Jak grać rolę złoczyńcy

Zazwyczaj odgrywa rolę łowcy w najbardziej interesującym. Ale aby twoja postać naprawdę przerażająco zła i wiarygodna, będziesz musiał pracować poważnie. Jeśli nie wiesz dokładnie, jak wykonać swoją złą rolę, zacznij od pracy na zewnątrz i tylko następnie idź do wewnętrznej esencji. Kiedy pojawienie się złego znaku zostanie dokładnie opracowane, łatwiej będzie skoncentrować się na tworzeniu jego złowieszczy charakter.

Kroki

Część 1 z 4:
Pracuj nad wyglądem zewnętrznym
  1. Obraz tytułowy akt zły krok 1
jeden. Podnieś odpowiednie ubrania. Zło jest zwykle związane z ciemnymi złowrogim kwiatami, więc podczas opracowywania garnitur dla złego znaku, musisz zacząć od tej palety kolorowej. Czarny kolor służy również jako tradycyjny wybór, ale każdy inny ciemny ton, taki jak północny niebieski lub bakłażan, jest również odpowiedni. Zakręt na wybór ubrań z jasnymi płynnymi liniami sylwetki. Na przykład, dla mężczyzny, dobry wybór będzie tradycyjnie jakościowo szykowym garniturem, podczas gdy na złe postać idealnie dopasowana do montażu koktajl.
  • Również w przypadku podejrzenia złego znaku, czerwone dźwięki są dobrze dostosowane, ponieważ czerwony kolor jest zwykle związany z diabłem. Blisko użycia soczystego czerwonego, jeśli postać jest wystarczająco otwarta, lub ciemno brązowy lub ceglany kolor, jeśli postać jest dość skryty.
  • Nie boli myśleć o materiale, z którego należy wykonać kostium. Sinister bohaterowie są odpowiednie, więc można myśleć o skórzanej kurtce, kurtce lub kamizelce, a nawet dodatkowo używać spodni lub spódnicy skóry.
  • Jeśli złośliwą stronę postaci nieoczekiwanie ujawniono w punkcie kulminacyjnym, twój kostium nie powinien być czarny od głowy do nóg. Zamiast tego stwórz tylko subtelne wskazówki w garniturze, na przykład postać może być zły, na przykład, ubierz się w czarną koszulkę z prostymi dżinsami.
  • Obraz zatytułowany akt zły krok 2
    2. Konkurencyjne ciekawe spektywne rodzaje. Podczas opracowywania stroju konieczne jest rozważenie rodzaju gry lub sceny, w której grasz, a także okres graficzny. Na przykład, złoczyńca z stylu zachodnim, a złoczyńca z futurystycznej fantastycznej gry mogą być noszone na czarno, ale prawdopodobnie ich stroje będą bardzo inne od siebie. Upewnij się, że garnitur twojej postaci pasuje do stylu gry i tymczasowego okresu, który odzwierciedla.
  • Jeśli nie jesteśmy do końca pewny, że będzie odpowiedni dla Twojego garnituru, aby uzyskać pomysły do ​​pracy z filmami lub filmem telewizyjnym podobnym gatunkiem.
  • Jeśli akcja odbywa się w określonym okresie historycznym, możesz przeszukiwać informacje o Internecie o tym, jakie ubrania były w tej epoce, dzięki czemu twój kostium był historycznie poprawny.
  • Obraz zatytułowany akt zły krok 3
    3. Zakończ wygląd złowrogich akcesoriów. Pomimo faktu, że twój strój prawdopodobnie podkreśla charakter postaci, niektóre szczegóły mogą dokonać szczególnego nacisku na twój złowieszczy obraz. Dlatego nie będzie bolał, aby odebrać niektóre akcesoria, które ożywią obraz twojego złoczyńca. Na przykład może być biżuteria kątowa, taka jak kołnierz lub kolczasta bransoletka, która wzmocni sinister. Rękawice skórzane mogą również stać się akcesorium, które sprawia, że ​​garnitur postaci jest bardziej złowrogi.
