Jak stworzyć własną kreskówkę

Przed komputerami, dwuwymiarowa animacja była niezwykle czasochłonna i wymagała pracy całego zespołu ludzi i dostępności studiów. Obecnie specjalne aplikacje i oprogramowanie animacji umożliwiają jedną osobę znacznie szybciej, aby stworzyć własną kreskówkę. Będziesz potrzebował tylko trochę cierpliwości, ale zrozumiesz, że kreskówka nigdy nie była tak prosta!

Kroki

Metoda 1 z 4:
Tworzenie skryptu i storaboard do animacji
  1. Obraz zatytułowany animować własny pokaz krok 1
jeden. Odzwierciedlaj na papierze Twój pomysł ogólnie. Wymyślić historię historii ogólnej, nie myśląc o dokładnie, jak uosabiać ją w animacji. Pomyśl o postaciach, miejsce działania i działania bohaterów.
  • Poparta historia powinna być krótka. Animacja wymaga czasu. Jeśli dokonasz pierwszych kroków w Animacja, ustaw cel stworzenia czasu trwania kreskówek w ciągu kilku minut lub jeszcze mniej.
  • Historia powinna być prosta. Odłożyć epickie pomysły na ten czas, gdy masz więcej doświadczenia. Zacznij od zwykłej interakcji pary bohaterów na jednym tle.
  • Spójrz na teleferyfikacje SuperCafe, aby zapoznać się z oszałamiającymi przykładami krótkich i prostych bajków.
  • Obraz zatytułowany animować własny pokaz krok 2
    2. Napisz skrypt. Weź podstawowe składniki ogólnego planu i odpisując, czy chcesz zobaczyć na ekranie. Włącz dialogi, efekty dźwiękowe, Ramy, skutki wyglądu i tłumienia ramek i tak dalej.
  • Określ elementy historyczne krytyczne, zwłaszcza jeśli pracujesz w zespole. Upewnij się, że wszyscy członkowie zespołu jasno zrozumieli wszystkie specyficzne obecne. Na przykład, jeśli na końcu kreskówki jeden z bohaterów odblokowały pusty słoik na czole, ustalić od samego początku, że znaki wypiły gaz z metalowych puszek, a nie tylko "pili gazu".
  • Obraz zatytułowany animować własny pokaz kroku 3
    3. Przygotuj routing skryptu. Wyobraź sobie swoją historię w wizualnej refleksji, rysowanie ramek dla każdego głównego punktu (jak komiksy). Na tym etapie przestrzegaj prostoty ze względu na oszczędność czasu. Na przykład bohaterowie mogą być przedstawione za pomocą schematycznych liczb i elementów do korzystania z najprostszych kształtów geometrycznych.
  • Obraz zatytułowany animować własny pokaz krok 4
    cztery. Analizuj ryż. Dowiedz się, które przedmioty powinny znajdować się na tle, na pierwszym planie i między nimi. Pomyśl, które przedmioty będą statyczne przez cały czas, a który z nich powinien się poruszać.
  • Myśleć pod względem natężenia pracy. Więcej elementów w ruchu będzie wymagał więcej czasu na animację. Minimalizuj zakres kolejnej pracy, odtwarzając ramki w celu zmniejszenia liczby ruchomych elementów. Na przykład, jeśli pałeczki pojawiają się między dwoma znakami, a reszta obserwuje to, skup się na ramie na reakcje obserwatora i użyj efektów dźwiękowych, aby wykazać walkę za chrapliwą.
  • Obraz zatytułowany animować własny pokaz kroku 5
    pięć. Twórz szkice znaków i innych elementów. Narysuj każdy składnik elementu kreskówki, aż będziesz zadowolony z wyniku. Po osiągnięciu pożądanego wyniku, narysuj ten element kilka razy, aby można było idealnie odtworzyć go już w kreskówce.
  • Każdy element, który wychodzi z ramki w ramce, rysować z różnych kąt. Na przykład przedstawiają wszystkie postacie w Ojcu, a następnie z tyłu iw profilu. Jeśli postać ma asymetryczny wygląd (na przykład ma próbkę boczną w jej włosy), narysuj profil po obu stronach.
