Jak grać w `stu do jednego domu
"Sto do jednego" - Gra zespołu telewizyjna, doskonale nadaje się do gości gości i rozrywki. Dość łatwo jest rozmnażać w domu - w tym celu wystarczy postępować zgodnie z poniższymi krokami.
Kroki
Metoda 1 z 3:
Kolekcja odpowiedzi na pytania kwestionariuszejeden. Tworzą swój profil. Nadaje się, jeśli masz możliwość sondowania dużej liczby osób, takich jak grupa studentów lub pracowników biurowych. Aby uzyskać dużą liczbę podobnych odpowiedzi, tworzą dość ogólne pytania bez poszczególnych. Na przykład możesz zapytać o swój ulubiony kolor lub danie główne na śniadanie. Bardziej szczegółowe pytania, na przykład o swoim ulubionym filmie, doprowadzi do zbyt wielu różnych odpowiedzi.
2. Szukaj kwestionariuszy z odpowiedziami na nich w Internecie. Jeśli nie masz możliwości rozmowy z stosunkowo dużej liczby osób lub z ankietą, nie otrzymałeś wystarczającej liczby podobnych odpowiedzi, znajdź odpowiednie wyniki ankiety w Internecie.
3. Zrób listę odpowiedzi prowadzących. Podczas gry prezenter powinien zobaczyć pięć najczęstszych odpowiedzi na każde pytanie.
Metoda 2 z 3:
Przygotowanie do gryjeden. Utwórz deskę odpowiedzi. Napisz kredę na planszy 5 głównych odpowiedzi na każde pytanie, a także liczba odpowiedzi otrzymanych na każde pytanie. Puste pisemne odpowiedzi ciasnego papieru lub tekturowych pasków. Aby przyspieszyć grę, spróbuj umieścić większe okrągłe na pokładzie.
2. Utwórz Marks Promak. Każda drużyna przy odpowiadaniu na pytanie może mieć trzy chybienia, więc będziesz potrzebować sześciu znaków. Jako takie znaki można wykorzystać zarówno proste kawałki papieru, jak i bardziej złożone przedmioty, na przykład, piłki tenisowe lub wielokolorowe nadmuchiwane kulki.
3. Sprawdź timer. Możesz także samodzielnie robić klepsydrę, która będzie służyć jako timer.
cztery. Zrób urządzenie sygnalizacyjne dla każdego polecenia. Służy do powiadomienia ołowiu, że którykolwiek z zespołu jest gotowy odpowiedzieć na pytanie. Jako najprostsze urządzenie sygnalizacyjne można użyć małej plastikowej butelki z kilkoma ziarenami fasoli wewnątrz.
pięć. Podnieś uczestników. Zwykle B "Sto do jednego" Zagraj w dwie drużyny pięciu osób w każdym. Ponadto jedna osoba, nie odnosi się do jednego z zespołów, działa jako ołów. Monitoruje zeznania timera i pokazuje odpowiedzi na tablicę wyników.
Metoda 3 z 3:
Grajeden. Prezenista otwiera pierwsze pytanie. Dwóch graczy, jeden z każdej drużyny, oddają odpowiedź, która w ich opinii jest najczęściej znaleziona. Gracz zgadujący bardziej powszechną odpowiedź decyduje, czy jego zespół przejmie kontrolę nad tablicą wyników lub daj mu zespół rywali.
2. Po podjęciu decyzji zaczyna się okrągły. Gracze zespołu kontrolujące tablicy wyników, próbują odgadnąć najczęstsze odpowiedzi. Gracze nie mogą ze sobą rozmawiać. Mistrz, ponieważ odpowiednie odpowiedzi na graczy, otwiera odpowiednie elementy na stole.
3. Za każdym razem, gdy odpowiedź gracza nie jest zawarta na tablicy wyników, drużyna dostaje jedną tęsknię. Jeśli zespół odpowiadający zdobył trzy chybienie przed listą odpowiedzi na tablicy wyników całkowicie otworzył, zespół rywalizuje szansę na grę, dając odpowiednie odpowiedzi. W takim przypadku gracze mogą konsultować, a jeśli zgadują poprawną odpowiedź, ich zespół zarabia punkty.
cztery. Punkty składają się zgodnie z liczbą odpowiedzi, dane dotyczące kwestionariuszy. Na przykład, jeśli pewne pytanie było 15 identycznymi odpowiedziami, a odpowiedź zespołu zbiegł się z nimi, otrzymuje 15 punktów.
pięć. Po z góry określonej liczbie rund zespół wygrał większą liczbę punktów.
Czego potrzebujesz
- Kwestionariusz i odpowiedzi na niej
- Kredowa lub markerowa deska do pisania
- Gęsty papier na karton
- Regulator czasowy
- 2 urządzenia sygnalizacyjne