Jak grać kartę pokemon

Jeśli kochasz kreskówki, programy telewizyjne i gry wideo o Pokemon, można również odtwarzać kartę Pokemon (lub Pokemon TCG). Jest to doskonała szansa na spędzenie zabawy z przyjaciółmi i zdobywanie doświadczenia w stromych walkorach w prawdziwym życiu! W tym artykule dowiesz się, jak grać w kartę Pokemon.

Kroki

Metoda 1 z 4:
Przygotowanie map
  1. Obraz zatytułowany Zagraj w karty Pokemon Krok 2
jeden. Wymieszaj pokład. Twój pokład powinien mieć 60 kart. Jedna trzecia lub połowa twoich kart musi być kartami energetycznymi.
  • Obraz zatytułowany grę z kartami pokemon krok 3
    2. Wyciągnij 7 kart. Weź 7 kart z pokładu i odłóż na bok, twarzą w twarz.
  • Obraz zatytułowany Zagraj w Wort Pokemon Cards Krok 4
    3. Wyciągnij karty "nagrody". Są to karty, które grasz lub użyjesz za każdym razem, gdy pokonasz przeciwnika z gry. Z reguły, 6 kart nagród, ale można użyć 3 dla szybkiej gry (karty nagród powinny być tak bardzo, jak można powalić gracza z gry). Umieść te karty w grupie.
  • Obraz zatytułowany Zagraj w Wort Karty Pokemon Krok 5
    cztery. Odłóż pozostałą część pokładu. Zwykle jest umieszczony po przeciwnej stronie pokładu nagród, z reguły po prawej stronie. Zresetuj karty będą w pobliżu pokładu.
  • Obraz zatytułowany Play Wort Pokemon Cards Krok 6
    pięć. Znajdź swój główny pokemon. Szukaj dowolnego podstawowego pokemona w pokładzie 7 kart. Jeśli tak nie jest, znowu wymieszaj pokład. Twój przeciwnik może pociągnąć mapę, jeśli chce tego. Musisz mieć jeden główny pokemon, w przeciwnym razie twój przeciwnik wygrywa.
  • Obraz zatytułowany Zagraj w Wort Pokemon Cards Krok 7
    6. Wybierz aktywny pokemon. Jeśli masz co najmniej jeden główny pokemon w ręku, umieść ten, który chcesz użyć do ataku po raz pierwszy twarzą w dół na polu gry w kilku cali od siebie. Jeśli masz kilka głównych pokemonów w dłoni, możesz umieścić je twarzą w dół pod głównym pokemonem (jeśli tego chcesz).
  • Obraz zatytułowany Zagraj w Wort Pokemon Cards Krok 8
    7. Zdecyduj, kto najpierw atakuje. Rzuć monetę, aby dowiedzieć się, kto jest najpierw, jeśli masz problemy z wyborem.
  • osiem. Umieść karty we właściwym kierunku. Kiedy jesteś gotowy do rozpoczęcia, upewnij się, że aktywny i pasywny pokemon znajdują się do góry. Reszta kart, nagrody i tych, którzy w ręku powinny być twarzą w dół.
  • Metoda 2 z 4:
    Grać w karty
    jeden. Kiedy twój ruch możesz pociągnąć mapę z góry talii. Zawsze możesz wziąć mapę, ale w tym samym czasie musisz mieć więcej niż 7 kart.
  • 2. akt. Po wzięciu mapy można wykonać jedną akcję (opisano działania w krokach 3-8 poniżej).
  • 3. Umieść główny pokemon. Jeśli masz podstawowy pokemon w dłoni, umieść je po swojej stronie.
  • Obraz zatytułowany Zagraj z kartami Pokemon Krok 9Bullet1
    cztery. Użyj kart energetycznych. Możesz dołączyć jedną kartę energetyczną do dowolnego pokemona, jeśli nie korzystasz z innych efektów specjalnych.
  • Obraz zatytułowany grę z kartami pokemon krok 9bullet2
    pięć. Użyj kart "Militia". Karty te mówią same za siebie i pozwalają na wykonanie wielu przydatnych rzeczy. Nie możesz użyć "milialicji", "zwolennika" i "stadionu" w pierwszej rundzie, ale możesz użyć w przyszłości. Później będą bardzo przydatne.
  • Obraz zatytułowany Play Pokemon Cards Krok 9Bullet3
    6. Rozwijaj swój pokemon. Jeśli masz karty edukacyjne dla Pokemona, które są aktywne lub w magazynie, możesz poprawić pokemon. Nie możesz ulepszyć Pokemona w pierwszych krokach rywali, ale możesz w przyszłości. Nie możesz także rozwijać karty, jeśli już opracowałeś w tym kroku.
  • 7. Używaj mocy Pokemon. Niektórzy Pokemon mają specjalną siłę lub możliwości, które można wykorzystać podczas ataku. Są wymienione na kartach.
