Mao - gra karciana rodziny szalonych ósmów, której celem jest pozbyć się wszystkich swoich kart. Ma wspólne funkcje z gier takimi jak Eluzis (Eleusin) i Zendo, gdzie gracze muszą przychodzić z ignorancją zasad, które nie mogą dyskutować. Dlatego, jeśli grasz po raz pierwszy, spróbuj zbadać zasady swojego kolegi z drużyny w tradycyjnym stylu MAO! Jeśli chcesz po prostu przejść przez podstawy, idź dalej - wykonaj poniższe kroki.
Kroki
jeden. Wpisz gracze. Jeśli nowi gracze poprosili cię o grę w Mao, musisz zgłosić, że jest to zniechęcająca gra karta i że nie możesz opowiedzieć o swoich zasadach - będą musieli poznać specyfikę samej gry. Nie ma żadnych ograniczeń na liczbie graczy w grze, ale będziesz potrzebować komory kart dla każdego 4-5 osób, a może więcej, jeśli masz nowych graczy w zespole, albo będą trudne zasady - to jest wysokie Prawdopodobieństwo dystrybucji karty karnej.
2. Z dystrybucją w grze Mao specjalną rolę. On lub ona daje uprawnie do umieszczenia początku gry, wybierz zasady, których użyjesz, ocenianie i rozwiązywać spory, i radzą sobie z niezwykłymi trudnościami, które mogą powstać.
Ponieważ zatonięcie może być jedynym graczem, który zna wszystkie zasady od samego początku gry, jest bardzo ważne, że konsekwentnie i uczciwie ucierają w życiu.Niektóre grupy wolą być innym graczem, również znając zasady, aby te dwa "Nagroda" Karty kary.3. Retrieress wynajmuje kilka kart do każdego gracza. Jest to zwykle 5-8 kart dla każdego, ale dokładna liczba nie jest tak ważna, główną rzeczą jest to, że każdy otrzyma równą liczbę kart. Umieść pozostałą część talii na środku obszaru gry, aby użyć kart jako kary, a następnie obróć jedną z kart i umieść go obok pokładu, aby rozpocząć grę.
cztery. Przed rozpoczęciem gry, mówiąc zwykle wprowadza się, oświadczając, kto zacznie grać, a w jakim kierunku będzie podążać za grą.
pięć. Zapamiętaj: Nie ma standardowego zestawu reguł. Różnią się od gry do gry. Poniżej znajdziesz zalecenia dotyczące zrozumienia zasad w każdej konkretnej grze Mao.
Metoda 1 z 3:
Naprawiono reguły
Te zasady są standardowe dla każdej gry Mao. Gracz narusza którykolwiek z nich musi zająć jedną darmową mapę i dodać go do ręki.
jeden. Niemożliwe jest omówienie zasad. W rzeczywistości niemożliwe jest mówienie w ogóle, z wyjątkiem przypadków, gdy inna zasada gry wymaga odwrotnie lub wystąpiłeś etap pytań w kolejności odniesienia.
2. Niektóre gry powinny być podziękowane dystrybutorowi, gdy weźmiesz karę karną. Bez względu na to, jak wygląda nielogiczne, musisz spełnić, czego potrzebujesz, w przeciwnym razie otrzymasz kolejną mapę karę.
3. Kiedy masz tylko jedną kartę, powinieneś krzyczeć "Mao". W tym względzie gra przypomina Uno, ponieważ jesteś zobowiązany ostrzec wszystkich innych graczy, którzy są blisko zwycięstwa, a jeśli tego nie robisz, możesz zdobyć dobrze.
cztery. Brak gry zaciskowego. Ponadto nie można grać w kolejce ani nie spróbować dodać mapy karnej do innego gracza, jeśli nie złamał żadnych zasad - jeśli zamierzasz złamać grę, lepiej nie zacząć go w ogóle.Jeśli gracz nieinsyncjalnie przyznaje karę karną innym graczem, ponieważ sam nie w pełni rozumie zasady, żadnego innego gracza, z wyjątkiem grzywny, może dać pierwszym graczem karta kara "Nieprawidłowa karta karna nagrody".
pięć. Gracz, który nie może legalnie zresetować karty z tyłu, może zamiast tego rozciągnąć mapę kary. To znaczy gracz dodaje jeszcze jedną kartę, gdy nadejdzie jego ruch.
6. Skorzystać z zamówienia. Pytania w porządku występują, gdy gra się zatrzyma, aby gracze mogli skonsultować się i omówić, wyjaśnić kilka rzeczy o grze, Chociaż nadal nie mogą bezpośrednio mówić o zasadach. Pytania w kolejności odnośnie - główna część procesu MAO, a to dzieje się zgodnie z jego zasadami, w tym:
Nie nazywaj zamówienia bezpośrednio bezpośrednio (możesz ominąć to za pomocą skrótu PV, na przykład lub w jakiś sposób zmniejszając wyrażenie).Podczas dyskusji na temat zamówień na zamówienie graczy niemożliwe jest oglądanie swoich kart.Jeśli nadal trzymają obejście karty, jak ktoś ogłosił tę procedurę, mogą uzyskać karę karę.Pytania w kolejności muszą się zakończyć, gdy tylko ktoś mówi: "Zatrzymaj pytania", lub po prostu "Weź swoje karty".W pewnych odmianach tylko Wymiarowy może rozpocząć się i zakończyć procedurę pytania - jednak ty Możesz niech ktoś zrobi to w swojej grzeW jednej z opcji, "porządek postępowania" muszę porozmawiać przed i po powiedzeniu podczas gry. Gracze, którzy nie dostają karę "Rozmawiać z kolei".Metoda 2 z 3:
Zmienne zasady
Zasady te mogą wpływać na wszystkie inne aspekty gry i są ograniczone do fantazji graczy, którzy są wymyślone, a zdolność do ich osiągnięcia w życiu. Większość z tych zasad można opisać w kategoriach wyzwalaczych i działaniach - w rzeczywistości, możesz to zrobić, kiedy dzieje się coś zdefiniowanego, drugi dzieje się w konsekwencji lub wynik. Wyzwalacz jest dowolnym elementem gry, która prowadzi zasadę.
jeden.
