Jak zostać dobrym kapitanem zespołu

Jedną rzeczą, aby być dobrym graczem i zupełnie inny - dobry zespół kapitana. Tylko trochę upadek taki honor. Gdybyś miał szczęście, aby stać się kapitanem zespołu, a następnie nauczyć się być liderem nie tylko na polu, ale także poza.

Kroki

Część 1 z 3:
Podczas gry
  1. Obraz zatytułowany jest dobrym kapitanem drużyny krok 1
jeden. W pełni rezygnacja z gry. Najważniejsze zadanie kapitana - być przykładem i prowadzić do innych. Partnerzy zawsze patrzą na swojego kapitana i podążają za nim. W każdej sytuacji muszą widzieć, że stosujesz maksymalne wysiłki, aby wygrać. Kapitan - pierwszy gracz, z którego w razie porażki i pochwałę po udanej grze.
  • Przykłady odpowiedniego związku: Nie prowadzić tchórza, gdy trzeba jeździć w pełnym wsparciu i nigdy się nie poddawaj. Jeśli dasz luzem lub zmniejszysz wymagania dla siebie, to twoje partnerzy uważają, że nie mają sensu rozerwać żyły.
  • Jest to szczególnie ważne, jeśli gra nie jest na twoją korzyść. Nie pozwól, aby sytuacja wpłynęła na twoje wysiłki. Pokaż partnerom z drużyny, które zawsze zostawiasz całą siłę na polu, niezależnie od wyniku gry. Ciężko jest pójść w celowo utraty meczu, ale twoi partnerzy po prostu potrzebują próbki do naśladowania.
  • Obraz zatytułowany jest dobrym kapitanem drużyny krok 2
    2. Zostań przyzwoitym sportowcem. Podczas meczu poczuj przeciwnika z szacunkiem, a po grze nie zapomnij ukształtować swoich rąk przeciwnikami. Bez względu na to, jak trudno jest mecz, powinieneś pogratulować im dobrej gry. Pokaż swoim partnerom, że przeciwnik musi być przestrzegany w każdej sytuacji.
  • Szacunek poczucie wentylatory. Po grze zawsze dziękujesz i brawisz swoich fanów z zespołem. Staraj się ignorować gwizdek, wyrzuty i obelgi, ponieważ nie powinny mieć wpływu na drużynę gry. Nie ma potrzeby krzyczeć w odpowiedzi ani nie pokazują obscenicznych gestów publiczności.
  • Omów z partnerami problemami przykładowych zachowań sportowych. Zapytaj ich, jaką wartość inwestują w tę koncepcję i jak te zasady będą obowiązywać podczas gry. Więc nie muszą zgadnąć twoje myśli. Okresowo przypominają partnerom w razie potrzeby leczenia rywali i siebie nawzajem.
  • Obraz zatytułowany jest dobrym kapitanem drużyny krok 3
    3. Szacunek odniesienia do arbitrów. W wielu sportach tylko kapitanowie zespołów mają prawo rozmawiać z arbitrów. Nie ma potrzeby krzyczeć na sędziów z powodu rozwiązań, które rozważasz nieuczciwe. Pamiętaj, że arbiter jest głównym na tej dziedzinie, a decyzje sądowe nie powinny wpływać na grę twojego zespołu.
  • Nie bój się omawiać decyzji z arbitrem, ale nie zapominaj o szacunku. Więc lepiej zapytać, dlaczego sędzia zarejestrował lub nie odnotował naruszenia i wyjaśnił swój własny punkt widzenia, a nie głośno, aby udowodnić, że on się myli. Zapytaj sędziego: "Jakie jest naruszenie?"- i dowiedz się o odpowiedzi i nie krzycz opłaty, takich jak:" To jest absurdalność ", - lub:" Nie ukarałeś innego zespołu w podobnej sytuacji ".
  • W niektórych sportach sędzia informuje graczy w terenie niektóre przepisy przez kapitana. Pamiętaj, aby przenieść te informacje do partnerów i trenerów, aby wszystkie były właścicielem ważnych informacji.