  • osiem. Pokemon Retreat. Twój pokemon może wycofać się, jeśli został zastosowany do thesenseus. Cena odlotu zostanie napisana na karcie.
  • dziewięć. Atak na wroga. Ostatnią rzeczą, jaką możesz zrobić na swoim kursie, jest atakowanie przeciwnika za pomocą aktywnego pokemona. Zawsze możesz atakować, a nie jest to uwzględnione w jednym dozwolonym działaniu. Jest to opisane poniżej.
  • Metoda 3 z 4:
    Zaatakujemy przeciwnika
    jeden. Musisz mieć wystarczającą energię, aby zaatakować przeciwnika (ilość energii jest zapisywana na lewo od nazwiska ataku), a także pewna ilość energii do ataku przeciwnika.
  • Obraz zatytułowany Play z kartami pokemon krok 10bullet1
    2. Zwróć uwagę na słabości wroga. Kiedy atakujesz, rozważmy słabości pokemona. Możesz działać więcej uszkodzeń przeciwnika, jeśli atakujesz na słabą stronę.
  • Obraz zatytułowany grę z kartami pokemon krok 10bullet2
    3. Sprawdź, czy odporność ma ofiarę pokemona. Jeśli ma opór, to zastosujesz mniejszą szkodę.
  • cztery. Niektóre ataki nie wymagają specjalnych kart energetycznych. Niektóre ataki można wykonać z bezbarwnymi energią. Oznacza to, że można użyć dowolnej karty energii. Czasami takie ataki mogą być tylko z bezbarwnymi energią, ale czasami wymagana będzie kombinacja energii.
  • pięć. Użyj liczników uszkodzeń. Kiedy walczysz, użyj obrażeń liczników (które można znaleźć w pokładzie startowej Pokemon), lub możesz używać kości lub utworów, aby nie zostać zdezorientowanym podczas ligi lub turnieju.
  • 6. Nie zapisuj na emeryturę Pokemona. Emerytowany Pokemon Idź do Dump Deck (Twój pokemon w swoim stosie, rywale - w nich).
  • Metoda 4 z 4:
    Platforma
    1. Obraz zatytułowany Zagraj w Wort Pokemon Cards Krok 11
    jeden. Używaj zatrucia Pokemon. Pozostaw zatruty znak na Pokemon. Zostaw 1 za krzywdę po pokemonie po każdej wycieczce.
  • 2. Użyj Pokemona, gdy zasypia. Rzuć monetę między turami: Jeśli głowa śpi, jeśli ogon śpi, jeśli ogon nie może się odwrócić ani nie atakować. Karta do spania Pokemon obraca się w lewo.
  • 3. Graj z niechlujnymi pokemonami. Rzuć monetę przed atakowaniem - jeśli ogon spada, a następnie umieść 3 kokony na pokemonie, a atak nie da ci nic. Jeśli twoja głowa, twój pokemon zostanie wybrany z zamieszania i ataków. Karta do przypadkowego pokemona się kończy.
  • Jeśli moneta wpływa na atak (jak podwójny zamach), po raz pierwszy uderzaj w niechlujny pokemon, a następnie za atak.
  • cztery. Graj z spalonymi pokemonami. Zostaw znak, jeśli spalił pokemon. Rzuć monetę. Jeśli głowa, pokemon nie zaszkodzi, jeśli ogon, a następnie pozostaw 2 uszkodzenia uszkodzenia tego pokemona.
  • Obraz zatytułowany Play z kartami Pokemon Krok 15
    pięć. Graj z sparaliżowanymi pokemonami. Paramonian Pokemon nie może chodzić i atakować w tej rundzie. Po zwiedzaniu pokemonów powróci do normalnego stanu. Sparaliżowane karty pokemon skręć w prawo.
  • 6. Uzdrawiać dotknięte pokemona. Najprostszym sposobem leczenia pokemona jest wysłanie go do ławki rezerwowej. Możesz także użyć kart szkoleniowych, jeśli istnieje taka szansa, a są w twoich rękach.
  • Rada

    • Używaj słabych kart na początku, a silny urlop na końcu.
    • Użyj przedmiotów, które przywracają zdrowie.
    • Dołącz do takich poleceń, takich jak gra! Dowiedz się więcej o grze Pokemon TCG i znajdź nowych przyjaciół do gry!

    Ostrzeżenie

    • Bądź dobrym graczem w grze. Nie dotykaj i rąk po meczu. Pamiętaj, że gra powinna przynieść przyjemność, a nie kłótni.
    • Jeśli jesteś zły podczas meczu, zawsze możesz po prostu uzyskać handel kartami, praktycznie bez grania.
    Podobne publikacje