  • Trzymać prostotę. Ponownie pomyśl pod względem intensywności pracy. Wyrzuć rysunek niepotrzebnej liczby części, które musisz ponownie odtworzyć.
  • Na przykład spójrz na serię kreskówek "Simpsons", aby zapoznać się z prostymi i łatwymi przykładami obrazu.
  • Obraz zatytułowany animować własny pokaz kroku 6
    6. Zapisz okno dialogowe. Zapisz wszystkie repliki konstrukcyjne indywidualnie i zapisz je za pomocą poszczególnych plików audio lub najpierw zapisz całą rozmowę, a następnie przewiń go w osobne pliki z uwagami.
  • Metoda 2 z 4:
    Animacja za pomocą folii octanu
    1. Obraz zatytułowany animować własny pokaz krok 7
    jeden. Zainstaluj niedrogą aplikację animacyjną. Popularne oprogramowanie używane przez profesjonalistów, takich jak Adobe Flash, Photoshop i Toon Boom Studios, koszt setki dolarów.Zapisz na tym etapie i rozpocznij korzystanie z tak prostej aplikacji jako Creator animation Creator HD lub Cloud Desk Animation, który można łatwo użyć i który będzie kosztować zaledwie kilka dolarów. Poznaj funkcje i funkcjonalność aplikacji. Naucz się kopiować ramki i konfigurować liczbę klatek na sekundę.
  • Obraz zatytułowany animować własny pokaz krok 8
    2. Zasadzić działania bohaterów w czasie. Zdecyduj, ile ram zostanie wyświetlonych na sekundę. Następnie postępuj zgodnie z tymi samymi działaniami, które Heroes muszą wykonać i sprawdzić czas stopera, aby dowiedzieć się, ile sekundy jest wymagane.. Dla każdej akcji pomnożyć wymaganą liczbę sekund przez liczbę klatek na sekundę, aby dowiedzieć się, ile ram będzie musiał przyciągnąć wszystkie działania.
  • Dowiedz się również, ile ram zostanie konieczne do animacji każdej linii nagranych okien dialogowych. Jeśli dialog przebiega normalną prędkość mowy od początku do końca, sprawdź czas dla każdej linii. Jeśli jednak rozciągnięto jeden lub więcej słów, sprawdź, jak długo rozciągają się sylaby. Na przykład, powiedzmy, że komentator meczu piłki nożnej krzyczy "Goolol!". Wizerunek ust w momencie wypowiedzenia dźwięku samogłoski będzie zauważalnie dłużej niż dla spółgłosek.
  • Obraz zatytułowany animować własny pokaz kroku 9
    3. Narysuj obraz tła (lub obrazy). Użyj zwykłego papieru do rysowania, aby przedstawić i kolorować elementy tła dla każdej sceny.
  • Obraz zatytułowany animować własny pokaz Krok 10
    cztery. Narysuj każdy element ramy. Dla każdego elementu z przodu lub środkowego planu pierwszej ramy, należy przyjmować folię octanową, narzucić go do oryginalnego szkicu konkretnego elementu i przenieść swoje kontury do folii. Rozłóż rysunek na oddzielnych elementach ruchomych i statycznych i rysuj je na oddzielnych arkuszach folii octanu. Na przykład rysuj statyczną bazę wentylatora na jednym arkuszu i ruchome ostrza - na drugim. Następnie obróć film octan na drugą stronę, a po tej stronie, pokoloruj obrazy w konturach.
  • Obraz zatytułowany animuj własny pokaz krok 11
    pięć. Zrób zdjęcie pierwszej ramy. Przymocuj obraz tła do powierzchni roboczej przy użyciu masy klejącej. W prawidłowej kolejności złożyć na górze obrazu na folii octanowej, począwszy od średnich elementów i kończącym przednią. Zamontuj komorę cyfrową ściśle nad obniżką powierzchni roboczej i wyjmij pierwszą klatkę.
  • Zrób jeden lub dwa migawki testowe, aby upewnić się, że aparat znajduje się dość daleko od obrazu i całkowicie go przechwytuje.
  • Wybierz, aby pracować w czystym pomieszczeniu z kontrolowanym oświetleniem do fotografii. Unikaj naturalnego oświetlenia, którego jakość może się zmienić. Unikaj również zakurzonych i brudnych pomieszczeń, ponieważ odkurzanie może utknąć między arkuszami folii octanu i mogą być widoczne na ramkach.