  • W większości sportów rozważa arbitra pociąga za sobą karę, a nawet usuwanie z pola. Takie zachowanie będzie nie tylko zły przykład, ale spowoduje uszkodzenie zespołu.
  • Obraz zatytułowany jest dobrym kapitanem drużyny krok 4
    cztery. Weź odpowiedzialność za swoje błędy. Być przykładem - oznacza pokazanie partnerów, których potrzebujesz, aby rozpoznać swoje błędy. Nie szukaj wymówek, jeśli coś nie działa. Jeśli to konieczne, możesz przeprosić. Weź odwagę i powiedz mi: "Byłem źle. Przepraszam mnie. Jeśli zrezygnujesz z odpowiedzialności, partnerzy nie będą mieli powodów, aby zachowywać się inaczej.
  • I trochę więcej o rozmowach z arbitratunkami. Jeśli partnerzy widzą, że narzekasz na decyzję sędziego, rozważą oni uzasadnianie ich porażki i odmówić odpowiedzialności za wynik.
  • Odpowiedz tylko na swoje błędy. Kapitan zespołu nie jest zobowiązany do odpowiedzialności za błędy partnerów. Jeśli zawsze wzięjesz za siebie, a następnie partnerzy koleżanki zrelaksują się i przestaną widzieć ich błędy.
  • Część 2 z 3:
    Komunikacja z partnerami
    1. Obraz zatytułowany jest dobrym kapitanem drużyny krok 5
    jeden. Zachować pozytywne ustawienie. Partnerzy muszą wierzyć, że zawsze szanse na sukces. Zachęć graczy po błędach i pokazać, że wierzysz w swoich partnerów.
    • Opcjonalnie wypełniają przemówienia jak w filmach sportowych. Wystarczająco przejmując frazę jak: "do przodu!"- lub:" będziemy poradzić sobie!"Aby partnerzy wierzą w siebie w zwycięstwo.
    • Jest to szczególnie ważne, gdy trener pasuje do swoich partnerów na błąd. Dalsza krytyka będzie bezużyteczna, więc Priomat Man. Musi zrozumieć, że może grać lepiej. Wystarczy pochwalić się z tyłu i powiedz mi zespół zespołu: "Nie bądź ryzyko, innego czasu zrobisz wszystko w porządku", aby wyrazić przyjazne wsparcie.
    • Podążaj za ciałem. Nie musisz natychmiast wzruszać ani ramiących się ani wrzucać do nieba, jeśli partner popełnił błąd. Takie ciche gesty zawierają negatywną ocenę i partnerzy negatywny.
  • Obraz zatytułowany Bądź dobrym kapitanem drużyny krok 6
    2. Komunikuj się z partnerami z drużyny. Powinni zrozumieć, że zawsze mogą omówić zespół, ich grę i aktualne wyniki z tobą.
  • Zachęcać partnerów do komunikowania się ze sobą. Pokaż, jak ważne jest ocenę wysiłków innych graczy nawet z prostymi bawełnianymi palmami i słowami: "Utrzymuj to!"
  • W trudnej sytuacji, gdy gracz nie postrzega krytyki ani nie tworzy problemów, szukaj sposobu na rozmowę z taką osobą sam. Zapytaj o problemy i poinformuj, że takie zachowanie szkodzi samowimu graczowi i całemu zespołowi. Będzie mocno i konsekwentnie. Przypomnij o tym interesy zespołu przede wszystkim.
  • Na terenie jesteś głównym zespołem. Jeśli chcesz zmienić kurs gry, a potem szybko mówisz o tym szybko i pewnie. Powiedz partnerom: "Musisz to zrobić" - i nie bój się wyjaśnić swoich decyzji. Nie wracaj z twoich słów, aby partnerzy wierzą w nich i podążają za swoim przykładem.
  • Nie każda decyzja będzie musiała temperament. Jest to jeden z najtrudniejszych aspektów przywództwa. Jeśli partnerzy zaufają ci, twoja decyzja zajmie, nawet jeśli się nie zgadzają.
