Ten artykuł jest doskonałym znalezieniem dla tych, którzy próbowali zrozumieć lub zobaczyć nawet krawędź oka jakiekolwiek znaczenie w futbolu amerykańskim. Wyraźnie, że wydaje się, że grupa ludzi zebrała się na polu, żeby walczyć i konkurować o piłkę. Powyżej opisanego punktu widzenia prawdy, dopóki nie zobaczysz wszystkie określonej strategii i taktyki.
Kroki
Metoda 1 z 2:
Zrozumienie zasad i warunków
jeden.
Sprawdź znaczenie gry. Celem gry jest zdobycie więcej punktów niż zespół przeciwnika, dla wyznaczonego czasu. Gra przeprowadza się na prostokątnym polu 110 metrów długości i 49 metrów szerokości. Przeprowadzono każdy koniec pola w odległości 90 metrów od siebie. 9-metrowa strefa puli znajduje się między linią docelową a granicą pola. Każda z dwóch zespołów wykorzystuje strefę Riwal Okulary, aby zdobyć punkty, jednocześnie próbując chronić jego obszar mówienia za tył, z penetracji graczy innego zespołu z piłką w rękach. Po całym polu co 4,5 metra zastosowane linie. Są one ponumerowane od 10 do 50, z granic spektakularnych stref do środka, oznaczając w ten sposób liczbę stoczni, które pozostają, aby przekazać napastnik, aby zdobyć przyłożenie. Na każdym końcu pola na skraju pola znajdują się bramy w postaci dwóch wysokich prętów z poprzeczką między nimi. Cele są zatkane przez poprzeczkę między prętami.
- Strefa basenu zespołu pozwanego nazywa się "ich" strefą lodowca. Zatem zespół, który musi mieć 70 metrów, aby uzyskać punkty, znajduje się 40 metrów od strefy gąbki.
- Polecenia Wymiana piłka trzyma zgodnie z surowymi zasadami. Zespół należący do piłki jest uważany za "atak" i zespół bez piłki - "ochrona".
2. Trochę o tymczasowym podziale meczu. Gra trwa 4 okresy 15 minut, każdy z przerwą po drugim okresie. Każdy taki okres nazywa się "dzielnicą". Czas zatrzymuje się, gdy piłka (lub gracz z piłką) opuściła pole, przepustka nie została złowiona, piłka poszła do innego zespołu, szkła zostały zdobyte, nastąpiło naruszenie zasad, jeden z drużyn poświęcił czas iw niektórych innych przypadkach. Dlatego mecz zwykle trwa około trzech godzin. Gra składa się z chwil. Na początku każdej chwili gry piłka stawia tam (na tej samej linii), gdzie zakończył się poprzednia chwila gry, do której zespół ma 40 sekund, aby zainstalować piłkę i podjąć niezbędne pozycje.
Czas gry zatrzymuje się tylko na uwadze kilka powodów. Jeśli gracz staje się przed frontem pola, jest przypisany wolnym kopnięciem - lub kogokolwiek z graczy na tej dziedzinie, nie można złapać bowaną piłkę, która zmusza sędziego, aby zatrzymać czas i zrozumieć aktualną sytuację.Naruszenia są ustalone przez sędziów, którzy rzucili żółtą flagę na polu. Różne naruszenia są karane, przesuwając piłkę w jednej lub drugiej stronie do pewnej liczby jardów, rysunek jest zwykle odtwarzany z taką samą próbą. Jednocześnie napastnik może uzyskać nową serię 4 prób lub automatycznie lub ponieważ kara przeniosła piłkę do 10 jardów lub więcej. Jeśli kara byłaby przełożona piłkę w strefie mówienia, taka kara zostanie zastąpiona karą, która jest połową odległości do strefy spektakularnej. Istnieje wiele różnych rodzajów naruszeń, ale najczęstszą z nich są "spalone" (gracz nie był na boku (w odniesieniu do linii losowania) podczas początku remisu (SNECK)), "Opóźnienie" (Gracz trzymał lub wyciągnął głowę zespołu przeciwnika zamiast popełnienia ataku dopasowanego), "przycinanie" (niewłaściwy atak lub opóźnione przez ręce gracza bez piłki).3. Kilka słów o postępach gry.Futbol amerykański składa się z dwóch elementów konstrukcyjnych, które określają przebieg gry: "Kikofoff" i "Down".
