Jak grać w szachy (dla początkujących)

Szachy to niezwykle interesująca i atrakcyjna gra, która wymaga umiejętności i myślenia strategicznego. Przez stuleci były popularne wśród intelektualistów i naukowców. Niemniej jednak grać w szachy, nie musisz być geniuszem: nawet dzieci mogą grać i często wygrać dorosłych. Przeczytaj ten artykuł i dowiedz się, jak grać w szachy - jedna z najlepszych gier stołowych.

Kroki

Część 1 z 3:
Zrozumienie gier, desek i liczb
  1. Obraz zatytułowany Play Chess dla początkujących Krok 1
jeden. Zbadaj rodzaje liczby i jak każdy z nich idzie. Każda figura porusza się na dobrej drodze na swój sposób. Poniżej znajdują się nazwy figur i jak każdy z nich idzie (nie licząc par wyjątekowych, do których wrócimy).
  • Pionek: Najbardziej podstawowa postać w grze (są one 8 każdego gracza). Z jego pierwszym ruchem może iść naprzód na jedną lub dwie komórki, ale po tym może pójść naprzód tylko w jednej komórce. Pionki mogą pobić figury, które są przed nimi na następnej komórce po przekątnej. Pionek nie może wrócić i jest jedyną postacią, która chodzi i bije na różne sposoby.
  • Wieża Wygląda jak wieża twierdzy. Idzie poziomo i pionowo na dowolnej liczbie komórek. W tym samym czasie pani może pokonać postacie wroga pod koniec swojej kolejki.
  • Koń Wygląda zgodę z twoim nazwiskiem i jest najważniejszą postacią. Wchodzi w literę "G" na dwie komórki poziomo, a następnie jedna pionowo lub jedna komórka poziomo i dwa pionowo w dowolnym kierunku.Koń jest jedyną postacią, która może "skakać" przez inne figury, zarówno ich własnych, jak i innych ludzi. Weź to tylko te figury wroga, które są w ostatniej klatce jego skoku.
  • Słoń Spacery tylko po przekątnej i mogą poruszać się na dowolnej liczbie komórek. Pod koniec kursu może pokonać postacie przeciwnika.
  • królowa: Najsilniejsza postać (zwykle z bardziej kobiecą koroną niż król). Może chodzić na dowolnej liczbie komórek w poziomie, pionowej lub przekątnej i weź postacie przeciwnika z dowolnego z tych kierunków.
  • Król może chodzić lub robić kształty dla jednej klatki od siebie w dowolnym kierunku. Ta liczba nie może być podana za jakąkolwiek cenę, ponieważ oznacza to utratę partii. Król nie można umieścić pod cha. Jeśli w wyniku ruchu wroga, król spadł pod Shah, należy natychmiast usunąć lub pokryć. Jeśli jeden z graczy kładzie króla maaty, wygrywa imprezę.
  • Pamiętaj, że każda liczba ma wartość względną.
  • Król jest najbardziej wartościowy, musi być chroniony.
  • Królowa - najbardziej zróżnicowana figura, która jest świetna dla ataku i podwójnych ciosów. Królowa łączy moc słonia i wieży. Jest uważany za najcenniejszą figurę po królu.
  • Konie są świetne na nagłe ataki i "widelce". Ich niezwykły sposób spaceru często okazuje się niespodzianką dla początkujących.
  • Słonie doskonale pokazują swoją siłę w otwartych pozycjach. Nowicjusze często nie doceniają słoni i nie używają wszystkich swoich możliwości.
  • Liny są silnymi figurami dalekiego zasięgu. Pokazują swoją pełną siłę na otwartych pionach.
  • Pionki mogą wydawać się czymś nieznacznym, ale są świetne do poświęcenia się do zajęcia silniejszej liczby. Czasami pionek może umieścić partnera dla króla!
Rada specjalisty
Vitaly Neimer

Vitaly Neimer

Międzynarodowy Master of Chessamvicity Nemer - Międzynarodowy Master of Chess i certyfikowany profesjonalny trener szachowy z ponad 15-letnim doświadczeniem coachingu. Był częścią amerykańskiej drużyny narodowej na szachy Spice (University of Webternalnie) i dwukrotnie stał się mistrzem Izraela.
Vitaly Neimer
Vitaly Neimer
Międzynarodowy Mistrz Szachy

Określ, w jakim celu chcesz dowiedzieć się, jak grać. Możesz dołączyć do klubu, a może stać się mistrzem. Cele zależy od tego, jak długo będziesz musiał się uczyć. Jeśli chcesz zostać mistrzem lub mistrzem świata, musisz znaleźć trener, który cię poprowadzi. Są też książki, kanały na YouTube i można nawet oglądać gry Twitch.

