Jak grać w chińskich warcaby
W chińskich warcabach, celem gry jest przetłumaczenie warcach (są one również nazywane "Spikants") pod kątem odpowiedniego koloru przed rywalami. Pomimo nazwy ta interesująca gra taktyczna nie została wymyślona w Chinach i nie jest warcabami w zwykłym zrozumieniu. Pojawiła się w Niemczech i jest uproszczoną wersją American Game Halma. W grze może wziąć udział w od dwóch do sześciu graczy. Postępuj zgodnie z zasadami źródłowymi lub stwórz własną, aby dywersyfikować grę w chińskich warcabach.
Kroki
Część 1 z 3:
Osadajeden. Sprawdź planszę gry. Deska ma kształt sześciu spiczastych gwiazd, w każdej wiązce, których jest dziesięć otworów (pól). Wewnętrzny sześciokąt zarządu jest również wypełniony otworami, dzięki czemu pięć otworów znajduje się po każdej stronie sześciokąta.
- Na większości cycków dla chińskich warcaby, każdy trójkąt ma swój własny kolor. Istnieje również sześć zestawów warcaby lub kołków, z których każdy odpowiada jednej z kolorów trójkątów.
2. Wybierz trójkąty, z których uruchamiasz grę. Liczba trójkątów na gracz na gracz zależy od liczby graczy. Możesz grać w grę, trójkąt, czterokierunkowy lub strażników.
3. Umieść warcaby w dziurach. Weź dziesięć stosów tego samego koloru, co wybrany trójkąt. Jednak nie wszystkie deski dla chińskich warcabów mają kolorowe trójkąty. W takim przypadku wybierz warcaby dowolnego koloru.
cztery. Rzuć monetę, aby określić, kto pierwszy chodzę. Wybierać "orzeł" lub "Highel" I rzuć monetę. Gracze wchodzą z kolei, a jeśli kilku rywali odgadła wynik wyzwania monet, rzuć go ponownie. Ten, który koryguje wynik, jest maksymalna liczba razy.
Część 2 z 3:
Proces gry i ruchy z warcabamijeden. Wykonać ruch. Po tym, jak pierwszy gracz wykonuje swoją kolej, właściwy ruch idzie do następnego uczestnika. Wędwaj w prawo po prawej stronie, aż kolejka nie dotrze do tego, który po raz pierwszy chodził. Następnie porusza się powtarzane w kręgu.
2. Staraj się wziąć przeciwny trójkąt z warcabami. Możesz przenieść warcaby na desce w dowolnym kierunku. Możesz nawet przyjść je w trójkątach innych ludzi, które są obecnie zajmowane przez innych warcaby. Dla zwycięstwa konieczne jest umieszczenie wszystkich swoich dziesięciu warcatorów w trójkącie, przeciwieństwem, w którym zacząłeś.
3. W jednym biegu, sprawdzanie przesuwa się do następnego pola (otwór). Warcaby mogą chodzić we wszystkich kierunkach: po lewej, prawej, wracającej iz powrotem. Aby uzyskać kurs, możesz przenieść jeden checker do następnego pola, chyba że zdecydujesz "wyskoczyć" przez inny checker.
cztery. Przeskocz nad warcabami. Innym sposobem, aby ruch jest "wyskoczyć" Ze swoim kontrolą przez komorę stojącej obok jej wolnego pola. Z wolnego pola powinieneś oddzielić tylko jeden checker, a to pole powinno być zlokalizowane bezpośrednio za tym sprawdzaniem w tym samym kierunku, w którym uruchamiasz.
pięć. Nie usuwaj warcaby z płyty. W przeciwieństwie do konwencjonalnych warcaby, w chińskich warcabach, te warcaby, które podskoczyłeś, nie są usuwane z płyty. Pozostają w swoich miejscach, dopóki odpowiedni gracz zdecyduje się je lubić.
6. Nie usuwaj warcaby z końcowego trójkąta. Po jednym z twoich warcaby dotrze do przeciwnego trójkąta, nie może pozostawić jego ograniczeń do końca gry. Jednak takie warcaby mogą chodzić w tym trójkącie.
Część 3 z 3:
Udoskonalenie zasadjeden. Ustaw zasady w odniesieniu do "Zablokowany" Pola. W chińskich warcach możesz "Blok" Wróg, aby nie pozwolić mu wygrać: W tym celu wystarczy umieścić sprawozdanie na jednym z obszarów swojego ostatniego trójkąta, w wyniku czego nie będzie w stanie wziąć to pole ze swoim kontrolą.
- Możesz wprowadzić regułę, którą gracz, do którego blokuje komórkę w trójkącie, może wymienić blokadę blokującą do jego.
- Możesz także użyć reguły, że jeśli jeden lub więcej warcaby bierze trójkąt, możesz wziąć pod uwagę te warcaby. Tak więc, jeśli gracz wypełniony warcabami wszystkimi odblokowanymi komórkami, wygrywa.
2. Zdecyduj zasady dotyczące możliwych grzywien. Chociaż nie jest to oficjalna reguła, ale wielu graczy zgadza się, że jeśli jeden z nich nie może zrobić ruchu, traci. W tym przypadku przegrany musi zostać usunięty z płyty wszystkich swoich warcaby i poczekaj na koniec imprezy.
3. Zdecyduj, kiedy ukończysz imprezę. Po ustaleniu zwycięzcy możesz kontynuować grę lub wypełnić ją. Zwykle wykończenie imprez po identyfikacji zwycięzcy, a wszyscy inni uczestnicy są uważani za przegrani. Jednak możesz kontynuować grę, jeśli chcesz, aby wszyscy dotarli do swoich trójkątów.