Jak grać w czwarte
Kwartetki To jest zabawna i ciekawa gra dla wesołej, picia. Jest szczególnie popularna w Stanach Zjednoczonych Ameryki i Kanady, aw Afryce Południowej nazywana jest goniącego. Znaczenie gry: konieczne jest uderzenie monety na stół, aby wsiądzie do szklanki z alkoholem (bez dodatkowego odbijania).
Gracz, w których rękach jest moneta, dzwoniąc "strzały". W pewnych odmianach każdy gracz ma jego szklankę alkoholem, z którego pić, a szkło, w którym moneta powinna dostać, pusta. W innych - Game Szkło jest już wypełnione alkoholem.
Kroki
Metoda 1 z 2:
Klasyczne kwartetsjeden. Gracze z kolei (zgodnie z ruchem wskazówek zegara) pokonali monetę o stole. Jeśli strzelanka wchodzi do szklanki, wybiera każdy z graczy do picia alkoholu ze szkła lub szklanki z monetą. Ruch nie jest przesyłany, dopóki strzelec wygrywa.
2. Po MISGUIDE ruch idzie do następnego gracza. Shooter może również poprosić o dodatkową próbę. Udane trafienie wskazuje, że strzelanka nadal przetwarza monetę, ale awaria prowadzi do grzywny (inna część alkoholu).
3. Najciekawsze rozpoczyna się po tym, jak strzelanka wejdzie do szklanki 3 razy z rzędu. W tym przypadku ma prawo wydać dekret. Dekrety powinny być kreatywne i zabawne. Na przykład, zabronione jest mówienie pewnych słów lub specjalnych zasad do picia (bez użycia rąk i t.RE.). Gracz, który złamał dekret, powinien mieć wolny napój. W trakcie gry uczestnicy będą pijani i trudno zapamiętać dekrety.
cztery. Jeśli strzelanka pochodzi z krawędzi monety z polali, inni gracze mają prawo żądać testu. W takim przypadku strzałki ponownie biją monetę na stole. Kiedy panno jest zobowiązany do picia tyle alkoholu, ilu graczy zażądał testu. Jeśli jednak dostaniesz się w bramkę, wszyscy, którzy zażądali testu, powinien mieć drinka. Jednak strzelanka ma prawo odmówić udziału i po prostu przeniesienia następującego uczestnika.
pięć. Uczestnicy mogą wyjść z gry w dowolnym momencie (nie mogą lub nie chcą pić więcej). Ostatni pozostały gracz jest zwycięzcą.
Metoda 2 z 2:
Szybkie kwartetsjeden. Nazywana jest kolejna popularna zmiana jazdy "Furry komórkowe". Jest to szybka, mała szalona gra między konkurentami. Dla niej potrzebujesz dwóch monet i 2 filiżanek (można użyć i okulary, to znaczy szansę na ich złamanie). Najpierw potrzebujesz co najmniej czterech uczestników. Dwie strzały usiąść naprzeciwko siebie, każdy otrzymuje monetę i kubek. Gracze powinni dostać się do kubka tak szybko, jak to możliwe. Po psotach musisz natychmiast powtórzyć próbę. Jak tylko strzelanka dostanie moneta do jego kubka, przekazuje je do bliźniego po prawej stronie. Jeśli strzelanka spada do kubka z pierwszej próby, ma prawo przekazać kurs każdemu graczowi, ponadto uczestnikiem, który już próbuje rzucić monetę (jeśli jednak druga strzelanka ma rację od rzucania go, Potem moneta i kubek są do niej przesyłane).
2. Jeśli gracz okaże się obie monety, traci. Dzieje się tak, gdy strzały bezskutecznie próbują rzucić monetę do kubka, a gracz po lewej stronie już porzucił własną i przekazuje go. Członek opuścił to "Prędkość" przegrany i powinien natychmiast położyć kubek wewnątrz kubka przegranego. Ta akcja jest używana do zapobiegania kolejnym rzutu, ponieważ entuzjastyczni gracze często nie słyszą frazy klucza.
3. Kandydat na straty ma prawo do ostatniego rzutu w składanych kubkach. W przypadku braku, gracz powinien mieć bezpłatny napój (wolumin jest zainstalowany z wyprzedzeniem). Z udanym uderzeniem wszystko dzieje się przeciwnie. W tym przypadku, według jednego zasady, część kary musi pić wszystko, z wyjątkiem, według innego - tylko ten, który próbował "brać" Szczęściarz. Czasami "Nieprzerwany" Gracz ma również prawo do rzucenia. Wtedy walka między dwoma uczestnikami trwa do jednego z nich brakuje.
cztery. Inna opcja karania: "Nieprzerwany" Gracz zamienia monetę, a przegrany powinien pić, aż spinki lub szkło nie będzie puste. A jeśli potencjalny gracz wykonuje zwycięski rzut, zamienia monetę, a wszyscy inni uczestnicy gry powinni pić.
Rada
- Jeśli otrzymasz monetę do szklanki:
- Wybierz dowolny uczestnik, aby pił!
Ostrzeżenie
- Podejść do alkoholu z maksymalną odpowiedzialnością!
Czego potrzebujesz
- Tabela do gry, szkła, rubli monet 2 lub 5 rubli.