Jak złożyć kostkę ruby
Początkowo może wydawać się, że jest to prawie niemożliwe do zbierania kostki Rubika, a ten fakt może cię znacznie rozczarować. Jeśli jednak znasz kilka algorytmów, wszystko jest bardzo łatwe rozwiązane. Metoda opisana w tym artykule - metoda poziomu. Najpierw zbierasz jedną linię kostki (pierwszy poziom), a następnie średni poziom i wreszcie ostatni poziom.
Kroki
Część 1 z 4:
Pierwszy poziomjeden. Sprawdź SNotatki na dole strony.
2. Najpierw wybierz dowolny kolor. W przykładach, które przynosimy w tym artykule, kolor dla pierwszego poziomu będzie biały.
3
Zbierz krzyż. Znajdź stronę białego kwadratu w centrum i umieść go z góry. Zainstaluj na czterech żebrach, które zawierają biały kolor (konieczne jest, aby móc to zrobić sam bez użycia algorytmów). Wszystkie cztery żebra można umieścić maksymalnie na osiem ruchów (pięć lub sześć ogólnie).
cztery. Jeden po drugim zbieraj cztery narożniki pierwszego poziomu. Aby móc zebrać kąty, powinny być również niezależnie bez uciekania się do pomocy algorytmów. Aby zacząć od, przykład jednego zebranego kąta:
pięć. Sprawdź, czy zebrałeś pierwszy poziom. Teraz musisz zakończyć pierwszy poziom, a będzie musiał wyglądać tak (na dole):
Część 2 z 4:
Średni poziomjeden. Zbierz cztery pod wysokim kątem. W naszym przykładzie żebra nie zawierają żółtego. Możesz znać tylko jeden algorytm, aby zebrać średni poziom, ponieważ algorytmy są symetryczne.
- Jeśli części są na drugim poziomie:
Symetryczny do (1.za)
2. Sprawdź lokalizację. Teraz twoja kostka musi mieć pierwsze dwa poziomy i powinno wyglądać coś takiego (na dole):
Część 3 z 4:
Poziom wykończeniajeden. Przełączanie narożników. Na tym etapie naszym celem jest zorganizowanie narożników uzyskanych na poprzednim poziomie, we właściwej pozycji, niezależnie od ich orientacji.
- Znajdź dwa sąsiednie kąt, różny od górnej "podłogi" (w naszym przypadku, z wyjątkiem żółtego).
- Obróć górną warstwę lub "podłoga", aż te dwa kąty znajdują się na prawidłowej stronie, zwróconej do Ciebie. Na przykład, jeśli dwa sąsiednie kąt zawierają czerwony kolor, obróć górną warstwę, aż te dwa kąty znajdują się po czerwonej stronie kostki. Należy pamiętać, że z drugiej strony oba kąt górnej warstwy będzie również zawierać kolor tej strony (pomarańczowy w naszym przykładzie).
Zmień miejsca 1 i 2: | (2.ale) |
Zmień miejsca1 z 2 i 3 s 4: | (2.b) |
2. Corny Corners. Znajdź górną krawędź narożników (w naszym przypadku żółty). Wystarczy znać tylko jeden algorytm, aby poprawnie orientować narożniki:
(3.ale) Symetrycznie schemat 3.ale |
= | = | + | ||||
= | = | + | ||||
= | = | + |
= | = | + | ||||
= | = | + |
Dwa Prawidłowo zorientowany kąt: | |
Nikt Prawidłowo zorientowany kąt: |
3. Zmień układ krawędzi. W tym kroku musisz znać tylko jeden algorytm. Sprawdź, czy jedna lub więcej krawędzi znajduje się we właściwej pozycji (orientacja nie ma znaczenia w tym momencie).
(cztery.ale) |
(cztery.b) Symetrycznie k (4.ale) |
Uwaga: Wykonanie jednego z tych dwóch algorytmów jest dwukrotnie równoważne wykonaniu innego.
cztery. Orient krawędzie. Musisz znać dwie algorytmy na ten ostatni krok:
Algorytm "N" | |||||||||||
(pięć) | |||||||||||
Algorytm "Ryba" | |||||||||||
(6) |
(6) = | + (pięć) + |
pięć. Gratulacje! Mamy nadzieję, że udało ci się zbierać kostkę Rubika.
Część 4 z 4:
Uwagajeden. Jest to klucz do zastosowanego notacji.Nie wszystkie kostki mają te same schematy kolorów. Kolory stosowane do tych ilustracji nazywane są płynem chłodzącym (ponieważ niebieskie, pomarańczowe i żółte twarze są w prawo). Schematy mogą być: Biały przeciwny żółty; niebieski naprzeciwko zieleni; Pomarańczowy naprzeciwko czerwony.
- Części stanowiące rubinowe sześcian nazywane są "kostkami" i naklewowymi naklejkami w kostkach - "Krawędzie twarzy".
- Istnieją trzy typy kostek:
- Centra (lub części centralne), w środku każdej twarzy Kuby. Jest sześć z nich, każda dla jednej części.
