Jak oszukać przeciwnika w szachy

Szachy to intelektualna gra, dla której wymagana jest wyjątkowa cierpliwość, koncentracja uwagi i strategicznego myślenia. Często w grze pojawia się taka chwila, kiedy jeden gracz jest tak skoncentrowany na jego następnym kursie, który brakuje możliwym odpowiedzią przeciwnika, co daje decydującą przewagę. Dlatego jedna z najważniejszych umiejętności taktycznych jest zdolność do prawidłowego przywagi wroga lub zmuszania do nieudanego ruchu, co przyniesie ci bliżej zwycięstwa. Proste techniki opisane poniżej pomogą Ci zwiększyć swoje umiejętności i umieścić przebiegłe pułapki do naszego przeciwnika, w którym może przyjść.

Kroki

Część 1 z 3:
Pokonaj przeciwnika
  1. Obraz zatytułowany głupiec twój przeciwnik w kroku szachowym 1
jeden. Pozostaw liczbę niezabezpieczoną, aby przynuć przeciwnika. Celowo opuść jedną z twoich postaci niezabezpieczonych lub przynajmniej wydawał się niezabezpieczony, aby zmusić wroga, aby zwiększyć ruch. Lanting - jeden z głównych i najbardziej skutecznych technik taktycznych w szachach. Na przykład słynna pułapka jest legalną matą - w tym przypadku, królowa strawiona, a następnie sprawy z figurami światła.
  • Wiele z najbardziej złożonych kombinacji szachowych są pomysłowymi formami smarowania.
  • Przed wprowadzeniem jednego z twoich kształtów pod ciosem należy obliczyć wszystkie możliwe opcje.
Rada specjalisty
Vitaly Neimer

Vitaly Neimer

Międzynarodowy Master of Chessamvicity Nemer - Międzynarodowy Master of Chess i certyfikowany profesjonalny trener szachowy z ponad 15-letnim doświadczeniem coachingu. Był częścią amerykańskiej drużyny narodowej na szachy Spice (University of Webternalnie) i dwukrotnie stał się mistrzem Izraela.
Vitaly Neimer
Vitaly Neimer
Międzynarodowy Mistrz Szachy

Możesz spróbować wyprzedzić przeciwnika, dzięki czemu maksymalny zakład, jak w pokerze. Spróbuj poświęcić postać ze względu na atak. Być może będziesz mógł przezwyciężyć przeciwnika za pomocą ofiary. Należy jednak pamiętać, że twój przeciwnik może inlaun i nie zaakceptować ofiary. Może pomyśli, że coś zrobiłeś, którego nie widzi.

