Jak grać w uno

Jeśli myślisz, jaka gra gra z przyjaciółmi, spróbuj Uno! Na początku gry każdy uczestnik jest wysłuchany 7 kart. Aby rozpocząć grę, wybierz jedną z kart, co przychodzi do tak zwanego mapy "Dystrybutora", który ustanawia na tabeli "Uruchamianie" karty. Wygrywa rundę Ten gracz, który jest pierwszym, który pozbył się wszystkich swoich kart. Potem pozostali gracze obliczają ich liczbę punktów. Gra trwa, dopóki ktoś z graczy spadnie 500 punktów. Po wejściu do gry zacznij próbować różnych kombinacji.

Kroki

Metoda 1 z 2:
Rozpocząć grę
  1. Obraz zatytułowany Odtwórz krok 1
jeden
Mieszaj mapy i rozpowszechniać każdy gracz za 7 kart. Aby to zrobić, wyciągnij cały talię kart i dokładnie wymieszaj (108 kart powinno być w pokładzie). Następnie rozpowszechniaj każdy gracz za 7 kart. Wyjaśnij uczestnikom gry, że karty muszą zachować koszulę, aby reszta nie widział ich znaczenia.
  • W UNO możesz grać przez firmę od 2 do 10 osób. Zgodnie z zasadami gra jest przeznaczona dla uczestników od 7 lat.
  • Obraz zatytułowany Odtwórz krok 2
    2. Po tym, jak każdy gracz otrzymał 7 kart, reszta kart musi zostać złożona w pokładzie (koszula) i umieścić w środku stołu. Z tego pokładu każdy z graczy wybiera karty w samym grze.
  • Obraz zatytułowany Odtwórz Uno Krok 3
    3. Pociągnij górną kartę z tego pokładu, aby rozpocząć grę. Obróć go i umieść obok pokładu. Z tej pierwszej karty i rozpoczyna się gra, teraz jest na tej karcie, którą pozostali gracze umieści ich karty, aby dokonać ruchu.
  • Obraz zatytułowany Odtwórz krok 4
    cztery. Pierwszy gracz musi wybrać z jego kart, które przychodzi na mapę opublikowaną w centrum (muszą być tym samym kolorem lub tą samą wartością lub z tym samym symbolem). Następnie następny gracz musi położyć jedną z kart, które zbiega się z tym, który poprzedniego gracza ułożył się (także w kolorze lub wartości lub symbolu). Następujący gracz wybiera również jedną z jego kart, które zbiegnie się z tym, który opublikował poprzedni gracz (jeden z trzech znaków). Następnie następny gracz robi to samo, wybierając mapę, którą może "zrobić ruch".
  • Na przykład, jeśli gra rozpoczyna się od czerwonej karty z numerem 8, możesz z kolei odłożyć lub dowolną kartę czerwoną lub mapę dowolnego koloru, ale z numerem 8.
  • Zwykle gra przechodzi zgodnie z ruchem wskazówek zegara, od gracza, który dystrybuował karty i rozłożył pierwszą kartę ze wspólnym pokładem jako start. Gracze "Go" w kręgu.
  • Wskazówka: Jeśli gracz podczas dystrybucji okazał się szczęśliwym właścicielem karty "zmiany kolorów" (czarna karta, w środku którego owalu z czerwonym, żółtym, zielonym i niebieskim), może go użyć w dowolnym momencie, cokolwiek Mapa odłożyła poprzedniego gracza.