  • Zawsze słuchaj sugestii partnerskich. Muszą zobaczyć, że doceniasz opinię kogoś innego i słuchasz rady. Ponadto musisz także rosnąć jako gracz.
  • Obraz zatytułowany Bądź dobrym kapitanem zespołu krok 7
    3. Pracować z partnerami. Lider powinien nie tylko udzielać porad, ale także pomaga je uosabiać. Zaproponuj partnerów nie tylko wcześniej, ale także podczas treningu, aby gracze mogli się rozwijać.
  • Twoje słowa nie powinny brzmieć bezkrytycznie: "Wszystko robisz źle". Staraj się wyrażać zalecenia: "Dlaczego nie spróbujesz tak", - lub: "Nie zapomnij o tym, gdy wykonujesz taką akcję".
  • Wspieraj komunikację z innymi kapitanami. W wielu zespołach, kilku kapitanach i musisz współpracować, aby prowadzić zespół w jednym kierunku.
  • Obraz zatytułowany jest dobrym kapitanem drużyny krok 8
    cztery. Umieść cele dowodzenia. Ty jako lidera musi ustawić cele dla całego zespołu. Znajdź cele osobiste i poleceń, które można zrealizować do wspólnych wysiłków. Specyficzne zadania pomagają utrzymać koncentrację.
  • Pomyśl o blachach razem z trenerem. Ważne jest, aby wybrane zadania pokrywa się z punktem widzenia twojego trenera.
  • Część 3 z 3:
    Poza polem
    1. Obraz zatytułowany jest dobrym kapitanem drużyny krok 9
    jeden. Bądź liderem szkolenia. Kapitan musi zrozumieć, że nie ma mniej szkolenia. Podczas szkolenia jest konieczne, aby pracować w pełnej mocy i być modelem dla partnerów. Ułóż konkursy korespondencji z graczami podczas treningu, aby wszyscy starali się być lepsi.
  • Obraz zatytułowany Bądź dobrym kapitanem drużyny krok 10
    2. Szanuj swoich partnerów. Jeśli chcesz prowadzić innych, musisz być takim liderem, a następnie ludzie. Doskonalić wszelkie pogłoski lub plotki i zawsze znaleźć skuteczny sposób na cieszenie się partnerami.
  • Musisz dobrze poznać swoich partnerów, aby wybrać odpowiednią motywację. Nie wszyscy są równie reagując na przemówienia motywacyjne, więc dążą do elastyczności i zawsze znajdują indywidualne podejście.
  • Nie powinno być grup w zespole. Zespół powinien składać się z graczy, a nie różnych grup. Nie można być przyjacielem każdemu, ale każdy powinien być przyjaźni ze sobą.
  • Wszystkie nieporozumienia osobiste należy rozwiązać w rozmowach dla dusz. Nie daj się znaleźć relacji z innymi, aby uniknąć niezręczności i nie pogorszyć sytuacji.
  • Obraz zatytułowany jest dobrym kapitanem drużyny krok 11
    3. Wziąć odpowiedzialność wobec braku trenera. Trener pozostaje głównym zespołem, ale niemożliwe jest być wszędzie i wszędzie, więc bez twojej pomocy nie może tego zrobić. Jeśli ktoś z partnerów musi pomóc, nie czekaj, aż sytuacja zwróciła uwagę na sytuację. Jeśli nadszedł czas, aby rozpocząć trening, ale twój mentor jest zajęty kolejną pilną firmą, a następnie spędzić trening samodzielnie.
  • Jeśli partnerzy zaczęli naruszać reżim lub grać poniżej swoich możliwości, wbrew poradom trenera, organizują spotkanie bez trenera i omówić sytuację.
  • Obraz zatytułowany jest dobrym kapitanem drużyny krok 12
    cztery. Wzmocnić ducha zespołu. Wyniki poprawią się, jeśli wszyscy w zespole będą szczęśliwi. Szukaj sposobów wzmocnienia ducha zespołu i motywować partnerów do komunikowania się nie tylko w szkoleniach i meczach.