  • Obraz zatytułowany głupiec twojego przeciwnika w szachy krok 2
    2. Tłumi przeciwnika z dominującą pozycją. Nawet jeśli przeciwnik ma istotną przewagę, możesz go zneutralizować, umieszczając silne dane dotyczące opłacalnych i dobrze chronionych stanowisk. Na przykład jest to bardzo opłacalne, aby umieścić swoją grzywnę na siódme (przedostatni dla Ciebie). W tej pozycji wieża nie przedłuży króla przeciwnika, będzie kontrolować ruch swoich figury światła i, jeśli to konieczne, może atakować lub odwrócić.
  • Jednym z głównych technik ochronnych jest blokada, która oznacza raczej bezpośredni atak lub odwrót, ale umiejętne umieszczenie liczb w pozycjach pozycjach. Aby to zrobić, wystarczy zablokować figury przeciwnika, aby nigdzie mogli być. Podczas gdy twój przeciwnik spróbuje pozbyć się blokady, a nie utraty liczbowych, możesz użyć swojej dominującej pozycji, aby je zwabić lub uniknąć zagrażania niebezpieczni.
  • Dominującą pozycję może pomóc złamać plany przeciwnika, a możesz być w stanie narzucić mu swoją grę. Jeśli jesteś uprzejmy i zostawiasz wroga luku, możesz go stłumić i sprawić, że zostanie broniony.
  • Kontrola nad płytą jest często ważniejsza niż przewaga materiałowa.
  • Obraz zatytułowany głupiec twojego przeciwnika w szachy krok 3
    3. Pomyśl o kilka ruchów do przodu. Nie wystarczy, aby jak każda figura i nie przewiduje konsekwencji, do których może prowadzić przez kilka ruchów. Aby wygrać, konieczne jest przewidywanie dalszego rozwoju gry i obliczyć możliwe opcje dla kilku (czasami 5 lub więcej) ruchów. Spróbuj myśleć logicznie i przewidzieć, jak przeciwnik odpowiadał na Twoje ruchy i odpowiednio zbudować taktykę. Obejmuj nie tylko ruchy, ale także ruchy wroga.
  • Spróbuj "świecić" zarząd. Doświadczony szachy widzi, gdzie jego postacie mogą przybrać korzystne pozycje, aby atakować lub bronić nie tylko w momencie czasu, ale także jako gra. Ta umiejętność pomoże Ci zaplanować grę i lepiej przewidzieć jego rozwój.
  • Pomyśl o każdym ruchu tyle czasu, ile trzeba wybrać najlepszą opcję. Nigdy nie ruszaj się tylko bez gotowego ataku lub planu ochrony.
  • Obraz zatytułowany głupiec twój przeciwnik w kroku szachowym 4
    cztery. Uważaj na całą deskę. Aby wybrać najlepszy plan działania, konieczne jest ocenę pozycji na całej tablicy, a nie tylko wokół figury, którą chcesz. Pozwoli to wykryć niebezpieczeństwo i słabości w czasie, gdy rywal mógłby skorzystać. Zwróć szczególną uwagę na pozycję twojego i kogoś innego króla i królowej, a także atakujące postacie. Przeanalizuj pozycję i oblicz możliwe opcje zakłócenia planów przeciwnika i pomyślnie wdrożyć własne.
  • Przydatne jest móc odróżnić otwartą pozycję z zamkniętego. W pozycji otwartej, wiele ważnych pól w środku płyty nie jest zajęty, podczas gdy w pozycji zamkniętej są zablokowane. W otwartych pozycjach niektóre postacie, takie jak słonia i królowa, otrzymują dodatkowe zalety, ponieważ mają więcej miejsca na manewr. W zamkniętych pozycjach koni i pionków odgrywają ważniejszą rolę, ponieważ działają w bliskiej odległości i mogą poruszać się między stałych figur.
  • W szachy, zasada działania i reakcji na to jest ważna. Ostrożnie przeanalizuj ruchy przeciwnika. Pomyśl, jak byś działał na swoim miejscu.
  • Obraz zatytułowany głupiec twojego przeciwnika w szachy krok 5
    pięć. bądź cierpliwy. Nie staraj się wygrać tak szybko, jak to możliwe. Jest to szczególnie ważne na końcu gry, kiedy w pragnieniu umieszczenia maty możesz pozwolić na trudny błąd. W poważnej grze nie powinieneś się spieszyć. Sprawdź pozycję na tablicy, badać pozycję kształtów i dokonać nowego planu działania za każdym razem, gdy musisz być. Czasami wygrywa ten, który planował jej grę niż jego rywal.
