Jak umieścić matę dla dzieci w szachy

Przedstawiony artykuł opisuje słynną 4-kierunkową matę dziecięcą, znaną również jako "macie w czterech uderzeń". Mata dla dzieci - świetny sposób na zastraszenie amatora, jednak nie będziesz daleki od tej sekwencji ruchów, grając w bardziej zaawansowanym graczem. Ponadto nie jest to rzecz, w której ludzie przychodzą dwa razy, gdy tylko rozumieją pomysł kombinacji.

Zasada polega na skupieniu ataku na czarny pionek słonia (F7). Jedyną postacią, która chroni ten pionek na początku imprezy, jest czarny król. Jeśli uda ci się przejąć kontrolę nad tym komórką, możesz renderować na czarnym dużym presji.

Kroki

Metoda 1 z 2:
Wykonywanie ruchów
  1. Obraz zatytułowany do uczonego
jeden. Zagraj w White.
  • Obraz zatytułowany uczonym
    2. E4 - Przenieś królewski pionek do przodu na dwa pola (E2-E4).
  • Obraz zatytułowany uczonym
    3. CC4 - Przesuń królewski słoń do trzech komórek po przekątnej, aby zagraża z kości słoniowej na królewskiej boku wroga, stojąc na polu F7 (F1-C4).
  • Obraz zatytułowany do uczonego
    cztery. FH5 - Idź do Farzend po przekątnej na cztery komórki, również zapewniając atak na pionek F7 (D1-H5).
  • W tej pozycji ci, którzy widzieli matę dla dzieci przed poznaniem, że są zagrożone. Zobacz sekcję poniżej, jak czarny może zablokować sztuczkę w tej pozycji.
  • "
    Rada specjalisty
    6. Szach mat!
    Metoda 2 z 2:
    Ochrona przed matą dziecięcą podczas gry w czerni
    1. Obraz zatytułowany do uczonego
    jeden. Uczynić pierwszy ruch na własną rękę.
  • Obraz zatytułowany uczonym
    2. ... D5 / E6 - Przesuń królową na dwóch komórkach lub królewskim pionku na jednym polu, dzięki czemu biały słonia nie jest już atakowany pole F7.
  • Obraz zatytułowany uczonym
    3. ... QH6 / FE7 / SE6 - Zrób wszystko, aby chronić pole F7. Oto kilka przykładów: Move Albo Horse G8-H6 lub Queen D8-E7 lub Słoń C8-E6.
  • Obraz zatytułowany do uczonego
    cztery. Alternatywna i bardziej zalecana opcja blokują możliwość atakowania pola F7 z Królowej. Jeśli jednak królowa stoi na polu F3, użyj manewrów F7-F6 lub G8-F6. Jeśli królowa znajduje się na polu H5, nie G7-G6 powinien iść, jeśli tylko nie masz pionka na E7 lub E6 (przed królem). W przeciwnym razie biały przesunie królową w polu E5, dzięki czemu widelec na czarnym królu i Ladusie - musisz chronić się przed Shah, a biała królowa weźmie czarny.
  • Ostrzeżenie

    • Należy. To nie tylko strategia "Och, nie działała, zwracam się do planu B". Wniosek Królowej na samym początku imprezy przy braku rozwoju pozostałych liczb spowoduje wadę w niekorzystnej sytuacji.
    ">
    Podobne publikacje