  • Obraz zatytułowany Odtwórz UNO Krok 5
    pięć. Jeśli nie masz karty na rękach, które można "zrobić" zrobić ruch ", bierzesz jeden ze wspólnego pokładu leżącego w środku stołu. Jeśli twoja kolejka przyszła "idzie", a nie masz jednej karty, która trafia do numeru lub koloru na mapę poprzedniego gracza, weź jedną kartę z pokładu ogólnego. Jeśli okaże się, że jest odpowiedni dla numeru lub koloru, możesz "zrobić ruch" tej samej karty natychmiast po tym, jak wziął go z pokładu.
  • Jeśli ta karta też się nie pojawiła, zostawisz to sam, a ruch wykonuje następujący gracz.
  • Obraz zatytułowany Odtwórz UNO Krok 6
    6. Zwróć uwagę na aktywne mapy i na mapie "Zmień kolor". Oprócz zwykłych kart bazowych, UNOS, które są podświetlone przez kwiaty i oznaczone liczbami, istnieją również trzy typy tzw. Karty aktywne. Karta "zmiana koloru" daje graczowi prawo do przeprowadzenia ruchu, prosząc o inny kolor dla następnego gracza. Jeśli opublikujesz kartę "+2 karty", następny gracz zajmuje od ogólnego pokładu 2 kart i pomija ruch. Jeśli publikujesz mapę "Zmiana kierunku", zmieniasz kurs gry. Poprzedni gracz, który dokonał ruchu, zanim dokonasz następującego kursu.
  • Na mapie "Zmień kierunek" przedstawia dwie strzałki, które wyglądają na przeciwnych stronach.
  • Jeśli opublikowałeś kartę "Pass", na której ukazuje się skrzyżowane koło, następnego gracza po tym, jak przegapisz swój kurs.
  • I wiedziałeś? Mapa "Zmień kolorów + 4 mapy" Możesz grać jako klasyczna karta "zmiana kolorów", ale z jednym dodatkiem: Następny gracz będzie musiał wziąć 4 karty z General Deck i pomiń swój ruch.

  • Obraz zatytułowany Odtwórz UNO Krok 7
    7. Jeśli masz tylko jedną ostatnią mapę, powiedz głośno: "ONZ!»Gracze wchodzą z kolei, aż jedna z nich pozostała tylko jedną kartą. Jak tylko się stało, gracz, który miał ostatnią kartę, powinien być głośny, mówiąc słowo "Uno". Jeśli zapomina o tym, a drugi gracz powie "Uno" zamiast niego, uczestnik z ostatnią kartą będzie musiała wziąć 2 kolejne karty z pokładu ogólnego.
  • Jeśli uczestnik, który ma ostatnią mapę, zapomina o tym, że "Uno", musi zająć 2 kolejne karty z pokładu ogólnego jako grzywny. Ale jeśli zapomniał powiedzieć "Uno", a żaden z innych graczy nie zwrócił uwagi na to, darmowe karty nie są brane.
  • Obraz zatytułowany Odtwórz UNO Krok 8
    osiem. Wygrać rundę, pozbyć się ostatniej karty. Gdy tylko masz ostatnią mapę (i powiedziałeś "Uno"), poczekaj, aż kolejka znów się do ciebie powróci. Jeśli uda ci się pozbyć ostatniej karty, zanim ktoś ma czas na to, gratulacje - jesteś zwycięzcą!
  • Jeśli nie możesz dostać się do "wyrzucić" ostatnią mapę, weź drugą z pokładu i kontynuuj grę, aż ktoś z graczy pozbył się wszystkich kart.
  • Spróbuj tak długo, jak możesz zapisać "zmianę koloru" w domu, aby pozostało z ostatnim. Dzięki temu będziesz pewien, że możesz wygrać, ustanawiając go na prawie każdy scenariusz, gdy twoja kolej przychodzi spacer!
  • Obraz zatytułowany Odtwórz krok 9
    dziewięć. Pod koniec każdej rundy musisz obliczyć liczbę strzelonych punktów dla każdego gracza. Każdy gracze uważają swoje punkty na kartach, które pozostały na rękach, tym, który zdobył najwięcej punktów (to znaczy, kto ma maksymalną liczbę kart w rękach). W rzeczywistości możesz rozpocząć nową grę po zakończeniu rundzie (patrz.[[jeden]]) Ale w klasycznej wersji gry punkty są liczone po każdej rundzie we wszystkich graczach (istnieją pozostałe karty na rękach), a następnie te punkty są naliczone do gracza, który był pierwszym, który był pierwszym, który był pierwszym, który był pierwszym, który był pierwszy karty. A koniec gry przychodzi, gdy ktoś z graczy zyskuje 500 punktów - jest to zwycięzca gry.
  • Punkty uczestników są uważane za następujące:
  • 20 punktów za każdą kartę "+ 2 karty", "zmiana kierunku" i "moc", która pozostała od innych graczy.
  • 50 punktów dla każdej mapy "Zmiana koloru" i "Zmiana koloru + 4 karty".
  • Numery wskazane na mapach wskazują liczbę punktów (na przykład, jeśli mapa wskazuje "8", co oznacza, że ​​daje, gdy liczą się 8 punktów).
  • Możesz także policzyć liczbę kart, które pozostają na rękach każdego gracza, a następnie zmniejszając ich okrągły zwycięzcę jako punkty. Ten, który podnosi pierwsze 100 punktów, jest uważany za zwycięzcę gry. Ale jest to nieformalna wersja gry.
  • Metoda 2 z 2:
    Wypróbuj proste odmiany i schematy
    1. Obraz zatytułowany Odtwórz UNO Krok 13
    jeden. Spróbuj grać w UNO online lub za pośrednictwem platformy gry. Nie martw się, jeśli nie możesz znaleźć sobie firmy, aby odtwarzać niechciane osobiście! Możesz bezpiecznie znaleźć tę grę online. Jeśli chcesz, możesz nawet kupić grę i pobierz go do komputera lub konsoli (PS4 lub Xbox One).
    • Możesz lekko remake reguły, dostosowując je do firmy, możesz tworzyć unikalne dodatki do tych zasad.
  • Obraz zatytułowany Odtwórz Uno Krok 10
    2. Określ grę, ustanawiając dwie odpowiednie karty. Grać w przyspieszonej wersji UNO, zgadzam się z innymi uczestnikami, że gracz może położyć dwie odpowiednie karty w jednym ruchu, jeśli nagle go dostali. Tak więc gra przyspieszy, ponieważ karty "rzucą" szybciej.
  • Na przykład, jeśli w środku stołu leży "żółty 3", co oznacza, że ​​następny gracz może się położyć i "żółty 7" i "czerwony 3".
  • Jeśli nie chcesz, aby gra kończy się szybciej, możesz zgodzić się, że gracze zostaną pobrane przez jedną po drugą, a dwie karty z pokładu, gdy ktoś z uczestników nie ma odpowiedniej karty na rękach, aby zrobić ruch.
  • Wskazówka: Ponieważ karty w grze będą więcej, możesz podnieść liczbę punktów "zwycięskich" od 500 do 1000