  • Znak skryptu może wymagać specjalnych akcesoriów, takich jak bandaż oczu, co spowoduje jeszcze bardziej zagrażające.
  • Nie zapomnij o broni, takich jak pistolet lub nóż, który postać może wykorzystać do szkody innym uczestnikom gry.
  • Obraz zatytułowany akt zły krok 4
    cztery. Wyślij włosy. Pomimo faktu, że twoja postać może pasować do wielu różnych fryzur, świecące włosy są zazwyczaj tradycyjnym wyborem dla znaków tego typu. Jeśli masz krótkie włosy, musisz skorzystać tylko z agenta stylizacji, aby wygładzić włosy do głowy. Jeśli masz długie włosy, mogą być również wygładzone i wyciągnąć w ogonie konia lub związać w pakiecie.
  • W przypadku krótkich włosów fryzurę będzie bardziej złowieszczy, jeśli włosy przeszkadza w ściśle z powrotem, a nie podzielić ich przez próbkę i czesła z boku.
  • Do gładkich krótkich włosów, najlepiej użyj specjalnej pomadki do układania. Kompozycja oparta na glinie spowoduje włosy matowym, a kompozycje oparte na olejach lub wodzie dają włosy trochę połysku, co zwykle wygląda dobrze ze sceny.
  • Kobiety z długimi włosami najlepiej zacznij od zastosowania musu do układania na korzeniach włosów i dopiero potem czesanie włosów z powrotem, aby usunąć je z twarzy.
  • Zbieranie loków w ogonie lub wiązce, upewnij się, że nie przegapiłeś żadnych pasmów i podarte włosy tak mocno jak najwięcej, ile będzie wygodne. Aby stworzyć efekt mokrych włosów, z bokami nasmarować żel głowy do układania.
  • Bez względu na włosy, długie lub krótkie, leczenie wykończeniowe z fryzurami lakieru do włosów uratuje jej rodzaj.
  • Nie zapomnij o roślinności na twarzy. Wąsy lub kozi brody są również w stanie przyczynić się do poprawy złego obrazu.
  • Obraz zatytułowany akt zły krok 5
    pięć. Zastosuj dramatyczny makijaż smokey lód. Stworzenie złowieszczowego obrazu jest zwykle promowane przez zastosowanie makijażu ciemnego odlewanego. Zastosuj ciemne cienie dla makijażu wieku w stylu smokey lodu i tłustych wycisnąć oczy z czarnym eyeliner. Nawet męska postać, na której nie przyniesiesz wielu kosmetyków, może wyglądać więcej ILK, jeśli podejrzewa oczy do kochania.
  • Aby zrobić prosty makijaż dymu, stosować cienie ciemnego cienia (czarny, ciemnoniebieski, śliwkowy, brązowy lub węglowy szary) do górnej powieki, przecinając je w górę do fałdu skóry. Następnie zastosuj lekki cień pod brwiami i rozwijaj je w kierunku w dół, aby mieszać z ciemnymi cieniami w wieku. Zakończ pracę czarnego eyelinera i tuszy.
  • Ukończ makijaż oczu wulgarnie czerwona szminka na ustach lub użyj ciemnej szminki, aby stworzyć bardziej dramatyczny obraz.
  • Obraz zatytułowany akt zły krok 6
    6. Pracować nad konturami twarzy. Jeśli wykonasz twarz na zewnątrz bardziej kąt, obraz będzie bardziej straszny i złowrogi. Z zadaniem pomoże sobie poradzić z makijażu konturu policzka, więc zastosować brązowy proszek na policzku bezpośrednio pod występami kości Zick, od depresji, w których graniczy z policzkiem z uchem do środka oczu. Jeśli pojawi się na scenie, makijaż konturowy należy zastosować dobrze wyraźnie widoczne linie.
  • Pamiętaj, aby użyć taka brązowego tonu proszku konturowego, który ma odcienie szarości, aby makijaż bardziej przypomniał grę cieni na twarzy.
  • Nałóż proszek konturowy z małym pędzlem, aby linie makijażowi były jasne.
