Jak grać w pięcioplogrowy pokój dar poker

Poker Poker - Jeden z klasycznych odmian pokera. Był to DRO, który był najbardziej popularną grą pokerową, dopóki świat podbił Teksas Hold`em. Te gry są podobne, ale jednocześnie różnice są bardzo znaczące. W tym artykule omówimy podstawy gry, strategii, etykiety i czegoś innego. Więc weź ręce frytek, frytki i zdobądź portfel. Gotowy do gry?

Kroki

Część 1 z 3:
zasady
jeden. Pamiętaj o hierarchii rąk. Jeśli nie byłeś jeszcze w stanie grać w pokera, najpierw pamiętam hierarchię ręk w pokera. Jeśli ich nie znasz, nie rozumiesz, że masz zwycięską kombinację na rękach! Więc przed nurkowaniem w cechach pięciokrotnego rysowania radzimy sobie z kombinacjami, zaczynając od "Najmniejszy":
  • Mapa starsza (w rzeczywistości nic nie)
  • Para
  • Dwie pary
  • Trójka
  • Prosto
  • Lampa błyskowa
  • Pełen dom
  • Street Flash
  • Royal Flash
  • Pięć map jednej godności (jeśli grasz z jokerem)
  • 2. Zrozumienie istoty gry.Teraz wiesz, jak grać? Cóż na starcie, twój cel: zebrać najsilniejszą rękę. Oto fundamenty, a do bardziej zaawansowanego materiału włączamy następną sekcję (początek gry):
  • Dealer daje 5 kart
  • Wykonane są wstępne zakłady
  • Gracze zmieniają pewną liczbę swoich kart do nowego, próbując uzyskać jak najwięcej
  • Odbywa się kolejna losowa runda
  • Ciągła gra pokazać ręce
  • Gracz z najsilniejszą ręką wygrywa pot
  • 3. Zrozumienie różnicy między grą "Żaluzje" i gra S "Ante". W pięciodawcy DRO możesz użyć obu opcji, wszystko zależy od tego, jak się zgadzają.
  • W grze ze ślepym gracz jest wezwany na lewo od dealera "Mała ciemna". Uzyskał swój pierwszy zakład (jest mała i jest w połowie "Duży ślepy") "przed" Jak karty. Odtwarzacz siedzi po lewej stronie małej ślepej nazywa się "Duży ślepy", Zakłada również, zanim karty zostaną przekazane, a jego stawka jest dwa razy więcej niż mała stawka ślepa. Gracze, którzy chcą uczestniczyć w rundzie, powinni umieścić przynajmniej dużą ślepą.
  • W grze S "Ante" "Każdy gracz" powinien nadal umieścić z góry określoną kwotę. Zachęca do gry większe, przynajmniej na początku.
  • cztery. Sprawdź, zadzwoń, podnieś i składaj. Po tym, jak dealer przekroczył Ci pięć kart, a twoja kolej przyszła, aby zdecydować, co robić, masz trzy opcje: Złóż połączenie, podbijanie lub Fitch. Przy dokonywaniu tego rozwiązania każdy gracz kieruje się jego własnymi względami, na przykład:
  • Paragon - W istocie sprawdzając, gracz po prostu stawia 0. Jeśli nikt nie ustawił żadnych graczy, możesz sprawdzić. Jeśli ktoś już postawił, nie można sprawdzić, i musisz zrobić połączenie, podnieść lub fitch.
  • Połączenie - Odpowiedz na zakład wykonany przez innego gracza. Jeśli jeden z graczy postawił zakład z 10 rubli, a następnie kontynuować grę, musisz zadzwonić i wyrównać swoją ofertę, t.MI. także umieść 10 rubli.
  • "Podnieść" - Podnosisz ofertę innego gracza. Jeśli jeden z graczy umieścił 10 rubli, a wyznaczyłeś 15, podniósł zakład na 5 rubli, jeśli inni gracze chcą kontynuować grę, powinni przynajmniej poziomować zakład.
  • Zagięcie - Upuścisz karty i opuściłeś grę. Nie wygrasz już pieniędzy na tę rękę, ale także nie przegrywaj.
  • pięć. Jookers. 5-karta DRO - fascynująca gra, ale stosowanie jokerów sprawia, że ​​jest nieprzewidywalny i trudniejszy. Po prostu zgadzam się z wyprzedzeniem i upewnij się, że wszyscy gracze zgadzają się grać z jokerami. Jeśli grasz z jokerami, możesz zbierać teoretycznie "pięć kart jednej godności" -- Najlepsze możliwe w pokerze.
  • Niektórzy gracze są wykorzystywani jako Dwustronne Jokerzy, inni usuwają pierwszą kartkę z pokładu i używają jako Jokerzy pozostałe trzy karty tej samej godności. Trzeci Dodaj mapę jokera (używając w grze 53 karty).
