Jak grać w szachy (dla początkujących)
Szachy to niezwykle interesująca i atrakcyjna gra, która wymaga umiejętności i myślenia strategicznego. Przez stuleci były popularne wśród intelektualistów i naukowców. Niemniej jednak grać w szachy, nie musisz być geniuszem: nawet dzieci mogą grać i często wygrać dorosłych. Przeczytaj ten artykuł i dowiedz się, jak grać w szachy - jedna z najlepszych gier stołowych.
Kroki
Część 1 z 3:
Zrozumienie gier, desek i liczbjeden. Zbadaj rodzaje liczby i jak każdy z nich idzie. Każda figura porusza się na dobrej drodze na swój sposób. Poniżej znajdują się nazwy figur i jak każdy z nich idzie (nie licząc par wyjątekowych, do których wrócimy).
- Pionek: Najbardziej podstawowa postać w grze (są one 8 każdego gracza). Z jego pierwszym ruchem może iść naprzód na jedną lub dwie komórki, ale po tym może pójść naprzód tylko w jednej komórce. Pionki mogą pobić figury, które są przed nimi na następnej komórce po przekątnej. Pionek nie może wrócić i jest jedyną postacią, która chodzi i bije na różne sposoby.
- Wieża Wygląda jak wieża twierdzy. Idzie poziomo i pionowo na dowolnej liczbie komórek. W tym samym czasie pani może pokonać postacie wroga pod koniec swojej kolejki.
- Koń Wygląda zgodę z twoim nazwiskiem i jest najważniejszą postacią. Wchodzi w literę "G" na dwie komórki poziomo, a następnie jedna pionowo lub jedna komórka poziomo i dwa pionowo w dowolnym kierunku.Koń jest jedyną postacią, która może "skakać" przez inne figury, zarówno ich własnych, jak i innych ludzi. Weź to tylko te figury wroga, które są w ostatniej klatce jego skoku.
- Słoń Spacery tylko po przekątnej i mogą poruszać się na dowolnej liczbie komórek. Pod koniec kursu może pokonać postacie przeciwnika.
- królowa: Najsilniejsza postać (zwykle z bardziej kobiecą koroną niż król). Może chodzić na dowolnej liczbie komórek w poziomie, pionowej lub przekątnej i weź postacie przeciwnika z dowolnego z tych kierunków.
- Król może chodzić lub robić kształty dla jednej klatki od siebie w dowolnym kierunku. Ta liczba nie może być podana za jakąkolwiek cenę, ponieważ oznacza to utratę partii. Król nie można umieścić pod cha. Jeśli w wyniku ruchu wroga, król spadł pod Shah, należy natychmiast usunąć lub pokryć. Jeśli jeden z graczy kładzie króla maaty, wygrywa imprezę.
- Pamiętaj, że każda liczba ma wartość względną.
- Król jest najbardziej wartościowy, musi być chroniony.
- Królowa - najbardziej zróżnicowana figura, która jest świetna dla ataku i podwójnych ciosów. Królowa łączy moc słonia i wieży. Jest uważany za najcenniejszą figurę po królu.
- Konie są świetne na nagłe ataki i "widelce". Ich niezwykły sposób spaceru często okazuje się niespodzianką dla początkujących.
- Słonie doskonale pokazują swoją siłę w otwartych pozycjach. Nowicjusze często nie doceniają słoni i nie używają wszystkich swoich możliwości.
- Liny są silnymi figurami dalekiego zasięgu. Pokazują swoją pełną siłę na otwartych pionach.
- Pionki mogą wydawać się czymś nieznacznym, ale są świetne do poświęcenia się do zajęcia silniejszej liczby. Czasami pionek może umieścić partnera dla króla!
Rada specjalisty
Vitaly Neimer
Międzynarodowy Master of Chessamvicity Nemer - Międzynarodowy Master of Chess i certyfikowany profesjonalny trener szachowy z ponad 15-letnim doświadczeniem coachingu. Był częścią amerykańskiej drużyny narodowej na szachy Spice (University of Webternalnie) i dwukrotnie stał się mistrzem Izraela.Vitaly Neimer
Międzynarodowy Mistrz Szachy
Międzynarodowy Mistrz Szachy
Określ, w jakim celu chcesz dowiedzieć się, jak grać. Możesz dołączyć do klubu, a może stać się mistrzem. Cele zależy od tego, jak długo będziesz musiał się uczyć. Jeśli chcesz zostać mistrzem lub mistrzem świata, musisz znaleźć trener, który cię poprowadzi. Są też książki, kanały na YouTube i można nawet oglądać gry Twitch.
