Jak wygrać w poprzeczkach
Noliki Cross - Rozwiązana gra. Oznacza to, że istnieje matematycznie sprawdzona strategia, z którą możesz osiągnąć najlepszy wynik w każdej grze. W Cross-Zoliki, dwóch graczy, którzy korzystają z odpowiedniej strategii zawsze zakończyć partię w remisie, to znaczy bez zwycięzcy. Przeciwko przeciwnikowi, który jest nieznany do stworzenia strategii, nadal możesz wygrać, jeśli pozwala na błąd. Gdy tylko twoi przyjaciele złapali istotę swojej strategii, spróbuj trudniejszych zasad.
Badać podstawowe zasady, Jeśli nie wiesz, jak grać w Cross-Tick.
Kroki
Metoda 1 z 3:
Wygraj lub rysuj, jeśli pójdziesz pierwszyjeden. Umieść pierwszy x w rogu. Najbardziej doświadczeni gracze, jeśli robią pierwszy ruch, umieść x w rogu.Więc przeciwnik będzie miał największą ilość możliwości, aby umożliwić błąd. Jeśli twój przeciwnik się stawia jakiekolwiek inne miejsce, Oprócz centralnej komórki gwarantuje zwycięstwo.
- W tym przykładzie idziesz pierwszy i X będzie twoim symbolem. Twój przeciwnik idzie drugi i jego symbol.

2. Spróbuj wygrać, jeśli twój przeciwnik umieszcza pierwszą komórkę centralną. Jeśli przeciwnik umieszcza swój pierwszy O w centrum, będziesz musiał poczekać, aż będzie nie tak, że wygrasz, możesz wygrać.Jeśli kontynuuje grę poprawnie, możesz zagwarantować wynik gry do rysowania. Oto dwie opcje następnego postępu ze wskazówkami, jak przejść, jeśli przeciwnik dokonuje pewnego ruchu (a jeśli nie, po prostu kontynuuj blokowanie ruchów, aby zmniejszyć wynik):



3. Wygrywisz automatycznie, jeśli twój przeciwnik postawił swój pierwszy, w każdej komórce inne niż centralne. Jeśli twój przeciwnik umieszcza pierwszy o każdej klatce w pobliżu centrum, możesz wygrać. W odpowiedzi umieść drugi x w dowolnym innym rogu, aby była pusta komórka między dwoma x.


cztery. Umieść trzeci sposób, aby uzyskać dwa możliwe zwycięskie uderzenia. Najprawdopodobniej twój przeciwnik zobaczy, że masz dwa x z rzędu i zablokować cię. (Jeśli nie, wygraj, wykonując serię trzech x). Następnie powinno być pusta komórka na jednej linii z pierwszym i drugim x, a żaden wroga o nie blokuje tej linii. Umieść trzecią X w tej komórce.

pięć. Wygraj, kładąc czwarty x. Po trzeciej X pozostaje dwie komórki, które wygrasz grę. Ponieważ twój przeciwnik może zrobić tylko jeden ruch, będzie mógł zablokować tylko jedną z tych komórek. Włóż czwartą x w odblokowaną komórkę, a wygrasz!
Metoda 2 z 3:
Jak nie stracić, gdy idziesz drugijeden. Daj grę rysować, jeśli pójdziesz drugi. Jeśli przeciwnik zaczyna się najpierw i wkłada w rogu, zawsze umieść x w centralnej klatce. Drugi x należy umieścić w środku, nie Narożnik, komórka, Gdyby tylko Nie musisz blokować ruchu przeciwnika, aby nie zbudował trzech z rzędu. Podczas korzystania z tej strategii każda gra jest zwykle kończy się remisem. Teoretycznie możesz wygrać w tej sytuacji, ale twój przeciwnik musi na przykład złożyć śmiertelny błąd, nie widzę, że masz dwa x.
- W tej sekcji twój przeciwnik nadal spacery z Zolikowem, ale pamiętaj, że pierwszy.

2. Zdobądź rysunek, jeśli twój przeciwnik zaczyna chodzić z centralnej komórki. Kiedy rywal rozpoczyna grę, umieszczając w centralnej klatce, umieść pierwszy x w rogu. Po tym, po prostu zablokuj ruchy przeciwnika i zdobądź remis. W tej sytuacji nie ma możliwości wygrania, jeśli tylko twój przeciwnik nie obróci się już w zwycięstwo!