  • Obraz zatytułowany animować własny pokaz kroku 12
    6. Utwórz następującą ramkę. Ponownie użyj tych list folii octanu, elementy, na których pozostają bez ruchu. Utwórz nowe arkusze do poruszania się (z jednej klatki do innej) elementy. Umieść arkusze w odpowiedniej kolejności na górze tła i zrób zdjęcie nowej ramki. Powtórz te kroki do samego końca filmowania.
  • Wprowadź listę osób obecnych w ramce elementów dla każdej sceny. Sprawdź, czy wszystkie niezbędne elementy są obecne w ramce przed fotografowaniem.
  • Obraz zatytułowany animować własny pokaz kroku 13
    7. Prześlij zdjęcia do komputera. Po zakończeniu strzelania, rób zdjęcia z aparatu do komputera. Utwórz oddzielny folder dla każdego nowego projektu w bibliotece obrazu i dla wygody, numery w porządku chronologicznym (na przykład "scena 1 rama 1", "scena jedna ramka 2" i tak dalej).
  • Obraz zatytułowany animować własny pokaz krok 14
    osiem. Utwórz zdjęcia animacji. Dla każdej krawędzi wideo w aplikacji używasz do utworzenia animacji, otwórz nowe zdjęcie. Najpierw importuj pierwszy obraz dla pierwszej klatki, a następnie zaimportuj drugi i tak dalej. Po zakończeniu pracy eksportuj projekt do gotowego pliku wideo.
  • Obraz zatytułowany animować własny pokaz kroku 15
    dziewięć. Ukończ utworzenie kreskówki. Utwórz nowy plik wideo w programie przetwarzania wideo (na przykład iMovie). Importuj pliki wideo z oddzielnymi scenami z kreskówek i umieść je we właściwej kolejności. Importuj pliki dźwiękowe za pomocą dialogów, muzyki i efektów dźwiękowych, po czym zsynchronizują je z sekwencją wideo. Następnie eksportuj gotową dźwięczną kreskówkę.
  • Metoda 3 z 4:
    Tworzenie animacji bezpośrednio na urządzeniu cyfrowym
    1. Obraz zatytułowany animować własny pokaz krok 16
    jeden. Zainstaluj niedrogie oprogramowanie do animacji. Popularne oprogramowanie używane przez profesjonalistów, takich jak Adobe Flash, Photoshop i Toon Boom Studios, koszt setki dolarów. Zapisz na tym etapie i rozpocznij korzystanie z tak prostej aplikacji jako Creator animation Creator HD lub Cloud Desk Animation, który można łatwo użyć i który będzie kosztować zaledwie kilka dolarów.
    • Jeśli masz tablet, użyj go, aby narysować bezpośrednio na ekranie, ilu artyści wolą.
  • Obraz zatytułowany animować własny pokaz krok 17
    2. Praca testowa w zainstalowanej aplikacji. Poznaj funkcje i funkcje aplikacji. Sprawdź próbki różnych typów szczotek podanych w aplikacji. Naucz się kopiować ramki, dodaj więcej warstw w ramce i zmień częstotliwość wyświetlanych ramek na sekundę.
  • Ćwicz do narysowania schematycznych mężczyzn biegających w jednym miejscu. W pierwszej ramce narysuj całe ciało małego człowieka na jednej warstwie. Dodaj drugą ramkę. W większości zastosowań animacji pojawia się nowa ramka z przezroczystym wyświetlaniem poprzedniej ramy, dzięki czemu można bezpiecznie kołoć elementy statyczne na nim. Zakreśl głowę małego mężczyzny i szczytu tułowia. Następnie narysuj ręce w taki sposób, że jeden z nich jest lekko wysłany do przodu, a drugi plecy. Zrób to samo ze stopami. Dodaj trzecią pustą ramkę. Jak poprzednio, zakreśl głowę i górną połowę ciała, a następnie ponownie zmienić pozycję dłoni i nóg. Kontynuuj, aż utworzysz wystarczającą liczbę ramek, aby mały człowiek wychodzi kilka kroków, a następnie stracić wynik, aby zobaczyć animację.