  • Obraz tytułowy akt zły krok 7
    7. Naucz się robić złowrogiego wyglądu. Aby dostać się do wizerunku złoczyńczego, bardzo ważne jest, aby dowiedzieć się, jak przedstawić charakterystyczny zły wygląd, który powinien przebić inne postacie, aw niektórych przypadkach i widzom. Pomyśl o tym, jak inni ludzie patrzą na ciebie, kiedy jesteś zły i spróbuj symulować ich wyrazy twarzy. Zacznij od faktu, że obwód oczy i odklejania kości policzkowych. Nie zapomnij próby z wizualnym kontaktem ze swoimi partnerami na scenie, ponieważ twoje spojrzenie powinno zamienić się w przerażenie ich postaci.
  • Staraj się nie odwracać i nie mrugaj. Wyobraź sobie, że grasz w partnerach na scenie, pomoże to wyglądać bardziej przerażające.
  • Praca nad złym wyglądem przed lustrem pozwolą mu doskonałości. Może być również testowany dla przyjaciół i krewnych, aby mogli dać poradę, jak wyglądać wyglądowi jeszcze bardziej spektakularne.
  • Część 2 z 4:
    Pracować na głosie
    1. Obraz tytułowy akt złego kroku 8
    jeden. Głębiej głośniej. Pomimo faktu, że konkretna rola może wymagać szczególnego rodzaju głosu, złoczyńcy zwykle mają niższą Gastal Voice Izby, co sprawia, że ​​ich wizerunek jest jeszcze bardziej złowrogi. Jeśli masz niski dźwięk głosu, prawdopodobnie nie musisz go silnie zmieniać. Jednak z wysokim głosem będziesz musiał spróbować podjąć poniżej i złowieszczy.
    • Określ możliwości rejestru piersi, ciągnąc najniższą uwagę, że jesteś dostępny. Nadal rozmawiać z tym samym tonem i przymocuj rękę do klatki piersiowej, aby poczuć wibracje głosu. Powtórz to ćwiczenie kilka razy. Być może będziesz przydatny do nagrywania głosu do docenienia jego dźwięku.
    • Jeśli masz problemy z za pomocą rejestru piersi, zejdź na podłogę, wstań na wszystkich czworakach i obniż głowę. W tej pozycji pociągnij głos, który najlepiej dostępny, który nie będzie wymagać dużego napięcia od Ciebie i skoncentruje się na drganiach piersi, aby uświadomić sobie, jak musisz mówić głębokim głosem.
    • Początkowo ćwicz wymowę swojej repliki z niskim głosem, aby przyzwyczaić się do powiedzenia. Nie uniemożliwia również zapisu, jak mówisz repliki, abyś miał możliwość słuchania siebie i, jeśli to konieczne, zmień coś na lepsze.
  • Obraz zatytułowany akt zły krok 9
    2. Ogolić złowrogiego śmiechu. Dla większości złoczyńców charakteryzuje się tradycyjny złowrogi śmiech, co czyni ich szczególnie przerażającymi. Jednak, gdy próbujesz odebrać śmiech do własnej postaci, bardzo ważne jest, aby nie przejść ponad krawędź, w przeciwnym razie śmiech wyjdzie nienaturalnie rozmawiał. Kluczem do tworzenia złego śmiechu leży w rozciąganiu przez dłuższy czas. Szczególnie głęboki lub głośny śmiech może również wydawać się bardziej straszny.
  • Często łatwiej jest zacząć od niezbyt głośnego śmiechu i stopniowo uczynić go coraz bardziej głośnym i głęboko na dźwięk.
  • Tempo śmiechu może również pomóc bardziej złowrogim. Na przykład spowolnienie zwykłego śmiechu może dobrze sobie poradzić z tym zadaniem.
  • Pomyśl o kontekście sceny, w której powstaje śmiech, gdy zdecydujesz, jak powinien brzmieć. Na przykład oryginalny radosny śmiech na scenie, gdzie twoja postać świadkiem śmierci niewinnej osoby może brzmieć bardzo zabójnie.
