technologie, gdy tylko dwie kolejne cywilizacje będą go otworzyć. Oznacza to, że zawsze będziesz miał nowe technologie, a nie pozostaniesz za naszymi konkurentami (choć w rzeczywistości sam zadawasz tempa). Jest też Oracle, który jest bardzo przydatny i Colossus. Zwykle Colossus wprowadza złoty wiek dla twojej cywilizacji, ponieważ ten cud ma taki wpływ na powyższy naród. Po zakończeniu tych pierwszych cudów można odpocząć na chwilę i tylko utworzyć jeszcze jeden jako wygląd.
  • Obraz zatytułowany Wygrana w cywilizacji 3 Krok 8
    osiem. Kontynuuj budowanie. Oznacza to, że za każdym razem, gdy zbudujesz miasto, po utworzeniu wojsk, które go zajmą, musisz zbudować nową osadę. Następnie powtórz ponownie. Zbuduj miasto, w którym dobre zasoby lub kluczowe funkcje. Nie buduj miasta zbyt daleko od reszty lub zbyt blisko wroga, jeśli po prostu nie chcesz zatrzymać promocji swoich miast na swoim terytorium. Doskonałe miasto powinno mieć dostęp do nawadniania, mają dużo otwartych łąk i równin, być może mały zasób ochrony (lasów lub wzgórz), niektóre zasoby, takie jak pszenica lub bydło, i otrzymać z zalanego terytorium lub dżungli, ponieważ przez Choroby są dystrybuowane w całym mieście. Pamiętaj, że liczba miast może naprawdę wpływać na twoją ocenę i jak się wydajesz sukces - więc jeśli możesz zbudować miasto - budować.
  • Obraz zatytułowany wygrana w cywilizacji 3 Krok 9
    dziewięć. Bądź dyplomatyczny z wrogami, ponieważ będzie katastrofa, jeśli powstanie wojny na samym początku gry. Jeśli masz wystarczająco dużo miast, powinieneś być gotowy do zrobienia innych, ponieważ będą zbyt przestraszyć, by zadeklarować wojnę. Stać się dobrymi sojusznikami z jednym z liderów, będą potrzebni w przyszłości do handlu podczas wojny. Nie wybieraj jednak największego narodu w sojusznikach, jak najmniejszy - zatrzymaj się na złotym środku, jeśli nie możesz zdecydować, wybierz naród najbliżej siebie, jeśli wspólnie ogłosiysz komuś wojnę, to będzie służy jako bufor strefa.
  • Obraz zatytułowany Wygrana w cywilizacji 3 Krok 10
    10. Tworzyć pracowników, ponieważ możesz wygrać. Amerykańscy pracownicy pracują z podwójną stawką na wczesnym etapie gry, dzięki czemu możesz szybko stworzyć Twoją cywilizację, jeśli wybierzesz ten naród. Będziesz potrzebował co najmniej jednego lub dwóch pracowników do miasta i kilku za przygotowanie dróg. Upewnij się, że wszystkie miasta są połączone drogami do celów handlowych, a czasami ich zautomatyzuj (pamiętaj, że automatyzacja pracowników zaoszczędzi ci czas i przyniesie głównie korzyść, ale nie ufaj im budować koleje). Podczas rozwijania obszarów miejskich z pracownikami należy pamiętać, że ich poprawa przyczynia się do wykonywania miasta. Każdy Plac Miasta powinien być drogą do obrotu, wszystkie równiny i pastwiska muszą być nawadniane, jeśli można to zrobić, a wszystkie wzgórza i góry powinny być z kopalniami, aby chronić. Jeśli w pobliżu wielu lasów wyciąć ich część jednej lub dwóch tablic leśnych, wystarczy, większość łąk powinna się zajmować.
  • Obraz zatytułowany Wygrana w cywilizacji 3 Krok 11
    jedenaście. Być zgromadzeniem niepokoju! Może zawiesić wzrost miast, z reguły, z powodu przeludnienia. Spróbuj uspokoić osadników i pracowników.