  • Obraz zatytułowany Graj w szachy dla początkujących Krok 10
    2. Dowiedz się, co jest Shah. Jeśli król atakuje jeden z postaci przeciwnika, mówią, że jest pod Shah. Jeśli król umieścił Shah, powinien natychmiast wyjść z Shaha. Można to zrobić na jeden z trzech sposobów:
  • Aby jak królowi na komórkę, gdzie nikt go nie atakuje, czyli, gdzie nie jest pod Shah;
  • pokonać ogłoszenie Shah Fig;
  • Zamknij z Shaha Jedną z jego figur - ta metoda nie jest odpowiednia, jeśli Shah zostanie zadeklarowany pionek lub konia;
  • Jeśli król nie może dostać się z Shah z jego najbliższym ruchem, to jest koleżanka - w tym przypadku impreza jest zakończona, a ten, który umieścił matę.
  • Obraz zatytułowany Play Chess dla początkujących Krok 2
    3. Zrozumieć podstawową zasadę gry w szachy. W szachach próbujesz umieścić matę króla przeciwnika, a on jest twój. To jest główny cel, a druga najważniejsza rzecz jest oczywista, jest ochrona swojego króla z MATA. Aby to zrobić, musisz zniszczyć jak najwięcej postaci przeciwnika, a jednocześnie spróbuj zachować swoje dane.
  • Szachy - inteligentna gra strategiczna. Istnieje wiele ruchów i zasad, które początkujący nie będą mogli natychmiast przewidzieć i zrozumieć. bądź cierpliwy! Najciekawsze zaczyna się od praktyki.
  • Obraz zatytułowany Play Chess dla początkujących Krok 3
    cztery. Zorganizować figury. Teraz, gdy wiesz, jak idzie każda postać, możesz umieścić je na szachownicy. Ustaw go tak, aby każdy gracz w prawo na dole był białą komórką. Poniżej opisano, jak umieścić figury.
  • Ustaw wszystkie pionki na drugim rzędzie przed tobą, abyś był oddzielony od rywalnej ściany z pionków.
  • Umieść każdą ścieżkę pod kątem po stronie płyty.
  • Ustawić konia w pobliżu każdego płoczenia i słonia obok każdego konia.
  • Umieść królową na lewej klatce od pozostałych dwóch według jego koloru (czarna królowa powinna stać na czarnej komórce, białe - na białym).
  • Wreszcie umieść król na ostatnie pozostałe pole. Upewnij się, że twój partner ma te same dane. Fermy i królowie powinni stać naprzeciwko siebie.
  • Obraz zatytułowany Play Chess dla początkujących Krok 4
    pięć. Jeśli nadchodzisz poważnie, uczyć się notacji w szachy. Każde pole na tablicy odpowiada listowi i cyfrze. Jeśli ktoś mówi "koń na C3", C3 oznacza określoną klatkę na płycie. Upraszcza rekord gier szachowych. Notacja szachowa jest opisana Ten artykuł.
  • Część 2 z 3:
    Proces gry
    1. Obraz zatytułowany Play Chess dla początkujących Krok 5
    jeden. Biały spacer. Wybierają figurę, którą chcą być i przystępują do rysowania debiutu. Biały sprawiają, że pierwszy ruch i czarna odpowiedz. Debiut - jeden z najważniejszych etapów gry. Nie ma tylko sposobu na grę, ponieważ każdy ma swój własny styl. Znajdź swój styl i ty. Niemniej jednak istnieje kilka rzeczy, które należy pamiętać.
    • Nie spiesz się, aby natychmiast atakować. W debiucie po prostu szukasz swoich danych najbardziej dogodnych stanowisk. Należy umieścić na korzystnych i bezpiecznych pozycjach.
    • Z reguły na samym początku partii nie powinien robić więcej niż dwóch biegów na pionkach. Następnie zwróć uwagę na silniejsze figury - słonie, konie, królowa i wieżowce. "Opracuj" dane, aż zajmą korzystne pozycje (na przykład w centrum planszy).
    • Wiele w debiucie zależy od ruchów przeciwnika - konieczne jest uważnie przyjrzeć się swojej grze. Śledź wroga i spróbuj zrozumieć, czego chce. W szachach, jak w każdej innej grze, ważne jest, aby móc rozwiązać pomysły przeciwnika.
  • Obraz zatytułowany Play Chess dla początkujących Krok 6
    2. Pamiętaj o przejściu fragmentu. Wiele nowicjusza zapomina o tej zasadzie. Jeśli jednak chcesz dowiedzieć się, jak lepiej grać w szachy, pamiętaj o następującym zakresie:
  • Jak pamiętasz swój pierwszy ruch, możesz iść do dwóch pól do przodu. Przypuśćmy, że to robisz, a pionek zatrzymuje się blisko (to jest, na tym samym poziomym) z rywalem. Następny i tylko następny ruch twój przeciwnik może wziąć pionek na przejściu. Zwykle pionek uderza tylko malarz, aw tej sytuacji może pokonać pionek wroga na przejście i postępy w tej samej komórce na przekątnej, jak zwykle.
  • Ponownie, może się zdarzyć tylko natychmiast po pionku był pierwszym postępem w dwóch komórkach. Dzięki kursie ta możliwość jest stracona. Tylko pionki można trafić. Inne figury Nie mogę beat.
  • Obraz zatytułowany Play Chess dla początkujących Krok 7
    3. Idź do obrotu. I tak, będzie gra! Alternatywne ruchy z przeciwnikiem, spróbuj dostać się do króla wroga i wyeliminować liczby na swojej drodze. Po pierwsze, spróbuj zaatakować królową i króla przeciwnika, choć istnieje wiele innych możliwości dla zwycięstwa.
  • Może się wydawać, że pionki są po prostu mylone pod nogami, ale nie spiesz się do poświęcenia. Jeśli jeden z nich przechodzi na przeciwną krawędź planszy, zamienia się w jakikolwiek inny kształt (z wyjątkiem króla)! Zwykle umieszczają królową, ale możesz zamienić pionek i coś innego, na przykład, na koniu, świetnie lub słonie. Jeśli uda ci się wydać pionek do ostatniego poziomego, bardzo wpłynie na przebieg gry.
  • Obraz zatytułowany Play Chess dla początkujących Krok 8
    cztery. Zawsze myślę, że kilka ruchów do przodu. Jeśli umieścisz swojego konia tutaj, co się stanie? Czy zastąpisz go pod liczbami przeciwnika? Czy masz czas na atak, lub twój król (lub królowa) musi być chroniony? Jak mogę zaatakować przeciwnika? Gdzie odwróci się do następnych ruchów? Jaką pozycję może pojawić się po kilku ruchach?
  • To nie jest gra, w której możesz bezmyślnie zmienić liczbę figur - wszyscy wpływają na siebie w taki czy inny sposób. Niedojność może prowadzić do faktu, że jego własny pionek staną na drodze twojego słonia, król będzie chroniony tylko przez konia, a miecz przeciwnika nagle atakuje twoją królową. Więc zaplanuj ruchy i, jeśli to możliwe, przewiduj ruchy swojego rywala. Aby wygrać, będziesz musiał pokazać wszystkie swoje umiejętności!
  • Jeśli to możliwe, zawsze brać środki zaradcze. Możesz zastąpić pionek pod wrogim słoni, jeśli następny ruch, weźmiesz go koniem. Czasami powinieneś iść na dobrze zaplanowane poświęcenia.
  • Obraz zatytułowany Play Chess dla początkujących Krok 9
    pięć. Dowiedz się, że Roking. Oprócz zabierania pionka na przejściu, jest inny kurs specjalny. To jest casting, w którym uczestniczą król i wieża. Kurowanie jest jedynym przypadkiem, gdy dwie liczby są jednocześnie przenoszone. Kiedy casting, król i przełączniki zmieniają się w miejscach - pozwala na pokrycie króla i wziąć palmy, zabijając dwa zające na raz. W rezultacie król jest w niezawodnym schronisku.
  • Następujące warunki są niezbędne do casting:
  • Król i przełączniki uczestniczące w kastlubach jeszcze nie przeszły;
  • Król nie jest pod Shah;
  • Nie ma innych postaci między królem a wieżą;
  • Kiedy kastylowanie król nie przechodzi przez komórki, które są pod ciosami wroga.
  • Jeden ruch jednocześnie porusza królem i wieżą. Najpierw musisz przenieść króla do dwóch komórek w kierunku wieży, a następnie umieść klatkę na królu. Kiedy kastlingi ma rację, król przesuwa się na dwie komórki w prawo, a wieża - na dwóch komórkach po lewej stronie. Kiedy casting po lewej stronie, król przesuwa się na dwa pola w lewo, a wieża - trzy po prawej stronie.
  • Obraz zatytułowany Play Chess dla początkujących Krok 11
    6. Umieść matę do króla przeciwnika i wygraj imprezę. Powinieneś umieścić króla Shah wroga, z którego nie będzie w stanie się ukryć. Możesz zadeklarować "mat!"Chociaż nie jest to konieczne. W tym przypadku przeciwnik stawia króla na planszy, który sygnalizuje swoją porażkę.
  • Czasami okazuje się klepnięciem, aw tym przypadku gra jest zakończona w remisie. Z opakowaniem, ten gracz, którego obraca się, nie ma możliwości bycia gdzieś wokół króla lub innych figur, a jednocześnie jego król nie jest pod Shaha.
