Jak znaleźć prędkość

Prędkość jest wielkością wektorową, która charakteryzuje prędkość ruchu i kierunek obiektu przedmiotu (organ). W matematyce prędkość jest zdefiniowana jako zmiana pozycji ciała w zależności od zmiany w czasie. Prędkość można znaleźć w różnych zadaniach fizycznych i matematycznych. Wybranie prawidłowego formuły zależy od tych wartości, więc starannie przeczytaj stan zadania.

Formuły

  • Średnia prędkość = VZAV=XFA-XJATFA-TJA{displaystyle v_ {av} = {frac {x_ {f} -x_ {i}} {t_ {f} -t_ {i}}}}V _ {{av}} = {frac {x_ {f} -x_ {i}} {t_ {f} -t_ {i}}}
  • XFA={DisplayStyle x_ {f} =}x_ {f} = Pozycja końcowaXJA={displayStyle x_ {i} =}x_ {i} = pozycja początkowa
  • TFA={displaystyle t_ {f} =}T_ {f} = Ostateczny czasTJA={DisplayStyle T_ {I} =}t_ {i} = Czas startu
  • Średnia prędkość w stałym przyspieszeniu = VZAV=VJA+VFA2{displaystyle v_ {av} = {frac {v_ {i} + v_ {f}} {2}}}V _ {{av}} = {frac {v_ {i} + v_ {f}} {2}}
  • VJA={DisplayStyle V_ {I} =}v_ {i} = prędkość startowaVFA={displaystyle v_ {f} =}V_ {f} = Skończony wkrótce
  • Średnia prędkość w zerowym i ciągłym przyspieszeniu =VZAV=XT{displaystyle v_ {av} = {frac {x} {t}}}V _ {{av}} = {frac {x} {t}}
  • Ostateczna prędkość = VFA=VJA+ZAT{displaystyle v_ {f} = v_ {i} + AT}v_ {f} = v_ {i} + w
  • A = przyspieszenie = czas
  • Kroki