  • Obraz zatytułowany Wygrana w cywilizacji 3 Krok 12
    12. Idź naprzód. Tak, musiałeś osiągnąć dużo i zaawansowany na technologicznie i kulturowo. Stwórz monarchię, więc zastępujesz despotyzm, monarchia jest jedną z najlepszych form rządów, który zapewnia szeroką gamę możliwości i unika przeszkód. Aby poprawić miasta, należy unikać budowy Koloseum. Zamiast tego skup się na zamkach, świątyniach, rynkach i bibliotekach. Pozwoli to rozszerzyć terytorium, zwiększając poziom kultury, więc tworząc takie cuda!
  • Obraz zatytułowany Wygrana w cywilizacji 3 Krok 13
    13. Wprowadź średniowiecze. Teraz zaczyna najciekawszy. Natychmiast ładuj naukowiec, aby rozpocząć odkrywanie technologii, takich jak wynalazki (Warsztaty Leonardo pomoże wyposażyć armię) w szczególności technologię Bożego Narodzenia. Ryżowanie jest kluczem do zwycięstwa w grze - daje dostęp do rycerzy, co jest najlepszą obroną. Po uzyskaniu dostępu do rycerzy, stwórz je jak najwięcej, więc poczujesz się wolny i może zadeklarować wojnę na wroga. Wybierz wroga, który nie jest bardzo blisko ciebie, a nie za dużo jego miast zbliżyło się do twoich granic.
  • Obraz zatytułowany Wygrana w cywilizacji 3 Krok 14
    czternaście. Rozpocznij wojnę z konkurentami. Czasami może malować na wojnę światową z kilkoma związkami i traktatami - a to jest dobre, związki, takie jak ten, który zakończył się na początku, przyjdzie do twojej pomocy. Aby rozpocząć ofensywę swoich żołnierzy na terytorium wroga, najpierw musisz zaplanować atak. Możesz wybrać jedną z kilku opcji, ale atak z dwóch do trzech kierunków działa najlepiej, atakować rycerzy w kilku miejscach w tym samym czasie. Zwykle używasz podwójnego ataku, dla tego podzieli rycerzy w trzech grupach: Pierwszy powinien składać się z 3 lub więcej rycerzy, które zostaną umieszczone w różnych punktach swoich wrażliwych obszarów przygranicznych, aby utrzymać obwód i pomóc utrzymać miasta. Druga grupa powinna powiedzieć, przejść na północ i składa się z 10 lub więcej rycerzy, a druga grupa powinna poruszać się jak najdalej na południe. Chociaż trzech rycerzy może pokonać małe miasto, aby używać dużych grup, oznacza to pozostawienie niektórych środków do tłumienia powstania, a reszta rycerzy może się poruszać. Przez cały ten czas wsparcie musi być wysyłane z twoich miast. Jak tylko uchwyciłeś miasto, umieść w nim kilku rycerzy i czekać na koniec do końca. Po tym zdobądź włócznię i zastąp rycerzy. Powtórz go, aż wróg wycofuje się, a następnie możesz ponownie zaatakować nowego wroga. Skuteczność tej taktyki spadają, jeśli wroga ma zapłonę, ale nadal możesz ją kontrolować, jeśli uchwycić jego dostawę Selitry, bez którego nie będą mogli stworzyć broni.
  • Obraz zatytułowany Wygrana w cywilizacji 3 Krok 15
    piętnaście. Kontynuuj zbadanie i kontroluj cywilizację. Przyjść z taką technologią jako gospodarkę, ponieważ otworzy dostęp do firmy handlowej Smitha, która przyniesie duże dochody i jest związane z ulepszeniami, które jest bardzo wygodne. Mniejsze cuda, takie jak Wall Street, są również dobre, przynosi 50% złoto z wielkości Skarbu Państwa. Jeśli je zbudujesz, będziesz miał wystarczająco dużo pieniędzy na ulepszenia, takie jak katedry i Colosseum, które będą wymagały dużych kosztów konserwacji. Postulat Education, ponieważ duża biblioteka jest przestarzała, ale do tego momentu musisz być dobrze przeczytany. Odzyskiwanie i moc pary - doskonała technologia - koleje są również dobre dla szybkiego przekraczania żołnierzy, ale będziesz potrzebował węgla i żelaza.
