Jak zachować piłkę na rzut syncker w baseball

W baseballu, obsada Syncker nazywana jest taki rzut, w którym piłka spada, gdy tylko osiągnie bazę, nie pozwalając w pełni zagrać. Piłka w tym samym czasie, gdy rzut spada ostry niż zwykła fast ball, ale nie ma jeszcze mniej szybko. Dlatego ten rzut służy jako doskonały dodatek do repertuaru zręcznego dzbanka. Do rzucania palców musi trzymać piłkę w równoległych szwach na nim, a kciuk powinien znajdować się poniżej. Konieczne jest wypróbowanie nieco różnych pozycji palców, aby ujawnić jeden z nich, w którym otrzymasz najlepszą trajektorię.

Kroki

  1. Obraz zatytułowany Grip a Sinder Pitch Krok 1
jeden. Umieść palce równolegle do szwów na piłce. Obróć piłkę tak, że indeks i środkowe palce stały równolegle do szwu w miejscu, w którym znajdują się najbliżej siebie. Twoje palce powinny leżeć bezpośrednio nad szwami równolegle. Niejednany palec i mały palec należy dostosować.
  • Spróbuj alternatywnego przyczepności. Zamiast narzucać palce na szwach w miejscu, w którym są blisko siebie, przesuń palce powyżej do sekcji szwu podkowy. Dla niektórych dzbanów taki napad jest wygodniejszy.
  • Obraz zatytułowany uchwyt skokowy krok 2
    2. Duży palec poruszający się pod piłką. Kciuk powinien zachować piłkę z dołu na gładkiej sekcji piłki bez szwów. Musisz ugryźć piłkę duży palec, aby nie wyskoczy z jego dłoni.
  • Obraz zatytułowany uchwyt skok 3
    3. Ściśnij piłkę. Aby uzyskać bardziej wiarygodne wychwytywanie, końcówki palców powinny znajdować się w linii bezpośrednio na linii szwu. Kciuk powinien być dobrze przyciśnięty na dno piłki w kierunku końcówek innych palców.
  • Obraz zatytułowany uchwyt skok 4
    cztery. Uruchom piłkę. Podczas odlewu środkowy palec powinien być skierowany do bicia. Kiedy rzucając kciuk, będzie nadal trochę wkładać. Wyzwolenie piłki jest podobne do wydania podczas składania czterorurowej fast ball i przeciwnie karmić skręconą piłkę.
  • Obraz zatytułowany Grip A Sinder Pitch Krok 5
    pięć. Ćwicz w kontroli piłki. Ciężki ciężarnik jest nieco trudniejszy niż czterogodzinna piłka. Wyzwalanie piłki z dupleksu przechwytuje piłkę więcej głośników niż w inny sposób. Ponadto wychwytywanie jest nieco więcej niż w standardowym szybkim rzucie.
  • Z tego powodu ważne jest, aby ćwiczyć podawanie ciężarów, dopóki nie opanujesz wszystkich swoich niuansów, a tylko wtedy powinno zacząć używać go w grze.
  • Obraz zatytułowany Grip a Sinder Pitch Krok 6
    6. Zrozumieć, co widzi przed piłką. Synkaker jest łatwiejszy do podążać za oczami, ponieważ wygląda jak idealny punkt podwójny, kierowany do bazy danych. W przeciwieństwie do skręconej piłki, nie jest tak trudne do śledzenia, co często pozwala zainstalować dobry kontakt wzrokowy z piłką. Jednak ze względu na ostry spadek kuli, bit często z nich lub leci, nie wchodząc do pełnego kontaktu.
  • Podobne publikacje