Jak rzucić odmiany spinner nogi w zatoce
Spin nóg jest uważany za jeden z najbardziej niebezpiecznych rzutów, zwłaszcza gdy melonik dogonił, aby wykonać rzuty i chce oszukać Bentman!
Z reguły większość tych rzucania nogi spin wykonuje przerwę na nogę, w której piłka porzucona przez prawą rękę melonika w prawej ręce ciasta obróci się z boku z nogi na siebie! Pomimo faktu, że przerwa na nogi można rozcieńczać z wirową boczną lub spinięciem, aby pomylić Batman, nadal istnieje więcej sposobów!
Odbywa się googly rzut, aby zamrozić batmana i uwierzyć, że jest przerwa na nogi, a piłka będzie skręcona poza kikutem, ale wpadnie w to!
Top Spinner lub Over Spinner Krople wcześniej niż oczekiwano i skacze powyżej, uderzając w baganę w rękawice lub w kasku!
Suwak lub Backspinner - przeciwieństwa górnej wirowania, poślizgu i slajdu.
Podczas rzucania flippera piłka jest traktowana inaczej i prowadzi do LBW (noga przed Furtami - metoda z wyłączeniem Bentmana z gry)!
Zooooter jest prostszą i mniejszą wersją flippera.
Kroki
Rada
- Rzuć suwak po długich strzale. Batsman spodziewa się, że będzie musiał bawić się na tylnej nodze, ponieważ piłka jest wczesna zestarzała, ale w rzeczywistości nie będzie się skakać, a może prowadzić do LBW.
- Wykonaj Topspinner po kilku krótkich rzutach. Jeśli rzucisz piłkę, Batseman spróbuje zagrać na frontowej nodze, ale ponieważ piłka skaka wysoko, a psiarz może się opierać w tym czasie, poślizg z finder lub wiadro Kipera będzie szansą. Również piłka może latać nad batem.
- Flipper w częściach i nodze. Jeśli zrobisz to przez kilka długich rzutów, odbijający spróbuje grać na tylnej nodze. Ponieważ piłka nie obraca się dużo i nie wyskakuje, może prowadzić do LBW. Jeśli rzutujesz części w połowie i nogę, Batsman pomyśli, że jest to regularna przerwa na nogi i spróbuj go przyciąć. Więc będzie otwarty, aby wyjść z gry (LBW).
- Melonik, który może wykonywać lewą rękę Spinner (Chinaman), może zrobić wszystkie te rzuty. Po prostu użyj innej ręki.
- Rzuć googly na off lub środkowy kikut. Użyj tego odbioru po kilku rzutach nogi przerwy, aby pomylić batman. Z dobrym rzutem podczas ataku Batmanna piłka może latać nad batem i wejdzie do niego.
- Wrzuć flipper na długości z Yorker, aby Batsman próbował uderzyć w granicę - piłka będzie lekko skręcona i może wejść do slick lub wiadro kipera.