Jak grać w szczyty gry
"Peaks" to wesoła gra karciana, która obejmuje pracę zespołową, strategię i prognozowanie. Wszystko, co musisz zagrać "Peaks" to zwykły pokład 52 kart. Jak tylko nauczysz się zasad, graj "Peaks" będzie łatwiejsze niż proste!
Kroki
Metoda 1 z 2:
Przygotuj się na gręjeden. Podziel graczy dla drużyn dla dwóch osób. W "Peaks" gra cztery. Cztery gracze muszą być podzielone na dwie drużyny w dwóch ludziach. Jeśli masz dodatkowych graczy, zorganizować turniej, gdzie za każdym razem, gdy zwycięska drużyna spotka się z nowymi przeciwnikami.
2. Zgadzam się, ile punktów trzeba wybrać, aby wygrać. Zacząć, zdecydować, ile punktów określi zwycięzcę i koniec gry. Jest to zwykle numer 500 lub inna liczba 100. Gracze mogą ustawić pasek wyżej lub poniżej 500, w zależności od tego, jak długo chcą grać na imprezę.
3. Usuń Walty z talii i rząd Dystrybucja. W "Peaks" musisz zagrać regularną pokładzę kart bez jokerów. Pozostałe 52 karty rozprowadzają równie między graczami. Każdy gracz musi mieć 13 kart.
cztery. Daj graczom trochę czasu, aby ocenić swoje karty w dłoni. Po tym, jak Tasuer dystrybuuje wszystkie karty, daj graczom kilka minut, aby zapoznać się z ręką (kartami). Każdy gracz ma możliwość określenia, jak dobre jego karty są i rozkładem je w wygodnym zamówieniu. W tym czasie gracze mogą po raz kolejny opuścić swoje karty, aby upewnić się, że mają 13 lat.
Metoda 2 z 2:
Postępować zgodnie z zasadamijeden. Oceń rękę (mapy), aby określić, ile masz zwycięskich łapówek. Z reguły ręka o wysokiej randze potencjalnie podnosi większość łapówek. Należy pamiętać, ile dobrych kart musisz zdecydować, co wsad robi. Należy również zauważyć, ile kart masz z spojrzeniem na szczyty, ponieważ pobili cały resztę.
- W grze "Peaks" karty są zamawiane ze starszych do młodszych w następującej kolejności: ACE (A), King (K), Lady (Q), Waluta (J), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 8, 7, 6, 5, 4, 8, 2.
- Masz bardzo dobrą rękę, jeśli masz wysokie karty (A, K, Q, J) ze szczytowym wyglądem.
2. Określ rozmiar stawek "negocjowanych" ze swoim partnerem bez omawiania swoich kart. Zasady gry "Peaks" umożliwiają wymianę ogólnych informacji o mapach ze swoim partnerem, aby stawać stawki "negocjacyjne". Możesz powiedzieć partnera, ile łapówek możesz odebrać, a jakie są twoje szanse na resztę. Gdy każdy z was ujawnia swoje potencjalne szanse na wygraną, stwórz wspólną ofertę i zapisz ją.
3. Zagraj w prawo. W każdej rundzie jeden gracz zagrał w swoim wyborze. Aby spróbować wygrać łapówkę, inni gracze muszą grać na mapie tego samego garnituru w porządku rosnącym. Jeśli nie masz mapy tego garnituru, zresetuj mapę starszej rangi innego garnituru lub umieść szczyty.
cztery. Zbieraj karty dla każdej wygranej łapówki. Łapówka wygrywa najstarszą kartę lub najstarszą mapę szczytów, jeśli jest taki. Kiedy wygrasz łapówkę, weź wszystkie cztery karty z tej rundy, aby później obliczyć okulary później. Musisz podzielić liczbę czterech kart, aby znaleźć konto na końcu gry.
pięć. Rozważ liczbę punktów po odtworzeniu wszystkich 13 łapówek. Oblicz całkowite łapówki, które wygrałeś z partnerem. Jeśli spełniłeś swój zakład "kontraktowy", pomnóż ten numer na 10. A jeśli nie osiągnąłeś tego numeru, zakończeś drużynę na tej liczbie punktów.
Rada
- Pamiętaj, że "Peaks" to karta atutowa i pokonaj każdy inny garnitur.
- Staraj się nie pokonać karty wizyjnej swojego partnera, będzie to niewłaściwe.