  • Jeśli zdecydujesz się grać z jokerami, zgodzić się, czy będą jakieś ograniczenia. Joker może grać tylko zamiast fune lub komponować ulicy lub flash, nie może po prostu być dowolną kartą według uznania gracza.
  • 6. Rozważ limity. Opcje ponownie! Jeśli chcesz kontrolować kwotę pieniędzy w grze, zgadzam się na pewne ograniczenia. Ale to niekoniecznie! Chociaż może ograniczyć straty. Ponownie istnieją trzy opcje:
  • bez limitu - wszystko jasne.
  • Limit - Gracze określają minimalne i maksymalne stawki - w pierwszej i drugiej rundzie mogą się różnić.
  • Limit garnek. Stawka nie może przekroczyć kwoty, już w potu.
  • 7. Możesz spróbować grać w Loubol. To znaczy bramka gracza, zebrać najwięcej "Słaby" Możliwa ręka. Jeśli wszyscy przychodzą, ale nikt nie chce grać jej rękę, możesz przełączyć się na Louol.
  • W tej wariacji AME - najmłodsze karty (zwykle - najwyższe), kroki i krawędzi nie są brane pod uwagę. Więc najsłabsza ręka wynosi 2-3-4-5. Nie masz par, a 5 to najwyższa karta. Womvp.
  • Część 2 z 3:
    Początek gry
    jeden. Zbieraj się z przyjaciółmi. W pięciu wykończonych Dar najlepiej jest grać w przewodnik, chociaż odpowiednie są 4-8. Możesz także grać razem lub trójkąt. Wyczyść stół, rozpuścić ludzi. Wszystkie są w stanie grać, tak?
    • Jeśli nie, pokaż tę stronę i wyślij gdzieś przez 5 minut. Lub pozwól im grać, nie rozumiejąc niczego, a po prostu bierzesz pieniądze!
  • 2. Uzyskać coś dla stawek. Jeśli nie masz frytek w domu, musisz coś wymyślić. Spinacz? Więc każdy koszt 5 rubli. Orzechy? 10. Najważniejsze, nie jedz ich w myśleniu.
  • Miło mieć w grze "Frytki" Różna godność: 50, 25, 10, 5 i 1, chociaż decydujesz. Przed utworzeniem zakładu odebrać, jak bardzo umieścisz i obserwujesz dokładność stawek.
  • 3. Zdecyduj z żaluzjami lub ante. Czytasz pierwszą sekcję? Więc zdecydowałeś się? Żaluzje lub ante? W końcu gra jest taka sama, po prostu porzucić żaluzje.
  • Jeśli wybierzesz żaluzje, upewnij się, że dealer, małe i duże rolety na każdej ręce idzie do jednego miejsca dalej w prawo. Mała ślepa musi stać się dealerem, dużym - małym, następnym graczem po lewej stronie - duża ślepa. Wszystko jasne?
  • cztery. Pozwól dealerowi blewowi kartom i dać graczowi na prawo "ucinać" pokład. Zapobiegaj kartom w następujący sposób! Następnie rozpowszechniaj 5 kart do każdego gracza, "zaczynając od" Gracz po lewej stronie.
  • Kto będzie dealerem? Dobre pytanie. Można to określić na różne sposoby: w zależności od wieku, lub po prostu dystrybuuj wszystkim na mapie, a dealer będzie graczem, który wypada najstarszą kartę.
  • pięć. Rozpocznij pierwszą rundę stawek. Cóż, zdecydowałeś się na żaluzje lub ante, karty są przekazywane i stagury zakładów. Jeśli grasz żaluzje, niech pierwszy gracz odczuwał po lewej stronie ślepy. Jeśli z Ante - gracz po lewej stronie dealera.
  • Powiedzmy o grę A, B, C i D. Gracz A (po lewej stronie dealera) sprawia, że ​​czek. B może również sprawdzić (według ustawienia 0), ale umieszcza 5. Dalej C musi lub umieścić 5 (lub więcej) lub zresetować karty, resetuje. D odpowiedzi, również ustawione 5. Teraz "jeszcze raz" Słowo a - nie zrobił jeszcze żadnych zakładów i teraz musi odpowiedzieć, zresetować lub podnieść zakład. On odpowiada.
  • 6. Rozpocznij wymianę map. Teraz wszyscy gracze albo umieszczone lub upuszczali, więc czas zmienić karty. Gracze dają dealerowi karty, których nie potrzebują, w zamian otrzymują taką samą liczbę kart. Każda ręka zawsze składa się z 5 kart. Dealer, jak zawsze zaczyna się po lewej stronie.
  • W niektórych odmianach można zmienić nie więcej niż 3 karty, w innych - nie więcej niż 4, jeśli jest as. Po trzecie - możesz zmienić wszystkie 5. Gracze decydują i negocjują.