3. Spróbuj wygrać, jeśli przeciwnik zacznie iść do skrajnej komórki. Najprawdopodobniej twój przeciwnik będzie chodził zgodnie z opisem powyżej. Jednakże, jeśli nabywa swoje pierwsze miejsce na skrajnej klatce, nie kątowej czy centralnej, będziesz miał małą szansę na wygraną. Umieść pierwszy x do centrum. Jeśli przeciwnik umieści jego z przeciwnej krawędzi, tak że linia O-X-O okaże się, umieść trzecią X w klatce kątowej. Po, jeśli twój przeciwnik umieszcza trzeci klatkę OHL obok X, aby okaże się linię O-X-O, umieść trzecią w klatce, aby zablokować linię dwóch. Od teraz zawsze możesz wygrać, umieszczając czwarty x.

Metoda 3 z 3:
Odmiany Nolikovajeden. Wypróbuj te odmiany, jeśli gry w Cross-Noliki zawsze kończą się rysunkami. Być może jest zabawna przez jakiś czas, aby być niezwyciężonym na krzyżu Noliki, ale nawet bez tego artykułu znajomy mogą dowiedzieć się, jak nie dać ci wygrać. Jak tylko się stanie, każda gra, którą bawi się z nimi, zakończy remis. Ale przy pomocy podstawowych zasad gry na krzyżu Noliki możesz grać w gry, które nie zostały jeszcze rozwiązane. Spróbuj - te gry są opisane poniżej.

2. Zagraj w wyimaginowane poprzeczki. Zasady są takie same jak w zwykłych, ale nie ma pola do gier! Zamiast tego każdy gracz z zadowoleniem przyjmuje kurs na głos, a pole gry jest w głowie. Możesz skorzystać z strategii zalecanej w tym artykule, ale może być trudno skupić się, próbując zapamiętać, gdzie wszyscy X i O.


3. Zagraj w Volkaya Baptists. Narysuj trzy pola do gier na trzech różnych arkuszach papieru. Zaznacz je jako "górne", "średnia" i "niższa". Możesz grać na tych polach w dowolnym miejscu - wystarczy przedstawić je jako sześcian. Na przykład, jeśli zajmujesz komórki centralne, pomoże Ci wygrać grę, ponieważ okaże się linię pionową przez całą kostkę. Trzymając trzy z rzędu na dowolnym polu, pokonujesz. Spróbuj wygrać, wprowadzając trzy z rzędu po przekątnej, co przechodzi przez wszystkie trzy pola.


cztery. Graj w "Pięć z rzędu". Zagraj w tę grę, która jest czasami nazywana "Gomoku", na kartce papieru do klatki - więc nawet nie musisz rysować pola gry. Zamiast umieścić x i o w komórkach, umieść je na skrzyżowaniu linii. Każdy ruch, który możesz zrobić w dowolnym miejscu na kartce papieru. Pierwszym graczem, który okaże się, aby ustawić pięć znaków z rzędu (dokładnie pięć nie sześć), wygrywa. Ta gra jest zaskakująco złożona, pomimo podobieństwa w Noliki Cross. W grze są w niej nawet mistrzostwa świata.

Rada
- Ryzyko grając z nowicjuszem. Idź pierwszy i umieść x w skrajnej klatce. Zwycięstwo jest gwarantowane tylko wtedy, gdy przeciwnik umieszcza swój pierwszy O w rogu, co nie jest przystępne w twoim X, lub w skrajnej komórce, która pochodzi z X przekątnej. Możesz dowiedzieć się, jak wygrać w tych dwóch sytuacjach?
- Komplikuj sobie zadanie i spróbuj wygrać po pierwszym i umieszczeniu x w klatce centralnej. Jeśli przeciwnik umieszcza jego och w skrajnej komórce (co rzadko się dzieje), możesz wygrać. Powiedzieć?
- Istnieją inne rozwiązane gry, w których jeden gracz może zawsze wygrać, nawet jeśli wszyscy inni gracze robią optymalne (poprawne) ruchy. Na przykład w "czwartym w rzędzie" gracz, który sprawia, że pierwszy ruch zawsze wygrywa, jeśli następuje właściwa strategia.
- Bądź ostrożny, robiąc ruchy i myśl na zawsze.
Ostrzeżenie
- Nawet osoba, która nie znająca tych strategii szybko zrozumie, co i jak gdybyś cały czas zaczynasz spacerować od tej samej komórki. Nawet jeśli wolisz zacząć spacerować od rogu, spróbuj zacząć od różnych kątów, aby przeciwnicy spędzali więcej czasu na zrozumienie zamówienia ruchów.