  • Obraz zatytułowany Wygrana w cywilizacji 3 Krok 16
    szesnaście. Osiągnąć rozejm wrogów. W tym momencie musiałeś wyeliminować kilku rywali, a reszta powinna być z tobą zachwycona. Jeśli dokonałeś wielu ulepszeń i cudów, jak opisano, Twój poziom kulturowy może uczynić miast wroga, zanim naród. Teraz możesz handlować z nimi ze strategicznymi zasobami, na przykład węglem lub żelazem, a jednocześnie żądać wysokiej ceny. Przyniesie ci jeszcze więcej pieniędzy iz naprzeciwko pieniędzy możesz poprawić miasta i promować je dość szybko. Nie musisz nawet opanować budowy statków i samolotów, ponieważ teraz jesteś na szczycie tablicy turniejowej. Osiągnij następujące technologie, jest wystarczająco trudne, aby automatycznie usunąć Cię z gry, ale po tym możesz nadal grać. Jednak nie zmieni konta końcowego. Teraz możesz zrobić wszystko, co chcesz. Gratulacje, właśnie wygrałeś w "Cywilizacji 3"!
  • Rada

    • Jest to tylko główny plan, który działa dobrze, ale w żadnym przypadku nie jest ostateczną wersją. Istnieje wiele sposobów na pokonanie wrogów i wygrać grę - znajdź to, co to działa najlepiej.
    • Unikaj stosowania demokracji jako formy rządu. Będzie wymagać, aby wspierać szczęście obywateli i niekorzystnie wpływać na zdolność rozszerzenia imperium z powodu grzywien i ograniczeń podczas.
    • Nie zwracaj uwagi na takie ulepszenia jako fortyfikacje, policja lub fabryki - w końcu są one bez znaczenia i zajmują czas, które można wykorzystać do tworzenia ważnych ulepszeń w mieście, takich jak zaopatrzenie w wodę, biblioteki, banki i sądy.
    • Jeśli obóz Barbar pojawi się w pobliżu twojego miasta, użyj wojowników lub innych broni, aby zniszczyć je tak szybko, jak to możliwe.
    • Zbuduj wiele osad w całej grze, o ile nie jesteś na trzecim poziomie rozwoju technicznego. Budowa miast - klucz klucz: więcej miast, tym większe szanse na wygranie.
    • Jeśli nie masz wystarczającej ilości gotówki i nie możesz zaktualizować swoich jednostek, a następnie zmienić swoje gospodarstwa (miasta głównie z organami podatkowymi i naukowcami) w sprawie organów podatkowych, które będą zawiesić ogólny postęp techniczny. Po 3-4 turach będziesz miał wystarczająco dużo pieniędzy, aby znacznie ulepszyć swoje jednostki.
    • Delektuj, oszczędzaj, oszczędzaj! Nieustannie zapisuj grę, ponieważ jeśli wróg chwyta jeden z twoich miast, możesz go łatwo uniknąć, musisz ponownie uruchomić i zmienić to, co się stało.
    • W minimalnym poziomie utrzymuj dwie jednostki o wysokim poziomie ochrony w swoim mieście stale (jeśli jesteś WARLORD lub więcej), ponieważ wojna jest bardzo często zadeklarowana wśród najwyższych szeregów.
    • Dobre jednostki są rozpatrywane: Rycerze do ataków, narzędzia oblężenia do ochrony miast, pistolety do bombardowania wroga, jeśli cię burza i śmieje się do ochrony kolonii lub forteców.
    • W każdym mieście musi być co najmniej 2 pracowników, w zależności od tego, jak są rozwinięte. Jeśli każde miejsce było jak najbardziej zoptymalizowane, możesz przenieść pracowników w innym mieście, aby zwiększyć ich wysiłki.
    • Spodziewaj się kilku cudów, które zostaną zbudowane przez wrogów, zanim ich pokonasz. Zwykle zastanawia się, którzy otrzymują pierwszy przeciwnik, to świetna latarnia morska, katedra Baha i Kaplica Sykstyńska.

    Ostrzeżenie

    • To podejście nie jest najlepsze dla bardziej złożonych poziomów gry, więc bądź ostrożny podczas przeprowadzki do takiego poziomu jak bóstwo.
    • Cywilizacja 3, Jak większość gier, stworzona jako rozrywka. Nie bierz zbyt poważnego zwycięstwa w grze, ponieważ po prostu wymaga przyjemności z samej gry.
    Podobne publikacje