2. Dowiedz się, co jest Shah. Jeśli król atakuje jeden z postaci przeciwnika, mówią, że jest pod Shah. Jeśli król umieścił Shah, powinien natychmiast wyjść z Shaha. Można to zrobić na jeden z trzech sposobów:
3. Zrozumieć podstawową zasadę gry w szachy. W szachach próbujesz umieścić matę króla przeciwnika, a on jest twój. To jest główny cel, a druga najważniejsza rzecz jest oczywista, jest ochrona swojego króla z MATA. Aby to zrobić, musisz zniszczyć jak najwięcej postaci przeciwnika, a jednocześnie spróbuj zachować swoje dane.
cztery. Zorganizować figury. Teraz, gdy wiesz, jak idzie każda postać, możesz umieścić je na szachownicy. Ustaw go tak, aby każdy gracz w prawo na dole był białą komórką. Poniżej opisano, jak umieścić figury.
pięć. Jeśli nadchodzisz poważnie, uczyć się notacji w szachy. Każde pole na tablicy odpowiada listowi i cyfrze. Jeśli ktoś mówi "koń na C3", C3 oznacza określoną klatkę na płycie. Upraszcza rekord gier szachowych. Notacja szachowa jest opisana Ten artykuł.
Część 2 z 3:
Proces gryjeden. Biały spacer. Wybierają figurę, którą chcą być i przystępują do rysowania debiutu. Biały sprawiają, że pierwszy ruch i czarna odpowiedz. Debiut - jeden z najważniejszych etapów gry. Nie ma tylko sposobu na grę, ponieważ każdy ma swój własny styl. Znajdź swój styl i ty. Niemniej jednak istnieje kilka rzeczy, które należy pamiętać.
- Nie spiesz się, aby natychmiast atakować. W debiucie po prostu szukasz swoich danych najbardziej dogodnych stanowisk. Należy umieścić na korzystnych i bezpiecznych pozycjach.
- Z reguły na samym początku partii nie powinien robić więcej niż dwóch biegów na pionkach. Następnie zwróć uwagę na silniejsze figury - słonie, konie, królowa i wieżowce. "Opracuj" dane, aż zajmą korzystne pozycje (na przykład w centrum planszy).
- Wiele w debiucie zależy od ruchów przeciwnika - konieczne jest uważnie przyjrzeć się swojej grze. Śledź wroga i spróbuj zrozumieć, czego chce. W szachach, jak w każdej innej grze, ważne jest, aby móc rozwiązać pomysły przeciwnika.
2. Pamiętaj o przejściu fragmentu. Wiele nowicjusza zapomina o tej zasadzie. Jeśli jednak chcesz dowiedzieć się, jak lepiej grać w szachy, pamiętaj o następującym zakresie:
3. Idź do obrotu. I tak, będzie gra! Alternatywne ruchy z przeciwnikiem, spróbuj dostać się do króla wroga i wyeliminować liczby na swojej drodze. Po pierwsze, spróbuj zaatakować królową i króla przeciwnika, choć istnieje wiele innych możliwości dla zwycięstwa.
cztery. Zawsze myślę, że kilka ruchów do przodu. Jeśli umieścisz swojego konia tutaj, co się stanie? Czy zastąpisz go pod liczbami przeciwnika? Czy masz czas na atak, lub twój król (lub królowa) musi być chroniony? Jak mogę zaatakować przeciwnika? Gdzie odwróci się do następnych ruchów? Jaką pozycję może pojawić się po kilku ruchach?
pięć. Dowiedz się, że Roking. Oprócz zabierania pionka na przejściu, jest inny kurs specjalny. To jest casting, w którym uczestniczą król i wieża. Kurowanie jest jedynym przypadkiem, gdy dwie liczby są jednocześnie przenoszone. Kiedy casting, król i przełączniki zmieniają się w miejscach - pozwala na pokrycie króla i wziąć palmy, zabijając dwa zające na raz. W rezultacie król jest w niezawodnym schronisku.
6. Umieść matę do króla przeciwnika i wygraj imprezę. Powinieneś umieścić króla Shah wroga, z którego nie będzie w stanie się ukryć. Możesz zadeklarować "mat!"Chociaż nie jest to konieczne. W tym przypadku przeciwnik stawia króla na planszy, który sygnalizuje swoją porażkę.