Wspólne wyzwalacze:- Wygląd konkretnej karty, garnituru lub godności
- Niektóre kombinacje kart w postie
- Liczba kart pozostających w ręce gracza
2. Wspólne działania:
Gracz musi powiedzieć lub zrobić.Zmiana kolejności gry przechodząc przez graczy, zmień kierunek lub inne sposoby.Gracz musi wziąć karty wolnegoZmiana, które karty mogą być prawnie rozładowaneGracz musi dokonać wyboru (na przykład określ godność gry).Metoda 3 z 3:
Wariacje
jeden.
Wybierz niektóre lub wiele z poniższych funkcji i uczynić je częścią gry. Wszystko zależy od Ciebie!
- Krzesła muzyczne. Cztery z Gobacka sprawia, że wszyscy wstają ze względu na stół, biegają go raz i usiąść na swoim miejscu. Gracz, który wróci do swojego miejsca ciągnie karę.
- Dwa. TWOS - i każdy musi dotknąć palców środkowych i indeksowych do stołu. Gracz, który zrobi to ostatni, dostaje karę karną.
- Miłego dnia. Siedem wymaga następnego gracza do pociągnięcia kary. Sevenves można podsumować, co wymaga odtwarzaczy wziąć 2, 3, 4, a więc na kartach karnych, gdy odtworzono kilka siedmiu z rzędu. I ten, który wyciąga tę kartę, musi powiedzieć: "(Bardzo) (bardzo, bardzo) (i tak dalej) miłego dnia".
- Król i królowa. Król jest upuszczony - Maker musi powiedzieć: "Long Live The King (Peak)". Queen - Mair mówi: "High Hoor! (Queen Peak)".
- Dobre maniery. Gracz musi powiedzieć "Dziękuję Ci", Kiedy otrzymuje kartę z kopnięciem.
- Mydło. Wszelkie przekleństwa w rezultacie przyniosą karę.
- Wakacje. Sześć upadków i gracz musi powiedzieć: "Wesołych Świąt".
- Vnet. Vallets pozwala graczowi zmienić mahis kart (mapa-"ciemny koń").
- Szczyty. Karty do garniturów należy nazwać podczas gry.
- Ame. Ze względu na asy następnym razem gracz tęskni za ruchem.
- Odwrócić. Osiem zmian kursu gry.
- Wiersze koncertowe. Wraz z pojawieniem się dziewięciu, który wyciągnął, powinien powiedzieć słowo, a wszyscy inni gracze mówią do niego rym, nie powtarzając już wcześniej. Jeśli gracz mówi, że słowo nie jest w rymowanym, albo potrzebuje zbyt dużo czasu, aby wymyślić rym, albo powtarza się dla kogoś, a potem musi wziąć kary.
- Chonsee. Jeśli odtwarzane są dwie identyczne mapy z rzędu, każdy musi powiedzieć "Chonsee". Gracz, który zrobi to ostatni, dostaje karę karną.
- Diamenty. Jeśli odtwarzana jest jakąkolwiek kartę Bubnic, każdy gracz, który rozciągał, powinien powiedzieć: "Jest pierścień tamburynowy".
- Zmiana garnituru. Jeśli osoba gra z mapą innego garnituru, ale taka sama godność jak poprzednia karta gejowska (to znaczy, zmieniając garnitur), a następnie osoba gra na karcie ze zmianą garnituru, musi zapukać na powierzchnię gry (dla Przykład, na stole).
Rada
- Gra z nowymi graczami, czasami lepiej jest być bardziej szczegółowo z kartami karnymi, aby mieli więcej nadziei na to, co zrozumieją, co zrobili źle. Na przykład: człowiek puka, gdy mapa się stawia, ponieważ uważa, że są to zasady, ale w rzeczywistości nie jest.Ty mówisz: "Kara za pukanie w niewłaściwy czas".Więc przybysz zrozumie, co nieprawidłowo wykonane i będzie w stanie poprawić w przyszłości.
- Nie wymyślać zasad, które są sprzeczne ze sobą, chyba że możesz łatwo rozwiązać sprzeczność. Na przykład, jeśli jedna zasada twierdzi, że ACE zmienia kolejność udaru, a drugi mówi, że robaki wymagają przekazywania postępu od następnego gracza, co się wydarzy, jeśli ktoś rozszerzy ass robaków?
- Nie wymyślaj zbyt wielu zasad wymagających kary. Jeśli gracze wpisują się szybciej niż mogą się ich pozbyć, gra może nigdy się nie skończyć.
- Nie powinien brać zbyt złożonych zasad. Jeśli nie możesz zrozumieć, jak grasz, jakie są szanse na nowych graczy, aby określić istotę zasad?
Czego potrzebujesz
- 3 i więcej graczy
- Kilka pokładów kart
- Twój umysł i inteligencja