    Metoda 1 z 3:
    Jak obliczyć średnią prędkość
    1. Obraz zatytułowany Oblicz prędkość Krok 1
    jeden
    Oblicz średnią prędkość, Kiedy przyspieszenie jest trwałe. Aby to zrobić, użyj następującego wzoru:VZAV=VJA+VFA2{displaystyle v_ {av} = {frac {v_ {i} + v_ {f}} {2}}}V _ {{av}} = {frac {v_ {i} + v_ {f}} {2}}. W tym wzorze VJA{displaystyle v_ {i}}v_ {i} - prędkość startowa, VFA{displaystyle v_ {f}}V_ {f} - Ultimate Speed. Użyj tej formuły tylko Potem, gdy przyspieszenie się nie zmieni.
    • Na przykład pociąg przyspieszył od 30 m / s do 80 m / s (stała przyspieszenie). Średnia szybkość pociągu: trzydzieści+802=55{DisplayStyle {frac {30 + 80} {2}} = 55}{Frac {30 + 80} {2}} = 55 SM.
  • Obraz zatytułowany Oblicz prędkość Krok 2
    2. Zapisz formułę zawierającą sytuację i czas. Prędkość może być obliczona przez zmianę pozycji i czasu. Ta formuła może być stosowana do dowolnego zadania. Należy pamiętać, że jeśli prędkość ciała zmienia się, znajdziesz średnią prędkość dla całego czasu ruchu, a nie określonej prędkości w pewnym momencie.
  • Formuła: VZAV=XFA-XJATFA-TJA{displaystyle v_ {av} = {frac {x_ {f} -x_ {i}} {t_ {f} -t_ {i}}}}V _ {{av}} = {frac {x_ {f} -x_ {i}} {t_ {f} -t_ {i}}}, Oznacza to, że średnia prędkość = (pozycja końcowa - pozycja początkowa) / (czas skończonego - początkowym czasie). Może być również napisany w następującym formularzu: VZAV{Displaystyle v_ {av}}V _ {{av}} = /Δt, To znaczy "zmiana pozycji podzielonej przez zmianę czasu".
  • Obraz zatytułowany Oblicz prędkość Krok 3
    3. Oblicz odległość między pozycjami początkowymi i końcowymi. Oznacza to, że między punktami początku a końcem ruchu, wraz z kierunkiem ruchu, wskazują "ruch" lub "zmiana rozporządzenia". Jednocześnie trajektoria ruchu ciała między tymi punktami nie ma znaczenia.
  • Przykład 1: Samochód jazda na wschodzie zaczyna się poruszać w pozycji X = 5 m. Po 8 s samochód znajduje się w pozycji X = 41 m. Co się porusza samochód?
  • Samochód przeniósł się do 41-5 = 36 m na wschód.
  • Przykład 2: Spouplel rzuca pływak na 1 metr, a pływak leci do wody 5 m. Jaki jest ruch pływaka?
  • Pływaczka wynosiła 4 m poniżej punktu wyjścia, więc jego ruch wynosi - 4 m (0 + 1 - 5 = -4). Pomimo faktu, że odległość przekazana przez odwzorowanie wynosiła 6 m (1 m do góry i 5 m dół), punkt końcowy wynosi 4 m poniżej punktu wyjścia.
  • Obraz zatytułowany Oblicz prędkość Krok 4
    cztery. Oblicz zmianę czasu. Czas potrzebny na osiągnięcie punktu końcowego najprawdopodobniej zostanie podana w zadaniu, jeśli nie, po prostu odliczanie początkowego czasu z finału.
  • Przykład 1 (ciąg dalszy): Zadanie mówi, że maszyna wymagała 8 s, aby przejść z punktu wyjścia do ostatecznego, więc zmiana czasu wynosi 8 s.
  • Przykład 2 (ciąg dalszy): Jeśli pływak wyskoczył na czas t = 7 C i dotknął wody w czasie t = 8 s, zmiana w czasie: 8 - 7 = 1 z.
  • Obraz zatytułowany Oblicz etap 5
    pięć. Podziel ruch do zmiany czasu. Udaj się znaleźć prędkość ruchomego ciała. Teraz wskazuj kierunek ruchu, a otrzymasz średnią prędkość.
  • Przykład 1 (ciąg dalszy): Samochód przeniósł się do 36 m przez 8 s. VZAV=36osiem={displaystyle v_ {av} = {frac {36} {8}} =}V _ {{av}} = {frac {36} {8}} = 4,5 m / s na wschodzie.
  • Przykład 2 (ciąg dalszy): pływak przeniósł się do -4 m przez 1 s. VZAV=-czteryjeden={displaystyle v_ {av} = {frac {-4} {1}} =}V _ {{av}} = {frac {-4} {1}} = -4 m / s. (Z reguły, prędkość negatywna charakteryzuje ruch w dół lub "w lewo". Zamiast tego możesz nagrywać "4 m / s Down".)
  • Obraz zatytułowany Oblicz prędkość Krok 6
    6. Zdecyduj zadanie, gdy zmienia się kierunek ruchu. Nie we wszystkich zadaniach organizm porusza się wzdłuż jednej linii. Jeśli ciało złożył kolej, narysuj schemat ruchu i zdecydować o zadaniu geometrycznym, aby znaleźć odległość.
  • Przykład 3: Mężczyzna biegnie 3 m wschód, a następnie zamienia 90 ° i biegnie 4 m na północy. Jaki jest ruch człowieka?
  • Narysuj diagram i podłącz początkowe i końcowe linii prostej. Jest to hipotenus trójkąta, który można znaleźć za pomocą Twierdzenia Pitagore lub inne formuły. W naszym przykładzie ruch będzie 5 m na północnym wschodzie.
