Jak rzucić odmiany spinner nogi w zatoce

Spin nóg jest uważany za jeden z najbardziej niebezpiecznych rzutów, zwłaszcza gdy melonik dogonił, aby wykonać rzuty i chce oszukać Bentman!

Z reguły większość tych rzucania nogi spin wykonuje przerwę na nogę, w której piłka porzucona przez prawą rękę melonika w prawej ręce ciasta obróci się z boku z nogi na siebie! Pomimo faktu, że przerwa na nogi można rozcieńczać z wirową boczną lub spinięciem, aby pomylić Batman, nadal istnieje więcej sposobów!

Odbywa się googly rzut, aby zamrozić batmana i uwierzyć, że jest przerwa na nogi, a piłka będzie skręcona poza kikutem, ale wpadnie w to!

Top Spinner lub Over Spinner Krople wcześniej niż oczekiwano i skacze powyżej, uderzając w baganę w rękawice lub w kasku!

Suwak lub Backspinner - przeciwieństwa górnej wirowania, poślizgu i slajdu.

Podczas rzucania flippera piłka jest traktowana inaczej i prowadzi do LBW (noga przed Furtami - metoda z wyłączeniem Bentmana z gry)!

Zooooter jest prostszą i mniejszą wersją flippera.

Kroki

  1. Obraz zatytułowany puchar The Leg Spinner
jeden. Aby wyrzucić googly, weź piłkę, a także z przerwą na nogi, ale trzymaj dłoń w kierunku siebie. Podczas rzutu podnieś łokieć blisko głowy i podnieś nadgarstek, aby tył ręki wskazuje na Batsman. Zakręć piłkę palcami. Wraz z prawym rzutem powinien odwrócić się od strony na stronę poza stroną podczas radzenia sobie z prawą ręką. Jeśli Batsman wychodzi z jego granicy i tęskni za googly, może opuścić grę.
  • Obraz zatytułowany puchar The Leg Spinner
    2. Rzucić Topspinner, weź piłkę jak z breakiem nogi. Rzuć to samo, jak w przypadku google, ale podczas rzutu nie podnosić nadgarstka. Więc piłka będzie latać bardziej, uderz w ziemię później i skacze powyżej.
  • Obraz zatytułowany puchar The Leg Spinner
    3. Aby wykonać suwak, weź piłkę, jak z przerwą nóg, ale trzymaj go z dłonią do siebie. Rzuć jak zwykle. Piłka musi być skręcona, a rzut musi przypominać wyjątkowo nieudaną przerwę nóg. Jednak z właściwą egzekucją piłka pójdzie wcześniej i będzie latać bliżej ziemi.
  • Obraz zatytułowany miskę The Leg Spinner `SRC =
    cztery. Aby wykonać flipper, musisz zachować piłkę jak zwykle, ale usunąć kciuk. Zamiast obracać palce i nadgarstek, aby obrócić piłkę, ścisnąć go między indeksem, środkiem a kciukiem, jakby próbuje go skompresować. Kiedy flipper piłka będzie latać szybciej niż z przerwą nóg, nie obraca się, a moli blisko ziemi.
  • Rada

    • Rzuć suwak po długich strzale. Batsman spodziewa się, że będzie musiał bawić się na tylnej nodze, ponieważ piłka jest wczesna zestarzała, ale w rzeczywistości nie będzie się skakać, a może prowadzić do LBW.
    • Wykonaj Topspinner po kilku krótkich rzutach. Jeśli rzucisz piłkę, Batseman spróbuje zagrać na frontowej nodze, ale ponieważ piłka skaka wysoko, a psiarz może się opierać w tym czasie, poślizg z finder lub wiadro Kipera będzie szansą. Również piłka może latać nad batem.
    • Flipper w częściach i nodze. Jeśli zrobisz to przez kilka długich rzutów, odbijający spróbuje grać na tylnej nodze. Ponieważ piłka nie obraca się dużo i nie wyskakuje, może prowadzić do LBW. Jeśli rzutujesz części w połowie i nogę, Batsman pomyśli, że jest to regularna przerwa na nogi i spróbuj go przyciąć. Więc będzie otwarty, aby wyjść z gry (LBW).
    • Melonik, który może wykonywać lewą rękę Spinner (Chinaman), może zrobić wszystkie te rzuty. Po prostu użyj innej ręki.
    • Rzuć googly na off lub środkowy kikut. Użyj tego odbioru po kilku rzutach nogi przerwy, aby pomylić batman. Z dobrym rzutem podczas ataku Batmanna piłka może latać nad batem i wejdzie do niego.
    • Wrzuć flipper na długości z Yorker, aby Batsman próbował uderzyć w granicę - piłka będzie lekko skręcona i może wejść do slick lub wiadro kipera.
    ">
    Podobne publikacje