  • Nie przesuwaj swoich kształtów na płycie losowo. Przedyskutuj szczegółowo możliwe opcje i wykonaj ruch tylko wtedy, gdy wybierzesz najlepszy plan działania.
  • Jeśli będziesz jak natychmiast po tym, jak twój przeciwnik umieści swoją postać, nie będziesz miał wystarczająco dużo czasu, aby oszacować bieżącą pozycję, a może prowadzić do utraty.
  • Jedna gra w szachy może trwać kilka dni, miesięcy, a nawet lat.
  • Część 2 z 3:
    Rozjaśnij główne techniki taktyczne
    1. Obraz zatytułowany głupiec twojego przeciwnika w kroku szachowym 6
    jeden. Polegać na najbardziej ruchomych figurach. Niektóre kawałki szachowe mogą iść dalej lub więcej wskazówek niż inne. Muszą wykonać główną pracę na pokładzie. Na przykład, wieża może chodzić po dowolnej liczbie komórek do przodu, tyłu lub boków, a słonia przesuwa się do dowolnej liczby pól przekątnej. Konie idą do dwóch komórek wzdłuż linii, a następnie jedna komórka na komórkę, a jednocześnie może przeskakować na inne figury, co pozwala im nieoczekiwanie atakować i zostawić złożoną pozycję. Bardziej możliwe ruchy, tym lepiej możesz zrealizować swoje plany.
    • Naucz się wziąć pod uwagę interakcję figur. Silniejszy zwiększaj interakcję swoich liczb, aby w końcu twój przeciwnik nie był akceptowalni.
    • Chociaż niektóre dane mają większą wartość niż inni, pamiętaj, że każda liczba może skorzystać w pewnych okolicznościach. Każda liczba ma swoje zalety.
  • Obraz zatytułowany głupiec twojego przeciwnika w kroku szachowym 7
    2. Chronić pionki bardziej wartościowe liczby. Aby przeciwnik nie mógł pokonać twoich kształtów, zakryć je pionkami. Jedną z korzyści pionków jest to, że istnieje wiele z nich, dzięki czemu są idealne do ochrony. Kiedy podejście rywalowe, możesz pokonać ich pionkami lub trzymać obronę, dopóki przeciwnik popełnia błąd, a następnie zaatakuj go swoimi postaciami.
  • Dlatego nie jest konieczne lekkomyślnie poświęcić swoje pionki. Niedoświadczeni gracze bardzo często dają pionkom, w wyniku czego ich postacie pozostają bez ochrony.
  • Pamiętaj również, że jeśli pionek osiągnie przeciwną krawędź planszy, może zamienić się w jakikolwiek kształt: towarowy, słonia, konia, a nawet królowa.
  • Obraz zatytułowany głupiec twojego przeciwnika w szachy krok 8
    3. Przejmij kontrolę na cztery komórki centralne. Na samym początku gry spróbuj umieścić swoje pionki, aby kontrolować cztery pola w środku zarządu. Następnie możesz przejść przez środek innych figur. Centrum Board jest kluczowym punktem kontrolowania całej tablicy, jak znajduje się w środku figury, zwłaszcza konia i królowej, posiadają większą mobilność.
  • Kontrola nad centrum Zarządu daje dane większa swoboda przemieszczania, ale jednocześnie zwiększa niebezpieczeństwo, że będą otoczone przez doświadczonego gracza.
  • Obraz zatytułowany głupiec twojego przeciwnika w szachy krok 9
    cztery. Przy dowolnym koszcie chroń swojego króla. Zanim wykonasz jakieś ruch, pomyśl o tym, czy nie ryzykujesz króla. Impreza zakończy się w przypadku, gdy twój król lub król przeciwnika otrzyma matę. W związku z tym król jest najważniejszą postacią w szachy. Drugą najważniejszą liczbą jest Królowa, ponieważ ma największą mobilność. Dokładnie pomyśl o napastnikach i obronnych ruchach, aby chronić króla i odzwierciedlają na nim atak.
  • Królowa jest najbardziej uniwersalną, mobilną i potężną postacią, więc jego strata stawia cię w bardzo niekorzystnej pozycji, chyba że możesz przejść do tego ostatniego poziomo i obrócić go w nową królową. Zadbaj o swoją Królową i staraj się zachować go na Endgame (ostatni etap gry, kiedy niewiele liczb pozostaje na tablicy).