  • Istnieje kilka innych sytuacji, w których gra może kończyć się w remisie.
  • Za zgodą obu graczy. Jeśli obaj gracze wierzą, że nie mogą wygrać, mogą zgodzić się na losowanie.
  • W wyniku odwrócenia ruchów. Jeśli podobnie Trzy razy pozycja powtarza się na tablicy, gra została zakończona przez rysowanie. Na przykład, jeśli oboje gracze gracze ponownie uruchom koni na tych samych komórkach, stała remis.
  • Według reguły 50 ruchów. Jeśli żaden z graczy nie może podać pionek lub wziąć rysunek przeciwnika na 50 ruchów, gra jest zakończona przez rysowanie. Zapobiega to nieskończonej kontynuacji gry i zdolności do zabrania przeciwnika "do Izora".
  • Z niewystarczającym materiałem. Jeśli obaj rywali mają niewystarczające dane, aby umieścić matę, gra jest zakończona przez rysowanie. Na przykład Król i konia nie mogą umieścić maty samotnego króla.
  • Jeśli jedna królowie pozostała na pokładzie. Jest to szczególny przypadek niewystarczającego materiału, ponieważ nie możesz umieścić maty jednego króla. W tym przypadku gra kończy się przy losowaniu.
  • Część 3 z 3:
    Gra strategiczna
    1. Obraz zatytułowany Play Chess dla początkujących Krok 12
    jeden. Użyj wszystkich liczb. Na przykład nie idź zbyt długo z jednym koniem tylko dlatego, że można je umieścić. Użyj całej swojej armii! Jednym z największych błędów przybyszów jest to, że używają tylko niektórych z ich postaci. Jednocześnie pozostałe postacie opracowują się w opracowywaniu i stają się łatwą zdobyczą dla przeciwnika. Zrewidować grę i zmusić przeciwnika.
    • W debiucie promuje kilka pionków na jednej lub dwóch komórkach do przodu, a następnie zacznij chodzić z innymi figurami. Spowoduje to zwiększenie liczby figur z pierwszego poziomego, łatwo wprowadzą do gry i wzmocnią potencjał atakujący.
  • Obraz zatytułowany Play Chess dla początkujących Krok 13
    2. Kontroluj centrum. Ponieważ stamtąd dane mogą poruszać się w różnych kierunkach, kontrola środkowa jest ważniejsza niż flanki. Kiedy dominujesz w centrum, twoje dane mają większą mobilność niż na krawędziach i w rogach zarządu. Na przykład, jeśli koń jest w rogu, może tylko zrobić dwa różne uderzenia, podczas gdy w środku liczba ruchów wzrasta do osiem! Spróbuj jak najszybciej ustawić kontrolę nad środkiem tablicy.
  • Dlatego wielu rozpoczyna partię Środkowych pionków. Wystarczy podążać, abyś nie umieścił króla pod matą z dobrze położonego słonia lub królowej!
  • Obraz zatytułowany Play Chess dla początkujących Krok 14
    3. Nie daj swoich liczb bez powodu. Chociaż jest dość oczywisty, wielu graczy (nawet grandmasters!) czasami tracą swoje postacie. Jeśli musisz dać kształt, spróbuj go wymienić. Nigdy nie daj żadnych liczb bezmyślnych - wszystkie są cenne, od pionków do królowej. Znaczenie każdej postaci może być w przybliżeniu docenione w punktach. Corniejsza figura, tym więcej punktów jest szacowany:
  • Pion -1 wynik;
  • wynik konia -3;
  • Elephant -3 wynik;
  • Żyto -5 punkty;
  • Królowa - 9 punktów;
  • Król jest nieoceniony, ponieważ jego strata oznacza utratę imprezy.
  • Obraz zatytułowany Play Chess dla początkujących Krok 15
    cztery. Chroń swojego króla. Należy to zwrócić na szczególną uwagę. Nawet jeśli nie robisz niczego innego i nie lubisz atakować, a potem zobowiązany Chroń swojego króla. Ukryj go pod kątem za pomocą odlewu, przykryj go kilkoma pionkami i ustąpi na odwrót w przypadku, jeśli przeciwnik umieści Shah. Po tym, zaczął się, aby twój przeciwnik zaczął myśleć o locie, a nie o ataku, a im szybciej tym lepiej.
  • Na początku i środku przyjęcia, sam król może zrobić trochę. Na tych etapach gry Król prawie zawsze przyjrzyj się od Shachów w postaci kilku postaci. Jednak na końcu gry, gdy niewiele liczb pozostaje na pokładzie i małych pionków, Król zamienia się w pełnoprawną jednostkę bojową i powinno być wyświetlane w środku zarządu.
  • Rada

