Jak naliczane są punkty w kerling
Zasady gry w curlingu nie są zbyt złożone do zrozumienia, jednak nauczyć się zdobywania okularów, musisz nauczyć się myśleć strategicznie.
Kroki
Metoda 1 z 3:
Część pierwsza: Podstawy Kerling Gamesjeden. Zdobądź pomysł na tworzenie poleceń. W każdej grze zaangażowani są dwie drużyny, a każda drużyna składa się z czterech graczy.
- Podczas każdego końca każdy gracz rzuca dwa kamienie, a nie dwa z rzędu, a kiedy kolejka drugiego rzutu jest odpowiednia (w kręgu). Reszta graczy pomaga kierować kamień z boku tak zwanego "domu". Gracze określają, kto zostaną rzucony przez, przed rozpoczęciem gry i podążają za tym zamówieniem przez cały koniec.
2. Zrozummy, jak wygląda obszar Kerling. Sama gra do gry nazywana jest platformą Cerling i ma prostokątny kształt, każda strona ma "dom" (czerwone koło) i "stos" lub, w przeciwnym razie centrum "dom" (biały koło wewnątrz czerwony).
3. Rzuć osiem granitowych kamieni przed lodem. Każdy koniec jest taki, że oba drużyny są rzucane na osiem "kamieni", w rzeczywistości uruchamiają je, aby ślizgać się na lodzie w kierunku celu. Każdy kamień ma wagę 19 kg.
cztery. Zagraj w 10 Endov. Cała gra jest w całości składa się z 10 końca. Oznacza to, że każdy zespół powinien rzucić tylko 80 kamieni.
Metoda 2 z 3:
Część druga: Thurstsjeden. Rzuć kamień. Każdy ruch jest taki, że gracz "rzuty" Kamień, aby dostać się do domu.
- Wszystko jest tutaj ważne: prędkość, rzucaj moc i kierunek. Chociaż sukces nie zależy wyłącznie z rzutu, trudno jest dostać się do łatki bez dobrego początkowego rzutu.
2. Teraz możesz się zawiesić. Z każdym rzutem, inni uczestnicy zespołu "mówią" (prawda, osiągając pożądaną gładkość) lód przed przesuwnym kamieniem za pomocą szczotek.
3. Weź trzy główne typy obliczonych rzutów. Konwencjonalne proste odlewy są również używane w Kerling, ale obliczone rzuty są bardziej powszechne i, z reguły ostateczne wyrównanie siły na każdym końcu jest znacznie bardziej zależne od nich. Oto trzy główne typy obliczonych rzutów: Garda, DRO i weź Auts. Każdy ma swoje miejsce w grze.
Metoda 3 z 3:
Część trzecia: Punkty pomocyjeden. Twoje zadanie na każdym końcu, aby przynieść kamienie do domu. Punkty są pobierane tylko dla tych kamieni, które znaleźli się w domu lub łatce.
- Może się zdarzyć, że na końcu końca jeden z twoich kamieni jest w aktywnym obszarze do gier, ale nie dotarł do domu. Te kamienie nie są przynoszone.
- Istnieje również możliwość, że żadna z zespołów na koniec nie znudził jej kamieni do domu.
- Jeśli masz wątpliwości, możesz sprawdzić, czy kamień znajduje się w domu, stać tuż nad nim i określenie lokalizacji przedniej krawędzi kamienia. Ta krawędź powinna albo dotknąć odległości, ograniczając "dom", albo być wewnątrz, przecięcie tej funkcji nie jest dozwolone.
2. Twoim zadaniem jest zrezygnowanie na środku łatki bardziej ich kamieni niż inny zespół. Ten zespół, którego kamień będzie najbliższy centrum na końcu końca, otrzyma punkt na koniec.
3. Na końcu gry złóż okulary. Po odtworzeniu wszystkich 10 endosów każdy zespół składa punkty. Zwycięzca jest ogłoszony przez zespół, który strzelił więcej punktów.
Czego potrzebujesz
- Kerling Playground
- Kamienie dla Kerlingu
- Szczotki do Kerlingu
- Tablo