  • Czytaj więcej pracy z warstwami. Animuj, aby uruchomić inny mały człowiek, ale tym razem w jednej warstwie, czerpać tylko głowę i tułowia. Dodaj drugą warstwę do ramy, aby narysować ręce. Następnie dodaj trzecią warstwę i narysuj nogi. Dalsze skopiuj wynikową ramkę, dzięki czemu masz dwie identyczne ramki. W drugiej ramce usuń ręce drugiej warstwy i narysuj je w nowej pozycji. Zrób to samo z nogami w trzeciej warstwie. Następnie skopiuj drugą ramkę iw taki sam sposób, w jaki cyklicznie powtórzył cały proces, aż mały człowiek uruchamia kilka kroków. Więc nie będziesz musiał stale przeskakiwać głowę i tułowia, którą rysujesz tylko raz.
  • Obraz zatytułowany animować własny pokaz kroku 18
    3. Utwórz nowy plik w aplikacji. Wybierz preferowane proporcje ekranu, z którymi chcesz utworzyć kreskówkę. W pierwszej ramce utwórz oddzielne warstwy na tle, środkowy i pierwszy plan.
  • W zależności od zastosowania, którego używasz, możesz być w stanie stworzyć jeszcze więcej warstw. Na przykład, Twórca animacji HD umożliwia tworzenie 4 warstw na ramie. Nie bój się tworzyć i pracować natychmiast z kilkoma warstwami.
  • Obraz zatytułowany animować własny pokaz kroku 19
    cztery. Oceń ryż. Rozważmy warstwy i zidentyfikuj przedmioty, które zostaną umieszczone w pierwszym planie, średnio i na tle. Usuń elementy, które zajmą więcej niż jedną warstwę.
  • Wyobraź sobie mężczyznę, który siedzi przy stole twarzy do komory, jego ręce leżą na stole, aw jednej ręce trzyma słoik z gazem. Animować, jak podnosi słoik i robi łyk, wyobraź sobie rękę z pierwszym planem bankowym, reszta ludzkiego ciała - środkowy plan, a przestrzeń za małym człowiekiem będzie tłem.
  • Obraz zatytułowany animować własny pokaz kroku 20
    pięć. Wypełnij każdą warstwę swoimi elementami. Użyj rysika, aby narysować każdy element tła, a także środkowy i pierwszy plan.
  • Myśleć pieszo. Pamiętaj, jakie elementy będą przesunąć się z ramki do ramki i, ewentualnie, przegrywa te szczegóły, które są aktualnie zablokowane, aby wyświetlić w pierwszej ramce. Na przykład, gdy postać podnosi napój, podniesiona ręka może otworzyć więcej szczegółów swojego ciała.
  • Obraz zatytułowany animować własny pokaz krok 21
    6. Skopiuj ramkę. W nowej ramie zmień elementy każdej warstwy, ponieważ jest to pomyślane przez twoją storyboard.
  • Obraz zatytułowany animować własny pokaz krok 22
    7. W trakcie pracy sprawdź wynik. Zagraj w Animacja, gdy dodasz i zmienisz więcej ramek. Aby spowolnić odtwarzanie, duplikat każdej ramy bez wprowadzania zmian, lub zmniejszyć liczbę pokazanych ramek na sekundę. Aby przyspieszyć reprodukcję, zwiększ liczbę klatek na sekundę.
  • Obraz zatytułowany animować własny pokaz krok 23
    osiem. Eksportuj plik wideo. Po zakończeniu pracy na każdej kolejnej scenie wyeksportuj go do biblioteki wideo. Uruchom program przetwarzania wideo (na przykład iMovie) i utwórz nowy projekt edycji. Importuj pierwszą animowaną scenę z biblioteki plików wideo.
  • Obraz zatytułowany animować swój własny show etap 24
    dziewięć. Importuj wszystkie animowane sceny w jednym projekcie wideo. Dołącz wszystkie przygotowane pliki wideo w projekcie. Umieść je w odpowiedniej kolejności dla swojej kreskówki.
  • Obraz zatytułowany animować własny pokaz krok 25
    10. Importuj pliki audio. Synchronizuj okna dialogowe, muzykę i efekty dźwiękowe z sekwencją wideo. Następnie eksportuj gotową dźwięczną kreskówkę.
