Jak wygrać w uno

Ciągle przegrywa w UNO? Uno - fascynująca gra karciana, która jest interesująca bawić się z przyjaciółmi iw kręgom rodzinnym, ale nikt nie uwielbia stracić. Ten artykuł będzie mówił o przyjęciach, które pomogą Ci lepiej manifestować się w grze i zaskoczyć przyjaciół i krewnych.

Kroki

Metoda 1 z 3:
Podstawy gry
  1. Obraz zatytułowany wygraj krok 1
jeden. Rozpocznij grę. W UNO może grać 2-10 osób, a gra jest odpowiednia dla wszystkich osób powyżej 7 lat. Dystrybuuj każdy gracz do 7 kart twarzą w dół. Umieść pozostałe karty na środku stołu, usuń górną kartę, obróć go i umieść go, gdzie będzie stos kart do gry. Każdy gracz patrzy na swoje karty i nie pokazuje ich innym graczom.
  • Istnieją odmiany gry, w której występują więcej kart. Pozostałe zasady pozostają niezmienione.
  • Obraz zatytułowany Win Uno Krok 2
    2. Grać. Gracz, który idzie pierwszy, powinien powiązać swoje karty z mapą, która jest otwarta na stole. Na przykład, jeśli zielony siedem znajduje się na stole, może umieścić lub zieloną kartę lub siedem dowolnego koloru. Możesz także umieścić mapę akcji - ta kategoria zawiera karty bez numerów. Aby pominąć ruch, zmień kierunek skoku na drugą stronę i zmusić następny gracz, aby wziąć dwie karty, musisz dopasować kolor na mapie z kolorem Otwartej mapy Dire`a Playd. Po umieszczeniu mapy kolejka innego gracza.
  • Jeśli nie masz żądanej karty, musisz go wyciągnąć. Jeśli pociągniesz mapę, możesz użyć, idź do niej. Jeśli nie pasuje, następny gracz sprawia, że ​​ruch.
  • Obraz zatytułowany Wygraj UNO Krok 3
    3. Pełna runda. Gra trwa, dopóki jeden gracz spędzi wszystkie karty. Jeśli masz jedną kartę, musisz powiedzieć "Unis". Jeśli masz jedną kartę, nie powiedziałeś "Unis", I ktoś go zauważył, będziesz musiał pociągnąć dwie karty. Kiedy jeden gracz używa wszystkich swoich kart, pozostali gracze dają swoje karty zwycięzcy i makijaż okulary. Liczby na mapach odpowiadają liczbie punktów. Zasilanie kart, zmiany kierunku skoku i "Weź dwa" Jest 20 punktów, a dzika karta "Zamów kolor" I dzika mapa "Wziąć cztery" Daj 50 punktów.
  • Gra kończy się, gdy gracz gromadzi 500 punktów. Taki gracz staje się zwycięzcą.
  • Metoda 2 z 3:
    Jak używać liczb i kolorów
    1. Obraz zatytułowany wygraj krok 4
    jeden. Najpierw daj karty z maksymalną wartością cyfrową. Kiedy trzeba podać karty zwycięzcy, punkty będą uważane za wartości figur: dziewięć odpowiada 9 punktów, osiem - 8 i tak dalej. Jak nie chcesz dać wielu punktów graczowi, natychmiast pozbyć się kart z dużą wartością. Więc nie musisz dać wielu punktów graczowi, który najpierw przekazał wszystkie karty.
    • Jeśli masz karty z dużą liczbą, ale w innym kolorze, spróbuj wymienić kolor, dając mniejszą cyfrę w kolorze dużych kart.
    • Jedynym wyjątkiem jest mapa z zero. W każdym pokładzie znajduje się karta zerowa, a jeśli starasz się nie dać konkurentowi zmiany koloru, umieść tę kartę, aby skomplikować go zadanie: trudniej będzie znaleźć zero innego koloru, aby zmienić kolor w gra.
  • Obraz zatytułowany Win Uno Krok 5
    2. Najpierw pozbyć się map jednego koloru. Jeśli masz dużo kart jednego koloru, spróbuj zresetować je wszystkie, gdy kolor się nie zmienił. Nie chcesz zbliżyć się do mety z mapami wszystkich kolorów - więc będzie to znacznie trudniejsze, aby wygrać.
  • Pamiętaj: Możesz zwrócić kolor gry i użyć tych kart, które najbardziej, jeśli publikujesz karty o tych samych liczbach, co odwrócone.
