Jak grać w szczyty gry

"Peaks" to wesoła gra karciana, która obejmuje pracę zespołową, strategię i prognozowanie. Wszystko, co musisz zagrać "Peaks" to zwykły pokład 52 kart. Jak tylko nauczysz się zasad, graj "Peaks" będzie łatwiejsze niż proste!

Kroki

Metoda 1 z 2:
Przygotuj się na grę
  1. Obraz zatytułowany Play Spades Krok 1
jeden. Podziel graczy dla drużyn dla dwóch osób. W "Peaks" gra cztery. Cztery gracze muszą być podzielone na dwie drużyny w dwóch ludziach. Jeśli masz dodatkowych graczy, zorganizować turniej, gdzie za każdym razem, gdy zwycięska drużyna spotka się z nowymi przeciwnikami.
  • Obraz tytułowy Play Spades Krok 2
    2. Zgadzam się, ile punktów trzeba wybrać, aby wygrać. Zacząć, zdecydować, ile punktów określi zwycięzcę i koniec gry. Jest to zwykle numer 500 lub inna liczba 100. Gracze mogą ustawić pasek wyżej lub poniżej 500, w zależności od tego, jak długo chcą grać na imprezę.
  • 3. Usuń Walty z talii i rząd Dystrybucja. W "Peaks" musisz zagrać regularną pokładzę kart bez jokerów. Pozostałe 52 karty rozprowadzają równie między graczami. Każdy gracz musi mieć 13 kart.
  • Według obecnej etykiety gry, uczestnicy nie wychowują kart, zanim nie są całkowicie dystrybuowane.
  • cztery. Daj graczom trochę czasu, aby ocenić swoje karty w dłoni. Po tym, jak Tasuer dystrybuuje wszystkie karty, daj graczom kilka minut, aby zapoznać się z ręką (kartami). Każdy gracz ma możliwość określenia, jak dobre jego karty są i rozkładem je w wygodnym zamówieniu. W tym czasie gracze mogą po raz kolejny opuścić swoje karty, aby upewnić się, że mają 13 lat.
  • Gracze muszą ukryć swoje karty przed przeciwnikami.
  • Metoda 2 z 2:
    Postępować zgodnie z zasadami
    jeden. Oceń rękę (mapy), aby określić, ile masz zwycięskich łapówek. Z reguły ręka o wysokiej randze potencjalnie podnosi większość łapówek. Należy pamiętać, ile dobrych kart musisz zdecydować, co wsad robi. Należy również zauważyć, ile kart masz z spojrzeniem na szczyty, ponieważ pobili cały resztę.
    • W grze "Peaks" karty są zamawiane ze starszych do młodszych w następującej kolejności: ACE (A), King (K), Lady (Q), Waluta (J), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 8, 7, 6, 5, 4, 8, 2.
    • Masz bardzo dobrą rękę, jeśli masz wysokie karty (A, K, Q, J) ze szczytowym wyglądem.
  • 2. Określ rozmiar stawek "negocjowanych" ze swoim partnerem bez omawiania swoich kart. Zasady gry "Peaks" umożliwiają wymianę ogólnych informacji o mapach ze swoim partnerem, aby stawać stawki "negocjacyjne". Możesz powiedzieć partnera, ile łapówek możesz odebrać, a jakie są twoje szanse na resztę. Gdy każdy z was ujawnia swoje potencjalne szanse na wygraną, stwórz wspólną ofertę i zapisz ją.
  • "Łapówka" jest runda, podczas której każdy gracz umieszcza jedną kartę, a gracz z najlepszą kartą wygrywa.
  • Jeśli rozumiesz, że nie wygrasz jednej łapówki, możesz umieścić "zero".
  • 3. Zagraj w prawo. W każdej rundzie jeden gracz zagrał w swoim wyborze. Aby spróbować wygrać łapówkę, inni gracze muszą grać na mapie tego samego garnituru w porządku rosnącym. Jeśli nie masz mapy tego garnituru, zresetuj mapę starszej rangi innego garnituru lub umieść szczyty.
  • Rzucając kartę w kolejny garnitur, nie weźmiesz łapówki.
  • Na przykład, jeśli pierwszy gracz zaczyna się od 7 trefów, a następnie w tej rundzie każdy inny gracz, jeśli to możliwe, powinno umieścić kartę.
  • cztery. Zbieraj karty dla każdej wygranej łapówki. Łapówka wygrywa najstarszą kartę lub najstarszą mapę szczytów, jeśli jest taki. Kiedy wygrasz łapówkę, weź wszystkie cztery karty z tej rundy, aby później obliczyć okulary później. Musisz podzielić liczbę czterech kart, aby znaleźć konto na końcu gry.
  • Opublikuj te karty na bok, aby dodać je na koncie na końcu gry.
  • pięć. Rozważ liczbę punktów po odtworzeniu wszystkich 13 łapówek. Oblicz całkowite łapówki, które wygrałeś z partnerem. Jeśli spełniłeś swój zakład "kontraktowy", pomnóż ten numer na 10. A jeśli nie osiągnąłeś tego numeru, zakończeś drużynę na tej liczbie punktów.
  • Udane stawki "zero" zdobywają 100 punktów, podczas gdy nieudany prowadzi do grzywny w wysokości 100 punktów.
  • Rada

    • Pamiętaj, że "Peaks" to karta atutowa i pokonaj każdy inny garnitur.
    • Staraj się nie pokonać karty wizyjnej swojego partnera, będzie to niewłaściwe.
    Podobne publikacje