  • Metoda 4 z 4:
    Animacja z wykorzystaniem wyciętych znaków znaków
    1. Obraz zatytułowany animować własny pokaz krok 26
    jeden. Zainstaluj niedrogą aplikację animacyjną. Popularne oprogramowanie używane przez profesjonalistów, takich jak Adobe Flash, Photoshop i Toon Boom Studios, koszt setki dolarów.Zapisz na tym etapie i rozpocznij korzystanie z tak prostej aplikacji jako Creator animation Creator HD lub Cloud Desk Animation, który można łatwo użyć i który będzie kosztować zaledwie kilka dolarów. Poznaj funkcje i funkcjonalność aplikacji. Naucz się kopiować ramki i konfigurować liczbę klatek na sekundę.
  • Obraz zatytułowany animować własny pokaz krok 27
    2. Wydarzenia z kreskówek rośliny według czasu. Zdecyduj o częstotliwości ramki na sekundę. Następnie niezależnie wykonaj te same działania, które postacie wykonują i sprawdzają czas stopera, aby dowiedzieć się, ile sekundy są wymagane.. Dla każdej akcji pomnożyć jej czas trwania liczby ramek na sekundę, aby dowiedzieć się, ile ram będzie musiała animować konkretne działanie.
  • Dowiedz się również, ile ram zostanie konieczne do animacji każdej linii nagranych okien dialogowych. Jeśli dialog przebiega normalną prędkość mowy od początku do końca, sprawdź czas dla każdej linii. Jeśli jednak rozciągnięto jeden lub więcej słów, sprawdź, jak długo rozciągają się sylaby. Na przykład komentator meczu piłki nożnej krzyczy słowo "Goolol!". Wizerunek ust w momencie wypowiedzenia dźwięku samogłoski będzie zauważalnie dłużej niż dla spółgłosek.
  • Obraz zatytułowany animować własny pokaz krok 28
    3. Przygotuj tło. Jako podstawa do tła użyj niektórych stałych materiałów, takich jak karton, drewno lub korkow. Cokolwiek wybierzesz, upewnij się, że używany materiał dobrze pasuje do ramy aparatu. Wytnij wszystkie elementy obrazu tła. Trzymaj się podstawy wszystkie przedmioty, które pozostają statyczne na całej scenie. Użyj masy kleju do tymczasowej utrwalenia wszystkiego, co się poruszy, na przykład dla chmur.
  • Dla elementów z ruchomymi częściami tworz oddzielne części do ruchomych części. Na przykład sam flagpol może pozostać stały, a flaga jest fali lub wspinania się i zejść. W tym przypadku pręt powinien być przyklejony klejem, a flaga - tymczasowo przymocować masę klejącą.
  • Obraz zatytułowany animować własny pokaz krok 29
    cztery. Utwórz dane znaków. Pomyśl, jak będzie poruszać twoje postacie. Zdecyduj, ile stawów będzie wyszczególnione na wszystkich końcach. Na przykład, czy ręka zostanie zakrzywiona w stawie na ramię i łokieć lub tylko w ramieniu? Wykonuj oddzielne części do wszystkich ruchomych części, pozostawiając małą półkę na każdym elemencie kończyn, tak aby można je przymocować do korpusu charakteru lub masy klejącej lub na zawiasach drucianych.
  • Obraz zatytułowany animować własny pokaz Krok 30
    pięć. Utwórz pierwszą klatkę. Rozpowszechniaj swoje znaki w ramce na wcześniej przygotowanym tle wraz z dodatkowo wycięciem z pierwszego planu. Dołącz je do tła masy klejącej. Zamontuj komorę ściśle nad obiektywem ramy i wyjmij zdjęcie.
  • Usuń jeden lub dwa zdjęcia testowe, aby upewnić się, że aparat ma wystarczającą odległość od ramy i przechwytuje cały obraz.
  • Obraz zatytułowany animować własny pokaz Krok 31
    6. Utwórz następującą ramkę. Popraw położenie wszystkich elementów poruszających się, aby zostać przesunięte w następnej klatce. Zrób zdjęcie ramki, a następnie powtórz te same działania, aż policzysz całą scenę.
  • Dla każdej nowej ramki użyj listy weryfikacji elementów, które powinieneś umieścić w nim, aby nie zapomnieć.