Część 3 z 3:
Gra strategicznajeden. Użyj wszystkich liczb. Na przykład nie idź zbyt długo z jednym koniem tylko dlatego, że można je umieścić. Użyj całej swojej armii! Jednym z największych błędów przybyszów jest to, że używają tylko niektórych z ich postaci. Jednocześnie pozostałe postacie opracowują się w opracowywaniu i stają się łatwą zdobyczą dla przeciwnika. Zrewidować grę i zmusić przeciwnika.
- W debiucie promuje kilka pionków na jednej lub dwóch komórkach do przodu, a następnie zacznij chodzić z innymi figurami. Spowoduje to zwiększenie liczby figur z pierwszego poziomego, łatwo wprowadzą do gry i wzmocnią potencjał atakujący.
2. Kontroluj centrum. Ponieważ stamtąd dane mogą poruszać się w różnych kierunkach, kontrola środkowa jest ważniejsza niż flanki. Kiedy dominujesz w centrum, twoje dane mają większą mobilność niż na krawędziach i w rogach zarządu. Na przykład, jeśli koń jest w rogu, może tylko zrobić dwa różne uderzenia, podczas gdy w środku liczba ruchów wzrasta do osiem! Spróbuj jak najszybciej ustawić kontrolę nad środkiem tablicy.
3. Nie daj swoich liczb bez powodu. Chociaż jest dość oczywisty, wielu graczy (nawet grandmasters!) czasami tracą swoje postacie. Jeśli musisz dać kształt, spróbuj go wymienić. Nigdy nie daj żadnych liczb bezmyślnych - wszystkie są cenne, od pionków do królowej. Znaczenie każdej postaci może być w przybliżeniu docenione w punktach. Corniejsza figura, tym więcej punktów jest szacowany:
cztery. Chroń swojego króla. Należy to zwrócić na szczególną uwagę. Nawet jeśli nie robisz niczego innego i nie lubisz atakować, a potem zobowiązany Chroń swojego króla. Ukryj go pod kątem za pomocą odlewu, przykryj go kilkoma pionkami i ustąpi na odwrót w przypadku, jeśli przeciwnik umieści Shah. Po tym, zaczął się, aby twój przeciwnik zaczął myśleć o locie, a nie o ataku, a im szybciej tym lepiej.
Rada
- Ostrożnie podążaj za ruchami przeciwnika. Wpłyną na twoje ruchy, ale nie na plan, który chcesz wdrożyć.
- Naucz się błędów. Bycie nowicjuszem, jesteś po prostu skazany na błędy. Nawet babci "ziewa" i przegrywają.
- Możesz założyć, że całkowicie rozwinęłeś swoje kształty, gdy król złożył zamek, słonie i konie pochodzą z początkowych pozycji, a przestrzeń między wieżami jest bezpłatna.
- Spróbuj zachować w centrum planszy dużą liczbę liczb. Im więcej pionków, w których zostawiasz, tym lepiej zakryją twojego króla.
- Nie zniechęcaj się z powodu częstych przegranych. Aby dowiedzieć się, jak grać w szachy, zajmuje pewien czas - zajęło to wielu mistrzów od ponad 10 lat!
- Dowiedz się kilku pułapek szachowych, aby z nich korzystać z nich i nie natknij się na rywalowe sztuczki.
- Purpanishly spacer po pionkach. W przeciwieństwie do innych elementów, pionki nie mogą powrócić do pola, z którego wyjechali. Są całkiem wolni, a lokalizacja pionków w dużej mierze określa kurs gry w szachy.
- Nie próbuj umieścić szybkiej maty. Jeśli skupiasz wszystkie swoje wysiłki, próbując umieścić szybką matę, przeciwnik może cię za to ukarać.
- Nikt nie zna przepisu na 100% wygranej. Nie ma metody w szachach, które prawdopodobnie wygrałby imprezę.
- Najlepiej mieć kształty na czterech komórkach centralnych, ponieważ oto maksymalna mobilność. Więc zwiększysz liczbę możliwych ruchów i zmniejszysz wybór przeciwnika.
- Czasami kastylmy jest niebezpieczne i może prowadzić do utraty. W innych przypadkach, przez casting, możesz nawet umieścić matę króla przeciwnika! Podjąć decyzję na podstawie określonej pozycji na Zarząd.
Ostrzeżenie
- Szybkie szachy nie dla początkujących. Są skomplikowane, muszą konkurować i tworzyć niepewność w swoich siłach z początkujących.
- Szachy mogą być niebezpieczne dla małych dzieci - mogą je połknąć.