  • Być może nauczyciel matematyki prosi Cię o znalezienie dokładnego kierunku ruchu (w postaci kąta na linii poziomej). W tym przypadku stosować prawa geometryczne lub wektory.
  • Metoda 2 z 3:
    Jak obliczyć prędkość w znanym przyspieszeniu
    1. Obraz zatytułowany Oblicz prędkość Krok 7
    jeden. Pamiętaj o formułę obliczania prędkości przyspieszania ciała. Przyspieszenie jest szybkością zmian prędkości. Jeśli przyspieszenie jest stałe, prędkość zmienia się z taką samą prędkością. Formuła zawiera produkt przyspieszenia i czasu, a także początkowej prędkości:
    • VFA=VJA+ZAT{displaystyle v_ {f} = v_ {i} + AT}v_ {f} = v_ {i} + w lub "ostatnia prędkość = prędkość początkowa + (przyspieszenie * czas)"
    • prędkość startowa VJA{displaystyle v_ {i}}v_ {i} Czasami jest napisany jako V0{displaystyle v_ {0}}v_ {0} ("Prędkość w czasie 0").
  • Obraz zatytułowany Oblicz prędkość Krok 8
    2. Pomnóż przyspieszenie, aby zmienić czas. Więc obliczasz, ile prędkości wzrosła (lub zmniejszona) w tym czasie.
  • Przykład: Łódź pływająca na północ z prędkością 2 m / s, przyspiesza 10 m / s. Ile prędkość łodzi wzrośnie za 5 s?
  • a = 10 m / s
  • t = 5 s
  • (A * t) = 10 * 5 = 50 m / s.
  • Obraz zatytułowany Oblicz prędkość Krok 9
    3. Dodaj początkową prędkość. Znalazłeś ogólną zmianę prędkości. Dodaj tę wartość do pierwszej prędkości ciała, aby obliczyć końcową prędkość.
  • Przykład (ciąg dalszy): Jaka jest prędkość łodzi po 5 s?
  • VFA=VJA+ZAT{displaystyle v_ {f} = v_ {i} + AT}v_ {f} = v_ {i} + w
  • VJA=2{displaystyle v_ {i} = 2}V_ {i} = 2 SM
  • ZAT=pięćdziesiąt{displaystyle at = 50}AT = 50 SM
  • VFA=2+pięćdziesiąt=52{DisplayStyle V_ {F} = 2 + 50 = 52}V_ {f} = 2 + 50 = 52 SM
  • Obraz zatytułowany Oblicz prędkość Krok 10
    cztery. Określ kierunek ruchu. Pamiętaj, że prędkość jest wartością wektorową, to znaczy, ma kierunek. Dlatego w odpowiedzi określ kierunek.
  • W naszym przykładzie łódź zaczęła się poruszać na północ i nie zmieniła kierunku, więc jego końcowa prędkość wynosi 52 m / s północy.
  • Obraz zatytułowany Oblicz prędkość Krok 11
    pięć. Użyj tej formuły, aby obliczyć inne wartości, które są w nim zawarte. Jeśli przyspieszenie i prędkość są znane w pewnym momencie, przy użyciu formuły można znaleźć prędkość w innym momencie. Na przykład prędkość obliczeniowa:
  • Pociąg jest przyspieszany o 7 m / s przez 4 sekundy i osiąga prędkość 35 m / s. Jaka jest początkowa stawka kolejowa?
  • VFA=VJA+ZAT{displaystyle v_ {f} = v_ {i} + AT}v_ {f} = v_ {i} + w
    35=VJA+7*cztery{DisplayStyle 35 = V_ {I} + 7 * 4}35 = v_ {I} + 7 * 4
    35=VJA+28{DisplayStyle 35 = V_ {I} +28}35 = v_ {I} +28
    VJA=35-28=7{DisplayStyle V_ {I} = 35-28 = 7}v_ {i} = 35-28 = 7 SM
  • Metoda 3 z 3:
    Jak obliczyć prędkość kołową
    1. Obraz zatytułowany Oblicz prędkość Krok 12
    jeden. Pamiętaj o formułę, aby obliczyć prędkość kołową. Prędkość kołowaczna jest prędkością, że ciało musi stale obracać się wokół innego korpusu grawitacyjnym, na przykład planety.
    • Prędkość kołowacza jest równa stosunku długości okrągłej ścieżki w okresie czasu, w którym ruchy ciała.
    • Formuła do obliczania prędkości kołowej:
    • V = / T
  • Należy pamiętać, że 2πr jest długości obwodu.
  • R - Radius.
  • T - okres czasu.
  • Obraz zatytułowany Oblicz etap 13
    2. Pomnożyć promień koła przez 2π. Najpierw musisz obliczyć długość obwodu. Aby to zrobić, pomnóż promień przez 2π. Jako wartość π możesz użyć 3, 14.
  • Przykład: Znajdź kołową prędkość ciała poruszającą się wokół trajektorii kołowej o promieniu 8 m przez 45 s.
  • R = 8 m
  • T = 45 s
  • Długość koła = 2πr ≈ (2) (3.14) (8) = 50,24 m
  • Obraz zatytułowany Oblicz etap 14
    3. Podziel wartość na czas. Udaj się obliczyć okrągłe prędkość ciała.
  • Przykład: v = / T = / 45 = 1,12 m / s
  • Okrągła prędkość ciała wynosi 1,12 m / s.
  • Rada

    • Mierniki na sekundę (m / s) - ta jednostka pomiaru prędkości.. Przed rozwiązaniem zadania upewnij się, że wszystkie jednostki miary odpowiadają sobie nawzajem, na przykład, wartości podano w licznikach (m), sekund (y), liczniki na sekundę (m / s) i sekund kwadratowy (m / s).
    • Średnia prędkość charakteryzuje średnią prędkość, że ciało ma całą ścieżkę. Natychmiastowa prędkość - To jest prędkość ciała w pewnym momencie.
    Podobne publikacje