  • Na przykład, można zorganizować kolacje i imprezy, wymyślać motto, a nawet robić koszulki z napisami lub stworzyć niestandardową tradycję, aby świętować dobre wyniki po meczu. Nawet krótkie rozmowy na spotkaniach gier i treningów pomogą wszystkim odczuwać część jednego zespołu.
  • Wiele drużyn ma więcej towarzyskich i aktywnych graczy, którzy uwielbiają organizować różne spotkania i inne wydarzenia, aby podnieść ducha moralnego. Jest to dość normalne, jeśli zespół jest nieoficjalny (lub oficjalny) "Koordynator publiczny" nie będzie kapitanem.
  • Nie wszyscy gracze będą najlepszymi przyjaciółmi, ale wspólne wydarzenia pomogą Ci lepiej się poznać i pamiętać, że wszyscy jesteście graczami jednego zespołu, który jest przede wszystkim.
  • Obraz zatytułowany Bądź dobrym kapitanem drużyny krok 13
    pięć. Być przykładem nie tylko na polu. Kapitan jest nie tylko liderem zespołu, ale także jednym z przedstawicieli zespołu w społeczeństwie. Twoje zachowanie wpływa na wizerunek całego zespołu i będzie przykładem dla innych graczy.
  • Jeśli grasz dla zespołu szkolnego, ważne jest, aby uczyć się dobrze i nie wpadać w kłopoty. Student może odliczyć słaby występ, więc upewnij się, że ty i twoi partnerzy nie mają problemów z studiowaniem. Uzyskaj dobre oceny z powodu swojej staranności i być przykładem, aby naśladować nie tylko na polu.
  • Profesjonalni sportowcy lepiej unikają kłopotów z prawem. Kapitan jest jedną z ważnych publicznych postaci zespołu, więc aresztowanie lub usunięcie z pracy wpłynie na wizerunek całego zespołu. Jeśli nie wolno ci grać, to nie pomoże zespołowi.
  • W każdym poziomie twój zespół nie wykonał, zawsze uważaj na naszych publikacjach w sieciach społecznościowych. Pozostaw pozytywne komentarze pod materiałami swoich partnerów i rywali.
  • Rada

    • Wielcy kapitanowie się nie urodziły. Przywództwo, jak każdy inny aspekt sportu, pochodzi z czasem i praktyką. Nie bój się popełniać błędów i robić wszystko w swojej mocy. Tylko więc można rozwinąć jako osoba i sportowiec.
    • Przywódcy są inni. Ktoś jest wygodny, aby wyrazić głośno, aby regularnie komunikować się zarówno z trenerem, jak i partnerami. Inni wolą ciszę i przedstawić osobisty przykład z ich działaniami. Wybierz preferowany styl, który nie powoduje dyskomfortu.
    • Kapitan zazwyczaj wybiera trenera lub graczy. Wierzyli w ciebie i poinstruowali prowadzenie zespołu. Pamiętaj o tym, jeśli kiedykolwiek zaczniesz martwić się, gdy myślisz o potrzebie porozmawiania z partnerem. Każdy powinien mieć wspólny cel - rozwijać się jako zespół.
    • Dobry kapitan jest namiętnie zakochany w sportach i zawsze szuka tylko zwycięstw. Uczestniczysz w konkursach i musi złożyć przykład, aby wspólne wysiłki przyniosły sukces do zespołu. Dobry kapitan wymaga skupienia się na sukcesie nie tylko od siebie, ale także od wszystkich graczy.
    • Kapitan nie jest zobowiązany do bycia najlepszym graczem w zespole. Niewątpliwie należy zawsze dążyć do rozwoju osobistego i zespołu, ale kapitan nie zawsze wybiera najbardziej utalentowanego i cennego gracza. Zawsze połóż się na pełnej cewce i inspirują bardziej utalentowanych graczy z własną postawą.
    Podobne publikacje