  • Obraz zatytułowany Win Uno Krok 6
    3. Podążaj za przeciwnikami. Jeśli wróg położył kilka kart tego samego koloru, możesz zdecydować się zmienić kolor, aby zmniejszyć swoje szanse na wygraną. Możesz umieścić tę samą kartę, ale w innym kolorze. Jeśli zauważysz, że wroga przegapił kilka ruchów i pociągnął kilka kart, ponieważ nie ma odpowiedniego koloru, spróbuj zapobiec zmianie tego koloru. Zmusi przeciwnika, aby wyciągnąć coraz więcej nowych kart i zwiększyć swoje szanse na wygraną.
  • Metoda 3 z 3:
    Mapy Action
    1. Obraz zatytułowany Wygraj UNO Krok 7
    jeden. Użyj kart przejściowych. Karty te wymusiły kolejny gracz po pominięciu ruchu i nie dawać graczy zbliżających się "Unis", Nagrać. Jeśli tak blisko ciebie jest "Unis", Umieść ścieżkę przejścia i idzie do innego gracza. Gdy kolejka powraca do ciebie ponownie, spróbuj innego odbioru lub umieść kartę z maksymalną liczbą punktów.
    • Nie skopiuj karty przejścia. Jeden lub dwa może być w dłoni, ale jeśli za dużo narysujesz, przeważą w punktach gracza "Unis", które im dasz. Każda z tych kart kosztuje 20 punktów.
    • Jeśli grasz razem, natychmiast użyj tych kart, ponieważ dają ci możliwość natychmiastowego wykonania nowego ruchu. Ale nie rób tego, jeśli nie masz nic do umieszczenia, ponieważ musisz ciągnąć nowe karty.
  • Obraz zatytułowany Wygraj UNO Krok 8
    2. Użyj kierunków gry Zmień karty. Karty te kierują grę w przeciwnym kierunku. Są przydatne do manipulowania grą, aby gracz z małą liczbą kart nie mógł zrobić. Użyj tych kart, jeśli ma sąsiad "Unis" albo karty mniej niż ty. Nie da mu, aby poruszył się i siły wyciągnąć nowe karty.
  • Jeśli grasz razem, te karty działają jako karty przejścia. Możesz położyć te i inne karty w dowolnym momencie. Pozwoli to pozbyć się niepotrzebnych kart.
  • Nie gromadzą zbyt wielu zmian gry. Są przydatne, ale także kosztują 20 punktów.
  • Obraz zatytułowany Win Uno Krok 9
    3. Użyj dzikich kart. Karty te zmieniają kolor gry. Mogą wejść w poręczny, jeśli gracz po tym, jak położyłeś wiele kart jednego koloru, a on ma małe karty. Spróbuj zmienić kolor gry na ten, który przeciwnik nie podobno. Możesz także zmienić kolor do tego, który najbardziej. Pozwoli to pozbyć się dużej liczby kart.
  • Nie gromadzą tych kart. Każdy z nich kosztuje 50 punktów.
  • Obraz zatytułowany Wygraj ENO Krok 10
    cztery. Użyj map "Weź dwa" i "Wziąć cztery". Karty "Weź dwa" pomóż, aby przeciwnik zdobył nowe karty i zapobiegnie jej zwycięstwie. Jeśli masz za sobą kilka kart, umieść kartę "Weź dwa". Daje to przewagę w grze, ponieważ przeciwnik nie wyłączy nowych kart, ale także nie będzie w stanie to zrobić. Karty "Wziąć cztery" pracuj w ten sam sposób, ale mogą być używane w celu zmiany koloru do tego, co najbardziej. Przeciwnik wybierze dużo kart, a możesz pozbyć się dodatkowych.
  • Jeśli gracz ma małe karty, użyj mapy kierunków gry, a następnie "Weź dwa" lub "Wziąć cztery". Przeciwnik będzie mógł umieścić jedną kartę, ale będzie musiał wyciągnąć nowe, ponieważ powstaje duża liczba kart.
  • Jeśli chcesz zgromadzić pewną liczbę tych kart na przyszłość, lepiej wyjdź "Weź dwa", ale nie "Wziąć cztery". "Weź dwa" Jest tylko 20 punktów i "Wziąć cztery" - pięćdziesiąt.
  • Rada

    • Zaplanuj taktykę na podstawie kart, które masz. Strategia zmieni się na początku każdej gry, ale pozwoli Ci odnieść sukces w długim okresie.
    • Możesz połączyć różne strategie, aby poprawić swoje umiejętności gry.
    Podobne publikacje