Na początku gry zespoły kapitana rzucają monetą, aby zdecydować, które drużyny wykonają pierwszy cios na piłkę (Kikoff). Ponadto, każda połowa gry zaczyna się od chwili, gdy jedna z drużyn puka piłkę do stopy z boku ze strefy spojrzenia przeciwnika z 35-jardowym Mark - "Kikoff". W przypadku Kikoffa piłka jest instalowana na specjalnym stoisku trzymającą piłkę w pozycji pionowej, Kickker jest skonfigurowany i uderza piłkę.Downs: Słowo "w dół" jest synonimem słowa "szansa" w futbolu amerykańskiej. Napastnik jest dozwolony co najmniej 4 Downo, aby przesunąć piłkę na co najmniej 10 jardów (9 metrów) przed nami. Każda gra kończy się nowym donomem. Jeśli celem przekazywania 10 jardów jest osiągnięty do końca czwartego, to odliczanie przechodzi do pierwszego w dół, który nazywa się "1 i 10", aby odnosić się do faktu, że przejście tego samego 10 jardów jest konieczne Wróć do pierwszego DWENE. W przeciwnym razie upadki są rozpatrywane od jednego do czterech. Jeśli 4 kończy się 4 Downs bez pokonywania odległości 10 jardów, a następnie kontrola piłki idzie do innego zespołu.Oznacza to, że zespół poruszający piłkę jest 10 jardów lub więcej za każdą chwilę gry, nigdy nie użyje drugiego donomu. Za każdym razem, gdy piłka porusza się na 10 jardów lub więcej we właściwym kierunku, następna gra będzie pierwszą Dow do przezwyciężenia następujących 10 jardów.Odległość wymagana do pójścia do pierwszego Dowen jest skumulowanym, czyli zespół może przekazać 2 jardy na pierwszą randkę, 6 jardów - na drugie i 2 jardy dla trzeciego downce, podczas przenoszenia gry na pierwszy w dół ( Jak zespół zdołał przejść 10 jardów).Jeśli gra kończy się za linią rysowania piłki, liczba warg jardów jest dodawana do 10 jardów wymaganych do pomyślnego ukończenia momentu gry. Na przykład, jeśli Quantrelbeck (pomocnik) zostanie zaatakowany przez 7 jardów za linią remisu, następna próba zostanie zwana "2 i 17", co oznacza, że drugi downce jest teraz odtwarzany, a przejście 17 jardów jest niezbędne do zwycięstwa w Ten moment gry (składający się z 4 Downs).Zamiast rysować piłkę w czwartym, zespół może wolewać, aby zrobić "spodnie", który jest silnym ciosem do stopy, wysyłając piłkę na długi dystans i przekazując własność konkurencyjnej drużyny z piłką, zmuszającą IT, podczas rozpoczęcia gry znacznie dalej od zespołu mówionego.cztery. A teraz trochę o kompozycjach zespołu. Każda drużyna może mieć 11 graczy na polu. Gracze polowe mają własne indywidualne pozycje i role gry. Najsilniejsze zespoły posiadają trzy kompozycje graczy, którzy chodzą do pola, gdy trzeba wykonać pewien plan taktyczny.
Zespół ataku obejmuje następujące odmiany graczy:Quaterbeck - "Spaschik", Główny gracz ataku znajduje się bezpośrednio poza centrum i zabiera piłkę na początku remisu. Quaterbeck - Brain Center Team. Decyduje, jaki rodzaj remisu będzie wykonywać zespół (lub otrzyma takie wskazanie od trenera zwanego koordynatora ataku), daje przechodzenie, przekazuje piłkę graczom na prowadzenie rysunku i czasami sam promuje piłkę przed sobą.Centrum - Podstawowy Lineman: Resetuje piłkę z powrotem na Quantherthback na początku remisu.Linia ataku, składająca się z centrum, dwóch strażników, które są bronione przez innych graczy z obrońców przeciwnika podczas przelewu lub napraw.Odbieranie (odbiornik) - Głównym zadaniem odbierania jest otrzymanie przejścia z Quantherbek. Aby to zrobić, otrzymanie musi mieć dobrą szybkość i zdolność do złapania piłki w trudnych sytuacjach. Podatki są zwykle umieszczane na krawędziach dalekiego zasięgu linii ataków, aby ominąć bok.Beci, z reguły, zdobądź piłkę bezpośrednio z Quantherbek.TAIT END-TAIT-end gra z baler. Zakończ TAIT W przeciwieństwie do innych linmenów może wziąć piłkę, więc wykonuje rolę blokującą i odbierającą w zależności od rodzaju wybranego typu rysowania.Zespół broniący składa się z następujących graczy:Linebeckers - gracze zlokalizowane za linią ochronną. Linbeckers - "Universal Obrońcy", wykonują wiele funkcji w zależności od sytuacji. Zadaniem Lainbeckera może obejmować atak na Quanttherbeck, pokrywający odbiorniki, Atak gracza biegnący z piłką. Środkowy Linbecker jest czasami nazywany "Ochrona Quantkerbacked". Jego zadanie obejmuje nieprzerwanie planu przeciwnika i wybierając odpowiednie umieszczenie graczy ochronnych.Linia ochronna zwykle tworzy ciśnienie na graczy atakujących zespołów.Cornekeks and Saint - Są to gracze, którzy zakrywają rywalizację graczy, którzy biegnie, aby uzyskać długi przepustkę od Quaterbequer.Specjalne drużyny nazywane są graczami wychodzącymi na polu, gdy piłka zostanie wynagrana przez stopy - podczas początkowej remisu, podczas czwartej próby, gdy napastnik puka piłkę podczas próby zdobycia celu lub zarabiania dodatkowego punktu po Tachdaun. Większość specjalnych graczy zespołowych - zapasowych graczy na inne pozycje ataku lub obrony.pięć. Śledź grę. Celem gry jest zdobycie więcej punktów niż zespół wroga. W przypadku remisu odpowiednio sędzia doda 15 minut na adresowanie zwycięzcy. Możesz zdobyć punkty w następujący sposób:
Tachdown - 6 punktów. Tachdown otrzymuje się, gdy gracz z piłką biegnie do strefy mówionej lub dostaje przepustkę, będąc w strefie mówienia przeciwnika, lub gdy piłka w rękach gracza całkowicie wpada do obszaru głośnika, a sam gracz nie może być w strefie.Zespół, który zdobył Tachdown, może zdobyć dodatkowy jeden punkt, zdobywając bramkę lub 2 punkty, tworząc kolejny tachdown. Piłka jest umieszczana na 3 jardy od spektakularnej strefy (zgodnie z zasadami futbolu amerykańskiego studentów) i 2 jardów z strefy raju (zgodnie z zasadami NFL).Cel w bramie - 3 punkty. Piłka zdobyła stóp podczas gry, zwykle z czwartą próbą (nie po tachdaun) w rywalizującym bramce (między prętem i nad poprzeczką).Saint - 2 punkty. Eboved przez ochronę, gdy gracz ataku zostaje zatrzymany z piłką w swojej strefie lodowcy lub gracz ataku opuścił pole piłką, będąc w swojej strefie spektaklu. Ochrona przyznawana jest również seifestos, jeśli zespół ataku naruszył w strefie mówienia lub piłkę po jego utraty zespołu ataku - "Meble" opuściło pole w zespole mówienia.Metoda 2 z 2:
Uczenie się podstaw rozgrywki
jeden.
Wygrał drogę z biegnącą z piłką w rękach. Najgszechym przyjętym widokiem gry w futbol amerykański jest biegnącym naprzód z piłką. Bieganie z piłką pozwoli na przemycie mniejszych jardów niż gra w przejściu, ale zatem zmniejsza się prawdopodobieństwo utraty piłki. Ta metoda poruszania się do przodu zapewnia możliwość szybkiego wyboru piłki z rąk środka pomocnika, zanim gracze przeciwnika będą musieli nosić ilość z nóg. Jeśli piłka biegnie z piłką upuszcza piłkę, taka chwila zostanie nazwana rodziną. Po famlu gracze przeciwników mogą odebrać piłkę, w ten sposób wychodząc z ochrony w ataku.
- Quaterbeck zazwyczaj przekazuje Ball Beek, aby rozpocząć bieganie z piłką, ale także pomocnik może swobodnie uciekać z piłką niezależnie, która wymusza tego gracza, aby mieć dobre poczucie gry i ocenić sytuację na polu.
- Taktyka biegowa z piłką ma wpływ zaskoczenia, ponieważ zespół atakujący może odgrywać piłkę w taki sposób, że trzech lub czterech graczy będzie prowadzić do Quantorbek, aby uzyskać możliwy odbiór piłki, która może wykluczyć graczy ochrony, które w próbie odgadnięcia gracza z piłką może przegapić nieoczekiwany fragment w jego własnych okularach.
2. Gra jest w stanie przebić dowolną ochronę. Ten rodzaj dyspozycji piłki nie jest tak powszechny, jak bieganie z piłką, ale służy jako najlepszy sposób, aby przejść dużą liczbę jardów, jeśli oczywiście piłka zadeklaruje ręce kolegów z drużyny. Gra w krótkim przejściu jest często używana w połączeniu z joggonem z piłką. Główną zaletą tego rodzaju ataku jest możliwość rozciągania rywalowej linii ochronnej, co pozwoli na otwory w obronie przeciwnika. Niedokończone przejścia (gdy nikt nie łapie piłki) jest powodem zatrzymania czasu gry.