  • Obraz zatytułowany akt zły krok 10
    3. Naucz się skupić się na właściwych słowach. Kiedy próbujesz zagrać w złoczyństwie, sposób wymawiania repliki jest prawie tak samo ważna jak ich treść. Zła postać powinna podkreślać słowa z przerażającym jądro lub zdziwiony powyżej innych znaków. Na przykład, jeśli powiesz innej postaci: "Jesteście szkodem", słowo "litość" musi koniecznie brzmić ostro i ostro, jakby naprawdę próbował, aby osoba cierpiała jeszcze silniejsza.
  • Przeczytaj głośno tekst swojej roli, aby ułatwić Ci docenić, jakie słowa muszą być przydzielone przez głos. Podświetl je w samej tekstu, aby później było łatwiejsze do ćwiczenia.
  • Jeśli nie jesteś pewien, o czym dokładnie nacisk na podkreślenie, porozmawiaj z etapem gry, aby skonsultować się i podejmować najbardziej odpowiednie dla swojej roli.
  • Część 3 z 4:
    Pracować nad zdolnością do wyrażania gniewu
    1. Obraz zatytułowany akt zły krok 11
    jeden. Opracuj kilka stopni gniewu do swojej postaci. Oczywiście, w naturze złego postaci, jest dużo wściekłości, ale niemożliwe jest pokonanie wszystkich scen z tym samym niekontrolowaną złośliwością. Zamiast tego spróbuj umieścić postać o różnych stopniach zła, zgodnie z wymaganiami. Na przykład na początkowym etapie rozwoju działki możesz po prostu spojrzeć na inną postać, aby przekazać łatwe podrażnienie. Jednak, gdy zbliżyłem się do punktu kulminacyjnego fabuły, twoja postać może już zacząć tracić kontrolę nad sobą, krzycząc na innych postaciach, a nawet pokazują agresję. Zmienić stopień manifestacji gniewu, aby nie wydaje się, że twój bohater jest zawsze na jednej fali.
    • Spróbuj zrozumieć, co dokładnie twojej postaci na każdej scenie. Bardzo ważne jest, aby w twoim umyśle.
    • Stopień manifestowalnego gniewu musi być zgodny z tym, co stoi na koniu. Na przykład, jeśli postać jest na skraju utraty wszystkich jego możliwości, prawdopodobnie jego gniew będzie na limicie. Z drugiej strony, jeśli postać po prostu obrażała, może pokazać w jakiś sposób kontrolowany złośliwość.
  • Obraz zatytułowany akt zły krok 12
    2. Zademonstruj przyjemność bólu innych ludzi. Składnik obrazu złoczyńca jest uzyskanie ich satysfakcji z upokorzenia reszty. Kiedy grasz w złoczyństwie, ważne jest, aby zademonstrować, co wielka przyjemność dostaje twoją postać z cierpienia innych ludzi. Powinno być oczywiste, nawet jeśli nie masz replik. Na przykład pokazać samozadowolony uśmiech na twarzy, gdy inna postać płaczy lub doświadcza dla ukochanej osoby.
  • Jeśli w niektórych sceniech jesteś adresowany do publiczności z pleców, śmiech nad niepowodzeniem innego znaku może być dobrym alternatywnym uśmiechem.
  • W niektórych przypadkach wystarczy obserwować, jak inna postać cierpi na upokorzenie fizyczne lub emocjonalne - publiczność zrozumie, że cieszycie się tym procesem.
  • Obraz zatytułowany akt zły krok 13
    3. Udać resztę postaci. W wykonywaniu roli losowej można spełnić repliki, w których makieta lub jeździesz inną postać. Ale nawet jeśli nie ma takich replik, istnieją inne sposoby, aby to zrobić, aby było oczywiste, że twój bohater cieszy się powodując ból innym ludziom i ich upokorzeniem. Możesz spróbować małpy, powtarzając wyrażenia twarzy i pozę innych znaków, lub tylko, aby przytulić twarze, kiedy mówią.