  • Obraz zatytułowany animować własny pokaz kroku 32
    7. Prześlij zdjęcia do komputera. Po zakończeniu fotografowania, przesyłać zdjęcia z aparatu do komputera. Utwórz oddzielny folder dla każdego nowego projektu w bibliotece obrazu i dla wygody, liczba plików obrazu w kolejności chronologicznej (na przykład "scena 1 rama 1", "Scena jedna rama 2" i tak dalej).
  • Obraz zatytułowany animować własny pokaz kroku 33
    osiem. Utwórz zdjęcia animacji. Dla każdej krawędzi wideo w aplikacji używasz do utworzenia animacji, otwórz nowe zdjęcie. Najpierw importuj pierwszy obraz dla pierwszej klatki, a następnie zaimportuj drugi i tak dalej. Po zakończeniu pracy eksportuj projekt do gotowego pliku wideo.
  • Obraz zatytułowany animować własny pokaz krok 34
    dziewięć. Ukończ utworzenie kreskówki. Utwórz nowy plik wideo w programie przetwarzania wideo (na przykład iMovie). Importuj pliki wideo z oddzielnymi scenami z kreskówek i umieść je we właściwej kolejności. Importuj pliki dźwiękowe za pomocą dialogów, muzyki i efektów dźwiękowych, po czym zsynchronizują je z sekwencją wideo. Następnie eksportuj gotową dźwięczną kreskówkę.
  • Rada

    • (Dla wszystkich metod) Zachowaj osobny plik wideo na każdą scenę animowaną, nawet jeśli aplikacja przetwarzania wideo pozwala importować bezpośrednio z aplikacji, aby utworzyć animację. Każda druga animacja na ekranie wymaga pewnej liczby minut i / lub godzin pracy. Zapisz pliki kopii zapasowych swojej pracy w różnych programach na wypadek utraty danych. Zapisz je do oddzielnego dysku lub dysku flash.
    • (Dla metody 3) Zainstaluj taką grafikę jako procree lub pędzle. Specjalne programy rysunkowe oferują więcej opcji tworzenia i przetwarzania obrazów niż programy animacji. Jest w nich więcej frędzli, można użyć więcej warstw, istnieje więcej sposobów poruszania się i manipulowania obiektami w różnych warstwach jednego obrazu. Użyj aplikacji graficznej, aby utworzyć bardziej szczegółowe tło, a następnie zaimportuj zapisany obraz tła do programu animacji, aby go używać podczas tworzenia kreskówki.
    • (W przypadku wszystkich metod) do animacji dialogów, użyj tabeli Phonam o wskazaniu pozycji ustnej dla różnych wyraźnych dźwięków lub wymawiaj niezbędne słowa przed lustrem, aby odtworzyć ruch ust w animacji.
    • Zobacz kreskówki. Zwróć uwagę na styl, ruch i błędy.
    • (Dla wszystkich metod) Spróbuj wyszukać efekty dźwiękowe w programie przetwarzania wideo. Niektóre programy, takie jak IMOVIE, obejmują bibliotekę dźwiękową. Jeśli nie ma tego, czego potrzebujesz, to jeden z dobrych źródeł dźwięków może być YouTube. Nie zapomnij podać linków do źródeł, gdy używasz efektów dźwiękowych innych osób.
    • (Dla metod 2 i 4) zachowaj wszystkie materiały w organizowanej formie. Użyj podpisanych folderów do przechowywania arkuszy folii octanowych z obrazami lub rzeźbionymi lalkami na wypadek, gdyby potrzebował wszystkiego do zmiany. Na przykład trzymaj wszystkie arkusze folii octanu używanego do animacji jednej sceny, na przykład, aby przesunąć ramiona lub nogi.
    • Utwórz animację do nagrywania okien dialogowych.

    Ostrzeżenie

    • Zaznacz dużą rezerwę czasu. Produkcja animacji dwukrotnej nie wydaje się być ambitnym projektem, dopóki nie będziesz kontynuować pracy.
    • Korzystając z wyników innych osób (muzyki, efekty dźwiękowe i tak dalej), zbadaj pytanie o prawa autorskie i ściśle wykonać ich wymagania. Nie naruszaj praw innych osób.
    Podobne publikacje