Jak napisać grę wideo

Jeśli kiedykolwiek chciałeś dowiedzieć się, jak powstają gry wideo lub jak stworzyć grę, to ten artykuł jest dla Ciebie.

Kroki

jeden. Sprawdź język programowania. C / C ++ jest najpopularniejszy, a także standard branżowy, ale jeśli jesteś nowy w programowaniu, możliwe jest lepsze rozpoczęcie od Pythona. http: // Sthurlow.COM / Python jest bardzo przydatnym przewodnikiem programowania w Pythonie dla początkujących. A także znaleźć wygodny silnik do tworzenia gier, takich jak "Maker RPG" lub "moment obrotowy". Może być przydatny, jeśli nie znasz programowania. Jednak nauka programowania może być najlepszą opcją na przyszłość.
  • 2. Wymyślić grę. Gdy zdecydujesz się na historię gry, przejdź do bardziej szczegółowych momentów rozgrywki. Tym bardziej twój plan, tym łatwiej będzie to wdrożyć. * Wymyślić fabułę na twoją historię. Na przykład: Sally Key znajdzie drugie drzwi przez przypadek, albo będzie musiała wykonać zadanie Dr Millera - Znajdź schody i wspinać się na drzewie, aby znaleźć klucz?
  • Jak postacie poruszają się przez klawiaturę lub mysz? Użyte zostaną użyte kody?
  • 3. Zbierz swoje zasoby. Zbierz lub tworzyć wszystkie tekstury, sprites, dźwięki i modele, które będą potrzebne do gry. Możesz znaleźć dużą ilość darmowych zasobów w Internecie, więc rozejrzyj się. http: // Onrpg.COM / CONSTEDID-4.Html - Jestem przydatnym podręcznikiem na sprites.
  • Aby utworzyć sprite, musisz nauczyć się umiejętności pikseli. Na tym temacie istnieje wiele podręczników internetowych.
  • cztery. Wybierz silnik. Tworzenie silnika do gier może być wyzwaniem, zwłaszcza jeśli jesteś nowy w programowaniu. Spróbuj użyć silnika open source dla starterów. Są wolne, a jednocześnie zrozumiesz, jak powinien wyglądać silnik.
  • pięć. Utwórz skrypty do gier. Skrypty do pisania to jeden z ostatnich kroków, aby utworzyć grę. Skrypt mówi silnik o tym, co robić i kiedy. Jeśli tworzysz własny silnik, musisz utworzyć własny język skryptu, który będzie zrozumiany przez silnik. Jeśli użyłeś silnika open source, najprawdopodobniej skrypty są już obecne w tym zespole.
  • 6. Sprawdź swoją grę. Teraz możesz spojrzeć na wyniki swojej ciężkiej pracy. Zagraj w swoją grę, zrobić wszystko z rzędu, aż do twojego komputera i nie jesteś "Pasenenet". Znajdź wszystkie możliwe "robaki" (problemy) i popraw je przed pozwoleniem gry.
  • 7. Zwolnijmy grę. Ta część jest całkowicie zależna od ciebie. Jeśli planujesz sprzedać swoją grę (i nie użyłeś jednego z silników Open Source), wtedy będziesz miał proces ochrony swoich praw autorskich, znaków towarowych i tak dalej. Albo możesz go zwolnić za darmo (z otwartym źródłem), aby inni mogli się nauczyć.
  • Rada

    • Jeśli gra jest online, upewnij się, że używasz szyfrowania! Hakerzy łatwo ją zabiorą, jeśli tego nie zrobisz.
    • Zacznij od małego, a następnie zbuduj. Nie dodawaj rzeczy jak efekty specjalne, dopóki nie skonfigurujesz głównej struktury gry.
    • Zawsze pamiętaj, że musisz tworzyć gry, a nie silniki. Skup się na wysiłkach na temat gry, a nie na silniku i nie dodawaj niepotrzebnych funkcji tylko dlatego, że w przyszłości "może" wchodzić w poręczny lub "byłby świetnie mieć".
    • Napisz rzeczy, które potrzebujesz ** teraz **, zamiast tych, których "może być potrzebny".
    • Tworzenie i rozwijanie gry może być twardą lekcją. Jeśli czujesz stres od faktu, że jeden ze szczegółów twojej gry nie działa, a potem ruszaj sobie przerwę. Nie odwracaj tego, co kochasz w swoim wrogie, ze względu na pośpiech.
    • Nie ma potrzeby wymyślać koła. Jeśli istnieje biblioteka, która potrzebujesz tego, czego potrzebujesz, a następnie nie stwaj.

    Ostrzeżenie

    • Jeśli planujesz sprzedać swoją grę i nie używasz własnego silnika lub pracy, upewnij się, że masz zgodę twórców, aby uniknąć możliwych problemów.
    Podobne publikacje