  • Obraz zatytułowany Odtwórz krok 11
    3. Spróbuj czegoś nowego dla karty "Zmień kolor". Na przykład, jeśli grasz na nowy talię kart, najprawdopodobniej spotykasz jak najwięcej trzech różnych odmian karty "Zmień kolor". Aby te karty były bardziej aktywne, możesz napisać własne zasady, z którymi wszyscy inni uczestnicy gry powinni zgodzić się z. A potem możesz zacząć grać, wkładając je w kursie w taki sam sposób, jak inne karty "Zmiana koloru". Na przykład tutaj są pewne opcje, aby dywersyfikować grę z tą kartą:
  • Każdy będzie musieli wziąć 2 karty z pokładu.
  • Następny gracz po ustawieniu karty "Color Color" musi śpiewać piosenkę lub zabrać kartę z pokładu.
  • Zmień jedną z kart z następnym graczem.
  • Obraz zatytułowany Odtwórz krok 12
    cztery. Zmień karty z odtwarzaczem, jeśli upuściłeś mapę "Zmień karty". To kolejna nowa aktywna karta we zaktualizowanej wersji gry. Zrób mapę "Zmień kolor i zmień mecze", a także zwykłą "zmianę koloru", ale zdecyduj się z wyprzedzeniem, z kim chcesz się zmienić.
  • Na przykład poczekaj, aż gra jest prawie dłuższa, a następnie połóż tę kartę i zmień karty z graczem, który ma najmniejsze karty.
  • Rada

    • Jeśli kończysz się ze wspólnym talią kart, mix kart z sterty, który został utworzony podczas gry, a następnie delikatnie złożyć je koszulką i umieścić w miejsce ogólnego pokładu. Po którym możesz wziąć kartę z niego, jak z ostatniej pokładu.

    Czego potrzebujesz

    • Uno (pokład kart)
    • Pióro i papier
    • Kalkulator (najlepiej)
    Podobne publikacje