- Rogi (lub części kątowe), w rogach każdej twarzy Kuby. Osiem z nich i każdy na trzy części.
- Krawędzie (lub części krawędzi), między każdą parą sąsiednich kątów. Jest 12 z nich, a każdy ma dwie części.
2. Ten artykuł wykorzystuje dwa różne widoki na Kubę:
3. W widoku z góry każdy zespół wskazuje lokalizację ważnej strony. Na zdjęciu żółte powierzchnie twarzy górnych rogów z górnych rogów znajdują się na górnej części (żółtej), a żółta przednia strona górnych przednich rogów znajdują się z przedniej części kostki.
cztery. Kiedy część twarzy szare oznacza, że kolor jest obecnie nieistotny.
pięć. Strzałki (niebieskie lub czerwone) pokazują, co musisz zrobić zgodnie z tym algorytmem. Na przykład w przypadku algorytmu (3.a) Musisz odwrócić się na trzy kąt, jak pokazano na zdjęciu. Jeśli żółte twarze są takie same jak na rysunku, na końcu algorytmu, będą na górze.
6. W przypadku widoków z góry jasnoniebieskie przednie wskazują, że krawędź jest nieprawidłowo zorientowana. Na zdjęciu krawędzi po lewej i prawej niepoprawnie zorientowanej. Oznacza to, że jeśli górna powierzchnia jest żółte, żółte twarze twarzy dla tych dwóch żeber znajdują się na górze, a z boku.
7. W przypadku skoku oznaczenia zawsze ważne jest spojrzenie na kostkę z bokiem "przednią".
Początek | ||||
Rada
- Ćwiczyć. Spędź trochę czasu na zajęciach i treningi z kostką, aby dowiedzieć się, jak przenieść przedmioty. Jest to szczególnie ważne, gdy nauczysz się zbierać pierwszy poziom.
- Sprawdź kolory Kuby. Musisz dokładnie wiedzieć, jaki kolor znajduje się od przeciwnej strony, a także kolejność kolorów w każdej stronie. Na przykład, jeśli biały na górze i czerwony front, musisz wiedzieć, że niebieski po prawej, pomarańczowej tylnej, zielonej po lewej i żółtej dole.
- Dla tych, którzy są zainteresowani szybko zbierając kostkę, Lub dla tych, którzy po prostu nie lubią obracać się z trudem, będą dobrym pomysłem, aby kupić zestaw DIY (ENG. DIY - zrób to sam "DIY"). Kostka do speedCubing (eng. SpeedCubing - szybka opłata z kostki) ma bardziej zaokrąglone kąty wewnętrzne - dodatkowo, w takich kostkach można dostosować napięcie elementów, co znacznie ułatwia ruch części. Pomyśl też o smarowaniu sześcianem z silikonowym smarującym.
- Możesz zacząć od tego samego koloru, Aby zrozumieć, gdzie idzie każdy kolor lub spróbuj spróbować, wybierając kolor, dla którego łatwiej jest zebrać krzyż.
- Znajdź wszystkie cztery żebra i spróbuj oszacować w swoim umyśle w swoim umyśle, jak je przenieść, ale tak naprawdę tego nie robią. Wraz z praktyką i doświadczeniem stopniowo nauczysz się zebrać kostkę przez mniejsze ruchy. W konkursie uczestnicy otrzymują 15 sekund, aby sprawdzić swoją kostkę przed uruchomieniem timera.
- Zrozumieć, jak działają algorytmy. Wykonywanie algorytmu, spróbuj przestrzegać kroków więzienia, aby zrozumieć, jak działają. Spróbuj znaleźć szablon w algorytmach. Na przykład :
- W algorytmach (2.a) i (2.b) używany do zmiany narożników górnej strony, wykonujesz cztery uderzenia (na końcu, z których wszystkie elementy poziomu dolnego i środkowego są zwracane na poziomie dolnym i środkowym), a następnie obróć górną stronę, a następnie wykonać pierwsze cztery ruchy w odwrotnej kolejności. W związku z tym algorytm ten nie wpływa na pierwsze / dolne i środkowe poziomy.
- Dla algorytmów (4.a) i (4.b) Należy pamiętać, że obracasz górną stronę w tym samym kierunku, w którym musisz zmienić trzy żebra.
- Dla algorytmu (5) ("H") Dobry sposób na zapamiętanie sekwencji - w pierwszej połowie algorytmu, podążaj za ścieżką odwróconego żebra w prawym górnym rogu, a także na drodze rogów wokół niego. Aby spełnić kolejną połowę, algorytmlast nad inną odwróconą krawędzią i parą narożników. Zauważysz, że wykonujesz pięć ruchów (siedem ruchów, jeśli policzysz pół zakręty dla dwóch uderzeń), a następnie połowę obrotów górnej strony, a następnie przekręć te pierwsze pięć ruchów i wreszcie ponownie połowę obrotów górnej strony.