Jak grać w chińskich szachach

Chińskie szachy podobne do zwykłego, ale mają kilka ważnych różnic, w tym inne figury i zasady ich ruchu.Jednak cel w grze jest taki sam jak w zwykłym szachy: zdobycie wroga generała (króla). W chińskim szachy możesz również wygrać, umieścić macie lub tworzenie beznadziejnej pozycji dla przeciwnika. Możesz nauczyć się grać w chińskim szachy, zapoznane z deską, liczbami i uczenia się, jak poruszają się na desce.

Kroki

Część 1 z 2:
Przygotowanie do gry
  1. Obraz zatytułowany Graj Chiński Szachy Krok 1
jeden. Sprawdź chińską szachową deskę. Zarząd składa się z 64 komórek, jak w konwencjonalnych szachach. Jednak w chińskich szachach znajduje się rzeka, która dzieli zarząd w środku między dwoma graczami. W niektórych miejscach zarządu znajdują się również linie ukośne, które oznaczają granice, dla których niektóre postacie nie mogą przyjść.
  • W rzece niemożliwe jest wprowadzenie żadnych ruchów. Figury muszą przekroczyć ją, aby ponownie dołączyć do gry.
  • Po obu stronach zarządu znajduje się pałac cesarski, który nie może opuszczać Hengera i jego strażnika.
  • Obraz zatytułowany Graj Chiński Szachy Krok 2
    2. Sprawdź linie na pokładzie. W chińskich szachach figury znajdują się na skrzyżowaniach linii (zwanych akapitami), a nie na komórkach, jak w konwencjonalnych szachach. Rada składa się z 9 punktów poziomo i 10 pionowo. W chińskim szachy, jak w grze figury chodzą na skrzyżowaniu linii.
  • Obraz zatytułowany Graj Chiński Szachy Krok 3
    3. Sprawdź dane. Dane w chińskich szachach podobnych do postaci zwykłych szachów. Każdy gracz ma jeden ogólny (król), 2 ochroniarz, 2 słonie, 2 ryboiotów (wędrówki), 2 konie, 2 pistolety i 5 żołnierzy (pionki). Dane są płaskie płyty z czerwonymi lub czarnymi znakami w postaci chińskich znaków odpowiadających nazwę figury.
  • Obraz zatytułowany Graj Chiński Szachy Krok 4
    cztery. Ułóż kształty na planszy. Każda figura odpowiada swojemu miejscu na pokładzie, jak w konwencjonalnych szachach. Przed rozpoczęciem gry, połóż liczby na miejscu. Pamiętaj, że dane znajdują się na skrzyżowaniach linii, a nie w komórkach.
  • Na najbliższej linii poziomej, umieść figurki w następującej kolejności (od lewej do prawej): rydwan, koń, słoń, strażnik, ogólny, ochroniarz, słoń, koń, rydwan.
  • W trzecim wierszu umieść dwie pistolety na skrzyżowaniach, po drugie od lewej i prawej krawędzi.
  • Na czwartej linii poziomej ustaw żołnierze na każdym drugim skrzyżowaniu, od najbardziej ekstremalnych.
  • Część 2 z 2:
    Zasady gry
    1. Obraz zatytułowany Graj Chiński Szachy Krok 5
    jeden. Zrozumieć cel gry. Podobnie jak w konwencjonalnych szachach, cel graczy jest więźnia generała (króla) wroga. Konieczne jest umieszczenie maty generalnego przeciwnika za pomocą jego postaci. W procesie gry konieczne jest pokonanie jak najwięcej postaci wroga, aby ułatwić kolejne ogłoszenie Maty Jego Generalnego.
  • Obraz zatytułowany Graj Chiński Szachy Krok 6
    2. Zbadaj, jak idą dane. W chińskim szachy każda figura porusza się na swój sposób. W grze musisz wiedzieć, jak idą różne figury. Są przenoszone w następujący sposób:
  • Generał przechodzi do 1 skrzyżowania z powrotem lub do przodu, prawa lub w lewo, ale nie może chodzić po przekątnej. Może również opuścić granice pałacu cesarskiego. Generał może pokonać postać przeciwnika, który poszedł do pałacu cesarskiego, jeśli tylko ta liczba nie jest chroniona innym. Generałowały rywali nie mogą być na tej samej linii, dzięki czemu przynajmniej jedna figura nie stała między nimi.
  • Rydwan lub żyto mogą poruszać się na dowolnej odległości na prostej linii poziomej lub pionowej.
  • Koń pasuje do figury od zwykłych szachów. Może poruszać się o jeden punkt w dowolnym kierunku, a następnie jeden punkt po przekątnej (lub 2 punkty w jednym kierunku i 1 na prostopadle do niego). Jednak koń nie może przeskoczyć na kształty (na przykład, jeśli postać przed końcem blokuje się do 2 punktów przed nami).
  • Zasady ruchu dla broni są takie same jak dla rydwanu (wieżowce), z jednym wyjątkiem. Bić, pistolet powinien skakać tylko przez jedną postać, a to może być dowolny kolor.
  • Strażnicy mogą przesunąć jeden punkt po przekątnej w dowolnym kierunku, ale nie może opuścić pałacu Cesarskiego.
  • Słoń idzie do 2 kropek po przekątnej. Jednakże, podczas gdy słoń nie może przejść przez rzekę oznaczoną na pokładzie. Elephant nie może przeskakować przez figury. Jeśli istnieje postać, że słonia powinien skoczyć, aby dostać się do punktu kursu, to nie może zrobić takiego ruchu.
  • Żołnierze mogą poruszać się i pokonać tylko jeden punkt przed nimi (nie ukośnie), dopóki rzeki krzyż. Po jego skrzyżowaniu żołnierze mogą chodzić po pewnym momencie, prawy lub w lewo, ale nie z powrotem.
  • Obraz zatytułowany Graj Chiński Szachy Krok 7
    3. Ćwicz w grze w chińskich szachach i nauczyć się nazwisk wszystkich ruchów. Gracz z czerwonymi figurami sprawia, że ​​pierwszy ruch, po czym go idzie na czarno, a rywale nadal chodzą do końca imprezy. W jednym ruchu gracz porusza jedną postać. Przed rozpoczęciem gry sprawdź ponownie, jeśli pamiętasz, jak idą dane.
  • "Bić" oznacza podjęcie punktu, w którym stała rywala. Jest to taki sam ruch jak w zwykłym szachy.
  • Oświadczasz "Szach w persji" Ogólne ogólne wroga, jeśli twój następny ruch możesz pokonać tę liczbę. Twój przeciwnik powinien chronić jego generał.
  • Obraz zatytułowany Graj Chiński Szachy Krok 8
    cztery. Możesz wygrać w grze, umieszczając matę wroga lub pat. Podczas imprezy gracze pokonali wzajemnie figury, aż ktokolwiek z nich umieścił maty generalnego przeciwnika. Gracz wygrywa również, deklarując wroga Pat.
  • "Mata" ogłoszony, jeśli przeciwnik nie ma ruchów, że może chronić jego generała od Shah. Możesz także wygrać, deklarując przeciwnik "poklepać", w którym nie jest w stanie lubić jednej postaci.
  • Impreza jest uważana za grę za pomocą losowania, jeśli żaden z graczy nie może zadeklarować maty lub pat.
  • Rada

    • Jak w konwencjonalnych szachach, postępuj zgodnie z ruchami, które twoi przeciwnik, zwłaszcza jeśli jesteś nowy w grze: Tutaj jest znacznie łatwiejsze do deklaracji mat, ponieważ armaty mogą pokonać jedną postacią, generałowie nie mogą się spotkać i tak dalej.
    Podobne publikacje