  • Obraz tytułowy akt zły krok 14
    cztery. Emituj zaufanie. Jednym z przyczyn faktu, że złoczyńcy często nas przestraszają, leży w pełnym zaufaniu, we własnych działaniach i pomysłach. W rzeczywistości jest to zazwyczaj czarny charakter, który jest najbardziej pewnymi postaciami ze wszystkich aktorów gry. Aby przenieść to zaufanie do gry, zwróć uwagę na postawę. Trzymaj się prosto, trzymać się w klatce piersiowej, jakbyś miał więcej miejsca. Staraj się nie zamieszać.
  • Jeśli siedzisz, rzuć się z tyłu krzesła, aby wyglądał jak najwięcej relaks.
  • Poruszając się na scenie, zrób to spokojnie, w sposób wymiarowy, aby wyglądać sensownie.
  • Część 4 z 4:
    Zrozumienie własnej postaci
    1. Obraz tytułowy akt zły krok 15
    jeden. Określ, jaki rodzaj złych znaków jest twoją rolą. Jest wiele różnych typów złych znaków, które możesz grać. Twoja postać może początkowo być dobra, ale została poddana tak długim zdradzeniu, że z tego powodu stała się zła. Z drugiej strony, postać może być rozcięta zła od samego początku. Prawdopodobnie będzie łatwiej grać na złoczyńcu, jeśli jesteś świadomy natury jego zła.
    • Villain może być socjalem lub psychopatą. W takim przypadku ważne jest, aby zrozumieć znaczenie tych państw. Dla socjopatycznych, słabymi objawami sumienia zazwyczaj scharakteryzowały się, co sprawia, że ​​czuje światło lekkie po złożeniu złego działania, ale jednocześnie sumienie nie jest wystarczająco silne, aby zapobiec takim działaniom. Psychopata zwykle nie ma pojęcia o sumieniu i nie czuje żalu po Komisji Zła Akcji.
    • Socjopaci są zazwyczaj wynikiem wpływu na ich otaczające środowisko i doświadczenie życiowe, podczas gdy złe psychopaty są integralną częścią ich osobowości.
  • Obraz tytułowy akt zły krok 16
    2. Zrozumieć motywację działań twojej postaci. Niezależnie od rodzaju gry, którą grasz, ważne jest, aby zrozumieć jego motywację. Staje się jeszcze ważniejszym zadaniem, gdy chcesz grać w przekonującym. Prawdziwe złoczyńcy zazwyczaj uważają, że ich zachowanie można uznać za uzasadnione, i musisz zrozumieć, które w tym uzasadnianie daje moją własną postać. Dowiedz się, jaka motywacja leży za swoje złe działania, abyś musiał realistycznie odgrywać tę rolę.
  • Niektóre złoczyńcy motywują pragnienie mocy i innych - pragnienie zemsty. W niektórych przypadkach czynnik motywujący może być tylko cierpienie innych osób.
  • Obraz tytułowy akt zły krok 17
    3. Znajdź coś człowieka w swojej postaci. Jeśli twoja postać nie ma nic człowieka dla publiczności, ryzykujesz, że twoja rola zbyt nienaturalna. Zamiast tego spróbuj znaleźć w postaci przynajmniej spadek ludzkości w środku wszystkich złych. Pomyśl, że może sprawić, że twoja postać krzyk lub spawa, jakie słabości mogą być, zmuszając go do doświadczenia ludzkich emocji.
  • W niektórych przypadkach złe postacie są w stanie doświadczyć pewnych uczuć tylko w stosunku do siebie, a to jest normalne, jak strach i litość dla siebie są emocjami i tworzą charakter postaci bardziej humanitarny.
  • Rada

    • Obserwuj grę aktorów, którzy pełni rolę niespotykających złoczyńców w filmach i telewizji. Znajdziesz tam wiele wskazówek, jak musisz grać prawdziwą złoczyńcą.
    • Kiedy odgrywa się złoczyńca, nie musisz bać się bać się straszny. Celem jest umiejętność odgrywania roli, a nie wygląda atrakcyjnie.
    • Jeśli masz jakieś problemy ze zrozumieniem motywacji twojej postaci, porozmawiaj z etapem gry. Najprawdopodobniej będzie w stanie pomóc Ci zrealizować naturę złośliwości swojej postaci.
    Podobne publikacje