    • Ostrożnie podążaj za ruchami przeciwnika. Wpłyną na twoje ruchy, ale nie na plan, który chcesz wdrożyć.
    • Naucz się błędów. Bycie nowicjuszem, jesteś po prostu skazany na błędy. Nawet babci "ziewa" i przegrywają.
    • Możesz założyć, że całkowicie rozwinęłeś swoje kształty, gdy król złożył zamek, słonie i konie pochodzą z początkowych pozycji, a przestrzeń między wieżami jest bezpłatna.
    • Spróbuj zachować w centrum planszy dużą liczbę liczb. Im więcej pionków, w których zostawiasz, tym lepiej zakryją twojego króla.
    • Nie zniechęcaj się z powodu częstych przegranych. Aby dowiedzieć się, jak grać w szachy, zajmuje pewien czas - zajęło to wielu mistrzów od ponad 10 lat!
    • Dowiedz się kilku pułapek szachowych, aby z nich korzystać z nich i nie natknij się na rywalowe sztuczki.
    • Purpanishly spacer po pionkach. W przeciwieństwie do innych elementów, pionki nie mogą powrócić do pola, z którego wyjechali. Są całkiem wolni, a lokalizacja pionków w dużej mierze określa kurs gry w szachy.
    • Nie próbuj umieścić szybkiej maty. Jeśli skupiasz wszystkie swoje wysiłki, próbując umieścić szybką matę, przeciwnik może cię za to ukarać.
    • Nikt nie zna przepisu na 100% wygranej. Nie ma metody w szachach, które prawdopodobnie wygrałby imprezę.
    • Najlepiej mieć kształty na czterech komórkach centralnych, ponieważ oto maksymalna mobilność. Więc zwiększysz liczbę możliwych ruchów i zmniejszysz wybór przeciwnika.
    • Czasami kastylmy jest niebezpieczne i może prowadzić do utraty. W innych przypadkach, przez casting, możesz nawet umieścić matę króla przeciwnika! Podjąć decyzję na podstawie określonej pozycji na Zarząd.

    Ostrzeżenie

    • Szybkie szachy nie dla początkujących. Są skomplikowane, muszą konkurować i tworzyć niepewność w swoich siłach z początkujących.
    • Szachy mogą być niebezpieczne dla małych dzieci - mogą je połknąć.
    Podobne publikacje