  • Jednym z głównych sposobów ochrony jest pokrycie króla w fortecy, czyli, aby zrobić zamek - przesunąć go na dwie komórki i "przeskakuj" przez korzeń, po czym wzrośnie obok króla. Więc będziesz silny król, a wieża dodatkowo chroni ją przed zagrożeniami.
  • Część 3 z 3:
    Sprawdź szachownicę i liczby
    1. Obraz zatytułowany głupiec twojego przeciwnika w szachy krok 10
    jeden. Sprawdź szachownicę. Sprawdź szachownicę i lokalizację pola. Zarząd ma 64 komórek - jest dwa razy więcej niż liczba wszystkich danych. Pola szachownicy tworzą pionowe (tak zwane "pionowe") i poziome ("poziome"), składają się z przemiennych czarno-białych komórek. Znajomość szachownicy pomoże Ci lepiej nawigować na nim i opanować debiutów (początkowy etap gry).
    • Często początkujący i niedoświadczeni gracze postrzegają szachownicę losowo - z wieloma chaotycznymi polami i figurami nie widzą istoty tego, co się dzieje i nie może ocenić aktualnej pozycji. Zapobiega im wyboru zwycięskiej strategii.
    • Na początku gry szachownica może wydawać się dość blisko, jeśli nie wiesz, jak rozwijać swoje dane.
  • Obraz zatytułowany głupiec twój przeciwnik w kroku w szachy
    2. Dowiedz się, jak idzie każda postać. Na początku gry na pokładzie znajdują się 32 figury - 8 pionków, 2 młode, 2 słonie, 2 konie, król i królowe dla każdego gracza. Każda figura spaceruje na swój sposób i bije rywalizujące dane. Dowiedz się, jak idą kształty i jak korzystać z nich w różnych częściach zarządu. Użyj liczb, w których są one najbardziej skuteczne, aby osiągnąć przewagę w grze.
  • Być może masz już pewne umiejętności w grze w szachy, ale poprawić umiejętności, które musisz dokładnie zbadać właściwości i możliwości każdej figury.
  • Nie ma "dobrych" i "złych" postaci w szachach. Każda liczba ma unikalne właściwości i ma swoje zalety, że inne liczby nie są.
  • Obraz zatytułowany głupiec twojego przeciwnika w szachy Krok 12
    3. Użyj istniejącej przestrzeni. Po nauczeniu się, jak pójść figury, możesz zaplanować swoją grę za pomocą bezpłatnego miejsca na planszy. Większość gier w szachy różni się od innych, a podczas gry nie występują wcześniej występujące pozycje. Poszukaj wydajnych ruchów, które pozwolą twoje figury atakować wrażliwe miejsca przeciwnika lub chronić przed możliwymi zagrożeniami. Trzymaj się planu i uczynić ruchy przemyślane, nie losowo.
  • Nasmaruj rywalizujące dane na tych kluczowych obszarach, w których można je pokonać.
  • Nie bój się poświęcić postać, jeśli jest to konieczne, aby chronić króla lub zdobyć namacalną przewagę.
  • Rada

    • Kiedy tracisz, zwrócić uwagę na taktykę wroga i uczyć się z błędów.
    • Zawsze publikuj swoje kształty w silnych pozycjach przed próba uzyskania przewagi materiałowej.
    • Ograniczyć możliwości przeciwnika, ustaw kilka pułapek na raz. Doświadczeni gracze prawdopodobnie podejrzewają złapanie, ale jeśli uda ci się odwrócić uwagę na oczywistą pułapkę, być może dostaną się w bardziej trudny na zachód.
    • Nie rozpaczaj, jeśli masz mniej liczby pozostałych niż przeciwnik. Za każdym razem, gdy twój przeciwnik bierze jedną z twoich postaci, jego kolejne ataki stają się mniej skuteczne, a masz więcej miejsca na manewry i ochronę.
    • Graj z silniejszymi rywalami - to najlepszy sposób na zwiększenie umiejętności.

    Ostrzeżenie

    • Nieuwaga i pośpiech może prowadzić do utraty.
    • Nie upuszczaj się wyrównujących pułapek dla przeciwnika, żeby nie złapał się.
    Podobne publikacje