QuantkerBeck zazwyczaj potrzebuje więcej czasu na określenie otwartych graczy, aby zdobyć piłkę. Obrońcy próbują ukryć wszystkich biegłych graczy do przodu. Quantker ma kilka sekund za podjęcie decyzji i podejmowania rzutów, ponieważ masywni obrońcy są już w drodze do atakowania pomocy pomocnika. Gdy tylko QuantOnbeck zobaczy otwarty gracz przed sobą, natychmiast musi ocenić odległość rzutu, aby odbierać może złapać piłkę w biegu.Jeśli przeciwnik przechwycił przepustkę, taka chwila gry nazywa się "przechwyceniem". Ponadto, jak w przypadku Fambrela zespołu ochronnego, przechwyciła piłkę, staje się zespołem ataku, który pozwala graczowi, który przechwytuje piłkę, po prostu odwróć się i wykonać imponujące przyłożenie.3. Połącz grę w przejechaniu z piłką. Twój zespół atakujący powinien wybrać właściwą formułę kombinacji sprężyn i uruchomić piłką, aby wejść do przeciwnika do złudzenia.Ciężkie kilka formacji gry i stać się mistrzem ich realizacji.
Quaterbeck powinien być w stanie dać dokładne przejścia, a także móc dokonać oszustwowej transmisji piłki na becę.Z reguły najlepiej zacząć od kilku gier w prostym joggingu z piłką, zanim spróbuje grać otwarcie w Paz, która przyzwyczai się do obrony przeciwnika, która może być dobrze przygotowana do przechwycenia ukrytych piłka.Dostosuj odpowiednio taktycznie. Jeśli grasz w ochronie, a następnie uważnie obserwuj na stanowisku ataku graczy, aby można było przewidzieć, co będzie odtworzyć taktyczne odbiór, lub ten krótki przepustka, bieganie z piłką lub długim przejściem. Pamiętaj, że najszybszy sposób wybrania piłki jest udany atak pomocnikowy z piłką. Jeśli widzisz bezbronny Quantrel z piłką, a następnie zaatakuj go.cztery. Pić ciężko. Chcesz nauczyć się grać w piłkę nożną? - Grać w piłkę nożną. Praktyka gry pomoże osiągnąć szybkie i wysokiej jakości wyniki.
Pociąg z kolegami z drużyny, jeśli to możliwe. Rzuć piłkę do siebie, grać w atak i w ataku, złap piłkę, przechwycić go w ogóle, poćwiczyć wszystko, co można skonsolidować na polu gry. Wypracujemy zmianę taktyki z nieoczekiwaną zmianą charakteru gry (z ochroną w ataku lub odwrotnie).Siła i wytrzymałość - daleko od najnowszych aspektów sukcesu w futbolach amerykańskich.Nie zapomnij wypracować wstrząsy piłką na piłce, a także rysuje standardowe przepisy, które uzbniei zespołowi do zwycięstwa zębów w następnym meczu.pięć. Poznaj strategię. Ten artykuł zaproponował tylko podstawy gry. Aby opanować bardziej szczegółowe techniki, czytaj książki i magazyny poświęcone tej grze. Ucz się na błędach innych.
Rada
- Złap piłkę rękami z dala od ciała, co uniemożliwi nieoczekiwane odbicie z klatki piersiowej, próbując złapać piłkę.
- Umysł przed graniem lub treningiem.
- Trzymaj mocno piłki nożnej, przytulając go z garścią dłoni, mocując ekstremalną końcówkę otwartej kuli, przy jednoczesnym naciśnięciu piłki do siebie. Kiedy czujesz zagrożenie atakiem przeciwnika, wzmocnić urok z drugiej ręki, aby uniknąć utraty piłki. Lepiej stracić jardy, ale uratuj piłkę niż bieganie trochę więcej i pozwól, aby piłka wysyła z rąk.
Ostrzeżenie
- Nie ma nic strasznego w uzyskiwaniu siniaków lub siniaków podczas gry w piłkę nożną, ale jeśli doświadczysz ostrego bólu, przestań grać i natychmiast skonsultować się z lekarzem.
- Piłka nożna jest trudnym sportem, więc bądź gotowy do utrzymania ciosu. Jeśli chcesz uniknąć gruboziarnistych kolizji, spróbuj grać w TEP Football, w którym pomyślny atak na odtwarzacz jest uważany za wykonując prostą bawełnianą palmę na plecach lub bawić się flaga flagi, w której musisz ciągnąć do pola wyboru, naprawiono Na koszulkę odtwarzacza do ataku gracza z piłką.