  • 7. Rozpocznij drugą losową rundę. Teraz wszyscy mają nowe ręce, a nowa runda stóp rozpoczyna się od tego samego gracza, co wcześniej. Wszystko też idzie, tylko stawki są zwykle wyższe. Będziemy kontynuować nasz przykład:
  • Jeśli pamiętasz, C upuścił, gra reszta. Puts 5, B również umieszcza 5 i daje 10. Krople, B jest odpowiedzieć (dodając 5) i podnosi do 15 (wszystko, co umieszcza 20). D Odpowiedzi dodając 15.
  • osiem. Czas pokazać ręce! Zwykle najpierw pokazuje jego rękę "agresor" (W tym przypadku - b) b). Drugi gracz (lub inni gracze) również otwiera karty, zwycięzca bierze pot.
  • Drugi gracz może rozpoznać porażkę i nie otwierać swoich kart. Dodaje element zagadki.
  • Część 3 z 3:
    Wykorzystanie strategii i znajomości etykiety
    jeden. Nigdy nie otwieraj swoich kart, nawet jeśli spadłeś. Jest to reguła pokera numer 1. Nie rób tego. Jeśli ujawniłeś swoje karty, inni gracze mogą, najpierw zacznij odgadnąć, gdy grasz, a kiedy upadamy, po drugie, jakie inne karty pozostają w grze. Więc nie rób tego.
    • Jeśli nic nie musisz pokazać. Psychologia gra w tej grze nie mniej niż szczęście i strategia. Więc idź dalej.
  • 2. Trening "pokerowa twarz". Ci faceci w telewizorze nie tylko siedzą przy stole w kapturach i okularach przeciwsłonecznych. Jeśli możesz, zrób to, abyś nie mógł "Czytać". Lub udawaj. Oczywiście ludzie przy stole, próbują cię wyciąć, więc nie uprościź ich zadania.
  • Nigdy nie denerwuj i nie pozwól, aby im się czuł. Dobra ręka? w porządku. Zły? w porządku. Najlepszy środek? w porządku. W pokerze nie ma miejsca na emocje.
  • 3. Zwilaszaj strategię. Nowicjusze czasami korzyści, a to wyjaśniono faktem, że jeszcze nie opracowali niektórych strategii gry, działają impulsywnie i inni gracze nie mogą ich rozwiązać. Od czasu do czasu warto zmienić strategię gry na dwa sposoby: mnie zakłady i zmiany kart.
  • Stawka jest dość prosta. Czasami zakłada złą ręką, nie częściej miejsce. Czasami robią duże podwyżki, czasami upuszczają się natychmiast. Rób podnośnie, gdzie można nawiązać połączenie, połączenia, w których można podnieść. Możliwości są nieskończone.
  • Ile kart się zmienisz, mówi o wielu. Jeśli zmienisz jedną kartę, przeciwnicy najprawdopodobniej pomyślą, że masz dwie pary w rękach, a może flash lub prosty rysować. Wszystko to może być używane jako strategia.
  • cztery. Nie ciągnij gumę. Oczywiście przed złożeniem jednego lub innego rozwiązania wszyscy powinni pomyśleć, ale za każdym razem wydawanie czasu. Gra jest bardziej interesująca, gdy szybka. Nie wiem co zrobić? Podejmij ryzyko, to jest szkolenie.
  • pięć. Bądź uprzejmy. Gracze pokera należą do gry bardzo poważną. Czy kiedykolwiek przyjedziesz do pokoju pokerowego i rozpocznij hałas? Natychmiast wyciągasz drzwi. Bądź uprzejmy. Nie przyciągaj, nie rozpraszaj graczy, trzymaj się. Ludzie próbują zarobić pieniądze.
  • Ogólnie rzecz biorąc, zachowywać się cicho. Zrzeczenie się? Usiądź i obejrzyj grę, niech ręka zrobi rękę. Oglądanie graczy, możesz się wiele nauczyć.
  • Nie ma potrzeby wylewania żetonów na stole. Jeśli postawisz, włóż żetony na środku stołu z zadbanym stosem. Więc każdy będzie łatwiej rozważyć, a wszystko będzie wygodniejsze.
  • Wiedzieć, jak wygrać i stracić. Pokonany w puchu i kurzu? Nie mów o tym, w przeciwnym razie nie będziesz chciał grać, a przegrasz pieniądze. Pokonałeś? Cóż, to, graj ponownie, ale na razie możesz czegoś nauczyć.
  • Rada

    • Jeśli nie chcesz grać za pieniądze, wymyślić alternatywę: frytki, klipy, mecze, cokolwiek.

    Ostrzeżenie

    • W pokerze możesz stracić bardzo i bardzo, bądź ostrożny i nie trać głowy.
    Podobne publikacje