Jak grać na tabu
Tabu to klasyczna gra karta wydana przez Hasbro w 1989 roku. Celem jest to, że koledzy z drużyny domagali się słowem opisanym przez gracza, ale istnieje lista słów, których gracz nie może zostać wywołany. Przesuń na równe polecenia, przygotuj karty i weź zegar. Podczas gry staraj się dać wskazówki według wynalazku, obserwuj, jak rywale nie nazywają zakazanych słów i czasami pomijają karty, które umieściły cię w martwym końcu. Dla każdej gwarantowanej mapy twój zespół otrzyma punkt, a każda nieodebrana karta lub mapę, gdy opisujesz, który użyłeś zakazanego słowa, przyniesie punkt zespołu przeciwników.
Kroki
Metoda 1 z 3:
Rozpoczynamy gręjeden. Przesuń drużynę. Zrób wszystko, aby mieć równą liczbę osób w każdej drużynie. Może nawet podzielić na zespoły w umiejętności. Odnoś przybyszerzy z bardziej doświadczonymi graczami i starszymi młodzieżami.
- Możesz zorganizować konfrontację facetów przeciwko dziewczynom lub podzielić na zespoły w inny sposób. W jednej drużynie mogą być wszyscy ludzie urodzeni od stycznia do czerwca, a w drugim - każdy, kto urodził się w okresie od lipca do grudnia.
- Jeśli liczba osób jest nieparzysta, miło byłoby opracować system, w którym każda runda jedna osoba z zespołu z dużą liczbą graczy będzie usiąść na bok lub ta osoba może dać monity w dodatkowy czas.
- Jeśli w grze jest para lub członków rodziny w grze, byłoby dobrym pomysłem, aby umieścić je w różnych zespołach, aby nie mieli korzyści nad innymi graczami.
2. Umieść karty w specjalnej tacy. Zanim zaczniesz każdy ruch, będziesz musiał wypełnić tacę kartami, aby grać graczowi, dając wskazówki, widziało ich szybciej. Więc nie będziesz musiał ciągnąć karty ze stosu, jeśli tylko nie dobiegasz końca.
3. Przyciągnij jedną mapę na raz. Nie można spojrzeć z wyprzedzeniem przez żadną inną mapę na pokładzie. Możesz oglądać tylko na karcie, którą wyciągasz, aby rozpocząć go, aby to opisać. Jeśli złapiesz kogoś w szpiegowaniu na następnej karcie, musisz go zgłosić, ponieważ jest to naruszenie zasad.
cztery. Uruchom timer. Każdy gracz ma pewną ilość czasu, aby umożliwić zespołowi odgadnięcie jako więcej słów, jak to możliwe. Miło byłoby przypisać kogoś do śledzenia czasu na każdym wyjściu. Lub możesz wybrać timer, który będzie działał po pewnym czasie.
Metoda 2 z 3:
Planowanie każdej rundyjeden. Daj swoje towarzysze na wskazówki zespołu na słowie, aby zgadnąć. Jeśli jest to słowo "książka", możesz powiedzieć o tym w ten sposób: "Coś, czego używasz do nauki szkoły" - i: "Duża kolekcja słów z główną historią". Podnosisz okulary, gdy koledzy z drużyny zgadują słowo. Niemożliwe jest użycie żadnej części tego słowa lub któregokolwiek z wymienionych zakazanych słów.
- Jeśli rozszerzysz nieznane słowo lub jeśli twoi koledzy z drużyny są trudne do odgadnięcia, możesz pominąć tę kartę. Jeśli jednak przegapisz kartę, to punkt to kolejny zespół.
- Jeśli słowo "Księga kulinarna", nie można użyć "kulinarnej" lub "książki" w żadnej z twoich wskazówek.
- Twoi koledzy z drużyny muszą odgadnąć dokładne słowo, więc jeśli podejdzieli do rajności lub wezwają część słowa, musisz nadal dać im wskazówki, dopóki nie zadzwonią do tego.
2. Unikaj zakazanych słów. Każda karta zawiera kilka najbardziej oczywistych słów związanych z nim i oznacza je jako zakazane słowa, których nie można wywołać. W przypadku słowa "książka" zabronione słowa mogą być "stroną", "czytaj", "historia", "miękka okładka" i "tekst". Tracisz punkt, jeśli powiesz zakazane słowo, więc ważne jest, aby być ostrożnym.
3. Niech wroga podąży za tobą i słuchać zakazanych słów. W każdej rundzie jeden gracz z zespołu, który nie zgaduje słów, staje się strażnikiem. Obserwuje, że nie używasz pojedynczego zakazanego słowa. Z kolei każdy gracz z każdego polecenia musi być odpowiedzialny za sygnał dźwiękowy i monitorować wykorzystanie zakazanych słów.
cztery. Odłącz karty na dwie stosy podczas każdej rundy. Jedna stos - dla kart, które zadzwonił do zespołu zgadywania. Drugi stos jest przeznaczony do kart brakujących kart, dając wskazówki i karty, podczas wyjaśnienia, których ta osoba przypadkowo wypowiedział właściwe słowo lub którekolwiek z zakazanych słów.
pięć. Oblicz liczbę punktów w rundzie. Zgadywanie zespołu dostaje jeden punkt dla każdej poprawnie zwanej mapy. Przeciwnicy otrzymują jeden punkt dla każdej karty w pokładzie wylotowym. Stos do resetowania zawiera nieodebrane mapy i dowolne karty, wyjaśniając, które zakazane słowa zostały użyte lub przepisy zostały naruszone.
Metoda 3 z 3:
Dostajemy przewagę nad rywalamijeden. Wskazówki szybko, ale ostrożnie. Część tego, co sprawia, że gra "tabu" jest fascynująca - jest to szalona liczba wskazówek, więc nie bój się rozdawać jak najwięcej informacji jak najszybciej jak najszybciej. Jednym z powodów, aby zachować ostrożność, nie jest wymawianie żadnych zakazanych słów.
- Przeczytaj słowo, które musisz zgadnąć, a także wszystkie zakazane słowa, zanim zaczniesz podawać jakiekolwiek wskazówki. Warto pamiętać, które słowa nie mogą być wymawiane.
- Jeśli w połowie wyjaśnień zauważyłeś, że wcześniej wspomniano, była złą wskazówką i że tylko pomyliłeś swoich kolegów z drużyny, możesz poprosić ich o zignorowanie tego monit.
2. Użyj synonimy i antonimy. Jeśli uda ci się przynieść ludziom do myśli o słowach podobnych do tego, co opisujesz, uda ci się wysłać je do właściwego kierunku. Pamiętaj: nie można powiedzieć "brzmi" dźwięki jak "lub" rymy ", więc nie próbuj używać tych słów w swoich monitach.
3. Opisz kilka wartości, które mogą mieć słowo. Wiele słów, które upadłeś, może mieć więcej niż jedną wartość, a nie ma różnicy, które poczucie przekazujesz resztę. Dlatego zastosowanie różnych słów słów pomoże graczom nawiązać połączenie między nimi.
cztery. Pomiń słowa, które są zbyt długie. Czasami natkniesz się na słowa, które umieści twoim zespołem w martwym końcu. Nawet jeśli stracisz punkt na pomijanie, ale pójdziesz na inne, prostsze słowa, możesz zdobyć więcej punktów dla swojego zespołu. Utrata jednego punktu jest warta zdobycia trzech, jeśli się uda.